骆雨迅速的明白了自己的处境,此时水母已经完成了程序的分离,水母升高了一些,骆雨瞬间就重新得到了身体的控制权,刚才那种分离的感觉立刻就消失不见了,甚至骆雨主动想要进入那种分离状态也不可能了。
看着迅速远离的发光水母,骆雨大大的松开了口气,庆幸自己刚才电光火石之间就作出了正确的选择,这令自己来到这个世界的第一次危机安然的过去了,有惊无险啊!看来以后不用那么担心了,只要自己不要过分的引起玩家的注意,那么自己的安全似乎暂时没问题了。
又过了好一会,骆雨激荡的心情才完全的平息下来,安全问题既去,那么发展问题就成了最重要的,也是唯一的问题了,骆雨不想永远被困在这个和平的新手村,一想到漫长的岁月里自己就在这么大点的山坡上活动,骆雨就有种想要发狂的感觉。
离开,必须离开!要去更广阔的世界,哪怕那里会有许多的危险和困难,也不能阻止骆雨前行的脚步了。
既然决定了未来的路,骆雨沉下心来开始看脚下,现在他迫切需要迈出去的一步就是利用战斗来增加经验值,而且,还必须控制好战斗的方式和节奏,不能过分的引起玩家的注意,类似二龙戏珠之类的东西还是少来吧。
放弃了自创招式,骆雨发现自己能做文章的只剩下黑虎掏心这一招了,当然,如果硬要说王八拳里面也是有高深武学要素的也行,佛家不是说了么,一花一世界,既然一招黑虎掏心可以从发力、使力、应力、应变出发,因应环境和格斗双方的动态,变化出无数的可能性,那么为什么一招嘴锤就不能成为高深武学呢?
深受武侠小说毒害的骆雨可是记得很清楚,高手高手高高手们都是无招胜有招,招招都是绝招来着,飞花摘叶皆可为器,举手投足也会伤人,记得剑魔前辈也曾经总结过,真正的武学那是不滞于物,更不会滞于招式的。
心潮澎湃、状态满满的骆雨心似火热,从此立下了雄心壮志,老子就是要凭着一招黑虎掏心会尽天下英雄。
第五章来战!
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骆雨的身体跟身边的兄弟们都一个样,并没有因为骆雨灵魂的加注而令这具虚拟身躯的素质获得特别的提升,事实上,骆雨也只是这具身躯的驾驶员,而并非制造者,连改造的资格可能也没有。
现在的骆雨手里的筹码很少,就只能在一个有限的圈子里来揣摩一招有着无限可能的拳术,或许正是因为骆雨被限定在招式唯一、力量速度也无法提升等等的限定中,他才能将招式与周边因素的关系尽量的简化了,将精力都集中在提升招式使用的方式、时机、准确和效率上面,这才让他真正的一步就踏进了武技的殿堂。
所谓武技,就是一个效率学、力学、人体学和人体力学、人体构造等等学问的不断深入和交织而形成的知识集合,当然,想要掌握这种知识不能仅仅用大脑去学习,还需要你的身体也去学习,不仅你的大脑要精准的记忆和计算,连身体也要记忆。
可惜的是骆雨的身体并非自己的,他没法让自己的身体形成本能反应,所以他必须付出更多的脑力和精神,来精微的分析用力使力的法门,凡事皆有定数,有所得必有所失,这种限制极大的训练方式无疑让他对武技的了解比别人要深入的多。
时间对于那些被身体所拘谨的灵魂来说是一把夺命的刀子,但是对于骆雨这种奇特的存在,时间仅仅是一个参照系,用来证明过去、现在与未来。
自从骆雨窥破了经验值的秘密,就开始埋头苦练一招黑虎掏心,身体的速度力量没法提高,那就苦练出拳的时机、角度、落点、用力、发力技巧,十几天过去了,骆雨用出这一招黑虎掏心已经算是登堂入室了,一拳击出能给一种赏心悦目的奇妙感觉,而且几乎在任何条件下,他都能发出这一招黑虎掏心,哪怕是躺在地上也行,不过掏到的就不是那个心了。
经过这些天疯狂的琢磨,骆雨发现,其实招式很可能只是一个好听的分类名称而已,比如黑虎掏心这一招,其实就是直线冲拳(或者直线推掌),凡是用了左手格架右手冲拳,或者反过来用(骆雨真的练习了反过来用,而且发现这具身体的左右手力量灵巧都是一样的。),站着用、蹲着用乃至于躺着用,其实都叫黑虎掏心。
换一个拳法谱系,同样的一招或许叫开门攻心炮、破门碎心锤、直捣黄龙之类的,事实上,正宗的黑虎掏心是用掌(爪)击,攻击的似乎还是下三路,这点骆雨记得很清楚,不然他也不会一直没有发现自己这身体的固有技能原来叫黑虎掏心。
说了半天,其实就一个意思,千万不要被招式的名称所迷惑,招式叫什么其实根本不重要,招式本身也没有任何属性加成,关键在于只要符合这种招式的特点出拳,发挥了招式的武技实效,那就算是使用招式战斗了,就会有经验值入账,当然,这暂时只是骆雨现在的理解,也不知道对不对。
对于这一点,骆雨不得不佩服系统的强大,一般来说,当你发现一种武技使用的小技巧并将之实现,系统就会判定有经验值入账,一般第一次用出是五十点,然后会随着使用次数的增加而减少,直到最后完全没有经验值,这也就是说你已经熟练的掌握了这种技巧,直到你发现另外一个技巧和方法,才会有新的经验获得。
自己是否熟练掌握这种技巧骆雨自己知道不奇怪,可是系统也知道那就很奇怪了,有上次那个发光水母的实例,骆雨知道系统不借助发光水母,是没法直接从自己身上提取这么庞大的数据的。也就是说,自己虚拟身体内本身就存在这种行为、逻辑判定程序,一个单一的个体就有这么强大的逻辑能力,想像一下整个武侠世界有多少个体,再算上玩家,不得不说这个系统实在是太牛了!更牛的是,这仅仅是世界树的其中一个世界,世界树上有无数的世界,由此可见世界树的强大。
扯远了,让我们将目光转回正在山坡上战斗的骆雨身上。
山坡上长满了绿绒毯一样的小草,期间夹杂着五颜六色的花朵,如果你仔细的寻找,甚至能找到一些草药,采下之后可以到村里的小药店换成成药或者铜子儿。
不过,现在正在奋战的几个新晋菜鸟大侠可顾不得这些,他们正在被一群流.氓围殴,在他们的脚下,野花和草药都被踩得一塌糊涂。听别人说新手村没有任何难度,野怪不主动攻击,还有强制活动区域限制,除了那个一天才会出现一个小时的新手村boss比较危险之外,能在新手村被野怪殴死的玩家,几乎是没有的。
奇怪的是,最近这个891002号新手村却频繁的出现这种被野怪殴死的笨蛋大侠,只不过这种臭事他们自己绝不会到处去宣传,所以这暂时还是一个小秘密。
骆雨控制好自己的节奏,等到对方铁剑扬起的瞬间,忽然加快了速度,注意,他的速度绝不会比别的兄弟更快,只是前面他有意放慢了速度,让这位砍杀中的大侠完全计算错了对方发动攻击的时机。
俗话说拳不留步,意思是说拳法再厉害没有步法配合也是白给,因此,步法也一直是骆雨研究的目标,一个人整天不用休息,将所有战斗之外的时间都沉迷在研究这一招上的时候,其爆发的效果是绝对惊人的。
说时迟那时快,骆雨搓步向前,左手一格,挡住了仓卒下劈的持剑手腕,右拳顺着扭腰的力量从肋边猛地击出,这一拳不见得比别人快,但是那位大侠却只能眼睁睁的看着,自己的右手被挡住,左手因为配合右手用力挥剑向外侧甩出以平衡身体,如今还在外门,而对方的拳头却已经抢进了内线。
拳头带着一点角度,猛地轰在大侠的左侧倒数第一根肋骨的最高处侧面,骆雨竟然听到了对方肋骨断折的声响,这说明自己想得没错,游戏果然也遵循人体力学的原理,因此一个没有任何防御的人,被拳击最后一根肋骨时很可能会将肋骨打折。
那少年侠士痛吼了一声,顿时捂着胸部滚倒在地,骆雨一怔,同时他的两个同伴也怔住了,不知道为什么他们的队友会忽然滚在地上,正要出声询问,却见自己的队友白光一闪,竟然挂回村子的复活点了,地上只留下一把新手铁剑,这两位彻底呆住了,结果立刻被周围的流.氓分子一拥而上,顿时被推到在地,然后惨遭爆菊,不是,是惨遭杀害,眨眼间这三个难兄难弟就一起回新手村复活点骂娘去了。
战斗骤然间结束了,骆雨愣愣的站在原地。
这有些不对吧,正常的二级玩家体力是十二点到十五点之间(这都是听玩家互相询问得知的),骆雨的攻击没有加成,伤害只有一点,理论上击打在对方身上只有一点伤害,前提是他们没有防御加一的道具,否则只有击打在头脸咽喉处才会有攻击效果。
这个新手显然只有新手套装,新手套装是装饰品,完全没有防御加成的,所以刚才骆雨的一击应该只有一点伤害,就算将肋骨打折造成了内伤,伤害也不会一下达到十点以上,不至于直接就挂了吧?别是这家伙忘记了吃干粮,体力已经下降到危险程度了吧?
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