我家的飞碟 (机器人十八号)
- 类型:科幻网游
- 作者:机器人十八号
- 入库:04.13
像《猎天使魔女2》那样优秀的游戏,在岛国首发时,也才卖掉3万多份默,尽管后来欧版美版卖得还算不错,可如果要是在ps4和xboxone上发售,《贝姐2》的销量破百万绝对不是问题。
遗憾的是,《贝姐2》被任天堂买断了版权,除非任天堂同意,是不可能登陆索尼和微软的主机的。
“不是山羊星工作室看不起wiiu,而是wiiu机能太弱。”
苏默在等,等《碎星3》的首日销量,他决定在客厅里坐上一天,等朱诺的电话。实在是等得无聊了,苏默让宙斯放出了大头人吉安特。
**外星人是一个漫长而巨大的工程。
那么问题来了,**外星人技术哪家强?
答案:地球蜀都找山羊。
“吉安特将军,来,谈谈你们大头人。”苏默热情招呼着吉安特,宙斯已经开始准备晚餐,实际上,现在也才下午4点钟多一点。
“我……真的能坐?”吉安特似乎确实变聪明了一点,他学会了谦卑。
“坐吧,我们从来都是优待俘虏。”苏默笑了笑,他觉得这个吉安特适合去演喜剧。
“谢谢。”吉安特对苏默微微躬身,小心翼翼坐在沙发上,他似乎觉得和苏默靠得有些太近,又往左边挪了挪,还差一点就到沙发边缘。
吉安特似乎有些拘谨,之前的狂妄一夜之间消失干净,就像游戏人物重新洗点,把其它属性全部加在了智商这一项上一样。
“吉安特,开始吧。”
“好……好的,长官!”吉安特猛地停止腰杆,目视正前方,开始讲述他们大头文明的故事。
“我们大头一族,天生头大,在进入星际文明时代之前,我们的头脑可以说是原始文明中最优秀的头脑。我们曾经勤劳,奋进,坚韧,不怕苦,不怕累,发展我们的文明。”
“后来,我们成功进入星际文明时代,在联盟登记注册。那一天,我们举行了一个规模空前的盛会。至今,盛会日的录像还每日在我们母星上每一条街道播放。”
“盛会之后,我们依然勤劳,我们研究新科技,方便我们的生活,我们制造机器人,代替我们劳动,甚至传授知识也使用教学机器人。”
“我们在无形中改变,我们抛弃了优秀品质,变得狂妄自大,发展成一个畸形文明。”
“长官,我要感谢昨天那位机器人长官,是它的电流电醒了我昏沉的大脑。”说到这里,吉安特叹息一声:“也许,我现在成了大头人里最不正常的一个。”
“波赛?”苏默下意识呼唤波赛,意识到波赛还在睡觉,昨天晚上波赛和宙斯似乎折腾了些耗费体力的事,导致波赛过度疲劳。
笑了笑,苏默指着电视前的ps4游戏对吉安特道:“吉安特,去玩玩你口中那位机器人长官制造的游戏,说不定能让你变得更聪明。”
“游戏?好的,长官。”吉安特心中疑惑,不过长官已经下令,变得聪明的他还是选择了忠实执行了长官的命令。
当打开《碎星3》,进入选择种族界面时,大头人吉安特心神巨震!
那是什么?螺纹人!4级文明螺纹帝国!
那又是什么?
黑金人!联盟第一旋臂中的8级文明!
还有最后一个种族!
山羊星人!
天啊!吉安特在心中惊呼,他小心翼翼侧过脑袋,向厨房里的那位正在准备晚餐的大厨看去,他看见了一颗羊头,一颗和游戏选择界面山羊星人羊头几乎一模一样的羊头!
大头人吉安特,自带视力天赋,波赛和宙斯的隐身能力对他无效。实际上,波赛昨天在发现这一点时,就自动解除了对吉安特的隐身。
此刻,吉安特握着游戏手柄的手在颤抖,他的身体在颤抖,他的心在噗通噗通快速跳动,他曾研究过一段时间联盟史,对已毁灭的山羊星文明记忆最深刻。
“他们,山羊头,入侵、征服、毁灭其它文明!”
“他们,山羊头,宇宙战争发动机!”
曾经宇宙战争发动机跑到一颗原始星球上制作游戏程序,卖给那些地球土著?这一刻,吉安特特别想哭。(感谢‘鱼泪何味’同学的打赏,一百起点币虽然不多,不过是心意啊!谢谢支持!)
第一百八十章销量是如此可爱
“《碎星3》——又一个《命运》!炒作式营销的典型!”
“《碎星3》真的那样优秀?”
“山羊星工作室又一次大获成功,他们靠的是什么,华国的神奇苏,还是另外三个代号?”
“《碎星3》,年度游戏有力争夺者!”
游戏正式发售一日后,诸多游戏媒体把《碎星3》和山羊星工作室挂在了首页头条,哪怕是那些厌恶山羊星工作室的媒体也不得不这样做,因为,《碎星3》实在是太成功了。
“首日销量破600万套,和《gta5》、《cod》几部比起来,是差了一点,不过已经足够碾压99%游戏的销量了。”
《碎星3》首日销量出来,苏默很满意,让他有些奇怪的是,朱诺竟然没有在第一时间给自己打电话。以前工作室的首日销量出来,朱诺都会在第一时间打来电话,这一次朱诺是被巨大的幸福给砸晕了吗?
念头才冒出来,手机铃声就响了起来,苏默抓起手机一看,是朱诺打来的。会心一笑,苏默把手机放在右耳旁。
“苏!首日销量破600万!《碎星3》!我们的《碎星3》!苏,我感觉我已经身处云端,再往上一点,就能触摸到上帝了!”
朱诺,有些小激动。作为山羊星工作室米国分布总裁,实际上的全球营销总监,朱诺功不可没,山羊星工作室游戏宣传基本上都是靠朱诺和她的团队,发奖金是少不了的。
“朱诺,这是我们成为顶级的开始。”苏默笑着道,他已经做了决定,等《碎星3》发卖一周后,就给米国分部放假,给他们半个月的假期。网战服务器不是问题,哨兵可以通过网络监控服务器状态,确保服务器不会被挤爆。
“苏!”
“什么?”
“我有一个要求!”
“嗯?”
“我要来华国!”
“啊?”
……
《碎星3》首日销量破600万套,整个游戏界,除了年货《使命召唤》系列和《gta》系列能压得住《碎星3》,其它游戏ip已经无法盖住《碎星3》狂飙的销量。
《碎星3》就像一头疯狂的销量猛兽,把绝大部分游戏远远甩在身后。有媒体说《碎星3》的销量是靠宣传靠炒作出来的,就像上一年的《命运》,宣传牛逼,卖得很好,实际游戏素质很一般。
然而,各大游戏媒体的高分评价和玩家的高分评价,告诉那些诋毁《碎星3》的媒体,现象级的游戏不是靠炒作就能炒出来的。
《碎星3》在这个寒冷的春天,成为全球游戏业现象级的超级大作!
“首日销量600万套,首周销量700万套,而实际上,《碎星3》的发卖首周只有两日,可以预见,在不久之后《碎星3》销量就能突破千万大关!《碎星3》已经引爆今年的主机游戏市场!毫无疑问,它将是年度游戏有力争夺者,山羊星工作室已经有足够的资格与如r星、顽皮狗等顶级工作室争夺年度游戏工作室。当然,前提是那些顶级工作室会在今年发售超级大作,否则它们没资格同山羊星工作室竞争。”
“山羊星工作室,牛逼的华国游戏工作室!神奇苏和他的另外三个伙伴在主机游戏市场取得了一次空前的成功!”
这是ign一篇文章中对《碎星3》和山羊星工作室的点评与展望。
“《碎星3》的素质毋庸置疑,然而,我想说的是,山羊星工作室在宣传时说他们了6亿美元来制作《碎星3》,以前我不相信,现在我信了。那么,问题来了,山羊星工作室能凭借《碎星3》收回成本?简单计算一下,即使《碎星3》卖出一千万份,销售额也才6亿美元,除去各种成本,山羊星工作室预计能回收4亿美元,山羊星工作室亏本2亿美元?”这是一个游戏爱好者对《碎星3》的利润估算。
其实,开发费用6亿美元只是一个噱头,就像是当初动视宣传《命运》的开非费用为5亿美元一样。
“《碎星3》销售额多少,山羊星工作室纯利润至少是销售额的一半。”整个宇宙,大概也没有人比苏默和两个山羊星人更了解《碎星3》的成本了。
哨兵,有哨兵机器人在,制作超级大作也就两三个月的事,甚至还能缩短时间,《碎星3》用了三个月时间才制作完成,是苏默特别叮嘱哨兵放慢制作进度,一切都是为了追求完美,制作出能惊爆玩家眼球的超级大作。
《碎星3》发卖半个月,销量突破千万大关。也在数天后,山羊星工作室的银行账户上多出了4亿美元的资产。
技多不压身,钱多也不压身,4亿美元对普通人来说是很多钱,对苏默来说,就是一串用来采购物资的数据。至于波赛和宙斯两个山羊星人,钱对他们来说从来都不是重点。如果不是顾及苏默的感受,两山羊星人在修复罗吉恩斯号后想怎么掠夺地球就怎么掠夺了。
“显然,山羊星工作室靠《碎星3》大赚了一笔。我在想,他们会怎么花?神奇苏和他的三个同伴会考虑来一次全球旅行吗?或者购买去月球的船票,来一次地外之旅?”有游戏媒体发表文章,很乐观认为山羊星工作室赚了大钱,顺便做了一些猜测。
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