无限的大冒险 (懒得不想码字)
- 类型:科幻网游
- 作者:懒得不想码字
- 入库:04.13
目前,爱魅影已经在《一拳超人》世界从a级一百二十四位上升到了六十五位,称号为“魅影”的英雄,在《一拳超人》世界中,也算是颇有名气了。
[正文 第二十九章 不周山下红旗乱(上)]
第二十九章不周山下红旗乱(上)
世界重启对于现在的玩家来说,已经不是一个多么新鲜的词汇了;根据官方的定义,当一个幻想世界已经不再具有对大多数玩家构成挑战的能力之后,该幻想世界将会进行重启,重启之后的世界类型可能会变动,世界等级会有所提高,原本的人物关系可能会有一定的变化。
而根据玩家们简单粗暴的看法,所谓的世界重启,只会发生在幻想世界被玩家通关之后,而重启之后的世界类型变化,指的是该世界玩家互动类型的变化,以都市世界一为例,原本是无限制杀戮型世界,结果世界重启之后,变成了惩罚型杀戮世界,被杀的玩家不会掉落装备道具,但是杀人的玩家会被系统扣除一定的贡献度。
世界等级的提高,从目前的情况来看提升不算明显,低武世界一已经重启了四次,但是最高战力依然只是个白银高阶;而人物关系会有变化,考据党们目前只发现了人物性别、年龄、血缘方面的变化,大范围的原著人物变化目前没能找到相关证据。
随着各国政府在《无尽的大冒险》中投入更多的资源,原本攻略速度趋向平稳的几个幻想世界,在短时间内纷纷告破;首先是热门刷怪世界丧尸世界三,在多达百万人的各**队的摧残下,原本常驻该世界进行可持续开发的各大玩家组织销声匿迹。
而原本是攻略难点的白银级丧尸,和一般玩家组织不同,各**队可没有选择退让或是逃避,根据敌人制定合适的战术消灭,这是军队参谋部的基本职能;而丧尸的智商,一直以来就是个悲剧,就算是白银级丧尸,也是以实力著称而不是智慧。
可能是为了锻炼队伍,也可能是为了节省贡献度。各**队不约而同的放弃了在异兽世界一取得极高成效的现代武器战术;在异兽世界一中,白银级异兽面对超音速巡航的现代战机,可以说是完全的不堪一击,就连燚火龙,也被美军的钻地炸弹直接轰杀至渣。
虽然没有重武器的参与,但是一个能够充分发挥军队在组织度上优势的方法被挖掘出来了;那就是阵法,无论是仙武侧的两仪三才五花八门,魔幻侧的多芒星环法大阵,都赋予了军队玩家强大的战斗力。
早在第一次解锁凭证争夺战中,论坛上的战力党玩家就发现了白银级个体在人海战术面前的弱小,低武世界一的先天高手,面对几万个缺少组织的青铜级玩家,被赶得满地跑;但是这在当时没有什么太大的意义,你不可能要求一个人数不到万人的玩家组织动员起一支军队,这首先在组织架构和管理方面是不可能的。
不要说组织万人大队去围殴白银高阶的波ss,就是平时小规模的组队刷怪,各个玩家组织里面也是乱斗不断;论坛上隔三差五就有玩家揭露某某玩家组织管理黑暗、压榨成员,扣除其他玩家组织的宣传因素,基本上每一个不发工资的玩家组织都闹出过这种事,特别是当解锁凭证价格从二线城市一套房变成了三线城市一套房的那段时间,为了一个解锁凭证,成员撕破脸皮搞到玩家组织分裂解散也是很常见的。
而就算是发工资的游戏工作室,也是各种事情不断;要知道《无尽的大冒险》可是严格的帐号绑定,有些游戏工作室辛辛苦苦培养出一个白银级主力,结果这位立刻要求涨工资或者跳槽或者直接出去单干,这种事情一点都不少见。
而在游戏工作室大国——中国,由于中国法律是不承认虚拟财产的,因此通过正常渠道维权几乎不可能;所以不少工作室进行了非正常渠道维权,其中最严重的当然是呼啦啦游戏工作室了,由于原本的主力花诗筠在成为白银中阶之后,直接辞职不干,工作室老板伙同其他几个成员找上了花诗筠,一顿拳打脚踢之后,由于下手不知轻重,外加当时现实世界兑换功能没有上线,花诗筠直接被打死,而参与这件事的七人,也因为故意伤害罪判了一个死缓,两个无期,四个十五年。
不过就算是这样,呼啦啦工作室还没有解散,反正就算在监狱里面,也一样可以在《无尽的大冒险》里面游戏;直到现实世界兑换功能的上线,在现实世界兑换功能上线之后,监狱中的囚犯享受了公务员等级的待遇——申报自己在《无尽的大冒险》中的人物信息,然后随着加强监狱管理的通知,原本就在游戏中等级颇高的七人,成为了这所监狱里游戏工作室的主力,原本的呼啦啦工作室自然是随风而逝了。
而这也给了不少外国媒体一个黑中国的新姿势,继监狱工厂之后,全年无休每天工作二十个小时的监狱游戏工作室成为了中国的新黑点。
在阵法选择上,几个国家也有着不同的取向,美国自然是高端大气上档次的大杂烩,仙武侧和魔幻侧都有,而且互相串联形成了整体,论坛上有人进行过视频采集,大多数玩家对美**队的评价是非常时髦,战力很高。
而中国的阵法就是丧心病狂的注重火力,为了火力可以不要时髦不要配色;结果一场丧尸世界三攻略战下来,一个笑话也流传开了。
一群作死的玩家在攻略战期间进入了丧尸世界三,他们第一个看到的是法**队的阵法,因为他们的制服实在是太花哨了,第二个看到的是印度军队的阵法,因为他们的阵法对于姿势的要求很高,几千个人叠罗汉也是很吸引人的,第三个看到的是俄罗斯军队的阵法,狼人政委是他们给别人最大的印象,他们没能看到中**队的阵法,因为美**队隔着丧尸十公里就已经开始倾泻火力,而在他们前往美**队的路上,他们就被中**队的饱和火力送回了冒险之塔,因为他们离中**队的攻击目标只有十公里这么近。
[正文 第三十章 不周山下红旗乱中]
第三十章不周山下红旗乱中
在丧尸世界三重启之后,陆陆续续又有几个世界被各国的军队人海战术直接推平;在这种情况下,前往中级幻想世界也成为了一种趋势,当然,目前,军队势力只在穹鸿世界的主物质位面建立了自己的根据地。
在综武侠世界一,各国组织的大规模入侵遭受到了原住民的反击;如果仅仅是白银级个体,那么军队还能坚持下来,但是综武侠世界一的天人武者(黄金级)的出现,粉碎了玩家们对于人海战术的盲目自信。
一直以来,对于黄金级的战力推测是玩家们讨论的一个热点,但之前少有的几次黄金级原住民出手,基本上是黄金级原住民还没出力,拍摄视频的玩家就已经全部回到了冒险之塔;不过正是因为视频这种硬性证据不足,战力党们才能脑洞大开,提出一个个自己看来有理有据的假设。
对于黄金级的战力推测虽然数量众多,但是基本上可以分为三类,分别是等差型、等比型以及指数型。
等差型是指黑铁、青铜、白银和黄金级之间的战力递增是等差的,虽然也有人整理出了长篇大论的三大等级二十七阶每一阶战力上升数据,除了极少部分玩家认同以外,其他玩家都认为这种推测是在睁着眼睛说瞎话。
等比型是指黑铁、青铜、白银和黄金级之间的战力增长是等比的,最开始这是依靠经验得出的结论,因为青铜初阶打不过十个以上的黑铁高阶,而白银初阶可以轻松殴打几十个青铜高阶,而白银级在黄金级面前的下场就只有死了。
因此等比型也是广大玩家最能接受的一种推测,不过至于比例是多少,那就真是众说纷纭了;最让人信服的一个模型是这样的,如果把黑铁级一阶的战斗力算成是一的话,那么黑铁四阶也就是新手玩家所在的等级战斗力就应该有五,黑铁七阶的战斗力是十五,黑铁九阶应当有四十。
青铜一阶的战斗力有一百,青铜四阶的战斗力是五百,青铜七阶的战斗力两千五,青铜九阶的战斗力根据玩家强化数量多寡不一而足,但是不会低于七千;白银一阶的战斗力在五万以上,白银四阶的战斗力是二十五万,白银七阶的战斗力至少要一百万,白银九阶的战斗力在五百万左右。
根据这个模型,一个正常的黄金一阶的战斗力也应该要有五千万以上,白金级的战斗力会突破一百亿,钻石级个体估计最弱的战斗力也在五万亿以上。
至于指数型,那是一个比等比型更加疯狂的假设,根据指数型战力党党魁同时也是天机阁特约评论员宫未央大小姐的说法,游戏官方划分大等级是有根据的,而从游戏商城可以兑换的典籍来看,黄金级以后的战力增长不是等比型模型可以解释的了的,因此她大胆的推测,白银级之前只是起步,到了黄金级才是开始,如果将白银一阶的战斗力算成是一,那么黄金一阶的战斗力应该是一万,而白金一阶的战斗力是一万亿,钻石级一阶的战斗力就是一万兆兆。
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