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网金之古墓大师兄 (葛鲍)



“一定是有妹子在想我了……是哪个师妹呢?”

四十三章这是什么鬼!(求推荐票)

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因为在贪狼城耽搁了一点时间,等伊诚赶到京城时,已经是游戏时间第二日接近午时。

<群侠>的游戏地图,乃是粗中有细,既将天朝重要的名山大川罗列其上,又略过不少会令玩家游戏体验降低的天堑与屏障,在数条大河大江上架起桥梁,使绝大多数江湖路途都可以纵马奔驰,畅行无阻。

尽管如此,这号称“等比例还原天朝版图”的偌大地图,在玩家实战经验尚低时,仍然是有如望山跑死马一般的存在。

好在有驿站那些号称日行千里,实则跑速远非什么宝马迈巴赫兰博基尼可比的“普通马”,伊诚倒不至于因为迟到而失去此次京城擂台比武的比赛资格。在将驿马交还驿站后,急急火火的他自然是第一时间赶往比武擂台所在。

京城的比武擂台设于城西宣武门外,平时这里还有另一个名字叫“菜市口”……好吧,说到这里相信大家都懂,不过恐怕也只有这种宽敞的地方才能容得下玩家们舞刀弄剑打打杀杀了,至于说有人想象比武会是在紫禁城金銮殿顶……只能说这是走错片场的。

因为有系统的帮助,偌大的比武擂台早已经搭架完毕,大红的绸帷绕着整座气势恢宏的擂台扯了一大圈,让这本应是血雨腥风的擂台上多出了一股莫名其妙的喜气,而在另一边,参与比武的报名处三个大字两边则各挂了两朵大红花,看起来就好像是准备给表现优良的好孩子以奖励一样。

不管怎么说,眼看时辰将近,伊诚自是毫不客气,奋力从仍旧人头攒动的玩家中一路穿行而过,直奔报名处。

因为是官方认可的赛事,玩家只需要向报名的npc提交自己的角色名,在确认符合条件后,系统就会默认完成报名,同时这样也可以确保玩家的个人角色信息不会泄露,从而引起不必要的江湖纷争。

不过,就在伊诚刚刚填好角色名完成报名的同时,身体猛地一偏,居然就被两个横冲直撞而来的大和尚给挤到了一旁。

“……老子先来的!”

“我先来!”

“嘿你个秃驴,跟老子过不去是不是?”

“贼和尚!爷今天就是看你不爽了怎么着吧!”

“……”

看着前方两颗几乎顶在一起的光头,伊诚算是知道什么叫“指着和尚骂秃驴”了。

本是同根生,相煎何太急,都是出家人,何必动刀动枪的呢?

“你们两个再不快点的话,报名时间就要截止了。”

好心提醒着这两个少林和尚的伊诚,声音虽小,却是第一时间引起了两人的注意。

“哼!”

两个和尚中的一人瞟了伊诚一眼,发出了满含敌意的吭哧声。

而另一个和尚,相对则要更简单粗暴直接一些。

“艹你个牛鼻子,敢跟老衲抢师太!”

“……”

伊诚低头看看自己身穿的一身道袍——或许是因为已经习惯,如今哪怕已经入了古墓,他也仍旧是一副道士的装扮。

不过……道士怎么了?这游戏里道士这么多,招谁惹谁了?

一时间愣是被这和尚劈头盖脸没头没脑的一番话弄了个云里雾里的伊诚还没等回过神来,就听到了来自系统的传音——

系统公告:本次京城“比武招亲”擂台比武报名已截止,请已完成报名的玩家在擂台附近区域等候,如若在比武参与时限内未能及时登上擂台,则视为自动弃权……

原来如此,午时已到,那么接下来就要进入正题了……

进入个鬼的正题啊!谁特么来告诉我这到底是怎么回事!

一头黑线外加青筋暴跳的伊诚顾不得去理会那两个少林和尚,点开了完成报名后的比武擂台界面,对着上面的内容就是卧了一个大槽。

比武规程倒还好,和伊诚此前从赵日天那里了解的差不多,如参与比武的玩家只能是除星宿、血刀等邪派,以及正派之耻华山派之外的各大门派,实战要求1000万以下这些条件都在,除此之外,还有一些更为细致的,譬如比武中玩家武器装备不受限制,但只能用一成内力,一方气力下降到10%以下或离开擂台则告负,不可使用暗器、放毒或点穴。

除了实战经验限制之外,这些照搬“华山论剑”的比武规程伊诚已经很熟悉了,真正的关键也并不在这里,而是除了这些规程之外,之前被他评价为“现在的比武真奇怪”的那一条“未婚”的规定,还有比武胜利后玩家所取得的奖励——

第三名奖励:龙火剑、锯齿刀、九节鞭、蟠龙棍、不二枪、搏击手套(以上任选其一)、银两五万两

第二名奖励:任意属性丹一枚(不含悟性丹),银两二十万两。

第一名奖励:悟性丹一枚;避晕药;负重袋;峨眉派十大第一,峨眉派大师姐,角色名“叫我姐姐大人”之约会特权。

(注:结婚生子系统将在下月初系统维护后开放,敬请期待。)

……

这是什么鬼啊啊啊啊啊啊啊啊!

终于意识到自己到底是误入了怎样一个火坑的伊诚,在回过神来的第一时间就要向某个完全没有对他说明这一情况的贱人兴师问罪,可是……

传音入密:该角色不在线。

“赵日天……我算是记住你这一次了。”

咬牙切齿的伊诚眼下除了碎碎念之外,也已经没有别的办法了。

先不说如果放弃这一次比武,等下一次官方承认的比武又要浪费多少时间,光是如今在线下守候的经纪人妹子张小然,就不可能轻易放过他。

所以,不管这一次比武到底是哪个丧心病狂的赞助商赞助,也不管宏图公司负责比武擂台方面的管理人员到底又是本着怎样幸(xi)灾(wen)乐(le)祸(jian)的态度批准了这一次比武,如今的他既然已经来到这里,就只能硬着头皮参加下去了。

反正他的目标,从一开始就只是一个合理合法的前20名而已,至于第一名的奖励……

第一名的奖励……

“这尼玛……除了最后一条之外完全没有拒绝的理由啊!”

在伊诚满心无奈仰天长啸之余,其余怀着各种心思而来的比武者,业已摩拳擦掌,蓄势待发,正所谓万事俱备,只等公告。

而早已准备就绪的系统,也在无视了某人纠结的心情同时,正式拉开了此次比武的序幕——

系统公告:京城擂台“比武招亲”正式开始。

四十四章二位大师为博出位也是蛮拼的

在伊诚上场开打之前,稍微占用一些杂鱼们的垃圾时间,介绍一下<群侠>简单粗暴的比武规则。

说简单粗暴,是因为群侠从来不去考虑什么“平衡”或者“公平”——虽说在更多人看来,维系平衡性和公平性,无论是在现实比赛还是游戏当中都十分重要,可相对应的则是,一款过分追求平衡和公平的游戏,也将失去更多的独特游戏性而变得平平无奇。

正因为如此,宏图公司的游戏设计师们从来不会去调整任何武学或门派强弱的相关数据,因为在他们看来,那是在扼杀玩家们的发掘游戏内容的能力,创造力,以及游戏本身通过强弱差距而产生的爽快感。

同样的问题,放在竞技性更强的比武上,也是一样的道理。

从最初开始华山论剑时,群侠对于规则的限定就显得格外宽松——当初伊诚所参与的华山论剑,到最后居然发展成其余四绝围攻他一人,而从头到尾,主办方宏图的旁观裁判都没有对这样极端不公平的对决做出任何制止或调整。

也正是因为在这样极端的条件下赢得了胜利,才让伊诚的“五绝之首”威名显得格外厚重,哪怕时过境迁至今,仍旧不可轻易动摇。

基于此例,在游戏正式运营以后,作为武林中最重头戏的比武,“华山论剑”是出了名的无规则大乱斗——无论是暗器、毒功、点穴的奇门功法,又或是合纵连横,以多打少的结盟乱战,在华山论剑的过程中都是允许的。

在这样的熏陶之下,如今玩家们也已经被培养出了刁钻的固定思维——只有在最恶劣的条件之下一路杀出重围的绝世高手,才能够称得上真正意义上的“五绝”。

不过,比起华山论剑而言,其余的比武,包括武林盟主争霸以及门派大比,相对而言规则性则要更强。

其中,门派大比限定玩家在武学、装备武器等各方面都要符合系统规定,同时根据门派不同,大比的规则也互不相同,不过无论如何,每一场比赛都是一对一的较量,而且大比期间会给予玩家充分的休息时间,不会出现连战或车轮战。

武林盟主争霸的规则,则与伊诚如今所参加的擂台比武相似——所有获得了资格的玩家可以随意上台挑战,也可以在挑战得胜后下擂,可归根结底只有一点是没有改变的:最终站在擂台上的人,才是胜利者!

也就是说,想要在擂台战中取胜的玩家,很可能要面对的是一连串的车轮战,而在守擂过程中,没有人会给你机会回气补内,只要稍一松懈,最终就是落败的结局!

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