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我的队友是奇葩 (家猫大魔王)



被推飞的过程中,张狒脑中闪过了一个念头!

‘麻痹一级学盾的法师脑子里是有坑对吗!’

然后,砰的一声撞进了酒架中。

你受到因魔力反弹而产生的撞击伤害,体力值-23点。

从一地的碎玻璃和各种酒液中爬起来,张狒只觉得身上火辣辣的疼——被玻璃划伤之后伤口又被高度酒冲洗。

久违的痛感让张狒的大脑瞬间清醒了许多。

拔掉胳膊上的一块碎玻璃。重新冲进了战团。

在第一瞬间的交火中所有人都放出了自己的第一个、也是目前唯一的一个技能。所以在这之后,法师、或者是枪手们,就都失去了战斗能力。

法师们的技能或许伤害会很高。但一级的时候大家的伤害都只有那么点,做不到集中火力先秒掉一个人的话。就只能在接下来的近身战斗中被敌人捏扁揉圆,没有任何还手之力。

从这一点上来说,其实那个‘一级学盾’的法师并没有错。

房内五人,全灭。

而张狒等人,只是损失了少量的体力值。

没有掩护的法师,脆弱无比。即使在遭受袭击之后下意识的抱团呆在一起,但这也更方便了让张狒等人打断他们的技能释放。

在动手前就已经把经验分配方式改成了队长获取,所以击杀五人的经验值全部都算在了张狒一个人的头上。而这也让张狒直接从一级升到了三级。还多余了三分之二的经验。

然后解锁了另外两个技能。

也就是所谓的w技能和e技能。

击杀经验值这么高的话,那行动就必须要快一些了……经验的分配方式默认为队伍所有成员均分。可由队长更改经验分配方式,在出发前就已经改成了队长独享。

毕竟,一把刀的锋利程度,只和刀刃有关系。先让一个人的等级提升上去,比所有人均分经验,却都升不了级更有效率。

短暂的战斗结束之后,随着游依又一次使用精神雷达,腕表地图上出现了先前还呆在街上那三个人的红点。只是现在那三个红点和张狒六人的距离已经相隔甚远。

莉莉安的指令,也随之而来。

‘追。速杀。’

太快结束的战斗让那三个人在赶回来支援的路上只走了一半,就被快速的死亡速度吓到然后逃窜了。以至于此刻不得不去追杀。

尽管三点经验值并不多,但也没有放过的道理。

三点经验值。单独分配给一个人的话,可是能让那个人直接升到三级呢。

一级轮回者的击杀经验是一点,升级所需的经验也是一点。二级轮回者的击杀经验是两点,升级所需的经验也是两点。以此类推。

队伍的人数越少,升到满级的速度就越快。但是在前期大家都只能依靠技能,却没几个技能、技能的伤害也不高的情况下,人数多的队伍,就越能占到便宜。

例如设定为‘法师’或者别的什么远程类型的,一个技能秒不掉人。但是三四个技能都扔到同一个人的身上,就能秒人了——先前那个‘一级学盾’的女人。那个什么魔力反弹所造成的伤害,就让张狒直接被扣除了23点体力值!

这还是偏向防御的技能!

同样是远程输出类型的王瑀。一级解锁的‘连锁闪电’。

在敌人和自己之间来回弹跳,每次弹跳造成20点伤害,可重复弹跳同一单位。

一级的连锁闪电可以弹跳三次。也就是说一共可以造成六十点伤害!

尽管王瑀的这个技能也属于例外的‘爆炸伤害’技能,但远程输出类型的轮回者其伤害之高,由此可见一斑。

而且所有远程类型的轮回者,被动技能都会附带一个释放距离不等的小技能,伤害等同于攻击力数值,cd为三到十秒不等,算是代替了普通攻击。

但是远程类型的轮回者伤害虽高,可终归是有‘冷却时间’的限制。

而近程类型的轮回者就没有这种限制了——只要动作够快,用出的力量也足够,一秒五拳就等同于五次有效攻击。

光速挥拳,一秒五次。

因此所限,轮回者们必须要在最短的时间内适应这完全不同的——数据化战斗!

不擅长战斗而擅长智谋借势的轮回者也并非毫无出路,‘支线任务’也可获得经验值和道具的设定使得这一类型的轮回者同样可以争夺优胜权。甚至说,这样既可以获得经验值也可以获得道具的方式才是升级的正途!

三级,拥有了加速的增益技能、基础属性也被增强了的张狒很快就追上并一挑三打死了那三个没有学习攻击技能的家伙。

而夜幕降临之后,张狒等人才明白了这个区域为什么叫做‘妖山区’——

顶破地面出现的,那座用皑皑白骨堆砌的骨山,山脚下的那道硕大的洞口,从中走出来的源源不断的各类妖怪……

ps:本打算把更新时间改回晚上,可每次都因为各种原因而拖到凌晨,然后码着码着就天亮了……

叹了口气。

第240章 霸道和温柔也有共存的方式
整整一个小时!一直到张狒等人撤退、进入地下前往和npc联络的路上。那巨大的妖骨小山脚下的山洞里,都一直在源源不断的涌出不计其数的各类牛头怪、狗头怪、各种头怪和猫头人。

至于为什么别的都是‘怪’而只有猫头人是‘人’……

当然是因为作者的私心啊!

就像是真的游戏一样,这些其貌不扬还衣衫褴褛手无寸铁的怪物就是最低级的杂兵,只有十五点体力值,即使不使用技能,两下普通攻击也能打死一只。而张狒切换到虎形态之后凭借22点的攻击力甚至不需要第二次攻击!

(1级形意拳虎形态附加8点攻击力。而三级的张狒攻击力则从基础的10点提高到了14点。)

也不用担心攻击的位置不是要害部位——拳肘腿脚攻击到这些怪物的任何部位哪怕只是踩脚趾!只要是有效攻击,凭借着裸装状态的高额攻击力就足以秒杀这些杂兵级小怪!

击杀的每只怪物会为击杀者贡献1点经验值,这个经验值是无法共享的。除了固定的经验值之外,还偶尔会从怪物消逝的尸体中留下一些闪着光的东西——例如牛角和狗耳猫尾。

但是虽然怪多且傻,轮回者们在每人击杀了三只怪物升到了三级之后,就再也无法从这些杂兵怪物身上获得任何经验值了。

所以虽然张狒的击杀效率极高,但并没有什么卵用。

在发现三级之后就无法获得经验值之后,莉莉安也毫不犹豫的下令撤退,查清了腕表地图之后向着身处地下的代表着npc的黄色小点前进。

那些妖山中涌现的怪物,也并没有追击的打算。

地下商城的仓库里,沿着仓库角落的小通道中的螺旋楼梯一路向地下深入的轮回者们。讨论着目前的状况。

诸葛灵觉得应该回到地上,继续清理那些徒有妖形却没有真正妖怪力量的怪物。也许不用过太久就会从妖山下‘刷’出更高等级的怪物让他们继续升级。再不济刷件装备也是极好的啊!

而莉莉安则坚持深入地下去接触这个战场的npc,从npc的手里接取支线任务——必然能获得经验值的支线任务。

“以我几十年的游戏经验来看。任务装备根本比不上自己动手刷出来的装备!而且任务这种东西从来都是做给菜鸟的。让菜鸟熟悉操作、给不知道该干嘛的菜鸟一个指引、让菜鸟不至于无聊。这就是所谓的‘任务’!不管多么华丽的任务永远无法脱离这一点!”诸葛灵振振有词。

而且看她现在清醒举例强辩的样子,并不是处于发病状态。而是少有的清醒状态。

莉莉安背对着理智辩解且有理有据的诸葛灵,语气仍然是那样清冷高傲:“轮回空间会和游戏一样吗?”

诸葛灵嘴角上扬,略带着婴儿肥的可爱小脸上浮现出了显而易见的轻蔑和不屑:“只要你愿意,所有发生在眼前的一切都只是一场游戏。由胜利者书写失败者丑闻的游戏。”

“也许吧。”莉莉安停下脚步,清冷的声线却未停止:“但现在的这场游戏……”转过头来一脸冷然,盯着诸葛灵,一字一顿:“我,要。赢!”

“我要这里的所有人都活着的赢!”

“所以我必须争分夺秒,没有任何理由可以让我去做那种浪费时间的、撞大运一样的赌博。”

“我的字典里没有‘输’!”

“我下令,你执行。就这么简单,明白我的意思吗。”

明明诸葛灵是站在队伍的最后方,楼梯的最高处,可最下方的莉莉安却仍然是用着高傲的俯视姿态用她那略带着些沙哑的清冷声音霸道的诉说自己的权威。

言罢,径直继续沿着楼梯向下前进。酒红色的波浪卷发在她扭头的动作中飘舞,搭配着身上的紧身作战服将完美的身材曲线展露无遗。

高傲的独裁女皇。

不需要部下的理解、不需要‘部下’的出谋划策。所有的事情全部被她以霸道的姿态蔑视着所有质疑,抗在了她纤细的肩头上。

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