技能/被动:噬血。血骨独有的天赋能力,每次攻击都能吸取对目标最大物理伤害的百分之三十转化为自身生命值。
技能/被动:攻击强化。地狱之力赋予血骨的能力,基础攻击加值+3,力量检定+4。
技能/被动:防御强化。地狱之力赋予血骨的能力,防御等级+2,防御+5,强韧检定+4。
技能/被动:超强体质。地狱之力赋予血骨的能力,生命值增加百分之三百,体质检定+4。
技能/主动:地狱一击。凝聚虚空中无处不在的地狱力量一剑斩下,造成最大攻击*的物理伤害加250点能量伤害。
清一色的被动技能简直是晃花了眼,除了几项亡灵都有的被动与地狱力量强化的三项被动,最厉害的一项被动是那个叫噬血的被动技能,通俗来讲就是吸血被动。以它高达405的物理攻击只要命中目标
就能吸取121点生命值,所以一直到现在就算在它周围的轮回者最多,也没有能够击垮它,生命值一直在百分之八十左右波动并缓缓下降。
幸好它的速度并不是有多快,大部分轮回者都要比它快,否则要有一个速度强化什么的那就惨了。
当然,如果真要有速度强化它的实力评价估计是传奇生物而不是五星精英了。
“轰!”
一团烈焰升起将被引在一起的最后一批恶魔击杀,于是整支恶魔大军就只有血骨这头boss了。
“嘿!哥们,想不到你还是一个法爷,听说在轮回空间中法爷可是最少也是最吃香的哦,怎么样,要不要加入我们团队。”李默手一搓,一连串拳头大魔法飞弹锁定飞向被上百轮回者围在中间的血骨boss,耳边传来一个有些熟悉的声音。
转头一看,就是那个被他**叫小沫儿的小萝莉团队中那个叫话唠的轮回者,这货这会一边拉弓搭箭对准中央boss射击,一边小心四处张望,准确来说向另一边他的队伍打量,一边低声对李默说到。
看他挤眉弄眼又小心翼翼的表情,让李默想起了现实中一种叫逗比的生物。
“我跟你说哦!”这货挤得更近挨着他,就差贴着耳边说了:“我们队可是很漂亮哦,而且还是个超级可爱的小萝莉,你看了绝对会喜欢的。”那一副你懂得的表情让他好无语。
“一边去。”他面无表情说道。
难道我早就见过你队会同你说么?难道我早就**过你队我会同你说?难道我早就将你队全身摸过了会同你说?李默转过头撇了撇嘴,心中暗想。
“你是装的,你肯定是装的,你以为我骗你是吧,等着,等下杀完boss我将你介绍给团队,相信大家绝对不会拒绝你加入的。”这货还以为他不相信自已的话,在边上信誓旦旦的表态,就差马上拉他过去了。
对这货的话他就当做没听到,以这种天生自来熟的话唠如果你要回一句保证会被烦死,正确做法就是不理不回话。
说实话,以这货这种天生自来熟的性格到现在都没被别的轮回者坑死也算是一种奇迹,这难道是传说中的傻人有傻福?他很不解。
这个时候被围在最中央的血骨**oss已经是翻不出什么浪了,上百名轮回者的集火围杀就算一尊传奇生物也顶不住,更不用说它才五星精英而已,就算它防御超强又有吸血,那也不行。
不到两分钟它的生命值就下降到百分之三十,已经达到了危险的地步。
当然,它肯定不可能坐以待毙,就在生命值跌破百分之三十之时,没见任何征兆,血骨猛的上前一步,手中血红色的骨剑高举,一瞬间以它为中心弥漫在空气中的雾气,也就是地狱力量如鲸吸水般涌入骨剑之中,然后猛的斩下,瞬间的速度之快就像一道红色闪电划破虚空。
它的目标一名最活跃的敏捷近战轮回者根本没反应过来,就被一剑正中脑门,如刀切牛油一般划破身体,竟然直接将那名轮回者斩成两半。
很倒霉,血骨这一招唯一的主动技能地狱一击本来威力就大,而这名轮回者是以敏捷强化为主,估计是体质或强韧不够,没能通过斩杀豁免,被直接一分两半斩杀,死得不能再死了。
没人可怜这名轮回者,在轮回空间中这种事情很常见,大家只会觉得他太倒霉而已。
...
第一百三十四章 团队散伙
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boss击杀这名轮回者后技能就进入冷却状态,估计也见不到下一次出手了。在见到这招威力如此之猛后,所有轮回者加紧出手,没翻任何浪,也没什么boss狂暴,不到半分钟这头五星精英boss就被放倒在地,爆出一大堆物品。
幸好李默的法术杀伤力实在太高,就算不是第一时间出手,那也对boss造成最少上千的伤害。
除了经过加成总共3枚金币的收获外,还有一次物品选择权,当然排名不是最靠前,而是排在第三。
这头叫血骨的顶级五星精英boss掉落的物品极为丰富,相比另两头boss加起来都没它多,他就算排在第三名也拿到了一件颇为不错的装备,一块增加额外生命值的护身符,放在储物空间就能生效。
物品:生命之力护身符。
品级:极其稀有。
物品类型:护身符。
材质结构:兽角。
使用要求:无。
附加属性:生命值+150。
倒不是说没有比它更好的选项,只是剩下来的选择中最好的他已经有了,没有必要再拿一个重叠的,还不如拿这个即不占装备栏又非常实用的护身符。
击杀完血骨战事暂告一段落,虽然毕须博须就派这点恶魔大军过来送死让人很费解,但能不费多少力气就能杀掉上万恶魔大军这是件好事,这对稍后对恶魔大军的总攻非常有帮助。
休息时间并不久,就李默自动回血回蓝刚满不久,几位临时领队就大声招呼所有人起来准备开始新一轮的战斗。
这次不同之前面对的才一万,这次面对的目标正是毕须博须本体所在的地方,几乎有数万恶魔大军正严阵以待。
如果按照刚刚的自行其事肯定不行,刚才大多数轮回者都是随便站位,虽说近战远程辅助层次分明,但根本没什么指挥,全凭自觉,有时候前面换防慢一拍也没人管。但现在不行,最前方近战是团队最重要的屏障,在数万恶魔大军的冲击下压力非常的大,一旦有太大失误就会产生连锁反应,有可能会直接崩盘。
事实上现在还有一个非常重要的问题,在刚才那一战中,有接近一半的近战承受不了强大的压力,这会态度有些消极。
特别是治疗辅助轮回者严重不足,上百轮回者只有廖廖几个正式团队中才有,根本顾不上好几十名近战轮回者。在刚才就有好多名近战治疗不及时又撤退稍慢直接死在当场,这会心有阴影,说什么也不敢再呆在最前方。
说实话,如果不是面对的恶魔大军平均实力不够,如果不是这个主线任务单人根本没任何完成的可能,只能团体完成,如果不是上百名轮回者壮胆,这个大型团队根本整不起来。
以轮回者的多疑天性,能够团结起来面对有一定危险的敌人已经是非常难得,但要想面对毕须博须与它的大军主力,这种危险与收获不成比例的情况,谁也不是白痴,谁也不会做。
所以,团队议论了好久,就算几名临时首领许下大量承诺,还号召所有远程职业者拿出一枚金币凑出几近七十枚金币当作奖励,这也没用。
这么多金币分出去所有近战轮回者每人最少能分到两枚左右的金币,算得上完成一个普通任务的收获。可惜没用,实在太危险了,这次不同刚才,一旦打上来就没退路,以双方的人数差距轮回者团队肯定会被围,而处于最前方的近战连跑都没地方跑,会被活活围死在最前方。
结果,磨磨蹭蹭快一个小时,双方一直没有谈拢,谈到最后几名之前受到压力最大的近战轮回者直接挑摞子不干了。
不用说,有人开头其余的近战轮回者也不干了。
于是,费了老大劲召集本次任务副本所有轮回者组织的一个超级大团就这么散伙了。
对这个结果李默啥也没说,只是与大部分人一样默默退回高坡上先等着。
说实话,对这个结果他一点也没意外,换成他也不干。在这个任务副本中,大部分轮回者都是与他一样没有经过生命质变的菜鸡,嗯,在那些经过生命质变的真正资深者眼中就是菜鸡。除了廖廖几名正式小队中的最强者是经过一次生命质变的资深强者,其余都不是。
就这些菜鸡就算有超过一百人也只是变成一群菜鸡,指望这伙根本不团结的队伍想完成这个难度超高的主线任务根本是做梦。
如果李默不是可以装成法爷呆在后面,要换成之前还是近战他根本不会加入这个团队。
团队分崩离析后大部分各自各的组成小队,倒是有许多队伍看上了他的输出想来问他组队,刚好他也想趁机升下级要找些人当肉盾,双方一拍即合,便加入了其中一个总共八人有整整三名近战名叫火焰之盾的团队。
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