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帝国之心 (大飞艇)


  “内政:★☆”
  “道德:★★★”
  “忠诚:★★★★☆”
  “特殊:白狼骑兵领袖——作为白狼骑兵团的创始者之一,他对于怎样指挥白狼骑兵进行作战有着丰富的经验和独到的心得。”
  ……
  很神奇,查普尔的忠诚属性居然差半颗星就满了!这是戴恩一直都始料未及的。他能够想到的,就只是塞西莉亚的暗示术可能真的成功的达成了植入意识的程度。然后,再加上自己在白狼堡做出的这些事情,尤其是庆典那天引发的神迹,让查普尔变得忠心耿耿?
  他的猜测其实已经八九不离十了。
  将对于查普尔的忠诚属性为什么会这么高的猜测放下来。戴恩只需要看到一个结果,看到查普尔确实是对自己十分忠诚就足够了,至于为什么,那一点都不重要。
  只不过,另外一个让他感觉到比较疑惑的是,为什么查普尔拥有十二个职业等级,却没有成为‘英雄’?本来,戴恩以为要成为英雄是有实力上的硬性条件的,但现在看来并不是这样。同样只有十二个职业等级的佩欣丝,可是被系统给认定为了英雄的。
  他摸着自己的下巴,开始在自己脑海里的那些记忆碎片里寻找答案,结果还真让他给找到了。
  要被系统认定为英雄,那么统帅、内政、道德这三个属性,必须有一种是达到了五星以上的满级水准。同时,忠诚属性要达到四星半,即正常情况下绝无可能背叛的程度。另外,就是个人实力水平要达到十二级以上。
  这么看来的话,查普尔所欠缺的就是他的统帅属性还差上半星了。同时,戴恩惊讶还是,他一直把佩欣丝放在自己的身边,当一个神箭手兼远程部队指挥官的角色来用,好像有些浪费了。那个女人能成为英雄,多半儿是统帅上达到了英雄水准,毕竟百年游侠将军可不是白当的。另外,佩欣丝估计道德属性也不低。
  戴恩其实可以考虑,以后如果有需要的话,可以把佩欣丝放出去独当一面。虽说搞政变搞得稀巴烂,政治斗争水平幼稚得很,但打仗的话,戴恩觉得还是相信这个经验丰富的精灵将军的。
  关掉人才界面,戴恩打开了建筑界面。
  三级圣堂领土白狼堡,建筑界面简直有些惨不忍睹。光秃秃的一片,除了三个被系统承认,并纳入进来的原生建筑之外,什么都没有。
  戴恩没有急着去建造新的建筑,他先看了看这三个原生建筑的情况。
  “白狼卫士训练营:可以训练白狼卫士。当前建筑等级:三级,同期训练人数:三中队,训练时间:三个月,训练费用:600金币。”
  “白狼骑兵训练营:可以训练白狼骑兵。当前建筑等级:三级,同期训练人数:三中队,训练时间:三个月,训练费用:300金币,灰白座狼十二匹。”
  “灰白座狼培育场:可以培育灰白座狼。当前建筑等级:三级,同期成熟数量:三百头,培育时间:每半年成熟一批,培育费用:500金币,当前拥有成熟座狼数量:180。”
  这三座建筑,就是白狼堡的特色兵种了,也是摩尔诺这些年来纵横辛德莱尔南方的最大凭仗。而如今,三座训练营全部都已经成为了戴恩的资产。
  不管是白狼卫士还是白狼骑兵,这两种特色兵种的实力都很强。虽然训练的价格很贵,白狼卫士的训练价格甚至比剑舞者高出了三分之一,但轻步兵的装备花费本来就跟重步兵没得比,毕竟,这些重装战士是在正面战场的中流砥柱。
  戴恩心里盘算着,这三个建筑可不能就这么荒废了,加紧训练部队才是正经事。未来,辛德莱尔的战事恐怕不会少,既然现在还有一些可以发展的时间,可千万不能浪费过去。
第二百二十二章 帝国模块
  看过了人才界面、看过了三座白狼堡的特色建筑,戴恩的注意力终于转到了最后一条、也是他最重视的一条系统消息上了。
  战争模块是个很有用的东西,战争点数所兑换出来的宝具和其他功能,在这次东征、包括后续的夺下白狼堡的一战,所发挥出来的功劳简直可谓是至关重要。
  传送术的效果就不用多提了,这简直是个超级神技。没这一招,他休想那么容易的拿下白狼堡。而其他的,不管是士气提振也好,还是体能恢复也罢,都是在东征战役上戴恩用过许多次的重要功能。之所以他参与的战斗可以打出很高的交换比、乃至于用轻步兵对抗骑兵,正是由于这多种效益的叠加提升,否则哪儿有那么容易做得到?
  他生怕皇朝之心系统把自己的战争模块给搞没了,那可就哭都没地方哭了。
  不过,看系统提示中显示出来的‘升级’的字样,应该是不会发生这种事情的。毕竟是升级,按道理来说,应该是对原有功能的增强,或者新添一些新的功能吧?
  他猜对了。
  新升级出来的帝国模块,跟战争模块相比,确实是什么都没有少——本质上是这样的。
  战争点数没有了,被帝国点数所取代。说法虽然改变,但实质上是一样的,反正就是个货币的名称而已。但,帝国点数的收获方式,可就不仅仅只是战争点数那么单一了。
  以前,战争点数要获得,就非得打仗。战役规模的大小、双方实力的对比、战局的结果等等这些,由系统进行综合的评价,并给予战争点数为奖赏。
  而现在,除了战争行为可以获取新的帝国点数之外,在帝国模块之中,还有一个东西叫做‘帝国发展指数’。戴恩可以每个月获取到等于帝国指数的奖励点。
  这个帝国指数是由政治、经济、军事等三方面因素构成,并由系统进行评判得出的一个数据,其中经济占了大头,政治和军事则稍小一些。目前戴恩的帝国发展指数是22,这代表了他的这个‘帝国’——如果他好意思到外面跟别人说自己这是个帝国的话——发展的程度还相当的差。
  每个月22点的帝国点数收入,暂时看上去还并不多,但是若是等到以后,戴恩的‘帝国’变得更加强盛,势力更加繁茂之后,每个月固定有这么一笔收获就不少了 。
  而这个帝国指数不仅仅能够看自己的,还可以看已经有过接触、并且有一定了解的势力。
  比如,戴恩就看到了马龙势力的帝国指数,以绿色的颜色写着约26,跟现在的戴恩差不多。欧泽总督则是黄色的约254,强了十倍有余;还有一个,就是无面者地下城,势力指数是红色的约146。另外,他还看到了另外两个势力,一个是夏尔联合商会,还有一个是迷乱城势力。不过,这两个势力都是问号。
  系统对于一个势力的帝国指数的评判标准,其实也是按照戴恩当下对那个势力的了解程度而来的。绿色代表指数的可靠性还算不错,比如对于马龙,戴恩确实了解比较深,26的指数也相对比较符合马龙的实力。而黄色,就代表着只有一定的参考价值,缺失部分情报,不能依照此数据完全的定义。至于红色,那就是缺失大量的数据,指数与实际情况的偏差比较大了。到了问号,那就更简单——完全无法给出判断。
  但就算是如此,这个指数,对于戴恩判断一个其他势力的强弱,也是有着相当重要的参考作用的。在看到了这些数字之后,他也对自己过去,面对各个势力所采取的不同方针感到了相当的庆幸,最典型的就是那个无面者地下城。他很高兴,自己以前没有傻乎乎的真去招惹那些怪物。
  而除了帝国指数和帝国点数的改变之外,在帝国模块之中还多出了三项数据:总收入和总支出和净收入,全部是以金币为单位计算的。
  “帝国月收入:19300”
  “帝国月支出:14500”
  “净收入:4800”
  收入很好理解,科米尔亚加白狼堡加腐狼镇加沙海湾港,全部属于戴恩的势力之中,每个月能够提供给他的资源收入换算成的金币总额。而支出,则是戴恩要维持自己当下的统治,每个月要花费的资金。
  比如说当下已经拥有的军队的维持,包括装备的保养、人员的薪金等,这是大头,来自奥瑞耐都的军队和白狼堡接手的这一千五百人,每个月总共花费的维持费用就超过了八千。维持政治统治所需要的行政费用也不算少,尤其是在腐狼镇和沙海湾港,这笔钱每个月他就要支出三千金币左右。还有一些零零总总的建筑折损和维护等等,也同样需要花钱。
  这两笔钱相互抵消之下,就是净收入了。
  4800,这就是戴恩目前所拥有的所有领地,包括腐狼镇和半个沙海湾港在内,全部加起来每个月能贡献出来的、到手的数字。
  不管是进一步的扩建军队,还是建造或升级新的建筑、行军打仗要准备的后勤资源,死伤战士的抚恤……等等这些,花销全部要从这4800金币里面出。可以见得,他现在的压力有多大。
  还好,他手上从摩尔诺的私人仓库里捞了一笔大的,不然,他现在还真的很难在短时间之内凑够足够的资金,让科米尔亚和白狼堡一起加足马力发展。

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