“胜西,你这局稳一点,维克托不好打小鱼人。”
最后,他还是提点了一下中路,西门夜说的潮汐海灵很强,强到可以单人做到单杀Fake,还是那种不依靠队友帮助的单杀。
真正意义上的对线实力单杀。
可是,西门夜说的实力也就这样了,他的小鱼人在团战的作用,在世界赛场上的表现还是不够出色,虽然在台湾赛区纵横无敌,但这种大环境,这种集体实力都很强的大环境下,想要用逆风版本的小鱼人在团战上打出亮眼表现,真的是强人所难了。
大屏幕上,很快双方的进度条便读取完毕,进入到了比赛之中。
“不打一级团。”江奕凡这局还是说了一下自己的想法,“对面这个阵容不好,但我们这种阵容其实也不太好打,没稳定的控制,就一个布隆。”
“对面的阵容,如果强行集合,跟我们上局一样,五个阴一个人的话,是直接秒一血的。”
江奕凡的理由给的很充分。
所以队伍做了一下野区的视野,就按部就班的来到了自己的岗位上。
紫色方,Condi做了一个红开的决定,诺手是需要帮一下Condi的。
布隆和伊泽瑞尔则是来到了下路的蛤蟆处,两个人准备脏一手等级,S5版本,打野怪,是可以分经验的,只要呆在旁边就能吃到经验。
不像是S6赛季,只有击杀野怪的角色才能吃到经验。
而这样的设定,也大大减少了抗压上单跟着打野一起吃经验的情况出线。
这种前期打一个小野怪上线的套路,很脏,但也很实用,由于世界赛这种比赛,只要比赛完了,录像就要被其他战队研究,一个新套路的出现,就会有无数的战队马上模仿。
最终,所有战队都学会了这个脏套路,只要不帮助打野英雄打野怪的下路组合,都会一级吃吃小野怪,接着上线来抢二级,打一套强力的换血。
一级的伊泽瑞尔是很强的,三级的伊泽瑞尔也是很强的。
而第一次回家之后,伊泽瑞尔就变弱了。
这很搞笑,但也不得不承认伊泽瑞尔这个英雄的真正疲软之处。
他是一个必出女神之泪的英雄,他必须要出魔宗这一武器,如果不出,后期的战斗力就没有保障,而且女神之泪的优先级必须要高于伊泽瑞尔的其他配件装备。
如果前期不做这个装备叠被动的话,会很拖延队伍的节奏。
而女神之泪在很大意义上无法帮助伊泽瑞尔提高伤害,也导致了伊泽瑞尔会出现一个伤害的断层期。
想要弥补伊泽瑞尔的这一弱点,那就要在线上帮助伊泽瑞尔多拿到些优势,典型的胜利方式,就是让伊泽瑞尔在前二十分钟,拿到足够多的人头去做女神之泪,再利用补刀拿到的经济,提高自己的基础攻击力。
可是,如果线上伊泽瑞尔没有拿到优势,并且在对线上崩了的话。
那么,答案也只有简单的一句话。
Good-Game!
GG!
再搭配上如今比赛环境,伊泽瑞尔的上场率低也是没有办法的事情。
复仇之矛等等骚英雄,都是完美克制伊泽瑞尔的,这就是比赛的大环境趋势,也只有一些逆版本的玩家,才能拿出这个英雄比赛。
那么,很不好意思的就是...
江奕凡就是一个逆版本的选手。
第391章 满脑子的骚想法!
对线总是无聊而乏味,中路的维克托和潮汐海灵,在这个阶段不会有太多的换血动作。
维克托一级学Q技能虹吸能量,这个技能可以提供一个小护盾,在换血上稍微可以占到便宜,打小鱼人这种近战的法师,有一些优势。
到了三级之后,维克托会有些难受了,不过现在看来,对线还是挺舒服的。
无论怎么说,潮汐海灵在没有抵达一些等级线的时候,对线能力偏差。
NOE战队的容错率还是挺高的,下路伊泽瑞尔搭配布隆抗压能力极强,消耗能力也很强,除了抓人有些需要默契配合以外,其他没有什么缺点。
中路的维克托,更是从S5赛季一路火到S6赛季的世界总决赛。
可观的消耗能力,不错的换血能力,强大的AOE爆发能力以及恐怖的瞬间斩杀能力,一直是中路相对推崇的一类英雄。
这一盘的比赛,主要还是看打野和上路的发挥。
打野作为前期盘活一个战队的发动机,其作用必不可少,Condi在S5赛季的表现不算特别出色,他的状态在S6赛季有一个爆发。
其实,江奕凡选择Condi当NOE战队的打野,也是有一个小私心的。
S6的Condi,绝对是LPL赛区能进前三的国产打野,他的实力,不是厂长那种令人发指的野区掌控力和可怕的反蹲意识,他的实力,不是麻辣香锅那种前期激进却成功率极高的暴躁Gank。
他的实力,反而是一种极其不稳定的能力。
抢龙。
是的。
很少有人会把抢龙当做一个打野的技巧,但是Condi做到了,在LPL赛区最夸张的一个月比赛中,每局比赛平均抢掉一条大龙。
还有一盘关键局,Condi更是以抢掉两条大龙的表现,征服了当时来看比赛的所有观众。
这个世上没有什么局势是抢一条大龙不能翻的,如果有,那就抢两条!
如果说世界上有梦想型的打野,有操作型的打野,有节奏型的打野,有暴躁型的打野,有稳健型的打野,有控野型的打野,那么Condi则属于奇迹型的打野。
一旦Condi爆种了,那么NOE战队的胜率将会大大提高。
江奕凡很担心自己的战队到底能不能挺进四强,乃至更远的道路,因为比起SKT战队这种五个位置都强的战队,比起OX这种五个人都很少失误的战队,比起FNC战队这种有策略型的战队,NOE战队身上的可取之处很少,甚至少的可怜。
但是...
NOE战队也有属于自己的闪光点,它不稳定,它容易陷入淤泥,也容易创造奇迹!
Condi可以创造奇迹,江奕凡同样可以在AD位置上打造自己的传奇。
这一场对局,NOE战队是很容易在前期就炸掉的。
蜘蛛女皇和潮汐海灵,在六级的中野联动打出来的话,可能会对上路和野区进行入侵,而且这种入侵是挖掘机和维克托很难反手还击的。
配合打得好,蜘蛛女皇和小鱼人秒人。
别说维克托可以秒,就是挖掘机,也是一套可以秒杀的对象。
前期节奏点不能炸,如果炸了,就要打的很难受,江奕凡选出伊泽瑞尔,是分担了队伍的压力。
如果江奕凡执着于选出一些逃跑能力不容乐观的英雄,是很容易被潮汐海灵和蜘蛛女皇越塔抓的,这俩个英雄能力越塔是无解的。
蜘蛛可以飞天躲防御塔攻击,小鱼人也可以利用E技能进入无敌状态,他们两个都能躲掉防御塔的伤害。
伊泽瑞尔相比起其他的AD英雄,就不太容易被对手锁定目标。
他太能跑了!选出这个,从某种意义上来说,就是来混比赛的,就像是深海泰坦一样,完全就是一个不受观众待见的英雄。
下路的布隆可以克制小鱼人的大招,他从判定上算,举盾的瞬间就相当于亚索开启了风墙一样,使来自目标方向的第一次攻击变得无效并且还将拦截敌方的飞行道具,将它们摧毁掉。
小鱼人的大招就是飞行道具,可以直接就被布隆的盾牌毁掉。
大招没有打出标记,小鱼人的伤害要削弱一半。
伊泽瑞尔的位移技能E技能奥术迁移还属于那种几乎没有前摇动作的位移,他不像是小炮那种起跳还需要读条的位移技能。
伊泽瑞尔是一下子就能位移的。
而且他还是瞬移效果的技能,不同于卢锡安和薇恩有行动轨迹的位移,他偏向于无影无踪,属于那种较难预判的位移技能。
这就是锤石拉中伊泽瑞尔,可以进起小点TOP的缘故之一。
同样,伊泽瑞尔和布隆的组合,大大加大了AHQ战队中野联动的压力。
他们很少会决定去抓下路,抓下路的风险太大了,所以他们两个人的针头只会对准中路和上半野区针对,抓诺手,抓维克托,或者抓挖掘机,NOE战队的其余三个英雄,都比抓伊泽瑞尔这条路容易多了。
江奕凡这局就打得很凶,在没有第一波回城的情势下,伊泽瑞尔的伤害很高,Q技能秘术射击点到金克丝一下,就能消耗到很多血量。
这一盘,AHQ战队的后期作战能力就是金克丝,线上压制够凶,足够影响对手AD的发育,这一盘就比较好赢了。
江奕凡突然又想到了一个英雄。
扇子妈!
这是S6赛季骤然火爆的中单英雄,也是S6夏季赛最火的辅助英雄。
辅助线上给出的压力不弱于中单英雄,前期的伤害爆炸,而且还具有团体加速的BUFF,是一个在当时版本很OP的英雄。
很多人都说这个英雄是Fake开发的。
但是早在S5赛季的时候,有一支战队曾经拿出过天启者这个英雄,并且打出的效果非常不错,但搞笑的就是,那一场比赛的扇子妈,是属于选错了英雄。
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