“这是什么?”
观战的乔治和易发出惊呼声,他们显然没有看见过如此可怕的连招方式,明明是【盾击】技能,居然能打出击飞效果!
“这难道是……叠浪?”
弗纳尔收起漫不经心的神态,面上表情首次凝重起来。Combo在这个世界自然不叫combo,而是有着“叠浪”这一称呼,意味着“一浪未平一浪又起”。身为一星级冒险者的弗纳尔对这一技巧也有所了解,但是也很少能见到如此高难度的技巧,此时见到赛门直接使出了“叠浪”,饶是以他的镇定也禁不住惊呼出声。
至于一旁的杨家父女,看见吴明被一招击飞,早已经惊慌不知所措了。
“赢了!”
赛门一招击飞吴明,自认胜券在握,嘴角露出得意的笑容。这招“叠浪”正是他的杀手锏,平日里施展出来,成功的几率只有五分之一,没想到今天运气这么好,让他只试一次就成功了。
“可惜‘双叠浪’还是失败了。”
高兴之余,赛门又有些惋惜。他之前其实释放的并非是两个技能,而是三个技能!在盾击之后,还追加了一个武者的【散手】技能。只是【盾击】和【散手】之间并没有配合好,导致第二重叠浪失败,【散手】技能根本没能用出来,以致于所有人都以为他只用了两个技能。
不过,对付亚当的话,一层叠浪也足够了。
赛门这样想着,就等空中的吴明落到地上,趁对方动弹不得时给他最后一击。
胜负已分。
全场所有人都升起这个念头,赛门脸上的笑意也越来越浓,只是这股笑意随着骤然响起的“咚咙”声,突然凝固在了脸上。
只见吴明掉在地上后,几乎没有一刻停滞,立刻开启了基础技能【轻身术】,飘飘然离开了赛门好几步的距离,让赛门准备好的最后一击根本无从施展。
“怎么会?”
赛门将嘴巴张得老大,感觉双齿间能塞得下一个鸭蛋。
明明是被晕眩后才落地,应该有一瞬间的落地僵直,但是这个小子为什么可以立刻启用受身站立起来?
赛门想不通,吴明的举动超出了他能理解的范畴。
不仅是他想不通,观战的其余三位少爷也是纷纷变了脸色,身为通过了考核的冒险者,他们自然知道吴明的操作原理,但是真正运用到实际中来,却又几乎是不可能的事。
简单来说,就是所谓的“立即受身”。
“受身”——即是在被敌人打倒在地的一瞬间,迅速站起身子保持平衡的技巧,这一技巧不论是在游戏中还是在实战中都是很常见的。多数人“受身”靠的都是翻滚卸力力这样一个法门,被打倒后迅速在地上翻滚一圈,卸去落地时人体所受到的冲击力,随后就可以自然而然地依仗着翻滚的力道重新站起身子,这样的受身办法被称为“翻滚受身”。
同理,还有类似“侧翻受身”、“背挺受身”——也就是俗称的“鲤鱼打挺”……等等其他的受身方法。作为真正的冒险者,几位少爷平日里也接受过许多受身训练,但是不论怎样训练,受身的原理都是不会变的,那就是“依靠身体的惯性动作,迅速脱离倒地状态”。
注意语句顺序,这里的“依靠身体惯性动作”放在脱离倒地状态之前!
也就是说,受身必须有一个处理动作,类似于游戏中的攻击前摇,而这个处理动作不管怎样细微,总是要耗费时间的。比如“翻滚受身”要先摆好翻滚姿势,“鲤鱼打挺”要先用腰背的力量抬腿挺身……
之前赛门对吴明倒地后的处理方式,也想到了受身这一层,甚至做好了相应的准备。一旦吴明做出受身的准备动作,赛门会在这一瞬间发动攻势,对还在做准备动作的吴明发动一套连击,以吴明五级法师的体力值,承受两次连击基本就再也站不起来了。
赛门千算万算,没想到吴明落地之后,连个准备动作都没有,就直接飞一般地飘到了几步远的地方,让赛门准备了好久的致命一击无功而返。
对方那干脆利落的受身法门,在场所有人都未曾见过。
传说中的“立即受身”!
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第二十六章 太弱了
“这个世界里还是有好手的啊。”
吴明拍去背上的灰尘,神色轻松地看着面前的赛门,刚刚那一下combo确实出乎他的预料,让他措手不及之下吃了个闷亏,不过再来一次,他就不会像这样大意了。
这一疏忽还要归功于陈琬儿的误导,那位大大咧咧的老板娘对于连招的粗糙使用简直达到了让人不忍目睹的程度,就这样她还敢自称为镇上有数的高手!这一切都让吴明以为,这个世界的人们对于技能的使用没有形成体系。实际上,这个世界的贵族群体还是用有独自开发的技能修行体系的,赛门的combo连招就能很好地证明这一点。
不过,战斗体系还很不完善,至少和《无双》游戏系统没有办法相提并论。
“立即受身”这样的技巧,虽然不能说是新手就能学会的程度,但是稍微老练点的游戏玩家都能用得出来,可看在场几位少爷的脸色,显然在他们看来这样的技巧在他们心中已经称得上“神技”了,由此就可以看出这个世界的战斗体系有多么落后。
“立即受身都不会的话,恐怕基础的钟摆走位也够悬啊……”
吴明正暗自感慨,另一边赛门早已不甘心地冲了上来,抬手又是一个【英勇冲撞】combo【盾击】的连招,只是这次他的运气不是很好,【盾击】触发晚了那么零点几秒,导致combo没有成功。
不过饶是这样,【英勇冲撞】的突进效果已经足够他冲到吴明的面前了,吴明的小号毕竟是一个法师,他本人技术再高超,被近战职业近身也会陷入劣势。更何况这个小号才五级,对比起一星冒险者,两者的属性实在差得太大。
赛门手臂上的神鹰盾已经化为锋利的刀刃,雄鹰两翅齐展,对着吴明当胸劈下!
吴明自然不会坐以待毙,几乎在赛门冲到面前的一瞬间,他暗地里凝结的冰元素已经形成一层纯白的寒气,铺天盖地将赛门卷了进去。
法师基础技能【迟缓术】。
这是冰系的基础法术,以寒气形成一层寒流,将敌方包裹在其中,以减弱受术者的移动速度。
【迟缓术】在法师技能里是大陆货色,因为实用性很好,大部分新手法师都会学习,吴明自然也点出了这个技能。不过毕竟只是一个基础技能,【迟缓术】的伤害聊胜于无,只能算是功能型法术。
“主修冰系的法师吗?”
硬抗着【迟缓术】所带来的减速和轻微伤害,赛门挥舞盾牌的动作没有一丝停顿,就算脚步因为冰冻的原因略显晦涩,那锋利的鹰翅对吴明来说仍旧是一个巨大的威胁。
“哼,连冒险者考核都没通过的半吊子法师,也敢对赛门少爷使用风筝战法,真是笑话!”
围观的几人都看出了吴明的打算,不由自主发出嘲讽的笑声。
“风筝战法”是冰系的法师通用的一种战术,具体来说就是以各种各样的减速技能为主,尽量延缓地方的行动,在不知不觉中将对方的体力和生命耗尽的作战方式。这一战法的特点是让对手从始至终摸不到施法者,而施法者却能随心所欲地攻击对手,就像拉扯着风筝始终不让它掉下来一样,所以被人们命名为“风筝战法”。
吴明身为冰系法师使用“风筝战法”本无可厚非,关键是他的法师等级太低,会使用的减速技能只有【迟缓术】这么一个,光靠【迟缓术】就想耗尽整体战力在他之上的赛门的体力值,几乎是不可能的。
要问为什么,只能说【迟缓术】的伤害实在是微不足道。
“单用【迟缓术】就想耗尽赛门兄的体力值,至少要好几分钟吧……这么长时间的近身战里,赛门兄再怎么样也能把一个一星不到的缔结者给斩了!”熟悉赛门的易朝云断言道。
其他两位少爷虽然没用嘴巴说出来,很显然他们心里就是这么想的。
银色的盾牌带着冷冽的朔风,呼啸着从吴明脸颊边擦过,一击不中,赛门调整姿势,快速收回手肘,一个肘击狠狠顶向吴明心口。
滑步、侧身、躬膝。
吴明用出三个简单的动作,轻松躲过这一波猛烈的攻势,与此同时,他始终没有停止【迟缓术】的施放,赛门身上的冰屑以肉眼可见的速度堆积起来。
差一点!
赛门不理会身上凝结的冰屑,继续抢攻,银盾从吴明额头前略过,带下一抹发丝。
又差一点!
这一次仍是滑步、侧身的闪避动作,不同的是和之前踏脚的方向完全相反,一左一右。
观战者都不由为吴明捏了把冷汗,赛门为了抢攻完全没有手下留情的意思,只要被打中一下,以盾牌边缘的锋利程度,吴明至少都要去掉半条命!
然而之后的战局出乎了所有人的预料,因为几分钟过去了,赛门不知抢攻了多少手,就是没有伤到吴明一根头发。