因此,尽管商旅们都知道卓尔精灵很难信任,他们依旧趋之若鹜,每年都有很多小商旅冒险进入幽暗地域,寻求跟地下城进行交易。
地表商队在幽暗地域遇上的最大难题,往往还不是那些阴险狡诈的卓尔精灵,而是沿途的未知危险。有时候,类似魏斯等人面前的这种鼠人部落,就能给一支小商队带去灭顶之灾。
……
虽然使徒们已经听吉利姆介绍过尖嚎灰菇的特点,但他们在第一次触动尖嚎灰菇后,还是被那一片连锁响起的尖亢叫声给吓了一大跳。
尖嚎灰菇的叫声有点像水壶烧开以后,壶嘴发出的尖鸣声。单只尖嚎灰菇的叫声还不算什么,但当第一只尖嚎灰菇叫起来以后,空气的震动很快就引起了连锁反应。
整片灰菇田都沸腾了起来,震得使徒们脸色苍白,脚步轻浮,耳朵里很长时间都嗡嗡作响,其他任何声音都听不清楚了。
这时候,哪怕是魏斯都有点后悔,没有听从玛斯塔夏的劝告,在耳朵里塞上一块棉布。
即便鼠人洞穴中跑出了三只鼠人哨兵,使徒们依然还是没能适应尖嚎灰菇的叫声,这使得他们在应付这三只鼠人时,显得异常狼狈。
不过,唯一的好处是,他们这时候即使不用演戏,鼠人哨兵也相信了他们的弱小不是装出来的。很快就有一只鼠人哨兵跑回洞穴,呼叫援兵,想将他们一网打尽了。
第二批成年鼠人现身后,数量已经达到二十只以上,而且还带上了一只泥巴怪。这只泥巴怪的体型不算很大,高约两米,但泥巴怪上小下大,底盘的半径差不多也达到了两米。远远望去,就像是一座缩小版的小山丘。
泥巴怪没有长腿,它移动的方式是底盘蠕动向前,身侧有两只巨大的手臂。手臂前段有三根粗大的石趾,握拳以后犹如锤头,力量十分强大。
秦伦当初见到的那个矮人伤者,估计就是被泥巴怪在胸前锤了一下,这才最终无治身亡。
尽管第二批鼠人数量众多,还有泥巴怪助阵,但是这时候,使徒们假扮的商队也稳住了阵脚。他们此时虽然没有撇开鼠人哨兵的骚扰,但已经撤出了尖嚎灰菇的影响范围。
一旦心神不受影响,使徒们即便面对二十多只鼠人,也表现得游刃有余。
不过,使徒们没有在暗中放水,他们甚至在稳住阵脚以后,爆发了一波,斩杀掉冲在最前面的五只鼠人,然后且战且退,逃往蕈林地的方向。
在吉利姆的介绍中,他们已经知道鼠人是一种极为胆小谨慎且狡猾的智慧生物。
既然是智慧生物,鼠人就有自己的观察和判断能力,如果被看出破绽,使徒们就无法再勾引出鼠人洞穴的其他鼠人,毕竟面前这二十多只鼠人还只是这个部落的一小部分成员。
理由就在于,它们已经全灭了前一批的矮人探索队,按照这个来计算,鼠人部落至少有上百名的成年战士。
玛斯塔夏和魏斯的判断没有错,在发现现有力量无法拿下这支商队,并且附近也没发现其他敌人之后,鼠人洞穴里的成年战士大量涌出。
不过,这时候鼠人们终于表现出了它们的狡诈之处。
秦伦等人站在高处能够看见,巢穴中涌出的鼠人分成了三队,一队二十余只加入了之前的攻击队伍,而另外两队则分两侧开始迂回包围玛斯塔夏等人。
整体数量上升到一百以上的鼠人队伍,以及队伍中两名手持木棍状法杖的鼠人牧师,还有几个出洞穴就直接消去身形的鼠人盗贼,让观战的秦伦等人都不禁为前面的同伴捏了一把冷汗。
幸运的是希尔假借心灵感应,将秦伦观察到的情况迅速提供给了领队的玛斯塔夏,让众人不必担忧事态发展。
出乎观战众人的意料,竖琴手大师在得知鼠人意图包围他们之后,居然决定将计就计,等待鼠人合围成功时,再强行突围。
这样做的好处有两点,鼠人尚未合围成功,他们就大踏步后退,容易引起鼠人怀疑。同时过早踏入伏击圈,无法将这批鼠人一网打尽。
而等鼠人合围后,再强行突围。鼠人必定不会再怀疑存在埋伏,从而放心地踏入矮人们的伏击圈。
当然,这样做的风险和好处一样明显。这批鼠人太多了,而且泥巴怪、牧师、盗贼……攻击、防御、辅助的团队铁三角职业完善,一旦突围失败,埋伏的同伴们只好提前现身相助。
那样的话,不仅诱饵计划失败,矮人探索队也要继续在这个地方浪费大量时间。或许他们最后还是可以消灭这个鼠人部落,但那时候付出的代价就太大了,而且不知道使徒们还能剩下多少逗留时间。
而再次让秦伦意外的是,魏斯毫不犹豫就同意了玛斯塔夏的计划,看来这位高阶使徒对于自己团队的实力,还是很自信的。
至于希尔和兰德两人,秦伦一点都不为他们担心。希尔有灵吸怪血统,得到的几个天赋能力是鼠人这种低等地下生物的克星。而兰德的大面积火系技能,也足以让他在任何危急情况下,支撑到援兵前来。
后续事态的发展完全在玛斯塔夏等人的掌控之中,只是战斗的激烈程度却让观战的秦伦等人大开眼界。
这支小队伍当中率先表现出彩的是魏斯团队的盾卫,这个身材高大、提着大型塔盾的人类防御者表现出了团队mt的真正价值。
在战斗中,他的两大核心能力起到了至关重要的作用,一个是范围控制技“战争号角”,另一个是范围防御技“重装盾击”。
战争号角是战士战吼的晋阶技能,盾卫每一次的战争号角,都会让鼠人和泥巴怪形成的包围圈陷入困顿,被迫出现一丝缝隙。
负责指挥的鼠人牧师,最后不得不将包围圈分成两层,以免被这支小商队趁乱突围。
而重装盾击则更是秦伦见过的范围防御技当中,最为出色的一种。这种盾击启动时,盾卫两侧都会出现一打以上的残影,每一个残影似乎都有本体的一部分力量。
重装盾击之后,盾卫面前的鼠人就会被全部击飞,连泥巴怪也会麻痹半晌,才能重新投入战斗。可以说,如果不是盾卫拥有这两个技能,很难说这支小队伍的防御阵型,能够在鼠人战士的攻击下坚持多久。
在盾卫的努力下,包括玛斯塔夏和其他使徒都恰如其分地表现出了自己的实力。
魏斯团队的女使徒,这时候终于显露出了自己的使徒职业,她是一名比希尔更像牧师的圣光牧师。她的每一次治愈之光都恰到好处,让压力最大的盾卫能够及时缓解疲劳,急速恢复战斗力。
有了圣光祭司的存在,希尔不再使用半吊子的恢复系魔法,而是展现出了身为混沌祭司的攻击能力,手中不断发出紫黑两色的射线光束。
每一只被紫色或者黑色射线触碰到的鼠人,要吗痛苦地满地打滚,完全失去了战斗力,要吗就是不声不响地仆倒在地,直接僵化死去。
混沌祭司是祷言牧师的晋阶职业,一阶祷言牧师时,希尔掌握的神术大多是一些增益类魔法和低等律令。等他晋升到了二阶混沌祭司,这个职业路线的恐怖能力就开始显现出来。
希尔发出的紫色射线是“暗言术:痛苦”,黑色射线则是高等“真言术:泯灭”。
“暗言术:痛苦”是对意志上的判定,无法通过的生物,就会在一定时间内,感受到无与伦比的痛苦。
“真言术:泯灭”则更加恐怖,这是直接对生物体质的判定,无法通过判定,就会直接死亡。
当然,这两种混沌祷言消耗极大,而且判定上限跟希尔自身的意志和体质有关,如果在同阶生物面前,就没有在低阶鼠人身上表现得那么有效。
除了希尔之外,队伍中另外两个远程职业的表现只能说中规中矩,玛斯塔夏的箭技没有施展到最大程度,她还需要观察战况,控制全局。
黑袍法师罗蒙则时不时丢几个火球,同时关注着对面鼠人牧师的举动,他必须时常打断两名鼠人牧师的恢复法术。
一是为了不让它们集中注意力,观察周围环境,二是尽量压制鼠人牧师救治重伤鼠人的成果,为后面的战斗减轻压力。
相比较之下,兰德和盗贼的作用比较特殊,他们基本没有配合另外几人。这个两人组合在专门对付鼠人部落里的几个盗贼职业。
兰德有目的地爆破小型熔岩球,小熔岩球形成的火雨没有多少伤害,但覆盖范围很大,可以破除盗贼的潜行。一旦鼠人盗贼露出身形,猴子就会立刻缠上去,争取一波爆发,击退乃至击伤鼠人盗贼。
两人基本保证了这个小队伍不被鼠人盗贼破坏防御阵型,使之可以长时间坚持下去。
唯一没有行使战斗职责的是,队伍当中实力最强的魏斯。高阶使徒这时候扮演了一个气急败坏,而又色厉内荏的商人角色。
他嘴里咕哝着谁也听不懂的脏话,责骂着假装成商队佣兵的同伴,并且还手舞足蹈地胡乱指挥,只是大家都很配合地谁也不理会他。
魏斯很成功地让鼠人们进一步打消了疑虑,集中所有兵力围困他们。这时候,随着时间推移,鼠人洞穴不停有鼠人加入包围圈,数目上升到了一百三十余只,秦伦等人甚至看见了包围圈边缘,几只明显未成年的鼠人。
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