网游之剑走偏锋 (黑乎乎的老妖)
- 类型:科幻网游
- 作者:黑乎乎的老妖
- 入库:04.13
“不错不错,这下子算是补齐了你的侠客行心法了!”贫乳见到后忍不住点头道:“这奖励果然有够好的!”
“切,你们要是看到空山不见人的奖励,怕就不会那么说了!”莫剑忍不住想打击他们一下,于是提到了这个话题。
果不其然,等贫乳他们好奇之下一追问,莫剑把两本真九阴真经的事情告诉他们后,包括花花和樱落在内,所有人全都被惊呆了!
“卧槽!那空山不见人岂不是无敌了!?”和尚忍不住叫出声道。
哼哼!我绝对不会告诉你们,空山不见人那两本九阴真经会被收回去,绝对不会告诉你们的,所以你们就羡慕嫉妒恨去吧……
打开自己的心法界面,莫剑准备把侠客行残篇装备上去。
现在他的侠客行残篇属性是这样的:
【侠客行·残篇·一·三·四·七·十一·十二】
评价:武林绝学
武器伤害+40%
破甲效果+10%
剑系伤害+5%
轻功速度+5%
全属性+5%
剑术熟练度增长+15%
致命一击几率+5%
气血上限+5%
内力上限+5%
不良状态抵抗+5%
附带效果:酒中仙
身后名:死亡后,如周围有友方玩家存在,则为友方玩家临时增加相当于自身气血值5%的攻击力,防御力以及不良状态抗性,上限为十人,持续时间30秒。
主动攻击并击杀玩家时,10%几率不增加罪恶值
评分:2300
算起来,莫剑原本的侠客行残篇刚好有一半,这次华山论剑最后开出的奖励,就是心法剩下的另一半。
【侠客行·残篇·二】
评价:武林绝学
轻功速度+5%
坐骑速度+5%
评分:280
“银鞍照白马,飒沓如流星。”
评分:150
【侠客行·残篇·五】
回气时间减少5%
打坐回复速度+10%
“闲过信陵饮,脱剑膝前横。”
评分:200
【侠客行·残篇·六】
攻击时附带5%阳属性伤害
酒类饮品持续效果+10秒
“将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。”
评分:220
【侠客行·残篇·八】
对酒当歌状态下,效果翻倍
“眼花耳热后,意气素霓生。”
【侠客行·残篇·九】
暴击几率+5%
暴击伤害+10%
怒气增长速度+10%
“救赵挥金槌,邯郸先震惊。”
评分:350
【侠客行·残篇·十】
名震河山:技能攻击时,附带25%几率封怒效果。
封怒:处于该效果下,将无法回复怒气值,持续时间5秒。
“千秋二壮士,烜赫大梁城。”
评分:500
这就是莫剑拿到的剩余六篇侠客行残篇的属性,而当他将所有残篇都放在一起后,终于凑齐了侠客行心法全本。
而且,在凑齐时,系统提示他成为本服务器第一个凑齐侠客行心法的玩家,也就是说,他的真·侠客行心法到手了!
【真·侠客行】
评价:武林绝学
武器伤害+50%(+10%)
破甲效果+15%(+5%)
剑系伤害+10%(+5%)
轻功速度+20%(+5%)
全属性+10%(+5%)
剑术熟练度增长+25%(10%)
致命一击几率+10%(+5%)
气血上限+15%(+10%)
内力上限+15%(+10%)
不良状态抵抗+10%(+5%)
坐骑速度+10%(+5%)
回气时间减少10%(+5%)
打坐回复速度+20%(+10%)
暴击几率+10%(+5%)
暴击伤害+20%(+10%)
怒气增长速度+15%(+5%)
攻击时附带10%(+5%)阳属性伤害
酒类饮品持续效果+15(+5)秒
附带效果:酒中仙
身后名:死亡后,如周围有友方玩家存在,则为友方玩家临时增加相当于自身气血值10%(+5%)的攻击力,防御力以及不良状态抗性,上限为十人,持续时间45(+15)秒。
主动攻击并击杀玩家时,20%(+10%)几率不增加罪恶值
名震河山:技能攻击时,附带30%(+5%)几率封怒效果。
封怒:处于该效果下,将无法回复怒气值,持续时间6(+1)秒。
评分:5000分
这样的属性,让莫剑看得都倒抽了一口冷气,侠客行心法虽然是武林绝学级别的心法,但是由于残篇很多,所以看起来就是好长的一串属性,看得人眼花缭乱,赏心悦目,而且在成为真·侠客行心法之后,原本所有的属性都或多或少得到了提升,就连评分,这时候也超过了他的北冥神功心法。
当然,评分超过了,并不是说侠客行心法就高于北冥神功心法,北冥神功心法毕竟是盖世武学级别的,所附带的特殊效果,完全不是侠客行心法能比拟的,别的不说,光是逍遥游的负面免疫状态,就完胜了大多数武林绝学。
而莫剑最关心的,却是侠客行心法的致命一击几率,在凑齐了全本心法之后,致命一击终于如愿以偿地再次得到了提升。
10%啊!足足翻了一倍……
第三百七十八章又见太玄经!
一本心法要凑十二个残篇,挺不容易的,所以莫剑此时美滋滋地欣赏着自己的心法属性。
当然,在花花他们的强烈要求下,莫剑也把心法属性发出来给他们看了。
“这侠客行心法,现在看下来有两个最重要的属性!”贫乳点评道:“一个是致命一击,就我所知,目前游戏里的武学心法中只有侠客行心法有,这致命一击虽然伤害超高,不过也由于极低的几率导致发挥不稳定,不过现在你抢先凑齐了真侠客行心法,所以在这一点上,你比其他有侠客行心法的玩家强出了不少!”
莫剑点了点头,的确,从真侠客行心法括号后面的加成可以看得出来,那额外的5%致命一击几率,完全就是真本心法带来的,游戏里其他玩家就算后面也凑齐了侠客心法的所有残篇得到全本,估计致命一击几率的提升也不会那么高,甚至可能根本不提升。
5%和10%差别有多大?
几率问题,并不单单只看数值的字面意思,说真的,一个玩家在游戏里练到莫剑现在这个等级,出手打怪PK的次数恐怕数都数不过来了,如此之多的出手次数,哪怕1%的几率,也打出过不少致命伤害来了。
所以给莫剑的感觉就是,原本的5%几率,其实也挺高的了。
而现在,致命几率在5%的基础上再次翻倍,这意味着莫剑可以真正将致命一击当成重要的输出手段了,而不是以往那种要靠着高频出手换几率的情况。
“第二个重要属性,就是封怒效果了!”贫乳继续点评道:“你们发现没有,随着怒气技能出现以后,玩家使用怒气技能的频率越来越高了,小白这个封怒技能虽然存在一个几率问题,但是一旦打出封怒效果,足足六秒时间可以让对手的怒气无法增长,没有怒气,怒气技能自然也就放不出来,这相当于一个非常强力的控制技能啊!”
的确,莫剑也意识到了这一点,他在华山论剑的时候,与坏坏的我交手时,利用的就是对手怒气不足的破绽,这才快速解决战斗的,不过当时引诱对手出招,莫剑也是冒了点风险的,假如他走位和判断出现失误,被技能命中,这种战术就无法生效了。
现在有了封怒特效,莫剑以后也不需要再用这样冒险的战术了。
“哎,对了,阿剑!”花花突然开口问道:“除了空山不见人以外,你们当时四个人的奖励应该是一样的吧?阿青姐姐她不知道是怎么选择的?她不是也有侠客行心法吗?为什么你反而先一步凑出了真侠客行心法?”
莫剑被花花说得一愣,顿时也反应了过来,对啊,当初才和阿青认识的时候,两人因为侠客行心法残篇的事情,还有点敌对呢,当初阿青可是说了,她也要凑侠客行心法的,既然奖励一样,自己却先凑出了侠客行心法,那阿青那边怎么回事?
疑惑之下,莫剑立马联系上了阿青,不过一开口,他却先抱怨道:“真是的,你竟然一出来就跑了,都不提醒我一声,害得我被好多人围追堵截!”
那边阿青咯咯的笑声传来,道:“那是你自己笨,这种事情都没有想到,还反过来怪我?”
“你这么说很容易没朋友啊!”莫剑将空山不见人的话反过来丢给阿青。
“我看你的评分排名上涨了!”阿青笑了笑,也没有反驳,而是岔开话题道:“是不是侠客行心法凑齐了?”
“嗯,凑齐了!”莫剑道:“我还想问你呢,咱们的奖励一样的,难道你没有选第三项补齐心法吗?”
“选了啊!”阿青道:“我肯定选的第三项嘛,第一项一两页盖世神功拿来有什么用?还要浪费我时间和精力去收集,第二项也是,谁知道会随机到什么样的武林绝学心法,所以我理所当然选的第三项嘛!”
“那怎么你没有凑侠客行心法?”莫剑疑惑地问道:“你比我先出来,还鸡贼地先跑了,我被玩家追得下线好一阵,你完全可以在这段时间抢先凑齐侠客行心法啊?”
“谁和你说我一定要凑侠客行心法的?”阿青轻飘飘的来了一句,道:“我的墨子剑心法更适合我好不好?”
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