能量值:100
物理攻击:57(天生20+40力量=8物攻+58敏捷=29物攻)
魔法防御:32(天生10+等级成长4+宠物项圈5+宠物外甲5+外甲璀璨绿宝石8)
物理防御:32(同上)
回避率:10.8%(10点敏捷=1%闪避+宠物外甲5%)
主动技能1:偷袭——使目标眩晕4秒,造成2个连击点数,冷却2分钟。
主动技能2:肾击——每1个连击点数,增加目标1秒眩晕时间。
主动技能3:背刺——Lv4,消耗60点能量,对目标造成40点技能伤害,增加8%暴击率。迷你妮可每提升Lv5,该技能提升1级,增加10点物理攻击,和2%物理暴击率。
被动技能:强化暗夜潜行——迷你妮可被你召唤出战时,自动进入潜行状态。在黑暗精灵的特殊天赋加成下,妮可每增加5点敏捷则提升1%物理暴击率,当前暴击率为11.6%。暴击效果的50%,可转化到主人身上,当前你获得5.8%暴击加成。
这个妮可的天生属性和七公主一模一样,技能则和普通妮可有很大的差别。她没有野外妮可的致盲和消失,却多了肾击和背刺,从原来的纯控制系,变成了一个有控制有输出的暴力宠物。
迷你妮可偷袭奖励2个连击点数,眩晕目标4秒。再打出二星肾击,又造成2秒眩晕效果。理论上说,一共造成6秒的强制控制。对于一个高面板的召唤祭祀来说,6秒钟足以放倒大部分对手……当然,前提是强控爆发之前,先骗对手交章。
伤害40点的背刺技能,叠加迷你妮可57点面板物攻,不考虑目标防御的情况下,能够打出97点伤害。这个4级技能本身有8%暴击率,再算上迷你妮可11.6%的被动暴击,算起来暴击率差不多20%。进化后的迷你妮可在团队中还能享受盗贼和小德共计10%的光环,可堆到30%暴击,还有各种团队BUFF加成,那是相当酷炫,一刀下去暴击伤害突破200点!
别忘了,妮可还享受着盗贼的攻击速度,每秒可平砍两刀,恢复10点能量。理论上说,迷你妮可每隔几秒就能使用一次背刺技能。如果享受了嗜血效果,每秒可砍出三刀,恢复15点能量,40秒嗜血可多打好几次背刺,伤害有爆表的节奏。
电信1区已经有开出妮可的玩家测试过了,对付鲛人将军和娜迦三公主那种没有防御的BOSS,迷你妮可的爆发不逊色于七公主。只有对付海妖王那种高防御BOSS的时候,七公主凭借无视防御的毒蛇刺钉,以及带dot效果的爆炸射击,稍微占了点优势。
在竞技场内,迷你妮可的表现则完全碾压了七公主。两个强控技能本身就有变态了,再加上背刺的不俗伤害,对付皮甲系和布甲系的脆皮太犀利,几刀就砍得对手不要不要的。
对甄浪来说,最给力的是那个“强化暗夜潜行”被动天赋所增加的暴击率,5.8%的暴击率虽然比不上七公主那8%的暴击,但是别忘了迷你妮可的暴击是根据敏捷提升的。如果弄到20级大副本噩梦级的宠物装备,以及大副本出产的更高端宝石,妮可敏捷有希望达到100点,增加20%暴击率,作为主人的甄浪可分享10%的暴击加成!
这种同时适用于PVP和PVE的宠物,实在难得一见,堪称可遇不可求。
也正是因为节日宠物太强大,宝盒开出宠物的概率最低。活动进行到第三天,涅槃重生全服仅仅出现了两只猎人节日宠物,两只召唤祭祀节日宠物。而这两只召祭的节日宠物,一只在水蜜儿手里,另一只在偶像哥手里,简直是神雕侠侣的节奏。
迷你妮可和七公主的意义不同,七公主毕竟是副本出产,虽然稀有,但多花时间迟早能刷出来,也许一年半载之后,魔幻里将出现许许多多的七公主。但是迷你妮可不同,她是限量版,很大可能绝版。明年、后年甚至到十年以后,魔幻官方都未必会在活动中放送迷你妮可,以至于这种节日宠物有着极高的收藏价值。
这样的限量版极品宠物,姑且不考虑她的属性和技能,光是带着出去站街就够拉风够狂霸酷炫拽了,那完全是小母牛坐上热气球——连牛逼都飞起来了!
……
怀着无比滋润的心情,甄浪花了1个金币洗点,重新分配PVE技能点。
20级玩家第一次洗点只需1个金币,第二次洗点就要10个金币。至于第三次,需要恐怖的100金币。所以说玩家分配技能点,一定要小心谨慎。前两次洗点很多人还能接受,第三次洗点那就是土豪的专利了。
本来甄浪的点数分配得比较合理,不洗点也能凑合着用。自从昨天从人剑合一那里感悟到血色之光的真谛后,他准备换一个路子,把原来的4级奥义魔力震击和2级被动魔法暴击都给洗点。
20级20个普通技能点,分配起来严重的不够用。
4级奥义血色之光,4级高级龙凶术,2级奥义魔力震击……按照20级召祭的正常加点,三大常规输出技能,消耗10个普通技能点。
四个20级新技能,星界转移、诸神的庇佑、高级魔法溅射、奥义祈祷光环,一共消耗4个普通技能点。
嗜血、催眠术、星界之门、祭祀的智慧、召唤生物恢复术,消耗了5个技能点。本来20级可以学到Lv3的【被动魔法暴击】,只能忍痛学习1级。
接下来,就是更刺激的自由技能点分配了。
拿到3S成就,甄浪共有7个自由技能点,和电信1王族五阿哥并驾齐驱。
那么,他会如何分配自己的七个自由技能点呢?
第242章新加点方式
这个午夜,甄浪干了一件报复社会的事情。
他直接把奥义血色之光点到了10级!
【奥义·血色之光:Lv10(4+6),S级变异技能。释放时消耗100点魔法值,对目标造成65(50+50*30%)点直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的26(20+20*30%)点伤害。附带特效:被动暴击,该技能每提升Lv1,可增加5%暴击率,目前暴击率为50%。注,此技能只针对单个目标,增加的暴击率只针对奥义·血色之光,释放其它技能时无效。】
就这么一个技能,消耗了6个自由技能点,确实有报复社会的嫌疑。
甄浪之所以这样做,有两大原因。
第一,理解的血色之光的精髓以后,这个技能等级越高越好。
第二,20级副本BOSS防御太高,无视防御的血色之光是最主要输出技能。
当然,这样做也有很大的风险,不得不考虑控蓝。在不考虑回蓝的情况下,甚至不考虑释放别的技能,每释放一次奥义血色之光耗蓝100,以他目前的魔法值,坚持不了多久。如果是两分钟以上的BOSS战,他和奥法一样,将面临MP严重不够用的悲剧。
甄浪之所以敢这么任性,则细分为四个原因。
第一,奥义祈祷光环,有着不俗的回蓝效果。
第二,20级萨满祭司的新技能【法力之潮】,可为全团回蓝。
第三,20级牧师的新技能【牧师精神】,也可为全体法系队友回蓝。
第四,20级德鲁伊的新技能【激活】,也是给全体有蓝职业快速恢复MP的神技。
最后一个自由技能点,甄浪给了S级魔力震击。
【奥义·魔力震击:S级变异技能,Lv3(2+1),消耗150点MP,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击325%(250%+250*30%)的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成3.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方目标身上,造成3.9秒眩晕效果,并且可使被撞击者也陷入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带特效:被动暴击,该技能每提升Lv1,可提升5%暴击率,当前为15%。注,特效附加的暴击率只针对奥义·魔力震击,释放其它技能时无效。】
这个技能由于CD比较长,在副本里其实并没有太抢眼的表现,甄浪主要是用它在野外发挥作用。尤其是野外PK的时候,能够起到秒杀脆皮的效果。
至于龙凶术,甄浪完全不走寻常路。
【高级龙凶术:Lv2,A级变异技能。吟唱时间1.6秒,消耗20点魔法值,释放一条魔法黑龙攻击目标,时造成12(10+10*20%)点伤害,可叠加面板魔法攻击力,攻击时有12%概率沉默目标2.4秒。】
在单体输出的时候,高级龙凶术依然有着非常亮眼的表现。这个技能的本身威力太低,加到目前上限的4级,伤害也就24点,而且耗蓝还很严重。
甄浪再次报复社会,只学了2级高级龙凶术。这个技能每次只需耗蓝20点,但伤害却很客观。叠加了面板魔攻,即使是Lv2的高级龙凶术,正常伤害也有一百左右,暴击伤害突破二百,有着很高的性价比。
如此一来,他就富余了两个普通技能点。
【祭祀的魔力:Lv3,被动技能,增加召唤祭祀6%暴击率,每秒恢复5点魔法值。】
这个被动技能1级和3级一样,每秒回蓝都是5点,不同是增加的暴击率。
在4%被动暴击和12点龙凶术技能伤害之间,甄浪毅然决然的选择了前者。
“这样加点真的好吗?”
水蜜儿只刷了四次节日活动就升到了20级,正在观看着甄浪加点。
“我觉得还行吧,龙凶术的亮点不在于本身的技能伤害,而是每次叠加的面板魔攻,和那2秒沉默。等你魔攻堆到一百多,那十来点的技能伤害可有可无。这样对比一下,被动暴击的收益更高。”甄浪笑道。
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