后来盖楼的时候,有很多民工和设计师在工地上,顺带也能照顾到他的生意,确实好了很多。
结果好景不长,楼修好后,工程队撤走了,青瓷科技了搬进去。
青瓷科技为了效率,早晚都自己订盒饭,不在外面吃。小吃店的生意顿时一落千丈,一天都接待不了几个人。
店老板唉声叹气的,本以为青瓷科技搬来后,能继续照顾生意呢,结果生意又回到烂尾楼时期了。
王不负根本不知道大厦旁边有这么回事。但他无意间正准备给店老板拉生意。
他管了一会搜索和广告后,就再把东西交给黄旭东。自己开始考虑怎么往二十二层的大楼里塞人。
青瓷科技现在员工数量不多,客服队伍有三十多,技术人员不到一百人。用一层都嫌空旷。大楼总共二十二层,剩下的地方总不能空着,会闹鬼的。
要是出租的话,就等于添了一条现金流了。但王不负看不上那一个月几百万的租金。他找到南江、首都、上海这些地方的媒体,面向高技术创业团队发布了一则广告。
任何有自信的创业者,都可以把自己的项目以电子邮件形式发给王不负。如果王不负感兴趣,就会收购。并不急需但具有高价值的前景项目,他也会注入资本。
这则广告发出去,顿时就好像扔出了一颗炸弹。
普通人看到之后,都不由得打了个激灵。青瓷科技开始招兵买马了,这是要扩张么?
对于创业者来说,这就是天降福音。在这个社会上,没钱是万万不能的。自己出来做,不管要做什么都得花钱,可赚钱却遥遥无期。在亏损的情况下,也很难找到独具慧眼的投资者。
很多投资者有钱,但宁愿去囤房子,炒大蒜,也不愿意投资前景技术。
现在青瓷科技伸出了橄榄枝!青瓷科技可以说是目前中国最财大气粗的公司了,连发出两款游戏,都在国内大卖、国外热销。更有青瓷广告这一源源不断的现金流。有钱,有技术,肯定也有眼光。
看到王不负的招揽,很多已经撑不下去的创业者,都重燃希望,赶紧寄去了自己的计划书。
一夜之间,王不负给出的邮箱就多出了一千多个邮件。
他让员工们去搬家,自己在青瓷大厦的办公室里看这些计划书。
以他的见识,很容易知道那些是项目有前途,哪些根本没谱。
邮件不停地寄来。
硬件、软件、神经元、光效渲染、数据库……王不负一个上午,就给五十多家创业团队发去了回复。
被王不负挑中的项目有可能不产生直接利益,却都有着发展前景。就好像被青瓷搜索整合的“科普门户”,看似不产生任何利润,但却有着巨大的衍生价值。
如果“科普之家”在王不负出现之前,被某个老板抢先买下,然后等到青瓷科技急需的时候再脱手。那么王不负收购价格,可就不是给陈然的四十多万那么简单了!五百万、一千万,不管多少钱,王不负都会为了其中的内容而付款。
通过陈然,他意识到现在的创业者有多么的艰难,有多少好项目会撑不到看到希望的那一刻。正好青瓷科技现在急需很多专精人才。
比如说处理大数据,就需要逻辑归纳,数据分析等等。再比如游戏,他也要引擎研发、机器逻辑、图形渲染等等团队。
这些急需的团队,王不负和他们谈后,通通连人带着产品收归旗下。
收购价格和陈然的“科普门户”相同。创业团队的人数,加上创业时间。每人每月为一万整。一个十人的创业团队,做了五个月的项目,那么青瓷科技的收购价就是五十万。
这个价格对于王不负来说,压根连钱都不算。但是对创业团队而言,却是极好的结果。创业者们不仅得到了回报,而且还以后也有了保障,更加入了青瓷科技这一令人眼热心跳的传奇公司。
第一百一十章对战平台
平静地重组后,青瓷科技内部现在分成了“游戏”和“网络”两大核心业务群。业务运营官分别是周毅和黄旭东。
两个业务群下,分门别类的有着众多项目。之前在做《我的抗日》第一章的时候,游戏组就分成了美工和程序,做完一样接着做一样,一点点地攻关。现在则分得细致后,第二章可以同时进行制作,敌友ai、场景建模、击杀特效都是同步进行,效率更快。
除此之外,还成立了两个独立项目组,并未归纳到“游戏”或者“网络”核心业务群中去。
一个是安全盒。到现在为止,安全盒作为一款安全软件,却没有正儿八经的杀毒功能,太名不副实了。正好有一个专做杀毒软件的创业团队发来了电子邮件,他们加入青瓷科技后,带来了并不成熟的杀毒软件。整合之后,安全盒勉强算是有杀毒功能了。
安全盒最有价值的地方,就在于那一个广告。《狂潮》、《我的抗日》、青瓷搜素,都是凭借安全盒推广的。就算现在青瓷科技摊子铺开,也不可能随意放弃安全盒。
另一个项目组是对战平台。带来这个项目的创业者,曾是暴雪的工程师,参与过“暴雪战网”的建设工作,本来雄心万丈,希望回国打造出一款类似的对战平台。
若是这样,也就罢了,王不负就当做是现在正蒸蒸日上的“联众”或者即将面世的“浩方”,并不会把它摆在和安全盒同等的位置上,当成独立项目来做。
可那位创业者发给王不负的计划书中,说了他建立对战平台的初衷。并不只是让玩家拿外国盗版游戏对战,而是希望能让国产游戏获得对战元素,促进国产游戏的正版销量。
所以,创业者特意研发了检测正版的程序,特定游戏只有正版可以通过对战平台进行联机。
至于盈利方式,创业者想的是希望和游戏厂商进行合作,支援技术、设计对战模式,赚一笔技术支持费用。然后只允许正版游戏登入对战平台,根据对战人数,向游戏厂商再收一笔费用。
可惜,想得太美了。
创业者要将设想实现出来,硬件是必不可少的,这需要先期投入。他去找投资者的时候,谁都听不懂他在说什么。去找游戏厂商的时候,游戏厂商也不愿意为了一个没影的东西而出资。两头都堵着,寸步难行。
本来这位也是心灰意懒了,正准备解散团队,回美国找工作呢,就看到王不负的广告。抱着试试看的想法,他又投了不知道投过多少次的计划书。居然真的就收到了回信。
他立刻带着团队奔赴南江,见到了王不负。
事实上,王不负马上就有一款游戏正需要对战平台,也就是维尔福马上就完工的《反恐精英》。
《反恐精英》可以说是一代人的记忆。警匪两个阵营,百玩不腻的经典地图,超高的对抗性、平衡度……王不负很清楚,就算重来一次,这款游戏都会在中国大为火爆。
王不负在之前已经出过两款多人合作的游戏了。《狂潮》的节奏很慢,合作大于冲突。《我的抗日》更是射击游戏的教学作品。只有《反恐精英》,才是真正的核心向对抗游戏。
王不负对这游戏期待很高。现在既然有了对战平台的团队,就把对战平台也做出来,加持《反恐精英》吧。积分、天梯,全要搞出来。
“我们现在就搞?”对战平台的创业者名叫童文,不敢置信这么快。
“没错。你的想法我很赞同,这个对战平台做好之后,不止我们受益。很多玩家为了在这上面联网玩国产游戏,可能会去买正版。我们可以帮助国内其他游戏厂商,共同把蛋糕做大。”王不负很憧憬地说。
维尔福在将来推出了“steam”,结合游戏销售、对战、宣传为一体,组建了一个非常健康的游戏产业圈,很多小型创意游戏公司都因此而收益。这些创意游戏启发大公司,然后被大公司利用到他们的3a大作中去。整个游戏产业都能收益。
童文手心有些发汗,没想到新老板有着这般壮志凌云。确实,也只有这样的人,才能做起青瓷科技这样传奇公司吧?
加入了这样的公司,童文感觉与有荣焉,有几分激动地问道:“那么对战平台叫做什么?我觉得叫做‘威震寰宇’或者‘号令天下’比较好。”
王不负笑了:“我打算命名得简单好记些,就叫‘游戏盒’吧。”
“……”童文无语,这名字太土了。不过名字是细枝末节,关键的问题是怎么运营,问:“那么盈利模式呢?”
“先做好服务吧,再考虑怎么盈利。”王不负说。只要运作得好,对战平台内的环境优秀,光是《反恐精英》的正版就可以卖出很多了。以后卖出更多的游戏,也能把钱赚回来。
“不加vip模式么?”童文不放心地问。
王不负说:“肯定不能加。对战平台的核心就是公平,任何因为金钱而产生不公平都会导致我们自砸招牌。”
顿时童文产生知己感。之前他在国内创业期间,遇到了太多莫名其妙的老板,死盯着短期利益,都在琢摩一年期的回报,最多两年就想看到成果。所以对童文的计划书意见十足,指手划脚的,非要快速看到盈利模式不可,比如说vip模式之类的。
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