无限的冒险 (张大爷01)
- 类型:科幻网游
- 作者:张大爷01
- 入库:04.13
半个小时后,陈涛一个人骑着扫帚回来了,想起来什么后让张昊林用布条遮住阿尼的眼睛,先将她从城墙顶上带回了内门后,绑在了一间屋子内。又过不久……另一队追出去的人也三个骑着扫帚,一人悬浮并提着另一具“木乃伊”回来了。
有惊无险,战斗顺利结束,按照约定的话,阿尼是杀还是收服现在都随张昊林他们处置了。另一队正式提出了用钥匙换两把扫帚的要求,两把扫帚价值4个d加1600奖励点,而钥匙的奖励要乘以人数,张昊林他们所在的队伍是七个人,可以获得7个d或者3500奖励点,这个买卖勉强算是公平了……
一把扫帚已经在对方手里,两次合作后两队间彼此的信任已经达到新高,虽还没到互相勾肩搭背的程度,但也不再十分互相提防了,所以当张昊林提出先去拿钥匙进入地下室再交付另一把扫帚的时候,对方想都没想就答应了。
城内的无脑巨人被女巨人一声吼全吸引到一个角落去了,此刻正好便宜了去耶格尔家地下室的众人。战斗结束后,一堆人通过各自的手段,集合到了主角家周围——因为决定拿7个d级支线剧情,所以人类三大兵团的领导人也被邀请到了现场。
张昊林郑重地将钥匙插入孔中,微微一拧,将地下室的门打了开来。
门内漆黑,他用异能控制着一个灯在前头开路,率先飘了进去。
一个实验室。
桌椅、书架、试验台,到处摆放着简陋却不简单的实验器械、草稿纸、资料、瓶瓶罐罐的器皿,有些器皿中还带着肉块一样的东西……
“安全,都进来吧。”
……
“这里的文件交给三大兵团,简单阅读后将其中内容公布出来,其他道具我要带走。”张昊林对三位兵团团长说。
陈涛拿起桌上的一个笔记本翻开看了看,发现全是公式数据之类的东西,而不是期望的有关智慧巨人“故乡”的情报,只能失望地放了回去。
也难怪,艾伦的父亲从墙外逃入墙内,不可能闲的没事带一堆历史书的。历史他只要心里知道就行了,重要的是研究巨人之力……他又走到架子上看起了上面的一些小瓶,发现上面贴着标签,写着一些小字,忍不住拿下来看了看,这一拿不要紧,立马发现了新大陆。
怎么了,收到陈涛的呼唤,张昊林连忙凑了上去,接过一个小瓶。
【巨人药剂·力量:带出本世界需要支付d级支线剧情x1,200奖励点】
再拿起一瓶:【巨人药剂·敏捷:带出本世界需要支付d级支线剧情x1,200奖励点】
【巨人药剂·精神:带出本世界需要支付d级支线剧情x1,200奖励点】
“三种药品,目测是能提升巨人化后实力的,这应该是耶格尔他在这里自己开发的。”张昊林说,“怪不得他在原剧情中打得过王巨人!”
“收起来,别让他们看见。”
张昊林赶紧收起了这些小瓶,但这一幕已经让另一队的队长看见了,那女人立刻满脸含笑地挤了过来,距离近到伸手就能摸到:“藏什么呢,拿出来。”
虽是命令的口气,但娇滴滴的声音还是让人不忍拒绝,张昊林掏出一瓶力量药剂,扔给她:“应当是能增强巨人力量的药剂。”
“我看见有五瓶呢。”女人一下揭穿了张昊林。
张昊林又掏出一瓶扔过去:“全都是力量,你不会以为这里还有智力药剂、身体强度药剂、精神敏捷药剂和细胞活力药剂吧。”
“嘿嘿,那这两瓶归我了。”被说中了心思的蓝雨略微有点尴尬地笑了一下,随即盯着张昊林看了几秒,收起了怀疑。
——
还好力量药剂有三瓶。
“尽管拿去。”张昊林假装无所谓地耸耸肩,实际上却有些心疼。但仔细一想后还是松了口气:这些药剂要分开装瓶,而且没被耶格尔用掉,说明同一个人使用多瓶肯定没什么效果或至少效果下降……
陈涛让张昊林把东西藏起来只是想为自己团队争取利益的自私本能发作,但十几秒后张昊林忽然想起一件事:“喂,涛哥,我们拿这药剂根本没用啊,难道让谁吃了阿尼再用这药剂?应该拿出来和他们交换物品的才对啊!”
“是我想多了……”陈涛有些郁闷:“回去再想想怎么用吧。”
……
【支线任务完成,获得d级支线剧情x1】
“任务完成了吗,把另一把扫帚交出来吧。”蓝雨朝张昊林伸手。
“先让我们把任务做完好不,到时候没飞行道具清理起巨人来很麻烦啊。”
“不行!”蓝雨睁大眼睛:“你们做完任务直接投票回主神那了怎么办,我找谁收款去?”
“那你们拿到扫帚直接跑路了怎么办,没有飞行道具让我的队员下地去和巨人肉搏吗?”
“你这tm是耍赖!”
“我们马上开始清理城内巨人,争取一两天弄完,在城内最后一只巨人死掉之前保证把扫帚交给你们如何?”陈涛退了一步。
“好吧,看在那两瓶药剂的份上,姑且先相信你。”
在把女巨人的身体“吃掉”后,小镇边上的无脑巨人中又有一些奇行种开始向着人味最重的地方跑来,调查兵团的精锐们立刻出动前往拦截,其余士兵则开始将地下室内的大量书籍资料搬出来运往城内……虽然地下室中并没有发现和故乡有关的情报,但所有人都不急——只要地下室的主人耶格尔还活着,他们就不愁弄不到故乡的信息。
——
第183章欺骗(上)
城墙的洞已经被堵上大半,三大智慧巨人也一只被击杀两只被活捉,与另一队轮回者也几乎培养出了友情……只要不发生严重冲突,这个世界还有什么危险吗?
战斗过程几乎始终有着压倒性的优势……无论是像疯狂的麦克斯中那样连绵不断的激战,还是哈利波特世界中顶尖巫师之间充满着狂野力量感的对决,在这个世界里都没有发生,仅有的几次危险,也只是来自智慧巨人们出乎预料的变身位置和突袭……
是这个世界太简单了?刚刚进这个世界不到半小时就被吃了的蒋璐绝对会否认这个说法。张昊林明白,这个世界显得如此轻松是一个偶然:在上个世界里咬牙兑换的飞行道具,让大部分巨人变得人畜无害;与另外一小队的互相合作,在多团队模式里绝对算是所有可能发生的情况中最理想的一种极端;还有一个原因,不管是否承认,在客观上影响了这个世界的难度——上个世界死人了。
——
死人会导致评价降低,张伟没有理由骗人,几个世界的经历也证实了这一点——那么主神到底是怎么进行评判的?死一个f评价的新人,和死一个c评价的老手,甚至死一个s级评价的超级轮回者导致的难度变化会有差异吗,如果会,有多大?比如死一个蒋璐,和死了一个陈涛甚至自己,这之间导致的难度下降效果会有多大不同?
张昊林不敢再往下想,有些事情——比如主神提供的那个透明罩子的特性,比如支线任务的处罚方式……这类有着确切答案的问题可以通过实验来得到答案,但难度降低的方式,难道让不同评价的队员死一次试试?而且难度本就是一个很主观的东西,采取的对策是否正确、团队成员各自的分工、战斗时是否受到敌人关注、甚至运气好坏,以及最终的结果(有没有死人),都会影响到对难度的感觉。
轮回者可以用大、一般或小来形容个人对难度的感觉,但绝对没有人可以用数据衡量出死一个李大宝让本世界的难度降低了百分之几,死一个蒋璐会让下个世界的难度降低百分之几。
“每场世界都让个谁去死,能不能让自己活到最后,带着文钰离开这里?”
这个念头一从潜意识深处冒出来,就再也压制不住……张昊林被自己的想法吓了一跳,作为一个早有实战经验的盗梦者,他知道自己无法清除一个意念,立马想了其他一大堆事情来冲淡这个想法。控制不住想法没关系,但自己可绝对不能变成一个视伙伴死亡为自己活命保证的变态。很现实很理智,与很变态很残忍之间……灰色和黑色,还是有很大区别的!
——
纷乱的思绪也不会阻碍剧情的发展,在这场对三大智慧巨人的战斗中,人类死伤了不少战士和施工人员,但上端挂在墙边、下端已触及地面的网兜并没有遭遇破坏……只要继续往里面填料,洞很快就能堵住。
那么,接下来要做的,就是清干净墙内的所有无脑巨人,彻底完成主线了。
但得先把这支线做了:如何说服一个不久前还与轮回者们生死相搏,甚至被杀死了一个伙伴的俘虏背叛墙外人类,加入到解放人类的阵营中来?
阿尼被关在隔音并加固的另一间里,轮回者们开始考虑如何应付这个支线任务。如果顺利完成,他们就不必承受杀死一个“可怜的小女孩”的心理阴影了,如果没法顺利完成,是把她放了,杀了,还是依葫芦画瓢地选个人将她吃了?
“怪不得你们之前把她从城墙上带下去了,要是让她看见超大巨人也被活捉了,我们接下来的任务根本没法做了。”陈涛庆幸地说:“她肯定会要求见自己的伙伴,难道我们告诉她,那个叫胡佛的小子被我们的另一队帮手吃了么。”
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