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我的虚拟游戏 (镇东)



小泽看着火急火燎的齐天一愣,旦很快就反应了过来,应道:“是,老板大人!”

“嗯,这次是我失误了,上次看到混子酱杀死田伯光时就应该想到此事的,不过现在还来得及,刚刚看到我杀死钱三的玩家也不多,还都是些新手玩家,也马上就要关服了,这点时间应该不会出什么事,但你还是要注意一下。”

齐天沉着脸坐到摇椅上,打开属性面板看了下时间,发现已经五点多了,还有半个多小时,游戏就将关服。

“是,小泽会注意的。”小泽柔声又应了一句,伸出芊芊玉手,轻轻为齐天揉起肩膀。

齐天点点头,托起下巴开始思考如何解决此事。

“首先npc死后不能复活这点不能改,不然等以后npc人数多了,再加上他们还能结合生出后代,若他们死亡后也能和玩家一样复活,那岂不就要乱套了,所以,得想其他办法来加强对npc的保护才行。”

ps:不知为何书评区多了许多差评,虽会影响新读者对本书印象,但也懒得删了,本书成绩确实很差,订阅很低,镇东是个新人,这是第一本,写的还是这种难驾驭容易崩的题材,书中问题很多,可镇东很喜欢这种慢慢构建世界的小说,所以成绩如此差还能坚持到现在,镇东还会继续写下去,不管别人如何看,都要发展出一个完整的梦幻世界。

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第二百四十章 NPC保护机制

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装备类型给他们本身没有的。”

现在的npc都有装备,但没人只有一两件,品级也不高,好多后天境界的npc用的甚至还是丙级中品的装备。

“是,老板大人。”小泽应道,

“嗯,不过这办法也是杯水车薪,面对数量庞大的玩家,他们增加这点实力也依然不是对手,有了好装备或许还会更加引起玩家的贪婪,想解决此事还要从玩家这里着手才行。”

心中思索了一会,齐天眼神一凝,道:“加大死亡惩罚,让他们不敢轻举妄动。不敢轻易与npc动手。”

之前的死亡惩罚是掉落当前境界百分之十的经验值,山庄禁足三天,死亡后掉落全身物品也算一个,这些惩罚说轻不轻,但说重也不重,玩家们现在的境界并不高,百分之十的经验值也不是太多,山庄禁足也又不是真的坐牢,也就相当于三天不能出门而已,

而玩家们身上的装备也不是太好,甚至好多都没有,死了也没什么可掉的,再加上疼痛感已可以下调,在游戏中死亡也不是真的死亡,所以玩家们并不畏惧在游戏中死亡,对自己的生命也不太珍惜,死了三天后出来又是一条好汉,

这次,齐天要加大死亡惩罚,让玩家死后知道心疼,不敢轻易去做危险的事情,珍惜自己的小命。

第一条掉经验的惩罚齐天提高到了百分之五十,掉落当前境界的一半经验值,不足一半,就要降低一个境界。若是红名状态下被杀,就直接降落一个小境界,以前只有杀其他玩家才能红名,不过现在齐天改了,杀npc同样也会红名。

其实掉落境界这个惩罚还是很严重的,只是现在境界低有些不显而已,若等以后修为高了,突然掉落一个境界绝对能让人心疼许久,特别是跌落下大境界,突破大境界可是有着瓶颈存在的,费劲千辛万苦好不容易才突破上来,但又掉了下去,哭都没地方哭去。

另一项禁足惩罚齐天提高到了五天,虽只加了两天,但五天时间不能去野外寻找机遇,而且在山庄苦修五天,或许连掉落的经验也修不回来,这将会落后其他玩家一大截。

最后一个掉物品齐天也改了一下,之前玩家死亡只会掉落全身物品,不会掉落钱币,但现在可以了,不过也不会全部掉落,只会掉落百分之二十。

“杀掉其他玩家不但能获得物品,还能得到一笔钱币,玩家之间的争斗估计会更加激烈了,不过梦幻世界本来就不是泡妞交友的休闲游戏,而是一个弱肉强食的武侠仙侠世界,这样争斗不休才会更加有意思。”

“这次先加强这么多,等以后仙侠时代开启,玩家挂掉就让他们到地府走一遭,让判官审下他们的罪行下面,还要再增加一个功能,玩家杀死npc,只是红下名也太便宜他们了。”

加强玩家的死亡惩罚之后,齐天又在npc与玩家之间增添了一个功能友好度。

之前梦幻世界就有友好度功能,玩家好友之间存在着好友度数值,满值一百,九十以上者,才能在彼此面前脱下内裤

而新增的这个友好度是npc与玩家之间的,代表着npc对玩家的态度,满值依然是一百,但下限却不是零,而是负一百。

影响npc对玩家友好度的因素有许多,npc有着自己的思想,如现实中的人一般,或许看着一个玩家不顺眼,就会对他不友好。

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第二百四十一章 十万精神力全用来建设

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npc与玩家的友好度越高,就代表着两人关系越好,玩家在npc身上能得到的好处就越多,

友好度到了八十以上,那就不是友好了,而是忠诚,npc可自愿追随玩家,成为其手下,若是到了一百,玩家就是让npc献出自己的身体甚至生命,都可以。

友好度提升不易,但下降就容易了,任何一个令npc不满的举动,都可能会降低他对玩家的好感,好感度降到零以下,就是不友好,npc不会发布给玩家任务,搭理都懒得搭理。

降到负五十,是为仇视,npc碰到仇视的玩家,心情一个不顺,可能就会将其暴打一顿。

而若降到负八十,那就不是仇视这么简单了,那是不共戴天的大仇,npc甚至会主动去找玩家寻仇,

玩家与npc很难结下太大的仇怨,但也不是不能,途径有许多,就像现实那样,如玩家睡了npc的老婆,或断了他财路等等都能引来npc的仇恨,换种说法,就是会令npc对玩家的友好度爆减,减到负五十甚至是负八十以上。

另还有一件事情,也能令npc对玩家的友好度骤减,那就是,这玩家杀了他的亲友,

梦幻世界的npc和现实中的人类一样,有着自己的家庭,有亲朋好友,有自己的交际圈,一个npc被杀了,杀他之人自然会引来他亲朋的仇恨,减少友好度。

npc对玩家的友好度降多少,由他与那死去之人的关系所决定,关系越好降的越多,例如田小光知道混子酱杀了自己的父亲,但他也知道那所谓父亲只是自己的前身而已,虽会对混子酱仇视,却还达不到不共戴天的地步。

再如齐天杀了金钱帮的钱三,虽引不来整个金钱帮的仇恨,但其中一部分那也是肯定的。

玩家一旦杀了一个npc,他就将会遭到一大帮与之关联的npc仇恨,甚至是追杀,而且,这个仇恨还不是玩家死一次就能消除的,

至于什么时候才会消除,这要看npc自己,或许哪天他突然看淡了,就不仇恨玩家了。友好度也会得到一定的回升。

友好度代表的,就是npc对玩家的态度,甚至玩家与玩家,npc与npc之间都存在,只是现在被齐天数值化了而已,而且这个数值还是看不见的,npc看不到,玩家也看不到,但它却真实存在,

齐天搞出这个友好度,为的,就是震慑玩家不敢轻易杀害npc,这个功能会出现在明天的更新公告之中,跟玩家道清其中的厉害。

“现在应该差不多了,不过还是要再加上最后一道保障律法!”

律法,也可以称为法律,一般由国家颁布,而在梦幻世界中,可也是有着国家存在的,现在的武仙镇等所有地图都属于一个庞大的王朝,华夏帝国。

华夏帝国做为一个封建王朝,自然也有律法存在,其中,就有关于保护平民的法令。

武仙镇上的这些居民,都是华夏帝国的普通平民,自然享受帝国的保护,玩家一旦将他们杀了,就将受到官府的通缉。

但也只有平民享受此待遇,一些宗派弟子官府是不管的,六扇门也不管,宗派弟子被杀,由宗门自行处理,

另还有像田伯光光头强这种,本身就是通缉犯的家伙被玩家杀死,官府不但不惩治,可能还会有奖励。

只有平民和朝廷中人被死,官府才会派出捕快调查并缉拿凶手。

玩家死后会复活,所以齐天在这里做了一个很贱的设定,玩家被捕快捉住之后,并不会被处死,而是要下进大牢里,杀死一人关上十天,到时在给他们带上脚铐和手铐,想自杀都难。

梦幻世界自杀很简单,捅自己几刀就行,但下进大牢那肯定就把他们武器给没收了,咬舌?抱歉,那死不了。

不过玩家若真被关到牢里,想自杀出来也是有办法的,那就是不吃不喝,饥饿度降到零饿死,但那也要好几天才能饿死,而且修为越高,时间就越长。

不过玩家就算自杀逃出大牢,若他的刑期未满也依然要遭到官府的通缉,除非他一直躲在山庄不出来,或者实力高超能够躲过捕快的追捕,不然还是要进大牢蹲着,而且越狱罪加一等,刑期再加十天。

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