文森特骑士蹲下了自己的身子好没气地骂到:“这些该死的蛮熊看起来倒是有些气势,谁知道居然是这样软趴趴的家伙。要是我们这能够多出几个城门的话,即便是对方再怎么防守我们终归会找到破绽的。真是可惜了。”
与穿越前天朝城墙上东西南北往往都有城门不同,西大陆的城门完全是因地制宜按照需求设立的。像是要塞这样的建筑在明面上往往只有一扇大门。
这样一来只要孪石堡想要对露西亚的后勤线发动突袭骚扰,仅仅是一个出入口的限制使得敌人能够非常轻易的进行堵截与防范。虽然几名骑士可以从空中发动袭击攻击,但是不同的士兵不能啊!不得不从城门进出的他们,每一次出动光光是吊桥的动机就足以吸引露西亚军人的注意了。
如果多出几个出口的话,还有可能分散露西亚军队防守时的兵力,甚至使用某些伎俩欺骗对方的军队调动。不过现在只剩下了唯一的选择,那还不被对方给看得死死的。
原先为什么不多布置几扇城门,那还不是因为城门的防御压力比城墙大得多,作为一个补充单关卡的边境要塞没必要这样给自己多找麻烦。没想到碰到了围而不攻的“人力土豪”之后,这原本经历了战火考验最为合适的通用设计居然成了作茧自缚。
至于说有没有隐藏着的后门这就要看要塞建设时的设计思路以及领军者的风格了。有的时候在一块地方容易忽略的城墙段上可能潜藏着突围口。这种位于城墙半腰上的隐秘出口,往往是为了突击敌人而设计的。
即便是孪石堡当中有着这样的后门,可像这样的突围口每一次的使用都是冒着非常大的风险的。毕竟这项这样的部位既是攻城战当中潜在的突破口,同时也是防御上极端薄弱的一个环节。攻城军队不知道的时候还没事,一旦被人发现的话往往就是一座堡垒陷落的开始。
这样的情况真是是给孪石堡的守军们上个一个紧箍咒——进不得、退不甘。文森特骑士想到这里就感觉整个人都没劲透了。
好在布里德骑士对此早有了心理准备并没有收到太大的影响,他依旧是理智地观察着敌情得出了自己的结论:“看着架势对方是想要在我们城墙外面逆向修建其一座包围圈啊!这花费的时间可不会太少,再算上第一天的攻城战还有对方休整的时间。不管怎么说我们也在这里阻止了露西亚军队超过10天了。再加上接下来牵制的兵力,我们也算得上是没辜负公爵大人所托付的任务了。”
“不过!我们总不能够让他们这么容易就在面前利落的构筑壕沟吧!”布里德骑士一边摸着自己的下巴一边做出了决定。
“砰!砰!”两声孪石堡要塞南侧的两架金属弩炮发出了轰鸣。随着那放弦片的收起,被紧绷到顶点的金属扭矩部件还是收缩。将两名壮汉几分钟时间才通过绞盘积蓄的机械能,在短短的一个滴答声中释放出去。最终只能够看到结束了抛射的空悬弩弦还在嗡嗡作响。
那被抛射而出的石弹在空中跳跃着、翻滚着、呜呜作响着。两颗圆滚滚的球体就这样有如流星一般坠向了某段已经挖掘到一般的壕沟当中。不得不说弩炮这种器械虽然在射程上远远不如投石器,但是在准确性上却是占到了相当大的优势呢!
“卡!卡!卡!”的三声脆响在那壕沟当中响起,紧接着更是有人发出了撕心裂肺的哀嚎之声。如果从走近了看就会发现,这壕沟之中只留下一摊一摊的尸体、断肢碎肉与留血不止的伤者。
就在南侧的露西亚军队为之发愣的时候,北侧的的弩炮也开始一次作响。不过这一次在这么远的距离之上这石炮可没有成功落入壕沟之中。
这几枚的跳动着的灰蒙蒙石球,转眼之间便落到更远处的队伍里,随之而来的同样是响起一阵惨叫和哀号。令人没想到的是或许是因为地面软硬度的问题,这几乎是没有弹性的石球竟然在第一次落地之后,再一次的腾空而起。
这枚二次弹起的石弹速度已经慢得并不比平常人步行快上多少,更不用和冲刺之中的骑兵相提并论。一个貌似勇敢实则莽撞的露西大汉举着用自己手中的塔盾向前一靠。在这一堵高大的“城墙”手中,那本应该是一人高的“掩体”居然轻飘飘地被挥舞了起来。
看他的样子想要像阻拦敌兵突袭一般,准备用盾牌停下其中一枚石弹的去势。不过这名“铁塔”般汉子的如意算盘并没有打响,接下来在世人面前说展示的又是一副鲜血淋漓的景象。
那枚石弹直接打穿了这用厚木板凭借而成并包上铜皮的塔盾,但是那股巨大的力贯穿了盾面直接作用到了他身上,硬生生的将他的躯体从中间撕成两截。那喷出的血雾直接在他身后形成了猩红的扇形图案。
这悲惨的一幕暂时性震慑了原本正在施工的诸多露西亚士兵,他们一时之间便畏畏缩缩地停下了自己的动作。不知道是哪个胆小鬼率先承受不住自己心中的恐惧,一把扔掉了手中的工具转身就跑。
有了人带头立刻就在本就被吓破了胆的人群当中归起到示范作用。随后这人群就像是血崩一样退得干干净净,原本热火朝天的“工地”上仅仅留下了一地的狼藉。
“啪!啪!啪!”的皮鞭响个不停,远处刚刚搭建好的那个绞架上又悬挂起了新的尸体——这便是刚刚率先逃跑的那位士兵。看样子露西亚的军官们再次使用了“一小撮领头阴谋分子,和大部分无辜群众”的惩罚伎俩。
同时那位持盾大汉的尸体也被好好地收捡了起来,看样子是要被好好安葬的。并且在众多露西亚士兵围观的桌子上,层层叠叠地堆满了亮闪闪的银角子。明显这又是打一棒子给一根胡萝卜的老套路,至于效果怎么样就要看使用者的手腕和被使用者心中的怨气如何了。
不过在这样的软硬兼施之下,这些露西亚士兵们再次心不甘情不愿地开始了自己的挖地之旅。不过相比之下这一次的新壕沟,距离上要比之前的往后退了不少。可又是到了挖掘到一半的工期时,孪石堡的弩炮再次“砰!砰!”作响。
好在这一次的有督战队在士兵们后面挥舞着手中的利刃,这才没有像刚才那样发生大规模的崩逃事件。不过照样是在地面上留下了一具具支离破碎的尸体,整个工程也位置停顿了下来。
不得已壕沟的位置再一次的后退了不少。经过了挖掘人员与弩炮之间的几番较量几番纠缠。露西亚方面最终退到了800英尺开外,在这样的距离之上石弹的威力已经大大减弱。只要不直接砸中人就不会出现必死的局面,更不至于出现像打保龄球那样一躺躺一地的情况了。
在这里露西亚的那些士兵终于是能够放下心来施工了,即便是石弹再三击中这里但没有了之前的威力,对于那些苦哈哈的士兵们的震慑可就差多了。同样的孪石堡在发射了几枚石弹发现效果不佳之后,便停止了这一举动——毕竟石弹虽然廉价但是要塞当中的储量终究是有限,还是要剩下一些为以后可能发生的需求做准备。
不过对于布里德骑士来说他的目的已经达到了。大家要知道远的半径越大,周长也会呈现系数比的增长。同样的也会让露西亚军队的包围圈变得更大,从而摊薄了单位防线上的守军人数。对方如果不想变成一个一扎就破的面皮口袋的话,就只能够再次布置更多的军队。
牵制更多的露西亚军队从而为后方的战友们创造更为有利的条件,这便是布里德骑士这么做的初衷。而无心插柳的是,这本就并不旷阔的峡谷在被这壕沟给分割了之后,能够通行的部位变得更加狭窄了。这样一来必然会影响到露西亚方面的后勤运输。
等待入夜时分那一座座壕沟最终完成时。露西亚军队照旧向沟内注满了猛火油。随着其中部分的点燃好像是在告诉了孪生堡当中的将士们——你们就给我好好的呆在里面不要乱动,就算是开门出来了也冲不出这片火海。
从目前来看孪石堡成为一块飞地已成定局。而趁着它拖延露西亚军队脚步的这段时间里,诺汗军队已经集结了两万人在距离它不远的杰夫科特家族、帕特里奇家族以及更远一些的克兰斯顿家族一代布置了防线。
仅仅是依靠两万人的兵力,当然不可能将孪石峡谷出口后面的开阔地带团团围住。他们只能够集中兵力,在这后面建立起了一个又一个临时据点。相隔不远的据点之间可以相互呼应,对面露西亚王国的大军也能够相持抗衡。当然如果露西亚军队想要找机会大决战的话,诺汗的军人们当然是更加欢迎。可惜的是露西亚军中也有着聪明人,他们明白自己的优势与缺点。在绕过了孪石堡要塞之后就与诺汗公国的守军们玩起了添油战术。
一支一支的千人队被不断的派出,在这三个领地的那个中玩起了车轮战。更重要的是作为战场的这三个领地当中已经开始出现烧焦了的废墟。
靠近前线的非骑士庄园相当一部分都遭受到了袭击。被袭击的居民们的尸体往往在庄园残骸前的空地之上被堆成一团。这些露西亚强盗们残忍地掠夺了所有生命和财物之后,更是一把大火造就了大片的焦炭。
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