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轮回游戏空间 (无量摩诃)



目的很简单,就是要想办法接近对面后方的刺蛇部队。

这个虫巢的规模这么大,就连刺蛇部队也是上一个虫巢的两倍多,这么海量的远程部队如果不管,所造成的伤害是非常惊人的。如果前面战况僵持不下,这支刺蛇部队就能用发挥极大的作用,对他的骷髅大军造成巨大的威胁。

一切安排妥当,李默就飞在半空中等结果了。

他这战术没一技术含量,相信许多普通人都能做得比他好,也就依仗骷髅单体实力远超虫族他才能这么做,要是双方实力持平或差距甚,他这么做纯粹就是找死。

战况激烈,结果却如之前一样没什么区别,突破口还是在高级虫族那里。

李默控制着黄金神力骷髅硬着十几头高等虫族的攻击连续击杀三头火焰虫,然后他就用召唤骷髅将其唤醒成自已的手下,此消彼涨,压力瞬间减少好多。

加上这次他投入了三千多普通骷髅跟随加入了战斗,不但抵挡了周围的迅猛虫进攻,还在李默的控制下组成一道骨墙挡下了后方刺蛇的攻击。虽然因此损失惨重,但相比杀掉这几十头高等虫族,这代价还是值得的。

反正损失一头骷髅他随便就能召唤出来,而对面损失一头高等虫族,那就要好久才能重新孵化出来,这笔帐他可算得很清楚。

四十分钟后,李默用来抵挡刺蛇攻击的二千多骷髅一个不剩全部被射倒在地,他一时补充不及连达到五星传奇的高等骷髅也死了三头。

不过,相比他的损失,对方的损失更大,四十七头高等虫族已经死掉大半,全部被李默转化为骷髅,到现在,他拥有的高等骷髅数量已经超过了五十,已经全面压制了对方。

又加上他分出去两翼的两队骷髅已经绕了一个大圈从对方侧翼插了进去,直奔刺蛇阵营。

虽然一头还没杀到,但巨大的威胁直接让虫巢意识命令很大一部分迅猛虫与刺蛇调转枪口攻击两翼的骷髅部队。

而这正是李默的目的,这两支骷髅队伍他本来就没有指望有多大的战果,只要吸引对方的注意力就行,现在能让虫巢抽调一部分部队回援,这更是意外之喜。

实话,虽然他的战术很差劲,但对方的虫巢战术水平更差劲,连预备队都不留,还能临战从主战场上抽调部队,这也是醉了。

如果已方占优还好,可问题是现在在正面战场上已经是骷髅大军占优了,这一抽调不,远程支援又大大的减少,正面战场上的战况瞬间一变,直接成了雪崩之势。

在天上的飞龙部队还没剿灭,自爆蛾都还没杀完,正面战场就快要坚持不住了。

然而拆了东墙补西墙也没用,那虫巢意识也是牛比,竟然将所有飞龙调在中央战场,准备陆上迅猛虫与飞龙配合阻挡骷髅大军的进攻。然而这更加速了它的败亡,本来为了对付飞龙李默调集了大量骷髅法师,现在腾出手来与前阵配合,两者合力一处,直接就是步步平推过去。

地面在没有高等虫族的配合,剩下的几万迅猛虫根本抵挡不了骷髅战士与骷髅法师的配合,再加上有近五十头体型庞大的高等骷髅在迅猛虫海中横冲直撞,那画面简直不要太美。

大势已去,这是对战场上还剩下有五六万虫族部队的真实写照。

特别是在剩下的高等虫族全部杀光并转化为骷髅之后,在李默的控制下直接冲击后方的刺蛇部队,战况基本没有了悬念。

一个多时后,随着最后一头飞龙被杀掉,整个战场瞬间清净了起来。

这一战,李默损失的骷髅超过了五千,是之前的两倍多,但战果也是喜人,拥有六十三头高等骷髅,这是他最大的收获。

...

第四百五十七章 十万大军

然而这并不是他所有的收获,在杀光外面的虫子,然后李默没有停留,直接攻入了地下虫巢中。

这个虫巢比上一个要大得多,里面剩余的虫子数量也多,李默花了快五个小时才攻破这个虫巢。其中在进攻虫巢的战斗中他损失了超过六千的骷髅,比在地面上正面进攻损失的还要多。

一开始他感觉很奇怪,等战斗结束进入虫巢中一看才知道,原来在这个虫巢地下有两重虫巢,那母虫深处于地下,在两重交界处是一个葫芦口的地形,大量虫子守卫在另一边,包括三头地刺甲虫与两头火焰甲虫堵在葫芦口处,此起彼伏升起的地刺与完全充斥的火海将这里化成了一处绝地。

三头地刺甲虫轮番升起锋利的地刺几乎没有间隙,而两头火焰甲虫化成的火海持续不断,刚开始的普通骷髅哪里顶得住这种持续不断的轮番攻击,每一次坚持不到十几秒就被打成碎片。

整整损失了近五千的时候李默才反应过来不对劲,派出一队高等骷髅当先锋硬冲过去,才将这处关隘给冲破。

但就算如此,他也损失了整整五头高等骷髅与大批普通骷髅,总算攻了进去。

这唯一的天险失守,代表着虫巢的陷落不可避免。

当那头体型庞大的母虫死亡,所有还剩下的虫子马上失去了控制,有的还在继续进攻,有的却没有了之前的勇气,开始往后逃跑。

但这又能逃到哪去?李默早就将所有逃跑路线给封了。

一切尘埃落定,李默也获得了他梦寐以求的虫群之心。这头母虫非常给力,死亡真给了一枚虫群之心。

将虫群之心使用,他召唤的骷髅上限提升到四万四的上限。

哦不,准确来说是召唤骷髅战士的数量有了提升,增加到了8000整,而召唤骷髅法师却没增加多少。主要原因是,他将支配骷髅与召唤骷髅这两个法术各升到了10级,加上起源与毁灭之珠增幅的10级,那就是两个法术都是20级了。

如此算来,他召唤的骷髅总数已经达到了12000头,然后三颗虫群之心各增幅百分百,那就是百分之三百,总数也达到了48000头。

而这并不是两个法术的最终效果,当支配骷髅与召唤骷髅各升到20级,技能有了改变,他每次召唤骷髅不再是单个的召唤,而是小范围的召唤,能让他将直径10米范围内所有尸体上召唤出骷髅战士来。

嗯,仅限骷髅战士,骷髅法师技能等级不足,还不能做到群体召唤。

但这已经足了,一般都是骷髅战士损失大一些,十米范围已经很大了,如果将大量尸体集中在一起,那召唤效率简直是质的改变。

现在李默在这一战中损失的骷髅战士接近一万,加上多出来的一万二空额,他有两万二的空额,如果在以前估计要召唤五六个小时才能补齐,但现在,只需一个小时就行了,而其中大部分还是集齐尸体用的时间。

当他再次率领骷髅大军出发,一群跟随他的轮回者已经不知道说什么了,这一天发生的事情简直在挑战刷新他们的世界观。

竟然有轮回者会这么玩,竟然有轮回者能这么玩,这简直是件不可思议的事情震憾着他们的神经。

而这种震憾还没停止,还在继续。

李默在准备完毕后,继续寻找下一个目标。

连续剿灭两个虫巢,在轮回印记任务面板上那个任务早已经显示已经完成,所有人托他的福躺赢也完成了任务并且还有超出。如果他们现在就回归第五战区基地,不会有任何说他们畏战撤退,因为他们已经超额完成了任务。

不过现在他们不能离开,不说这里离基地已经很远了,而是李默连续剿灭两个虫巢触动了其他虫族主脑的脑神经,结果他们刚出发,就连续受到强力的阻击。

就像现在,李默的骷髅大军在一处平坦的地形受到了两支超过十万的虫族大军围攻。

刚开始他并没有发现,直到在这处山中谷地中段的时候,从左右两边的山脊线上突然飞出大量的飞龙与自爆蛾,然后一条由迅猛虫潮组成的黑线像海啸一样从左到右看不到边际的涌来。

只是一瞬间李默就知道中了埋伏,看情况后撤来不及了,他果断迎战。

反正他的骷髅大军是越战越强,战斗力也不弱,在这平坦地形正面决战,他并不怕。如果是在某些无法发挥骷髅数量的复杂地形他倒是会犹豫,但在这里,谁怕谁?

战斗一触即发,李默刚摆好迎战姿态,两支数量庞大的军队就已正面相撞。

然后,就是一场持续时间达四个小时的混战。

结果没有意外,凭借源源不断的召唤,特别是李默飞到战场前方,那一层层叠起老高的虫子尸体根本不用他搬到一起,一个召唤骷髅法术下去,十平方米范围内所有虫子尸体爆了开来,一群拿着骨刀骨剑的骷髅站了起来,反手一刀砍向当初的同族。

在这堆叠在一起的尸体中,他一次最少能召唤几十头骷髅出来,有时候战况激烈的地方能一次召唤上百的骷髅。

就是凭借这堪称bug般的召唤能力,虽然数量只有这两支虫族大军的五分之一不到,但他还是一步步将对手压了回去,最终击溃。

没错,是击溃,这不是守卫虫巢,这些虫子不用战至全灭都不退,只是损失超过一半,两支虫族队伍就相继撤退。

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