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轮回游戏空间 (无量摩诃)



当只剩最后一头腐烂僵尸时,那头一直奈何不了他的幽灵终于发出一声尖叫,然而李默毫无影响,刷刷两剑斩下,将最后一头腐烂僵尸砍倒在地。这个时候他才转过身抬头望天,看着略有智慧,见势不妙想要逃跑的幽灵。

如果在之前有腐烂僵尸干扰他是奈何不了这头幽灵,但现在只有它一个,李默拿出一柄匕首,瞄准目标扔了出去。

“miss!”

不出所料,攻击被闪避了。他也不气馁,再次拿出一把匕首射出去,这次还好,直接命中,爆出一个巨大的伤害,直接秒杀它。

“你的攻击命中幽灵,减掉2点防御等级,4点防御力,你对幽灵造成双倍16点伤害,幽灵死亡。”

这头幽灵本来就只有165点生命值,被死亡纹波攻击减少150点生命值,最后就只剩15点生命值。而李默的白板匕首基础攻击是1d4*2,再加3点基础攻击加值,以及基础远程6点最大攻击力,然后减掉幽灵2点防御等级与4点防御力减少的3点伤害,得出的物理伤害是13点,再减少幽灵之躯技能减少三分之一的物理伤害,得出的物理伤害是85。

说实话,如果不是这一击刚好产生暴击,他这一匕首还杀不了这头幽灵。

随着这头幽灵死亡,这处下水道交界处一下子安静下来,他走到幽灵死亡掉落的地方,将一个光团捡了起来。

饰品:幽灵之肤腰带(淡蓝色)

产地:巴达尔城下水道。

材质结构:灵魂,人皮。

重量:85克。

耐久度:33/33。

使用要求:无。

基础属性:防御2。

附加属性:闪避1。

不用说,他马上装备起来,一下子就增加2点防御与1点闪避,让他总防御达到了14点,这个防御能让他减少百分之四十六的物理伤害,已经算是非常不错了。

轮回空间中的防御并不是多少点防御减多少点物理伤害,而是像现实中某款叫刀塔3的竞技游戏一样,是按百分比来减伤。

其中最前面25点防御减伤效果最为突出,后面效果就越来越少,到最后1点防御连百分之一的伤害都减不了。

到这里,下水道分成一个十字四条路,李默分别看了看,找了个死亡气息最为浓烈的方向走了进去。

说实话,像什么黑暗气息,死亡气息,强者气息这些东东他也说不个所以然来,但他只觉得某一方向扑面而来的寒气最为浓郁,在这下水道中,这往往代表那一边有某些亡灵寒气奇重的亡灵生物。

越往前李默就觉得扑面而来的寒气越来越重,到后面就连地面都受到影响有些结霜。

走了接近二百米左右,他就碰到一群骷髅。但这次碰上的骷髅可不是前面那些垃圾货色,而是最普通的骷髅进化而来的骷髅战士,这些拥有初级亡灵体质的骷髅战士战斗力相比普通骷髅强大太多,几乎是数倍的差距。

骷髅战士:初阶亡灵生物,骷髅类。

属性:体质12,力量13,敏捷12,感知11,魅力1,智力9。

生物等级:普通生物。

生命值:320点。

攻击:5d8*2。

防御等级:3。

防御:4。

技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。

技能/被动:初级亡灵体质。所有初级亡灵均有的体质,生命值200,防御加值1,减少所有元素伤害5。

技能/被动:初级顺势斩。每当击杀一个敌人,将对下一个敌人造成百分之五十的伤害,这次攻击属于上次攻击延伸伤害,不会计算攻击次数。

相比骷髅那简陋的属性,骷髅战士要强大得多,光是卖相就好上一截,光滑的骨架,闪着寒光的骨剑,这都代表这些骷髅战士的战斗力比它们的前身要强得太多。

这群总共8头骷髅战士,以李默的实力,在没有死亡纹波的情况下,估计有些麻烦。但下水道就这么大,三米宽的距离被八头骷髅战士堵得死死的,就连能潜行的盗贼想通过估计都够呛。

李默想了想,又看了看前面八名站位极佳与后方黑黝黝如无底深渊的下水通道,咬了咬牙,拿出一条崩带将刚才损失的血量回复满,这才大吼一声冲了上去。**.

...

第四十六章 机关大冒险

他冲上前去一剑挥出,当先砍中一头骷髅战士,然后在所有骷髅战士反击之前后退一步,这样就只有最接近他的两头骷髅战士能攻击到他,剩下的骷髅战士需要再往前一步才能攻击到他。

他的计划是这样的,这波骷髅战士数量有点多,就算他技术再厉害也不可能全部闪避,那么就必须靠走位来躲避攻击。

只要他反应得快,每次攻击完就马上闪避,保持自身与这些骷髅战士的一定距离,尽量让自身每次受到的攻击减少到最低,这样才有打赢的可能。

事实也与他预想的一样,凭借略强一筹的速度与闪避,他一直保持只被两三头骷髅战士攻击到。

这些骷髅战士的攻击命中李默,5d8的攻击除掉5点防御等级与14点防御,就只有8点左右的伤害,三头骷髅战士一轮就能对他造成24点伤害。当5次攻击后他击杀一头骷髅战士时,他的生命值也扣了120点,相当于他五分之一的生命值。

事实上,如果不是他在其中有造成一次暴击的话,他受到的攻击还会多一轮,达到144点生命值。

放倒了一头骷髅战士,李默并没有仗着速度先脱离战斗回复生命值,而是继续缠斗,再次连续斩杀两头骷髅战士,自身生命值只剩280点,不够一半时他才快跑几步拉开距离,并从轮回印记储物空间中拿出一条崩带包扎。

在轮回空间中使用崩带时是不能被攻击到,否则崩带效果就会失效。但是并不禁止在战斗中使用,只要你技能高超,不被敌人攻击到,完全可以在战斗中使用回复。

只是他现在还没那种技术,做不到那种地步,所以只是选跑开再用。

连续使用两条崩带,将生命值回复300点后,李默将只剩五次使用次数的崩带放进储物空间,握紧斩杀之双手剑,再次迎着敌人冲了上去。

这次同之前一样,又是连续斩杀三头骷髅后,他又退回来使用两条崩带回复生命值。说实话,到现在他已经有些后悔,这捆崩带属于淡蓝色的治疗物品,花了他9银币,差不多每使用1次就是1银币,就这一战使用了四次,实在是太亏了。

可惜后悔也来不及了,都杀了6头骷髅战士,剩下的两头被他一股作气斩杀后,他靠墙盘坐在地上体息,并且考虑,要不要继续走下去。

显然,他在十字路口选择的这个方向很有问题,十有**那些邪神信徒就藏在这条下水道深处,但如果继续下去,他都不知道能不能坚持到后面。

“哗啦!”

李默猛的站起身来,沉重的十字军板甲刮在墙面发出的声音在黑暗中传出老远,用手摩擦胸口的晨曦之主徽章,法力激发,一团光亮就再次浮现在他头顶,将四周照得一片通亮。

晨曦之主徽章本来附带每天能使用三次的光亮术,能发出一团柔和的亮光照亮四周,因为无任何杀伤力的原因,这个法术持续时间非常的久,从他进入下水道到现在,第一团光亮才熄灭。

沿着下水道他继续往前走,这次也不知道怎么回事,在通过八头骷髅战士那一关后,他一连一百多米都没碰上任何亡灵生物,但前方那寒气却越来越重。

“嘎吱!嘎吱!嘎吱!”

正当他小心往前行走时,突然听到一连串轻响,就好像是某种弩箭发射的声音一样。

事实他猜得没错,还没反应过来,他眼睛余光就看到两边墙壁各有一个缝隙,从中一连飞出大量寒光,如机枪射出的子弹一样非常快。

李默只来得及尽量往后一仰,然后硬挺挺倒地,全金属板甲与地面接触,发出“砰”的一声巨响。

不得不说他的反应的确是快,准确来说是意识好。以他的速度,在穿上板甲的情况下,根本不可能做到灵活的转身躲避,那么这样直接倒地就是绝对明智的选择。

虽然这个机关的主人在设置机关时有想过这种可能,但是这只是一个可能,所以这个机关的打击目标是一大片目标,而不是只注重某个目标。

当机关声停止,两边不再射出弩箭后,李默小心翼翼爬起来并后退,确定安全后,这才查看轮回印记,看看到底发生了什么。

“你受到机关(弩箭)的攻击,你的感知不足,无法提前发现目标,你的反射不足,无法躲避机关范围。”

“你受到机关(弩箭)的攻击,弩箭物理攻击7d9*2点,除掉5点防御等级,14点防御力,弩箭对你造成19点物理伤害。”

“你受到机关(弩箭)的攻击,弩箭物理攻击7d9*2点,除掉5点防御等级,14点防御力,弩箭对你造成19点物理伤害。”

“你受到机关(弩箭)的攻击,弩箭物理攻击7d9*2点,除掉5点防御等级,14点防御力,弩箭对你造成19点物理伤害。”

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