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天外寄生 (迷路的鱼)



“等等……”

奥尔德的抗议并没有被后面的玩家所看重,他的身体被几只手抓扯着,不由自主从椅子旁边拉开。

“你们……”

奥尔德还来不及多喊几声,后面的玩家挤上来,一下子就把他给挤了出去。

这可真是一点礼貌都没有!

奥尔德出奇的愤怒。如果这里是美国的话,他肯定会叫那几个人认识一下什么叫做“礼貌”。

只是这里是德国。那么……

那么也只好算了。

对此深感无奈地奥尔德,踮起脚想要看看别人的试玩屏幕,可是被十几个玩家围住,他处于最后面还真别想看到。

那就去找找工作人员吧。

往右边走了几步路,奥尔德就看见了那名之前招呼他的亚洲人。

“你们是endlessstars的展览方吗?”

“是的,先生。您有什么问题吗?”

这名亚洲人说出来的英语还算流利,彼此间的交流并无多大的问题。

“你们只要两台试玩电脑吗?”

“嗯,是的。”对方回答道。

哦,天呐,只有两台试玩电脑?别的厂家可是摆了十几台试玩主机的。甚至还有大屏幕展示!

奥尔德在离开时建议道,虽然这个游戏不怎么好玩,但应该再增加两台,不,二十台试玩电脑。

重新返回开始的展厅,依旧与先前离开时一样热闹非凡,大批的玩家来回走动,欣赏试玩着各种各样的新游戏和dlc。

奥尔德举了举相机,准备对这些大制作的游戏进行下拍摄。

可是……

不知是发生了什么事,他转了几圈却没多大的兴趣了,听着厂家工作人员的宣传,投资多少钱,画质如何强大,却感觉到一点讽刺。

这些画质也算好?

那些工作人员说这些话之前,是不是应该多出去了解下别的游戏?

这样的操作性也算好?

为什么人物角色走动很僵硬?打斗也不流畅?

为什么别人敢用4k屏幕进行游戏,还能那般流畅,你们就只敢用1080p?

拿来演示用的预告片居然都做的这么简陋,奥尔德完全不敢相信,想让自己的钱包缩水,为的就是这群没有丝毫诚意的游戏。

对,没有丝毫诚意。

奥尔德左右来回转了几圈,还去听了一场游戏发布会,可是那些游戏太粗糙了,对比endlessstars,需要改进的地方有很多。

他烦闷地在各处看了几眼,也不知怎的,居然不自觉中又回到了那处偏僻的展区。

这一回去,奥尔德有些惊愕,也有些愤怒。

这叫什么事?故意玩弄他吗?

等他离开了,就又摆出七八台电脑?

对,重新返回这里的奥尔德,抬眼看去,就发现本来只有两台电脑的展区,又塞来了七八台电脑。

因为规划的展区本身只有那么大,所以这弄来的额外电脑,彼此之间只能紧挨着,座位也只是一个简陋的椅子。

可那群混蛋,如此简陋的环境,居然还毫不犹豫地接受了,这游戏值得你们这么弯下腰,难受地坐下吗?

奥尔德对此觉得很可笑。

“让一让……”

两个亚洲面孔的人又搬了一台电脑过来,后面还有一个搬着椅子的工作人员。

奥尔德迅速走了上去,抓着椅子说道:“我来帮忙。”

“呃?”

那名工作人员疑惑地看了一眼奥尔德,还在犹豫中,椅子已经被强制从手中“抢”了过去。

随后,这种事情已经由不得工作人员做主了,等到那两名工作人员把电脑放下,奥尔德直接把椅子放在电脑屏幕前,一屁股坐下,让那三个工作人员面面相觑。

以这样的方法,奥尔德成功占据了一台电脑,开机,进入视窗界面。

看得出来,这家公司的工作人员已是在电脑送来之前,在里面拷贝了游戏,奥尔德一进去,就只需要点击快捷方式就能进入游戏。

这次重新进入游戏,奥尔德感觉信心十足,已经有了第一次经验的他,第二次迅速宰掉一只动物用作食物储备,随后开着飞船四处寻找矿产起来。

游戏的地图让奥尔德吃了一惊,按理说,像这样精美的画质和游戏环境,地图一般做的如上古卷轴5那么大,已是很了不起了。但这个游戏的地图显然不止于如此,他开着飞船四处闲逛,探索矿物寻找资源,前前后后过了不知多少个山头河流,可仍旧见不到尽头。

仿佛整个游戏没有地图边界与尽头一般。

这可真是有点不可思议。

足足飞出了十多分钟,奥尔德只得承认,光是这么庞大的游戏地图,已经很值得玩家摸索上百个小时都不止了。

体验时间越是长久,奥尔德对这款游戏的兴趣在不知觉中,有了一丝增长。

好吧,他得承认一下,这款游戏的确存在一些让玩家沉迷的要素。

奥尔德深呼吸了一口,忽然摇手招来工作人员。

“请问,您有什么事吗?”

“我想问一下,这个游戏什么时候发布?”

“嗯,先生,正式版本还没得到通知,不过测试版本将在这周星期六发布,。”

“测试版本?在哪里下载?”

一开始听到正式版本还没具体时间,奥尔德有点失望。没想到工作人员话音一转,却说这周六将有测试版发布,令他伸手抓住工作人员的衣服,开口问道。

“先生,测试版本的下载请关注我们的官网……”

科隆游戏展还在继续,但是奥尔德对此已经没有多大的兴趣了,反而捉摸着今晚回到旅店后,怎么在他的博客上写下关于这个游戏的推荐。(未完待续。。)

ps:再次为昨晚开的玩笑道歉,老鱼不会再开这种低级玩笑了,对不起书友们。

第一百四十八章发布(上)

酒香不怕巷子深,《无尽星辰》的展位虽然比较偏僻,比不得那些大游戏厂商,可是精美的超强画质,有趣的游戏性,还是吸引了不少的玩家关注。

特别是第二天,当暴露出这就是《无尽星辰》手机版本的pc版之后,关注度更上一层楼,不得不令展馆方把《无尽星辰》换一个位置,否则来自其它厂家的抗议投诉会更多。

和《无尽星辰》同处一个展厅的其它国产游戏厂商,目瞪口呆看着天启科技的展厅从没有一个人,到后面有数百人前来试玩,却连自己的游戏看都不看上一眼,心里又是嫉妒又是愤怒。

自从进入2010年以后,国内游戏厂商开始把目标看向海外这个庞大的市场,妄图开辟一个海外游戏市场出来。可惜,一来文化认知导致海外市场对国产游戏不买账,二来国产游戏不管是在游戏性还是品质上面,与国外的游戏差距实在太大。

技术不行,又特别浮躁,怎么可能做出成功的游戏出来。

这些大公司做出来的游戏,甚至还不如一些细心打磨出来的小游戏,更能获得国外的高度评价。

不管怎样,《无尽星辰》在后面几天出了不小的风头,连微软和索尼都把目光投向了这个名不见传的中国公司。

特别是索尼,第一时间就派人和廖白飞接触,询问是否可以开发和买断ps4主机版本的《无尽星辰》。

这可就真的是一件大事情了,一旦真的把游戏推入主机上面,那售卖的份额只怕连pc都无法与之相提并论。

对于这样的大事情,廖白飞不敢做主,连忙来了一个跨国电话,把事情告诉陈央。

对于这种事情。陈央的意见很简单,只同意一半。

《无尽星辰》可以开发ps4主机版本,但是不会被索尼独占发售,如果真的同意了这个意见,那么利益显然无法扩大化。

就算要损失一定的先前利益,也不能忘记还有微软这个大蛋糕存在。

何况《无尽星辰》这款游戏。在pc版本上的利润获得,初期肯定是无法和主机相比,但长久来看,主机的一次性买断,却和pc的后期没法比较。

两者之间的盈利模式并不一样,不好直接进行对比。

不过能获得索尼的主动橄榄枝,也可以看出《无尽星辰》确实把索尼的高层给震撼了一把,能让这种国际大厂商为此弯腰低头,已是极为的不简单了。而在两者洽谈商议过程中。索尼还隐约含着询问游戏引擎的意思。

只是事情过大,在科隆游戏展上大家都只是稍微透露了下口风,真正的具体方案,还要等到后面游戏展结束后再说。

科隆游戏展上pc版本的出名和游戏演示,也把这股热风重新吹回了国内,在一些游戏网站上,对pc版本的《无尽星辰》的游戏演示以及各种新闻,也做了不少的报道。

不仅使得贴吧人数再次大幅度增加。也使得手机版本的下载量突破了七百万大关。

接近两个月的时间内,能让一款app下载量超过七百万。付费用户超过两百五十万,足以让任何公司和厂家眼红和羡慕不已了。

游戏官网的广告费用也上升了许多,天启科技成立才两周不到的时间里面,就成为游戏行业中的黑马,引得很多游戏大公司对其也产生了不凡的兴趣。

一切逐渐走上正轨……

几天后,南方福建某处的夜晚。任白坐在电脑桌前,手里捏着一支香烟,吐纳着白色的烟雾紧盯屏幕。

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