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终极法则 (慕容永夜)



“安抚张月的亡灵子任务完成。”

“‘无法瞑目的眷恋’支线任务全部完成。”

随着系统提示,陈钢的尸体和已经成为宠物的鬼女孩身上散发出一团柔和的白光,后者眼睛中怨毒的神情缓缓消退,与此同时,我发现背包里的‘眷恋者的发丝’全部消失。

“玩家慕容永夜首次触发支线任务顺利完成,奖励额度额外提高5%……”

“获得奖励点数21000。生存点数55。荣誉点数9。”

“任务评价中……获得功勋值4点。”

“获得一次净化幽魂类装备的机会,几率数值未知。是否立即净化?”

我果断的选择了‘是’。

“净化装备‘幽灵之戒指’,数据分析中……”

“净化中……成功几率60%。”

“净化成功!”

“幽灵之戒指(一次净化)。”

“品质:蓝色。”

“类别:戒指。”

“重量:0.4kg。”

“材质:灵魄石。”

“装备条件:无。”

“装备说明:凝聚了亡者怨念而成的结晶,充斥着无尽的怨念和仇恨。完成净化后方可恢复全部装备效果。”

“附加效果:智力+2,体质+1,精神力上限+2;附带技能灵魂针刺,幽灵之舞。”

“附加技能:灵魂针刺:使用后对对手灵魂造成一定程度的刺伤,迫使对手动作停顿,可打断对手正在释放的技能(提示:被使用者精神力远高于使用者时有反噬效果、主动技能,冷却时间

12小时。)

幽灵之舞:短时间召唤并驱使10X10m^2范围内幽灵攻击选中目标,每次使用消耗幽灵数量X10MP。”

“隐藏属性:玩家获得幽灵系宠物之后可触发。增加幽灵系宠物攻击力5%,当前可用。”

“综合评价等级:D+(已净化)”

意外的惊喜!

光是奖励点一项,加上我原本的点数,就让我的奖励点数直接突破了30000!生存点数达到104点,而荣誉点数也有了13点。

除此之外,更多了一项新的数据:功勋值。

且不管功勋值是干什么,幽灵之戒指净化出来的两个相当实用的技能已经值回票价,对得起这次冒险了。

完成任务之后,手术刀就变成了一只在普通不过的刀片,我犹豫了一下,撕下半截床单把刀片包好放进背包里。虽然不是武器装备,但刀片锋利依旧,或许还有点用吧……

“好了,该去支援他们了。”看到我们全部整理完毕,夏以月说。

另一边的战斗是在右侧别墅进行的。

这群军队玩家的战斗方式简单粗暴,但合作却相当默契有效。

使用了钢筋铁骨天赋能力的何进把蟋蟀BOSS抵在别墅客厅里,狭小的空间让牛犊大小的巨型蟋蟀转身不便,其他人分别在走廊四周拿着军用手弩向蟋蟀射击。

军用手弩是那种小巧精致的枪式短弩,十字形弓弦,前端附带战术灯和瞄准镜。这种武器近距离杀伤力强,同时由于弩是一个稳定的射击平台,开完弓后就无须强大的臂力支持,所以便于瞄准因而弩的命中率更高。

虽然这种现实中的军用手弩在游戏里的威力极其有限,但射击次数多了也依然对蟋蟀造成了不轻的伤害。

而且不知道是不是和我们那边的‘噬心虫’死掉有关,这只二阶的蟋蟀行动间显得有些呆滞,攻击动作比之前灵活性大大降低。

我试探着对蟋蟀使用了一次主动技能‘灵魂针刺’,依稀感觉到有一条淡淡的针顺着我的脑海刺进蟋蟀头颅,蟋蟀的动作立刻出现一个明显的停顿。

何进抓住机会,放开手脚对着蟋蟀一顿拳打脚踢,加上夏以月的金属锁链远程支援,蟋蟀的血量飞快降低。

“最后一击!”

何进的拳头和夏以月的锁链几乎同时砸到蟋蟀身上,这只BOSS的身体爆发出刺眼的白光。

“血量估计在1200点,上下误差不超过100,符合预计。”萧铎一边说,一边拿起笔在小本子上记录起来。

“预计?”

“根据我们掌握的资料,BOSS的HP平均数值为BOSS阶数的500倍,二阶BOSS的HP总量通常在1000上下浮动,在这个基础数值上,攻击型的稍低,防御型的稍高,误差幅度不超过30%。”萧铎解释道。

我探头想看看萧铎在笔记本上写的东西,萧铎警惕的瞥了我一眼,把笔和本子收回迷彩服的口袋里。

“BOSS死了?”我转过头,看到夏以月收起锁链走过来。

“人头是谁的?”老段挤进来问道。

夏以月耸耸肩。

蟋蟀BOSS的白光逐渐褪散,白光之后的东西也开始显现出来。

我原本以为这样一只强力BOSS,又是罕见的二阶,应该像平常玩的游戏里那样,一次性爆出一大堆花花绿绿的光团。毕竟我们参与战斗的人这么多,太少了不够分的。

但是实际上只有少得可怜的两件。

一只手套,一块石头。

第55章为情所困的大三学长

两件道具从半空中掉落,手套掉在何进手里,石头顺着木质地板滚了几圈,夏以月俯身捡了起来。

“果然是乱心石。”夏以月脸上露出惊喜的神色。

“乱心石?”萧铎皱眉:“不是土魔石?”

“土魔石?那是什么东西?”

萧铎接过石头仔细看了一会,对何进摇摇头,“不是。”

“什么不是?”我追问,这群军队玩家身上似乎还隐藏着很多秘密,只是不肯透露出来。

“就是我们要找的东西。”萧铎神情有些沮丧:“不是土魔石的话,对我们就没什么作用了。还有这双手套……你们需要么?”

“手套我要!”夏以月迫不及待地说:“我刚好缺一副手套。开价么?”

萧铎沉吟了一下,“这件手套是青色装备,不过不是主要防具……队长?”他看向何进。

“按照我们内部的交易价格好了。”何进无所谓的说。

“明白。”萧铎回过头:“3000奖励点数成交么?”

“3000?”我面色古怪得看向老段,我可是清楚记得这家伙把一件蓝色的餐勺以4000点卖给了黑哥们呢。

“那这个石头呢?”萧铎举起乱心石。

“这东西是干嘛的?”

萧铎把乱心石的信息共享出来。

“乱心石。”

“品质:不明。”

“重量:0.1kg。”

“稀有度:三星。”

“类别:装备合成材料。”

尽管看到了说明信息,我还是搞不明白这东西是干嘛的。回头看看夏以月,小美女正全神贯注的研究那只青色手套,似乎对乱心石完全没兴趣。

“这种东西我们以前也没有见过,不过稀有度三星,应该还是不错的东西吧。”萧铎想了想,“如果你们不要的话我们拿回去研究一下……”

“对了师兄,你不是有一件需要合成材料的装备么?”

“唉?”我奇怪的回过头,夏以月对我眨了眨眼睛。

“好像是有吧……”我不知道她这么说的目的,但还是顺着她的意思说下去。

萧铎看了看何进,后者点点头。“OK,既然你需要就给你好了,放在我们这里也没什么用。”

我接过乱心石,想了想,给萧铎发了个交易请求,在上面输入了5000点奖励点数。“我记得你们需要奖励点数,虽然不知道这石头价值多少,这些就算是友情价了吧……”

萧铎愣了一下,选择了确认。

与外界的多数玩家不同,这群军人玩家需要的不是装备,而是奖励点数。白天的时候我曾就这个问题问起夏以月,美女师妹给了我很详细的解释。

“军队里面的玩家数量多、分布统一、纪律性强,所以应该会比外界更快构建起完备的交易系统,而他们的战斗力先天高于普通玩家,必然会在打到装备数量有所体现。而且因为本来就是一个集体,很少存在陌生玩家之间勾心斗角的交易情况,一般都会有一个较低的内部价格,这种价格很多时候可能都是象征意味的。所以军队里的玩家不会缺少装备,他们需要的是能够让他们力量更强、体质更高、反应更快的奖励点数。”

“所以早期就拥有完整体系的军队玩家会发展更快几乎是必然的。”说到这里,夏以月忽然停顿了一下,才慢慢说:“不过因为发展得快,进度就难以预测,所以军队的交易体系……可能已经开始接触到那个瓶颈了……”

我当时问过那个瓶颈是什么,夏以月却没有继续说下去。

现在我却开始隐约的明白了瓶颈的所在。

“青色以上品质的装备,基本不会流通。因为那种装备出现的几率,大概等于买一张彩票就中大奖的概率。”

越是高阶的BOSS,击杀之后获得的奖励品质越高,但是……数量越少!

打一次BOSS爆出四件以上道具的事情,只会出现在一阶身上。高阶的BOSS的特点,一是越来越难打,二是爆装备越来越困难。

放在实际中的表现就是,打死一阶BOSS能爆好几件蓝色装备,击杀一只二阶BOSS,能爆出一件青色装备就已经算运气好了,通常来说爆出来的都是各类材料或者优质的蓝装。这就是造成青色以上品质装备有价无市的原因:紫色和红色装备即使对于实力相当强悍的资深者来说,能搞到一件就已经不错了,当然没可能拿出来卖。

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