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英雄联盟之胜者无双 (爱开大差)


  江奕凡也有着自己的习惯。
  他的习惯相对要特殊一些。
  而且更加粗暴。
  他喜欢在抓死一个人之后,再次去抓这个人,因为被抓死的对象很有可能没有闪现,这让江奕凡有很大的把握去带走对手。
  就比如以往他拿到优势,反野成功后,在野区干掉对手打野之后,就很爱去抓对手的打野。
  因为他知道自己是优势方,而对手的打野是劣势方。
  SKT战队的打野小黑就是这么被江奕凡给玩死的。
  一盘盲僧硬是抓死了小黑的豹女4次。
  这就是江奕凡的一种习惯。
  爱针对一个劣势的人。
  而且是疯狂针对。
  他回程做出蓝惩戒刀,直奔中路,不过也不是说往死里面针对时光老人,江奕凡也是要刷野的。
  一边刷野,一边找机会去抓这个中路。
  可有时候也不是说你想抓对手就能抓到对手的。
  江奕凡的目光视线紧紧盯着对面那紫色方的中单时光老人,脸上的神情依旧专注且沉稳。
  你敢走位失误吗?
  你敢失误吗?
  你敢失误,我就敢抓,抓到你心态崩溃,抓到你质疑自己为止。
  似乎ANX战队的中单Kia察觉到这股令人胆战心惊的杀机,他的走位要比之前好上不少,他总感觉自己被一头狼盯上了。
  后脊冰冷彻骨。
  任何一个被江奕凡盯上的人,整局比赛的发挥其实都不会很好,因为他将面对一个恐怖且热衷于死缠烂打的家伙。
  这是一个直到把你的心态打崩,直到把你的经济打崩后才会善罢甘休的家伙。
  走位变好了,等级也快升到六级的时光老人,有了一个初步的自保能力,这让江奕凡的杀意微微压了下去。
  “老江,抓上路的兰博,我打出他一个闪现了。”Loong的声音响了起来,他字正腔圆地爆出了一个好消息。
  兰博没闪现了?
  江奕凡眼前一亮。
  “你有闪现吗?”他问道,如果兰博没有闪现,波比还有闪现的话,那么兰博等下就会变成一具尸体。
  “我有闪现!”
  Loong说道:“对面的上单玩的不好,走位啊...换血啊...各式各样的想法还是有问题的,我们训练赛跟他们打了这么久,他们最基础的东西还是没有提升上来。”
  “等我到了六级,马上就来抓上路。”江奕凡操控着自己经验条卡在5级半的螳螂继续去刷了一组野怪。
  “我需要一个能进能出的技能。”
  “强杀的话,螳螂没有蜘蛛那么强势,分摊防御塔的伤害比较吃力,如果没有进化E技能的翅膀,就没办法刷新自己的E技能冷却缩减。”
  “没办法刷新位移就没有办法躲避防御塔的伤害,而我此时又没闪现,所以我必须6级升级E技能强抓兰博才能确保自己一定不会被反杀在塔下。”
  江奕凡想的很清楚。
  他抓兰博是有风险的。
  兰博在塔下反打的能力不弱,一个大招封锁走位,限制走位,接着绕柱而行别说反杀一个人了,就是反杀两个人都是有可能的。
  想要Gank兰博,首先是让波比压制他半血,螳螂六级开隐身越塔打一套输出配合波比,即便兰博用出大招封走位打输出,在这个阶段,NOE战队也是有能力收割带走兰博的。
  只要收割成功。
  那么反身离场,强化的E技能翅膀让螳螂击杀兰博后瞬间刷新,能装逼又能跑,不过这一切都建立在螳螂六级强化E技能上。
  这强化E技能收益到底好不好。
  暂且不好谈。
  LPL联赛大多数的螳螂6级都选择强化W技能虚空突刺,因为这个技能可以大大加强螳螂的Poke能力和清野能力以及抓人的留人能力。
  一部分螳螂选择强化Q技能,增加自己单体伤害,强化自己打输出的能力。
  最少部分的螳螂才会考虑强化E技能。
  风险比较大。
  要靠赌。
  六级强化E技能完全就是以一种赌徒的心态去打比赛,在LPL联赛这种氛围之中,赌徒风格显然是不受推崇的。
  至少厂长不觉得这样的选择会是一个好选择。
  江奕凡喜欢赌,万一就起飞了呢?万一他就收割了呢?万一他就扑腾起来,在万军丛中飞起来了呢?
  这一切都是不一定的。
  敢不敢赌?
  问江奕凡敢不敢赌?他凭什么不敢赌?就NOE战队这个阵容,打输出能力绝对不差,戏命师的Poke,牛头酋长的暴力先手,诡术妖姬的高额输出,缺的就是一个致命一击一般的飞天螳螂夸张收割。
  6~11级之间所爆发的团战,是一个螳螂最容易收割的阶段。
  他还真就押注了。
  6级,他偏偏就是进化了E技能,而这一幕被台上的三名解说看的一清二楚,瘟神6级先手进化E技能跃击,是一个情理之中,意料之外的情况。
  瘟神这个人不走平凡路线。
  这是三名解说承认的,所以6级强化E技能跃击,让螳螂生出了一对翅膀是情理之中的事情。
  可是这确确实实又是意料之外。
  因为很少有人在打比赛用螳螂这个英雄的时候,第一个进化就是加强螳螂的收割能力,而不是加强螳螂的刷野能力和其他方面的能力。
  “瘟神就是不爱走一般人的路线,要是让厂长选螳螂,6级学W技能是一件铁板铮铮的事情了。”长毛有些质疑道:“可是瘟神这个选择真的好吗?恐怕不见得。”
  “瘟神纯粹就把比赛当成ank打,这样的心态其实很不好,是很容易翻车的。”
  长毛一大串话,也不是全然没道理。
  螳螂进化E技能跃击,是挺容易翻水水的,因为进化螳螂翅膀的这一价值是三个技能之中最低的。
  就是加了一个杀人可以刷新E技能冷却缩减的效果。
  加强了螳螂的灵活性和收割能力,其他方面一点点的加持都没有,有这个质疑的念头自然是正确的。
  米勒和娃娃没有站在瘟神的角度说话。
  这个进化选择...没有任何好让解说开口称赞的一点,不管进化哪一个技能,都比进化E技能跃击要好很多。
  ...
  ...
第687章 300斤的肥螳螂

  天际划过一道身影。
  螳螂矫健的身姿在天空掠过,只见在上路一塔下方的兰博对着自己脚下释放技能恒温灼烧,巨型机甲后边安置的几发导弹往天空释放。
  随之坠落在地,形成一个地形高额伤害。
  释放完这个技能,兰博利用自己的走位打断了自己的技能后摇动作,可是Loong的波比眼疾手快,看着兰博即将要走位的时候,闪现一个E技能英勇冲锋,波比擒抱住兰博的机甲,一路撞向上路一塔的防御塔。
  两人合力输出。
  兰博确认阵亡。
  天际再次划过一道身影,螳螂扑腾着自己的翅膀,已经飞出了防御塔的攻击范围,而波比也是悠哉悠哉地走出防御塔。
  两者视防御塔如无物。
  为了避免奥拉夫的突然袭击,波比和螳螂撤退的方向是一致的,两者互相关照,越塔的一方,难免血量有些受损。
  真要奥拉夫碰到他们俩,甚至有可能打出一个双杀。
  ANX战队的打野是碰到了这两个逃跑的人,可是他没敢上,因为中路诡术妖姬的走位是明显护着NOE战队上野两名选手。
  一旦奥拉夫开着疾跑去追击螳螂和波比,那么中路诡术妖姬就会出来救场。
  在英雄联盟发展到今天这样一番地步,各个英雄的特性,使用手法,效果,能够打什么配合,技能的作用最大利用化之类的打法,几乎早已被任何一个选手摸的滚瓜烂熟,别说是外卡赛区的职业选手了,就连日本联赛的职业选手其实都对英雄的了解很深刻了。
  因为技能故技重施的缘故,诡术妖姬到了6级之后算是一个很强势的英雄,支援速度又快,奥拉夫穷追螳螂和波比,一旦进入野区被波比反手控制,那么就是再送一个人头。
  ANX战队的打野选手很后悔,很后悔为什么自己第一时间没有直接去上路来帮助兰博反蹲一波,而是贪恋红BUFF的美色。
  就因为打了一个红BUFF的缘故,他错失了反蹲的好机会。
  主要还是没有想到,NOE战队会拿出一个强杀能力其实不怎么保险的螳螂去进行越塔Gank。
  螳螂前期输出尚可,但身板很脆,是很容易在防御塔下被反杀的。
  你说,这螳螂真要去强杀,吃力不讨好,而且谁能想得到NOE战队的螳螂是6级进化E技能跃击的?
  你拿个蜘蛛女皇越塔,奥拉夫也就认了,不贪这个红BUFF,直接去上路反蹲。
  可是拿个螳螂越塔,就有些开玩笑了。
  PVPStejos想想又突然释然了。
  Winne可是全世界最意外的职业选手了。
  别人不敢强杀,又不代表他不敢强杀,PVPStejos寄托希望在螳螂这个英雄不适合强杀的理由上,是有些异想天开了。
  北美解说席上。
  两名解说竭力用自己的肢体语言表达自己的看法。
  “Oh,My-God!Winne他是怎么想到越塔强杀兰博的?他的脑回路跟正常人真的一点儿都不一样!”

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