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重生之联盟王者 (妖冶娴都)



锐雯先学e,确实不怕潘森。

湮羽也学会了这招,在对线期就比较蛋疼。

让锐雯先到2,潘森肯定被压,可现在用q消耗没用,走上去平a,顶着小兵也是吃亏,这似乎是个死局。(未完待续。。)

第二百零五章嘲讽!

ps:感谢“虎哥爱吃肉骨头”、“杰552”、“没事就看书!”、“绿米亚”的打赏~

一切攻击、技能,都必须攻击到英雄身上才能触发伤害效果,假如英雄使用了位移、闪现这些技能,打出来的子弹、法球、长矛也会随之飞行,而不会在单位时间内将伤害触发。

这句话就是说,潘森的长矛飞掷要经历抬手-飞行-命中三个过程,根据双方距离差距,要0.3-0.5秒的时间才能对锐雯造成伤害。

有一个cs类反应速度测试,没有接触过任何训练的人,从看到技能到作出反应,仅仅是0.24秒左右。

普通高手可以达到0.2左右的反应速度,而顶级高手从反应到操作完成,可以控制在0.17甚至0.15秒以下。

指望湮羽出现来不及按e的低级失误是绝对不可能的。

所以,陈灏除了普攻,没有任何办法对锐雯造成伤害。

第一个小兵即将死亡,第二发长矛飞掷冷却。

锐雯的勇往直前还在cd中,不过湮羽没有后退,吃上一发长矛只会损失40点伤害,在接受的范围内。

后退躲避这一发长矛的话,就会让潘森有了追回等级的机会。

“嗖!”

长矛命中,锐雯的生命值少了微不足道的半格。

同时,潘森已经进行了4次攻击,被动技能触发,身体周围出现了环绕的小型护盾。

顶着护盾,潘森上前一步,打算和锐雯互换生命值。

这时候对a明显吃亏,潘森的圣盾庇护可以完美格挡一切普通攻击和附加攻击效果的技能,所以湮羽操纵着锐雯后退了一步。

退回小兵中间,潘森即使有被动。也对拼不过有小兵帮助的锐雯。

陈灏没有继续追击,而是站在原地对着小兵打出普攻,似乎是想尽快达到2级。

不过,在第一个小兵已经死掉的情况下,就算湮羽不再补刀,凭借三个远程兵的攻击,锐雯也必然比潘森先一步升级。

第一个小兵死亡。

湮羽关注着第二个小兵的血条,只要拿下这个小兵,锐雯就可以达到2级,秒学q技能上去强打潘森一套。

第三发长矛冷却!

湮羽玩了一个赛季潘森。对技能的cd自然是了如指掌,看到陈灏操纵潘森走了上来,果断把手指放在锐雯马上冷却完毕的e技能上。

用e格挡长矛,同时位移到小兵身边,硬抗潘森的攻击,两次普攻收掉小兵升级,ctrl+q秒学技能,磕大红挂点燃直接杀!

湮羽看着还没有退却的潘森,嘴角划过一丝蔑笑。

2级锐雯就算让潘森a上两下。反杀潘森也是易如反掌。

这点智商都没有,还站在原地,什么网通第一,不过如此嘛。

看着潘森持着长矛的手抬起。湮羽将悬停在e键上的食指用力按下。

护盾,勇往直前!

“这!!”小然震惊:“亮了,太亮了!”

潘森抬起左手,锐雯用出勇往直前。然而……

潘森根本没有投掷长矛!!

普通攻击可以取消,而瞬发技能是不能取消的,为何潘森已经做出了抬手动作而没有投掷长矛?

原因很简单。陈灏根本就没有按q!

湮羽能理解的东西陈灏会意识不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,根本没什么技术含量。

至于为何会抬手……

是因为,陈灏使用了组合键,alt+2。

这个组合键的功能是嘲讽!

潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到胸前,用拳头猛击。

眼力足够精细的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起来,握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。

诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在紧张的对线期,潘森能卡着技能cd按下嘲讽?

湮羽按下e就感觉到了不对,可按下的技能已经收不回来!

如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就做出了应对。

大红,磕下!

点燃,直接挂上!

普攻、长矛飞掷、普攻!

骗出了锐雯的护盾,陈灏操纵着潘森火力全开!

先q再a和先a再q有区别么?

如果是普通玩家,确实没什么区别,打出qaa和aqa的时间差不多。

而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用q重置普攻,可以抢出接近一次平a的时间!

最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。

大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。

加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。

如果湮羽坚持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。

而且,潘森有一次格挡!

也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。

光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!

只能退!

尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。

最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。

“这什么羽毛是逗b么?”

“美服2200?美服排位分这么不值钱?”

“2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”

“上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”

观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。

太蛋疼了啊。

要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。

而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。

湮羽玩的不错!

计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。

那就是移动速度!

锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!

移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。

场面上不太好看,实际上是最合理的做法!(未完待续。。)

第二百零六章防御塔的光芒

对移动速度有所掌控的选手有多少?

想想s3、s4的钻1王者,听听各种解说、攻略,他们对各种装备、属性的研究确实足够透彻,但是,有几人提过移动速度这一节?

在对战中能计算到移动速度差,并且贯彻到了实际操作上,湮羽无愧于美服特殊白金的身份!

然而,刚完成一次极限计算的湮羽,脸上却有些发青。

嘲讽!

玩了一个赛季潘森,湮羽如何认不出那是嘲讽动作!

用嘲讽冒充q的抬手,这真是……真是美国战区导弹防御。

尽管陈灏的本意是骗招,但起到的效果要比真的嘲讽还要气人!

这完全是秀智商!

用力敲击几下鼠标泄愤,湮羽强迫自己冷静下来。

大意了!

自己对潘森的技能了如指掌,妖月对锐雯何尝不是如此。

自己知道用e抗长矛飞掷,a兵抢2,妖月怎么可能看不出来。

明摆着的东西,还认为妖月能犯二,是太幼稚了。

湮羽一直在美服练习,对国内选手有些看不起,这种心态此时彻底扭转。

不过……没有关系。

连续深呼吸几次,湮羽重新恢复了对局势的判断。

还不是劣势!

潘森交了点燃,使用了大红药,凭此打掉了锐雯一半生命值,而锐雯的点燃和大红还都在手里。

尽管湮羽使用了两瓶红药水,但锐雯是无消耗类英雄,喝下两瓶红药,剩下的血瓶也比潘森多。

因为潘森要带上半数的蓝瓶。

陈灏刚才一系列的操作和计算,仅仅找回了前期经验和英雄特性带来的劣势,等锐雯血量补满,两人便是站在了同一起跑线上。

6级之前,潘森略克锐雯。但潘森没有点燃,所以这点克制也被抵消。

最关键的是,均势仅仅在潘森大红持续时间内,等大红的效果过去,锐雯在属性上就会彻底压制潘森。

“刚才潘森用嘲讽的抬手伪装成q,把锐雯的盾骗了出来,然后非常果断的打了一套;锐雯掉了这么多血,再和潘森对拼不一定能打赢。”小然给观众解释湮羽为什么退了回去,不过没有起到应有的效果,反而有很多观战的玩家继续骂湮羽是怂货。

这时候。湮羽确实怂了起来。

药水的恢复是每秒10点,加上英雄的自然恢复,需要20多秒时间才能回到满血。

潘森已经达到2级,在生命值回满之前,湮羽除非补刀,否则不会主动凑上去。

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