作为一个近战职业,攻、防、命中率、生命值都比别人低了一大截,动作还要比别人慢一点儿,还玩个毛啊?他是一个彻头彻尾的极品废材!
他还在发愣,狐狸又冲过来咬了他一口,伤害-10。
居然被一只1级的小狐狸给欺负了,陆平大怒,全力一脚踢过去,“呯!”的一声,终于踢中了,但是狐狸的头上跳起miss字样,没有伤血。
小狐狸跑了几步,猛地跃起一口咬向陆平的脸,陆平急忙用手去挡,居然又迟了那么半拍,脸上一阵剧痛,倒退了两三步,伤害-21了,出暴击了!
绝大部分怪物打玩家是不容易出暴击的,可是陆平的属性相对很低,连1级的怪物打他都出暴击了!
陆平只剩下17点生命,急忙向后退,伸手去掏药瓶。药瓶刚到嘴边还没喝进去,狐狸再次扑到,伤害-11,他一个踉跄倒退好几步,却不料旁边另一只狐狸落井下石,冲过来也给了他一口……
陆平再看清眼前影物时,已经站在浓雾镇中央广场的喷泉边,系统提示:“你诈死逃生,损失了0经验,0金币。”
陆平老泪横眶,游戏里面像他一样被一只1级小怪物完败的人,有木有?连一个术士的肉搏能力都可能比他强一点!
他咽不下这一口气,立即向镇外跑去,他感觉只差那么一点点没有避开,只差那么一点点没有打中狐狸,只差那么一点点没来得及喝药,再来一次他一定能成功。
属性低虽然使他的速度慢了一点儿,却也不会慢得离谱,他相信自己只要做好准备,动作控制得好,一定可以干掉那只狐狸!
来到刚才的山坡,再找到一只落单的小狐狸,这一次陆平沉住了气,提高了警惕,小心翼翼地接近,当狐狸被惊动向他冲过来时,他提早那么半秒钟开始后退并闪避。
果然,狐狸一扑咬空,陆平立即转身,稍俯身,早已准备多时的右拳全力打出。
“呯!”打中了,但是又是MISS!
陆平几乎喷出血来,这也TMD太离谱了吧?
他几乎要就这样退出游戏不玩了,可是钱都拿去买游戏头盔了,不从游戏里面赚钱,他下个月就交不起房租吃不起饭,难道还伸手向老爸要钱不成?
男怕入错行,女怕嫁错郎,这一次恐怕就是入错行了……
不,天无绝人之路,总会有办法的,如果遇到这么一点挫折就退缩,有什么事情能够做成?
游戏设定最低属性是10而不是1,那就说明所有属性10也是能玩下去的。再说升级之后属性点加上去,他与别人的差距会慢慢变少,他可是牛逼的隐藏职业啊,将来一定是要超过别人的,前途无限光明,哥不能放弃!
他豁出去了,不折腾死这只狐狸,绝不罢休!
狐狸又扑了过来,这一次陆平没有提前做好准备,结果又被咬中了,伤害-12。
他的防护力低,属性超差,所以狐狸咬他是一个咬一个准,甚至出暴击。血少伤不起,防低顶不住,那么只能靠自己的主动闪避不被狐狸咬到,这个有可能做到么?理论是上有可能的,刚才他就避开了一次狐狸的扑击,只要动作控制得好,料敌先机早那么半秒开始后退并侧身,就有可能完全避开。
陆平放弃了攻击,全神贯注观察狐狸的动作,它的冲刺必定是直线的,攻击的部位只有嘴,范围不大,所以闪避时并不需要移动太多。闪避幅度要尽可能小,他速度慢的劣势就才可以降到最低,再计算好时间提早一点点开始侧身闪避,就有可能避开。
当狐狸再次冲过来时,陆平冷静地左脚后退一小退,身体偏侧……狂倒,闪得太快了一点,狐狸提早发现,头一转居然又咬中了他的手臂,伤害-9。
嗯,是时间没有掌握好,还有39点血,再来!
狐狸咬中他后立即后退,然后向前奔跑,跑了几步前进之势微挫,四足微蹲……不好,这是要跳起扑击吧?陆平立即弯腰蹲下。
果然,狐狸一跃而起扑咬他的头部,以他的速度本来是不可能避开的,但因为他早了那么一点点开始蹲下,居然避开了!
陆平大喜,立即转过身来紧盯着狐狸,狐狸也迅速转过身来,冲过来咬他。陆平还是像上次一样左腿后退一小半,侧身,狐狸几乎是贴着他蹿了过去。
我闪,我闪,我再闪……
连着成功闪避几次之后,陆平信心大增,事实证明只要时机掌握得好,是有可能闪避成功的!他开始想着怎么攻击,因为他的速度慢,去追着怪物打是很愚蠢的,那么就要利用狐狸在攻击他的瞬间出手,因为这时狐狸是没有闪避能力的,算计好时间和角度,狐狸就等于是在往他拳头上撞。
狐狸再一次冲刺过来,陆平错步侧身,已经酝酿许久的一拳打了出去,这一拳头看起来并不快,但是却准确地打中了飞快蹿过的狐狸身体。
“呯”的一声,狐狸凌空飞了出去,伤害-13,出暴击了!
陆平兴奋得大吼一声,终于见血了,哈哈,只要能造成伤害,多打几次总能干死它!
暴击才这么一点儿伤害,还赶不上别人正常伤害,他居然还能笑得出来?附近几个注意到他的人,都把他当成了脑残。别人都是偶然闪避一下或用盾挡一下,然后全力出击追着狐狸打,哪里有像他这样只闪避不主动攻击的?
别人以为他是脑残,却不知他是“属性残”,对其他僧侣和盗贼来说并不困难的一次闪避,对他来说却非常困难,必须精确控制每一个动伤,每一秒钟。呜呜,我的痛苦能说给谁听?
狐狸在地上打了几个滚,跳起立即冲过来,陆平再闪避、出击,又命中了,伤害-5。
汗,伤害数值低到了这个程度!
闪避、反击,再闪避,再反击……第五次打中狐狸的时候又出暴击了,伤害又是13!
陆平眼睛一亮,僧侣本是高闪避、高暴击的职业,运气属性影响暴击几率和伤害幅值,高达30的运气令他很容易出暴击,伤害也容易出现上限值,所以把攻击力提上去,他很快就能靠高暴击杀怪了。
反复练习之后,他对于闪避狐狸的攻击越来越熟练,反击也变得容易了,在习惯了自己的速度后,感觉属性的影响也不是那么大了。就像一个开惯了法拉利的人突然改驾大众,会觉得浑身不对劲,而一个长期开大众的人却并没有什么不爽的感觉。
这种自虐式的练习,使他对时机的把握、战术和策略的运用等微操作在不知不觉中提升。
狐狸的血量是80,现在只剩下16点血,陆平还有27点血,完全可以顶着干死它,但他还是冷静地等着狐狸先发动攻击,然后一拳打出。
日,又MISS了,还好没有冲动,否则挨它两口自己又挂了。
从这一刻起,陆平牢牢记住了一条经验:绝对不能因为敌人濒临死亡而轻敌!
狐狸再次扑过来,陆平准确地闪避,一拳击出,再回身飞起踢出,两次都命中,狐狸终于倒下。
这两次攻击表面看起来动作不快,招式也不华丽,但是在动作和时间的把握上却堪称完美,慢了一点点就无法完成,快了一点点就是多余,事实上他也不可能更快了。
一个声音传来:“好身手!”
陆平朝声音传来的方向望去,只见一个手里倒握匕首的人正转身离开,没有显示名字,也没看清脸。
是在称赞我么?这一声不知是否是针对他的称赞让他信心大幅上升,坚定了他以技巧弥补属性不足的想法。
陆平感慨万分,往狐狸尸体上一摸,到手一个铜币,多么不容易的一个铜币啊!
看了一眼经验值,升级需要1000点,杀一只狐狸才10,要单独杀一百只才能升级,想一想就让人绝望。但他此刻的心情却比刚进游戏时好多了,他相信杀下一只狐狸会容易得多,并且会越来越容易,等属性加上去了,技能学到手了,凭着他现在练出来的技巧,他的春天就到了!
别人怎么想不重要,重要的是他自己觉得很有成就感,单论自主闪避,他敢说眼前这些人没有几个人能比得上他!
第3章隐形
陆平再找了一只狐狸练习战斗技巧,果然比之前容易多了,他没有红药剂可以吃,在没有喝药的情况下就打了狐狸大半截血。
玩家们大批大批涌到这儿,狐狸的刷新速度根本没有玩家杀得快,一只刷出来立即有好多人冲过去攻击,抢怪现象非常严重,陆平没有机会等着狐狸来攻击他然后反击了。
一直闪避反击也不是办法,还得练习主动攻击,可是移动速度慢,攻击速度慢,这是目前无法突破的局限,怎么样才能使自己在现有的条件下变快?
陆平绞尽脑汁,终于想出了一个办法,利用奔跑冲刺的速度来使自己出手的速度增加,虽然这个提升是有限的,但多少能够提升一点儿,并且在奔跑中出手可以使敌人不容易闪避,也不容易打中自己,不失为一个好办法。
由于人多,狐狸的仇恨被先攻击的人吸引,他不需要再集中精神闪避,可以专心地练习怎么冲刺攻击,一看到别人吸住了怪,他就冲过去干一拳或踢一脚。由于大家都在互相抢怪,所以也没发生什么争端。
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