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重生之联盟王者 (妖冶娴都)



荒芜、污染!

死亡颂唱者技能全开,处于伤害范围内的乌迪尔和老牛血量不断下降。

即使此时技能和装备都不是全盛状态,但作为一个发育优秀的中单ap,死歌对打野和辅助也能造成相当的伤害!

胖子此时才反应过来,开启大招减伤,紧接着用野蛮冲撞将死歌撞走。

可飞机已经到了面前!

三相之力加上875金币的十字镐,飞机的输出比死歌还要高出一档!

小极极控制着吸血鬼跑回战场,索拉卡立刻给了一个沉默,然后使用大招给还在抗塔的盲僧再次恢复了一截生命值。

等吸血鬼的沉默解除,盲僧在防御塔和乌迪尔、皮城的攻击下死亡,死歌再次顶了上来!

还是抗塔!

一步不退!

ild战队打的非常果决,也非常惨烈,连中单ap都成了抗塔的炮灰。

然而s13战队还没死一人!

老牛开启大招、乌迪尔用灵龟形态刷新护盾,此时都还有小半生命值。吸血鬼和皮城女警更是满状态!

ild这一举动似乎昏头了。

“胖子,往回跑,别死。”

江林见死歌抗塔,对胖子说了一句,自己切换成巨熊姿态冲了上去,虽然生命值不多,但用打野换掉中单ap,这笔账有得赚。

浮生此时却是按下了闪现!

闪现之后,牛头酋长和皮城都进入了死歌的攻击范围内!

连续两个‘荒芜’,分别命中了老牛和皮城。死歌的生命值也在防御塔和吸血鬼、皮城的三重攻击下见底。

不过死歌和其他英雄不同,其他英雄死亡就是彻底宣告脱离战斗,而死歌的被动‘死亡契约’,可以让死歌的灵魂保存在战场上,继续使用7秒技能。

而且,处于灵魂状态下,死歌永远处于满蓝状态,可以随意释放一切技能不考虑消耗,而且不会受到一切伤害、控制效果。

所以即使死亡。浮生依旧有7秒的输出时间!

接下来,抗塔的是索拉卡!

有死歌阻隔战场,皮城女警不敢走上来对飞机输出,乌迪尔血量见底。4v4的战斗最终形成了飞机和吸血鬼单挑的局势!

“这伤害!”

三秒时间,施放了eq后扛了一下飞机的攻击,小极极就不得不使用了血池,而在吸血鬼化为一滩鲜血潜入底下之时。s13战队所有人头上出现了一道紫色光束。

安魂曲!

一曲安魂,大招持续时间结束后的牛头酋长被死歌最后一曲结束了生命,而吸血鬼也在这次攻击下陷入残血。被飞机拿到双杀!

doublekill!!

随着索拉卡死亡,顶塔一轮团战最终打成了3换3,可霸道的皮城女警此时是半血,而浅夏的飞机却是接近满血状态!

“好!!”

利用盲僧的大招拖延了吸血鬼的输出时间,再利用死歌的特性分割战场,ild战队打赢了团战!

不怂、不退、不乱!

所有人都不得不佩服ild战队的果决。

飞机存活的意义很大,如果是死歌或是盲僧活下来,拆塔是非常之难的,哪怕皮城不在最多也只能拆掉一座外塔,只有adc存活才有足够快的拆塔速度。

霸道很想据塔死守,被浅夏两发火箭轰击命中后就不得不跑到安全的地方回城。

中塔连续被破两座!

这一下引起了一系列连锁后果,丧失了中路视野,两侧野区的危险性也被提升了很多。

最重要的是,复活拿了buff、小龙,等大招cd后,ild战队再次抱团。

这一次,目标就是高地!

……

“麻烦了!”陈灏面色阴沉。

刚才的团战中,老牛打出的是半个无效控制,吸血鬼几乎没有发挥出作用,只是对死歌、飞机打出了极少量可以说是无意义的伤害;一半以上的输出都是由防御塔造成。

反观ild,所有英雄都发挥了自己最大的价值,个人意识和团战能力的差距在这一轮彻底体现了出来。

塔下打4v4确实不怂,即使s13战队发挥失误了太多,最终的结果也不过是3换3,可两座防御塔的丢失让s13战队经济再次落后了一截。

并且中路只剩下高地,如果再打成这样,高地也很难守的住。

即使全场劣势,陈灏也不带眼,因为波比这个英雄不怕抓;有外交豁免,不管来几个人,陈灏都可以盯着一个人打到死,最坏结果不过1换1。

和波比对线,只能祈祷己方上单压住波比,否则怎么都没法来帮。

随着时间推移,陈灏逐渐占据上风,优势越来越明显,毕竟掘墓人主要靠耗,而吸血值的成长和波比的伤害成长是不对等的。

再给陈灏一点时间,上路就能通关,这一局可以毫无悬念的拿下。

ild战队明白这一点,所以冒着危险强行顶塔而上,最终获得了成功。

这就是在逼陈灏,让波比在装备没有成型的情况下参团!

工资装刚出不久,额外金币收益还不到工资装总价的一半,现在卖掉贤者之石购买三项,等于陈灏在工资装上没有获取到收益。

而且,不出意外的话,只要陈灏参团,ild绝对会撤退。

逼团,只是用另一种方式限制波比的发育。

波比回来参与防守,经济获取速度就会被拉到和其他人一个水平线上,再也没有了单线的优势。

“我不能回去,这波只能看你们!”陈灏果断做了决定。

“小极极,注意好你切入战场的时机,把伤害打出来咱们就能团赢。”

“胖子,开大顶上去抗伤害,不要管盲僧,两个控制都留给飞机。”

“霸道,死歌技能碰不到你,掌握好自己的攻击范围。”

“江林,保后排,躲伤害,残血回泉水补给一波再回来,别打到死。”

告诉每个人自己团战中要做的事,陈灏紧张地看着战局。

这一次,陈灏只能做一个战场旁观者。(未完待续。。)

第二百章触底反弹

不得不承认,s13战队在硬实力上和区域级战队还是差了很多。

对线只是一方面,霸道、小极极都太过稚嫩,线上勉强能和职业选手交锋已经难得,胖子和江林虽然有一定底子,可即使是最强的江林,在碰上陈灏之前也不过是1700分。

可以说,现在让烽火狼烟和霸道、小极极来对线,不出意外是烽火狼烟被压制,而在团战中,烽火狼烟两人绝对要有脑子的多!

在陈灏的带领下还好,只要陈灏不在,团战明显就失去了重点,各自为战,一盘散沙。

ild战队如果输在这一局,很可能败在风翼或是十二星座手中。

s13战队在这一波输掉的话,也不会有什么例外。

顶级高手能做到一带四,但绝对不可能一打九!

如果陈灏打中单,前期更容易带领节奏,但中单比起上单来说,对线方面速成非常容易,要是让小极极来打无时无刻不在对抗的上单,保证局局崩成狗。

“这轮不能输。”霸道沉声:“不,是必须赢!”

一直被压着打,一直处于酱油状态,团战输出一直在打野英雄之下。

身为网通第一机械的神霸道何时这么憋屈过?!

尽管是不同领域,尽管对手都是这款游戏的一流高手,这些天依旧让霸道感到了无比的恼怒。

adc有什么?!

不就是点人么?

鼠标右键加上四个技能而已,操作不好?

掌握距离,很难么?

深吸了口气,霸道把鼠标移动到不经意间发现,因为不习惯所以从来没有用过的选项上。

‘屏幕锁定!’

小地图上的图标或是点击y键,可以将视角以自己英雄为中心锁定。

霸道明白自己的缺点,在团战中容易混乱,打着打着就忘记了自己的攻击范围。

实际上这是所有新手都要经历的一个阶段。刚接触这款游戏,在团战中根本找不到自己英雄的位置,鼠标点谁都不清楚,技能乱放一通,远程英雄常走到对方近战脸上。

和普通新手只能被动适应不同的是,霸道会思考如何去解决。

解决方法,就是根本不习惯的锁定视角。

锁定视角后无法洞察一个屏幕外的情况,对局势判断的能力就要差上很多,习惯了自由视角的人用锁定视角玩起来非常不舒服。

可霸道知道,自己洞察全局也没有意义。

要做的。只是保持极限距离,不断攻击和自己最近的敌方英雄。

仅此而已!

“我来指挥,你们听好。”江林深吸一口气。

一直以来,团战都是由陈灏在指挥,而刚才战斗开始后,掘墓人就在上路无限牵制陈灏,让陈灏没有时间把视角切换到战场。

所以之前的团战一直到死,都没有人开口确定一下集火和控制的循序。

这点太致命了。

不出意外,这一次掘墓人还不会给陈灏指挥的机会。必须有一个人接掌指挥权。

江林知道自己能力不如陈灏,但此时别无选择。

……

“老套路,幽蝶你最好把吸血鬼隔墙踹出去,若葉。无限q,给他们降魔抗。”浮生不断用q消耗,寻找开团机会。

咦?

通过小兵的视野可以发现,s13战队的皮城女警操作僵硬了很多。走路经常会顿一下,而且普攻还被自己的移动打断了两次。

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