王不负还不明白发生了什么事情,只听李明说在问过创始人后,创始人要求让会计进行计算,才能得出数值。
顿时王不负感概万千,果然有未来的游戏巨头风范。在就算是公司的所有者,也不会在不专业的领域上作出决定,而是交给专业人才。这才是一个成功的公司必备品质之一啊……
“瓷瓷,看看人家,公司领导从来不一拍脑门做出决定来。以后我要开了公司,你得时刻提醒我。”王不负惊叹连连。仿佛从这一小小“细节”中,看到了成功的真理。
“哦。”夏瓷不明白,但还是点头。
很快,那边就通过计算,得出了数额。
“《狂潮》这个品牌完全交由维尔福公司运营,买断价为21万美元。如果你愿意的话,维尔福公司可以为你提供一个年薪25万美元以上的岗位。”李明打字的同时,羡慕不已。
《狂潮》的卖价,比《反恐精英》要高出足足七倍。但是李明也心知,两者之间的完成度完全不同。就算是《狂潮》beta版,也可以直接装盒发售了,而《反恐精英》的初版,则只有两个人物、几把枪支、一张地图而已。
21万……王不负先看了下2000年人民币和美元的汇率,一比八。那么21万美元,就是一百六十万的人民币!他狠狠抱起旁边的夏瓷,兴奋得难以自持。
“再过几天,你就真的可以无忧无虑地当个小公主了!”王不负哈哈大笑道。
夏瓷脸色微红,少女天生的矜持让她推开王不负。她扭过脑袋,心想自己早就是公主了。
“这个价钱我很满意。另外我只打算出售《狂潮》,不好意思,但非常感谢你们的邀请。”王不负不打算去美国,应该来说,他不打算再为任何人打工了。
李明有些吃惊,25万美元的年薪可以说非常优渥,几乎就是美梦成真了。而对方却直接拒绝了?每年不是有无数中国人不择手段削尖脑门往美国挤么?
“你真的不再考虑一下么?你可以在入职半年后获得期权,等维尔福公司未来上市,你将瞬间变成千万富翁。”李明坚持道。
“谢谢,但是人各有志。”王不负很是坚定。
“明白了。”这次李明看懂了,知道对面那人有自己的志向,不再劝了。但心说:有什么志向能比一年25万美元重要?
接下来,就开始商议《狂潮》收购协议。当李明听说《狂潮》已经制作完毕之后,而且王不负现在正在上传v0.5版,吃惊不已。
“v0.5版发布之后,你就不要发布其他更新补丁了。公司会尽快派人前去中国,和你完成收购协议。”李明停顿了好长时间,又发来信息,“刚才我们老板说,如果你已经完成了《狂潮》,那么风险评估等等一系列公式就应该变换,相应的,收购价也会提高很多。具体数值需要等我们到中国以后,才能得出结论。”
原来,所谓的21万美元,是维尔福公司根据《狂潮》beta版的表现计算出来的。他们还把后续的扩展制作费用也计算了进去,压根就不知道有完整版《狂潮》这么一回事情。
王不负是无所谓的,21万他就很满足了。当然,钱这种东西多多益善。
又再聊了两句,李明突然又提出要求道:“另外。我们公司另一位创始人对你使用的游戏引擎也很有兴趣。”
引擎?王不负一听,有些汗颜。曾经,维尔福公司在开发出新的引擎后,就将再也没有改良潜力的老旧引擎开放给了公众。王不负用来制作《狂潮》的,就是这个引擎。
也就是说,维尔福公司现在要求的,其实是他们自己在未来改到极致的引擎。
这个引擎,王不负实在不好意思收钱,但也不可能白送。
该提出什么要求呢?
王不负突然意识到自己在和《反恐精英》的制作人交谈。《反恐精英》,这可是将火爆中国整整十年的游戏啊!
“我可以用这个引擎,换《反恐精英》在中国的运营权。”王不负说道。
“运营权?这我做不了主。让我去问问。”李明说。
第九章重新划片
最后维尔福公司还是没有作出决定,用《反恐精英》的运营权换取引擎。只是说他们会尽快派人到中国来签订《狂潮》的收购协议,到时候亲眼看一看那个引擎再做决定。
对此,王不负也不失望。有则更好,没有也罢。而且对方只是暂时没有答应,还有机会。
谈妥《狂潮》的出售,王不负心情大好,笑嘻嘻地浏览着讨论版上的其他帖子。那些挪揄翻译的帖子都感觉不刺眼了。
在这个时代的玩家看来,仅仅是《狂潮》的beta版就已经足够让人惊艳。像翻译、声音等等的小瑕疵,其实是无足轻重的。
对于玩家来说,游戏的好玩与否由很多方面决定。打个比方,对白、声效、画质等等游戏制作品质,就好像一个战士的防御力,起着不令玩家人反感的作用。
而令人眼前一亮的创意、新颖的游戏玩法,则像一个战士的攻击力,起着让玩家迅速投入游戏世界中的作用。
两个战士的pk中,是攻多防少的一方能取胜,还是攻少防多的一方能取胜?两款游戏的比较,是重创意但制作粗糙的游戏吸引人,还是重品质但随大流的游戏更胜一筹?
无数游戏制作人都在摸索着这个问题的答案。而这个问题14年后已经有了定论,在游戏市场已经饱和、玩家拥有大量选择的情况下,一款游戏只有拥有令人眼前一亮的创意和新奇的玩法,才能突出重围,获得生机。平庸之作则根本没有露头的机会。
而《狂潮》,正是王不负践行这个理论的产物。
事实上,《狂潮》beta版唯一比较大的遗憾,其实是王不负在对游戏进行阉割后,游戏进行到十个小时之后,其难度将无法接受,玩家必死无疑。
维尔福的官网上已经出现了“怎么撑过十小时”的讨论。
那些美国玩家根本不知道,这是因为王不负把一款完整游戏一分为三,使玩家的实力提升速度落后于怪物的实力提升,导致难度失衡。
等v0.5版上传完毕,这个问题就得到解决了。
不明白王不负设计的机制的美国玩家,还天真的以为自己是因为某种重要道具没有找到,所以才会卡关失败的。
这种想法很正常,他们是玩着日本游戏长大的。某样关键道具能决定玩家失败和胜利这种设定,日本游戏制作公司用的得心应手。生生地把“人玩游戏”,变成了“游戏玩人”。
在讨论版上,有的玩家说要收集完所有npc,有的玩家说要躲入某个地下室,各种流言齐飞,火爆异常。
“大神,你刚才三五句话,就把游戏卖了二十多万美元?”网吧老板孙一峰瞪着眼睛,到现在还是不敢置信。
“没错。维尔福公司实在是太厚道了,干脆利落得连我都想不到。”王不负不知道《狂潮》这么容易卖掉,其实是维尔福公司那边的猪队友立的功。他虽然惊愕,但也不怎么觉得离奇。
14年后的维尔福为了推广《dota2》,那可是百万美金百万美金地砸钱的。在各大游戏巨头中,维尔福公司是出了名的“人傻钱多”。
孙一峰已经跪了,喃喃自语:“我开这个小网吧,一年才赚十多万,还是人民币……人比人,气死人。”
“孙老板,问个事情。”王不负说道“我最近一段时间打算每天都来用电脑,能不能给我安排个安静点的位置?钱的话,按月结可以么?”
《狂潮》的后期工作很快就能结束。王不负打算开始新的项目了,没有网是不行的。
“可以,当然可以。”孙一峰连忙说道,“大神,你要来,我随时欢迎。等下我重新收拾店面,给你专门腾出地方来。但先说好,你要是提钱就是看不起我。”
“那谢谢兄弟了。”王不负没有拒绝。
又等了一会,《狂潮》0.5版本就发上去了。维尔福公司也发布了新的公告,称与《狂潮》的制作者达成了合作意向,《狂潮》正式版即将推出。
新版本一发布,下载量就开始飙升。直到此时,苦苦思索怎么撑过十小时的玩家们,才明白了十小时必死的原因。
就在王不负要下线之前,李明又发来信息道:“到中国的商业签证,最快两天就能办下来。公司决定派我负责此事,我们两天后见。”
“两天后见。”王不负说完,下了线。
牵着夏瓷走出网吧,王不负有一种不真实的感觉。曾经无论如何努力都达不到的梦想,竟然如此轻易就迈出了第一步。他决定不能就此停滞,今天将《狂潮》完成,然后明天开始进行新的工作。
2000年的虚拟世界中,一切都是崭新的处.女地。可以大展拳脚的地方,实在是太多了。
除了做中饭和晚饭外,王不负心无旁骛,沉浸在枯燥的程序中。终于在晚上十一点的时候,将《狂潮》中所有npc的对白翻译完成。
第二天早上。
星期一了,夏瓷要去上学。
王不负打算把她送到学校去。这么漂亮的小女孩,王不负可不放心让她一个人上街。
夏瓷的学校离家有大约十五分钟的步行时间。沿路上,穿夏瓷一样校服的学生三五成群,毕竟是初中生了,不太要家长送。
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