值得一提的事,虽然一直都参与了诡域的开发工作,但是一来王尚主要还是负责wsgo的研发,对于其他部分仅是“略懂”的程度,只是知道一些设定。
其次也没有什么游戏会在开发阶段就做好新手教程,毕竟没有人会不知道自己负责开发的游戏如何去玩。
所以王尚其实也是第一次经历新手教程,这个过程对他来说还是挺新鲜的。
一般来说,一个游戏介绍完“血条hp”这玩意之后,应该会介绍“蓝条mp”了,或者至少也有个类似mp存在的状态条。
不过系统在介绍完毕生命值之后,却是在王尚的视野中央,弹出了一堆菜单……
没错,看这量词,这菜单真的可以用“堆”来形容,因为本来不可能同时出现的菜单在这个时候会一起出现。
【玩家在游戏中,可以通过“上下拨动”手指来开启菜单选项。】
王尚正准备研究一下菜单的ui,却发现系统把菜单都收回了,并且发出了下一步指示。
【新手任务:走出新人迷宫。】
“看来这些菜单要进入游戏才能自己看了。”王尚自言自语的说着,开始观察周围的环境。
虽然是新手教程,但是诡域的“动脑”特性已经一目了然,在其他游戏的新手模式里,无非是告诉你每个图标有啥用,然后让你打俩超级辣鸡的怪物而已,然而在诡域里,新手教程就是走迷宫。
当然,迷宫不可能很复杂,就算你是路痴,试着试着最多十来分钟也就能走出去了。
设计出这个迷宫的目的就是为了让第一次接触虚拟现实游戏的玩家能够熟练操作自己的“角色”,毕竟直接用自己的意识活动的感觉和传统游戏大相径庭。
迅速观察完四周的王尚很快就发现这是个挺经典的迷宫,墙壁直连顶端,根本不给玩家“翻墙观察路线”或者“直接从墙壁上走出迷宫”的空子钻。
叹了一口气的王尚便伸出了左手,摸着入口处的墙壁走了起来。
熟悉迷宫走法的人都知道,这是迷宫解法里一个出名的定律——“左手法则”。
需要注意的是,这个左手法则并不是物理学里,那个用来判断洛伦兹力的东西,而是一种走出简单迷宫的通解法。
简单点说,就是左手一直摸着墙壁不离开(右手也可以)的行走,无论你清不清楚这个迷宫的构造,这么走最终都会走出迷宫——尽管那可能绕很远的路。
当然这是很没效率的方法,并且并不是所有的迷宫都可以用这个方法走出去(比如“回”字型迷宫,或者多层迷宫),不过在新手教程里,这无疑是比较合理的一个方法。
走着走着,王尚在一个死路的地面上发现了一个奇怪的东西。
其实东西本身不奇怪,类似一个残破的卷轴,然而问题是这玩意上面有个显眼的三角符号在飘动。
毫无疑问,这是系统提示他注意这东西。
在捡起来这个残破卷轴之后,王尚立刻明白了为什么系统要提示他这玩意了。
【名称:加速卷轴】
【效果:移动速度增加15%,持续到新手教程结束】
【使用方法:撕碎即可】
【评价:别磨蹭了,快点用。】
[看来游戏里的道具会被这样表示出来。]
无视了最后那明显是吐槽的评价,王尚立马就把卷轴给用了。
废话,这玩意明显就是给走错路的玩家加速用的,那个“持续到新手教程结束”的时限,很明白的告诉你了,这玩意不可能带出去的。
最关键的是,王尚现在根本没被开放存放物品的功能,这玩意不用难道还一直攥手上?
在王尚使用完卷轴之后,一个小图标出现在了他的生命值条下方,用目光注视之后便会弹出一个“移动速度增加15%,持续到新手教程结束”的详情解释。
得到了大幅度的移动加速,王尚靠着“左手定则”很快的走到了迷宫的出口。
本来这就不是啥复杂的迷宫,也没设计啥陷阱或者解密的关卡,吃了加速buff的王尚花了不到3分钟就跑出来了。
在王尚刚刚踏出迷宫的出口的瞬间,系统提示音再次出现了。
【完成新手任务】
【欢迎您正式进入游戏诡域,祝您游戏愉快。】
提示完毕,王尚的眼前瞬间一黑,熟悉游戏特性的王尚明白,这是要切换场景了。
诡域这个游戏虽然集成了当今世界最高端的技术,但游戏本身却是在不同的“异空间”开展的,有些游戏的场景甚至是魔幻背景的世界,所以自然会出现切换场景的情况。
这时间并不长,也就是眼睛一闭一睁,一个场景就过去了。
当眼前重新出现光芒的时候,呈现在王尚面前的是一个和现实世界差距不大的地方,区别也就是科技发展的程度似乎比现实更进一步,比如那满天飞的汽车,又比如出现在远处的那类似“传送门”的玩意。
城市名为卡巴拉城,这里并不是游戏的场所,只是所有玩家在游戏开始前,整理道具、装备,或者互相商谈的地方,诡域的玩点是人与人的头脑博弈,但是这并不代表不需要战斗,所以装备啊、道具啊,甚至各种拉风外形的时装都是存在的,而玩家间的交易,也会在卡巴拉城中心的拍卖行进行。
不少完成了新手教程的玩家出现,王尚由于没怎么犹豫,并且较早的得到了加速卷轴,算得上是前几个进入游戏的玩家了。
“嘿,没想到你直接用现实的身体进来了。”正在王尚准备去约好的中心广场等待叶枫的时候,叶枫却先一步发现了王尚。
没办法,谁叫王尚的眼睛那么显眼呢。
“现在你知道我为什么要你把角色设定的和现实差不多了吧。”看着和现实没有太大区别的叶枫,王尚随意的指着旁边摔倒的几个玩家。
第011章:居住区任务
叶枫嘿嘿笑道:“没想到体型的变化会让整个身体的操作都感觉不同了,如果我真的设定成了篮球运动员的身高,估计摔得会比那几个人还惨吧。”
没错,真正的v游戏的角色操作方式,就是玩家自身的意识,而体型的不同,尤其是身高差距如果过大,那么熟悉自己原本身体的玩家势必会难以掌握平衡,虽然努力熟悉熟悉也就适应了,但是频繁的切换游戏和现实的身体感觉,并不是每个人都能忍受的。
更何况新手教程那走迷宫的一小会功夫,根本不可能让人熟悉完自己和现实不符的身体。
叶枫的角色只是小幅度修改了一下外貌,换了个发型,体型和他现实中的没有区别,所以设定需要的时间也很短,再加上他也熟知“左手法则”,因此迷宫走的也挺快。
所以叶枫正巧赶上了王尚还没离开原地,既然如此,王尚也就没有废话,招呼了叶枫一声就带头向前奔去。
卡巴拉城可不仅仅是一个给玩家提供准备空间的地方,从严格意义上来说,它甚至都不能算作城市。
占地巨大的卡巴拉城,从基础生活设施到高精端行业,无不按照“真实”两个字来设计。
单纯的从占地面积而言,卡巴拉城甚至抵得上现实中最大的国家,之所以被称作“城”,最大的原因也是因为那随处可见的传送门,这让玩家在卡巴拉城里移动起来,真的就像在一个城市里走动一样。
如此巨大的卡巴拉城,以城市广场为中心向着四周扩展。虽然它只是一个虚拟的空间,但是从基础民生到政策大事,都是利用超级计算机,在wsgo的处理下,完美的按照现实模拟出来的。
换句话说,这里就是一个完整的世界!
而王尚着急的奔跑,目的其实也很简单,他要去完成最基础的一个任务——居住区任务。
居住区任务完成后就可以得到住房,而住房可以提供额外的储物空间,并且可以在床铺上休息,除了第一次以外,以后玩家登陆上线的位置也会在住房内,因此游戏里的房子虽然并没有现实中的实际意义,但是不得不说作用依然很大。
居住区任务可以说是所有玩家进入游戏后必做的第一个任务,系统也会给每个玩家发一封邮件提醒他们,而每个地区的房子可都是有限的,自然是先到先得。
虽说是先到先得,不过也不是说只要速度快就能得到的,而是优先到达位置的玩家才能接这个房子的任务,如果任务失败,自然得不到房子。
不同位置的房子的任务难度不尽相同,因此如果一味的追求好房子而忽视了任务难度,到时候因为任务失败而浪费了时间,周围次一点的房子也被其他玩家抢走的话,可就得不偿失了。
不过王尚仗着自己知道游戏的基础设定,带着还没搞清状况的叶枫,一路直奔整个卡巴拉城数一数二的一栋公寓!
一路上王尚也看见了不少其他玩家,他们动作整齐分工明确,看起来应该是某些大公会的成员,这帮人可以说是经验十足,虽然v游戏的操作模式让他们需要一段时间的熟悉,但是对于玩游戏做任务,这帮人门清的很。
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