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超神猎人 (不是浮云)



倒数十秒后,游戏开始。

十、九、八……

“这游戏,不公平啊!”

迷路少女第一个叫了起来。

三人在左下角,一眼望过去,能见到前方100*100的格子上,几乎每一个格子,都有着一些卡片道具、怪物和未知的问号。

盗宝地精可以在这些格子上随意移动,玩家需要靠骰子来碰运气,尽管在第一场游戏中,盗宝地精不能攻击玩家,也就是说它只能单纯的移动到右上角终点,但这样对玩家来说还是很不公平。

盗宝地精每次能移动六格。玩家运气再好,也不可能移动六格,按照概率来说,玩家平均每次移动是移动三到四格。

也就是说,玩家想赢得比赛,至少每次摇骰子时。必须刚好能到达有效道具的各自上,获得的道具,能阻挡盗宝地精移动三到四格才行。

所以看似第一场比赛中,能攻击的玩家更占优势,但其实并不是如此。

至于第一场比赛之后,盗宝地精也能攻击的话,玩家的形势就更恶劣了。

要是玩家能赢得一场比赛还好,要是赢不了,第二第三场比赛基本没戏。

“后悔也没用。先玩玩再说,格子里的道具说不定很厉害。”

陈默扫了正方形场地一眼,说道。

“格子里的道具厉害,我们赢了第一局,之后的两局更是问题。”

迷路少女垂头丧气的说道,她仿佛看到了第二局盗宝地精疯狂虐她们的情形。

这里是盗宝地精的地盘,每个格子里的东西,盗宝地精比她们更清楚用法。盗宝地精能随意移动到想去的格子,可以说是想怎么对付三人就怎么对付。三人还得凭运气来抵挡盗宝地精的攻击和攻击盗宝地精。想一想就让人丧气。

“好啦,输了也没什么,而且我们还没输呢!”

小小战士倒是看得很开,望着前边的格子,跃跃欲试的样子。

“好吧,是我们先走。小小你投骰子好了,你运气比我好。”

听小小战士这样一说,迷路少女也不说什么了,看来对小小战士相当有好感。

“我看看,右边第五格有卡片图案。移动到那里应该能得一张卡片,我们移动到那里就好了。”

三人在左下角,只能向上或者向右移动。由于是要移动到右上角,无论向上还是向右移动,对三人来说都一样的,唯一的区别,就是获得的道具。

盗宝地精还没开始移动,暂时来说,获得卡片类的道具对三人来说是最好的。

小小战士决定了前进方向,手一动,骰子落地,一个数字5当即出现。

陈默见了忍不住无语。

这妹的是声控游戏啊。

“哇哈哈,小小好厉害!”迷路少女兴奋大叫。

系统提示:队伍获得“两点破坏卡”一张!

两点破坏卡:可破坏敌人地盘上的任意两个指定格子,指定格子最远只能距离敌人7个格子,被破坏的格子无法正常通过。此卡必须在敌人决定前进方向前使用,并且不能使用来完全封锁敌人到终点的移动路径,否则系统将会随机恢复一处已破坏的格子。

“好东西!”

陈默和迷路少女一见,都是眼睛一亮。

这两点破坏卡一旦使用,就能完全让盗宝地精少走一回合,甚至可能还要往回走一到数步。

三人移动后,盗宝地精则是向上直接移动了六个格子,并且获得了一个临时状态。

临时状态——二次移动:下一次移动时,能在同一方向上移动两次同样的格子数目!

“还有这样的临时状态?不行了,快点把两点破坏卡用掉!”

迷路少女见此,马上郁闷说道。

刚刚得到的两点破坏卡,现在是必须得用掉了。

不然让盗宝地精下一次移动十二格,三人马上会陷阱大劣势。

使用两点破坏卡的话,则是让盗宝地精刚得到的二次移动状态完全失去效果。

盗宝地精只能选择二十秒内不移动,获得倒退两格。

看似两点破坏卡用得很有价值,但陈默知道他们还是吃了亏。

两点破坏卡用了出来,结果并没有能很好的对付盗宝地精,盗宝地精的行动虽然被限制,但它下一回合能移动两次,得到两种道具,三人运气一旦不好,这亏可就吃大了。

“上方第六格又是卡片,我们过去看看!”

小小战士继续摇骰子,这次她的目标是上方第六格。

不过骰子落地,这次小小战士可就没那么好运了,只是摇了个数字3,三人到了上方第三格。

这格子,和刚刚盗宝地精到达的格子一样,是一个可以获得随机状态的格子。

系统提示:队伍获得状态“二选一”!

二选一:请在以下两种状态中选择一种。

一,下一回合,我方队伍可任意移动一到六格。

二,下一回合,限制敌人移动。

“哈哈,小小你好厉害,这个状态太厉害了!”

没去到想要的格子,但小小战士的运气依然爆炸,竟是获得了一个相当不错的状态效果。

…………

第三更。

第八百五十七章先赢一场

二选一,任意移动六格,能让三人到达想去的格子,让优势稳固,也能让三人更快接近终点。

“小小,我们选第一个!”

迷路少女率先说道。

小小战士则是望向陈默,想听陈默的意见。

陈默微微沉吟后,并没有反驳迷路少女的选择。

不限制盗宝地精行动,下一回合盗宝地精就能往后移动两次,获得两种道具或者状态。

如果盗宝地精能攻击玩家,陈默绝对会选择限制盗宝地精行动。

不过在第一局赛跑中,盗宝地精不能攻击玩家,那么盗宝地精就无法阻挡玩家前进的道路,在两点破坏卡已是让盗宝地精只能原地不动后者后退的情况下,选择己方任意移动更好一点。

三人做出选择后,轮到盗宝地精行动。

不过在它行动之前,两声砰砰响起出现,盗宝地精上方和右方的第二格格子,都是破碎凹陷进去,无法通过。

盗宝地精见此,直接往身后走了两步。

这两步是一次一步,第一步盗宝地精获得了一张卡片,第二步盗宝地精则是站在一个随机问号上。

系统提示:盗宝地精触发随机攻击事件,但因为本局比赛内,盗宝地精无法攻击你们,随机攻击事件没有触发。

接着又轮到三人行动,三人略一商量后,小小战士就向上移动了五步。

第五步处,是一对骰子,格子效果,应该是和骰子有关。

系统提示:队伍获得双倍骰子状态,下一汇合直接移动双倍骰子数。

双倍骰子状态,这状态也是不错。不过和盗宝地精此前的二次移动,还是差了一些。

二此移动也是移动一样的距离,但它能移动两次,获得两种道具或者状态,明显比双倍骰子状态好。

盗宝地精回合。

上一回合盗宝地精获得一张卡片,但这回合并没有见到盗宝地精用出来。它只是简单的向右移动了六步就停下来。

“数字5,移动十步!”

小小战士投出一个数字5,三人见了都有点兴奋。

这样,他们一下子就能走十步。

这比赛也就是要求玩家相当于走两百个格子就能走到终点,一次十个格子的步数可不低。

“怪物?”

但三人走了十个格子后,见到落脚的格子上,有一头猛虎模样的怪物图标。

也不等三人有反应,三人就被卷进一个小型副本内。

这副本就是漂浮在半空的石圆台,石台中央有一个火红色的猛虎。并且在三人眼前,有一个20秒的倒计时。

“动手,必须得在二十秒时间内杀死它!”

陈默沉声道。

不是二十秒时间内杀死火焰猛虎,就到盗宝地精行动了。

三人好不容易才领先一些,要是他们不移动,盗宝地精在移动,他们马上就会被盗宝地精追上。

“二十秒,怎么杀?这家伙怎么看都不像是在二十秒内能杀得死的!”

迷路少女有点傻了眼。

火焰猛虎。全身在熊熊燃烧,轮实力至少也是外边世界普通的三转怪物。甚至可能是精英三转怪物也不奇怪。

而二十秒时间想杀一个三转怪物,时间太过紧迫。

“寒冰领域!”

“冰空!”

但陈默二话不说,就直接使用两大招攻击火焰猛虎。

在迷路少女不知所措时,他已是略微预览了一下在这特殊副本中的战斗规则。

有怪物的格子上,会遇到怪物,不在二十秒内杀死怪物。就会少走一回合。

一次也还可以,但多两三次,挑战绝对会失败。

而进入场景和怪物战斗,陈默确认技能会刷新冷却时间。

也就是说,每次进入战斗场景。他和小小战士三人的技能都能随意使用。

既然这样,陈默自然不打算留手。

不过,若不是有这样的设定,遇到战斗怪物的格子,那是绝对会被困在里边出不来,想20秒内解决怪物,根本就不可能。

寒冰领域和冰空特性能力一出,整个战斗场景的地面开始结冰,而天空则是出现大量一片片的冰晶。

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