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御兽游侠 (一念红尘)



这样就能领悟技能了?

而且系统提示说的很清楚,普通控制状态也能够使用自创技能,但是有个限制,必须是碰到跟刚才相同的战斗情况才能触发。

也就是说,玩家们领悟的自创技能,并不是随时都可以使用的。

石浩宇懒得管它,看了一眼耐力条,经过刚才的战斗后,仅仅只是下降了一丝而已。

不过刚才那个金黄色的伤害数字,好像是出现了暴击伤害?

但是,暴击伤害是什么,他现在并不是很明白,目前看来好像是双倍伤害攻击,而刚才他最后一击的手法,似乎让他找到了一些出现暴击伤害的规律,但是要想彻底的弄清楚,只能一会儿慢慢去探索了。

弯下腰,从草丛中找到那枚古旧的铜币和绚丽的彩色长羽。

这枚铜币上,赫然刻着神殇两个大字,这是虚拟世界的流通货币,但是根据货币兑换率来看,这枚铜币连一分钱都不值。

终于拿到了第一枚铜币,石浩宇还是听高兴的,便将铜币捏碎化作淡淡光晕飞进身躯中。

现在他手上,还拿着一根长长的羽毛。

妖鸡尾羽:系统任务道具,据说村长正在收集。

……

没接任务,也能拿到任务道具,这还不错。

石浩宇笑着将长羽丢进包裹中,看着越来越多的玩家们进入这块初级刷怪地图,他也要赶着杀几只怪物再说。

本来进入这个游戏,只是按照山鹰的建议,自己顺便打发时间而已,可是自从他进入这个游戏的第一秒开始,他已经被这个虚拟的世界完全迷住了。

提着长剑,他快速冲向不远处的另外几只怪物,一场杀戮就此展开。

硕大的公鸡不断扑向他的身躯,石浩宇轻松的闪避着,瞅准机会使用刚才的攻击手段,锋利的剑尖直刺进怪物的肚皮中。

咯咯咯!

暴击伤害-8!

伤害-3!

伤害-4!

暴击伤害-8!

……

原来如此!

石浩宇再次得手,看着熟悉的伤害数字出现,心中立即全部明白了。

所谓的暴击伤害值,果然是根据玩家们武器的最强攻击,只要命中怪物的软肋,才有很大几率造成双倍攻击。

而产生暴击的动作要领,便是利用武器的最锋利部分,去寻找怪物的弱点部位进行打击,两者缺一不可。

因为他已经试验过了,铁剑的剑锋命中怪物肚皮之后,只能造成-3-4的不稳定伤害数字,只有当剑尖部位命中对手后,才能给它造成金色的暴击数字!

找到了规律,接下来的事情就好说了……

石浩宇在草原中来回穿梭,寻找着一只只正在骄傲踱步着的十年妖鸡,一时间鸡叫声不绝于耳,一枚枚铜币和一根根长羽不断飘落地面!

“啊,那个家伙在干嘛?”

“他的攻击模式,怎么跟我们不一样啊?”

“他开挂了吗,这么生猛?”

……

石浩宇这边的动作,终于引起了周围大批玩家们的注意,一个个惊讶的议论着,惊呼声不断传来。

咯咯咯!

暴击-8!

叮咚!

随着又一只怪物被他干掉,他的经验栏终于爆满,天空中一道彩色光柱降下,清脆悦耳的系统提示声响起。

沐浴在光柱笼罩下的石浩宇,终于升了一级。

叮……系统:恭喜玩家孤独狼影,您成功升为1级,目前您有五个属性点等待分配!

……

看着系统提示跳出,石浩宇赶紧弯腰捡起一枚铜币和一根长羽,刚准备离开众人目光围观,换个安静的地方继续练级,忽然发现草丛中,居然还有一件道具!

这是一件闪耀着白色光晕的鸡冠帽,看起来不伦不类,但是好歹爆出装备了。

石浩宇赶紧将它拾起来丢进包裹,大步冲向草原深处……

快速飞奔中,他已经远离了玩家们的关注,前方草丛越来越茂密,十年妖鸡的刷新区被他甩在身后,新的怪物刷新区已经不远了。

看着身后的没人跟来,石浩宇立即打开包裹,查看刚才的收获。

包裹中,钱币栏里已经变成了14枚铜币,14根长羽熠熠生辉,还有一顶通红的鸡冠帽摆在那里,可这个帽子的形状,实在是太过丑陋了。

而且现在这顶帽子,居然还是红色名称显示,注明当前他还无法装备。

鸡冠帽【白板级】

职业:无

等级:1

装备需求:敏捷1点

物理防御:%2B2

魔法防御:%2B1

说明:萌萌哒的鸡冠帽,让您的外形与众不同。

……

系统这是在恶搞吗,萌萌哒的帽子,明明丑死了好不好?

石浩宇心中无语,但他也看到了,在神殇世界装备道具,还有属性点的要求限制,要想戴上这顶帽子,必须拥有一点敏捷点数。

看起来,每升一级系统赠送的属性点,还不能随意的分配,要是分配错了点数,弄到了其它的装备,因为属性点不够而无法使用,这就有些让人无语了。

石浩宇立即呼出人物角色界面,准备给自己加上一点敏捷属性。

这顶帽子虽然丑陋,但是物理防御%2B2的属性,目前对于玩家来说,也算是一个不小的帮助。

唰的一下,界面弹出。

【孤独狼影】

职业:平民

宗派:无

等级:1

经验值:4%2F135

生命:110

魔法:40

物理攻击:2-5

魔法攻击:1-2

物理防御:2

魔法防御:2

力量:0

体质:0

敏捷:0

智慧:0

可分配点数:5

……

人物属性只是等级和生命魔力值出现了一些变化,此外他终于拥有了5个可分配的属性点数。


第10章 属性分配

升到了1级,终于有了5个属性分配点,现在问题来了。

该怎么分配点数,这对于玩家们来说是个很深奥的学问,根据官方的介绍,玩家们每升一级都可以得到5个分配点数,该如何分配,决定了玩家们以后的职业走向。

不过官方也有过介绍,十级以后玩家们正式确定职业,可以获得一次免费的洗点机会,然后就只能通过金币洗点,一个角色终生只有三次的金币洗点机会,而且每次洗点后,下一次价格将会非常的昂贵!

官方资料中只是简单的介绍过,玩家们的武器装备需要相应的点数要求才能够使用,但是官方资料并没有列出详细的装备要求,让玩家们不能随心所欲的加点。

官方资料介绍:

1力量点数,可以增加5点物理攻击、3点物理防御。

1体质点数,可以增加3点物理防御、10点生命值上限。

1敏捷点数,可以增加3点物理攻击、一定命中率、一定闪避率。

1智慧点数,可以增加5点魔法攻击,5点魔力值上限、3点魔法防御。

1精准点数,可以增加一定命中率、并根据玩家职业,增加3点相应的攻击属性。

……

加点后可以获得的好处非常复杂,这对于那些老手玩家们将是一个巨大的考验,但是就连石浩宇这种游戏新手都明白,既然装备武器需要相应的点数要求,现在就不能乱加点了。

看着五个属性点,石浩宇思索了几秒钟后,还是决定用去两个点数,先穿戴鸡冠帽和改善一下攻击力再说。

手指在五项属性后面的%2B号上面,试着点击了两下,并选择确定,就听见叮叮的两声清脆的声音响起。

力量%2B1

物理攻击%2B5

物理防御%2B3

敏捷%2B1

物理攻击%2B3

命中率%2B0.05%25

闪避率%2B0.05%25

……

加点成功,一串绿色数字在他头顶冒出,包裹中那顶红色鸡冠帽终于可以穿戴了。

石浩宇立刻装备上这顶看起来很滑稽的帽子,头顶立刻出现了一个鸡公头的怪异头冠,看起来十分可笑。

有了两个属性点的加成,他的属性也出现了巨大的变化!

【孤独狼影】

职业:平民

宗派:无

等级:1

经验值:4%2F135

生命:110

魔法:40

物理攻击:10-13

魔法攻击:1-2

物理防御:8

魔法防御:4

力量:1

体质:0

敏捷:1

智慧:0

可分配点数:3

闪避率:%2B0.05%25

命中率:%2B0.05%25

……

看着暴增的攻击和防御属性,石浩宇感到非常满足。

就凭现在的攻击属性,对付接下来的怪物,应该不会那么吃力了吧?

他提着铁剑,进入已经深达膝盖的长长草丛中,没走几步,就见小地图上已经出现了密集的红色小点,而且还有密密麻麻玩家身影正在前方打怪。

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