兵仙战场 (烟酒走江湖)
- 类型:科幻网游
- 作者:烟酒走江湖
- 入库:04.13
萧郎面对的也是这么个情况,虽然上面的字萧郎倒是都认得,等于是系统帮助萧郎直接把道文转化成了现代文,可连在一起萧郎就完全无法看的明白了,不知是不是由于自己的“道文”能力太低,毕竟只有“掌握”,后面还有“精通”、“大师”等几个等级,还有由于其他什么原因。
不过不论怎样,萧郎的好奇心是暂时不能满足了,他也只得重新把残缺的原始经收回乾坤袋内,不再多去想它,继续向前探索着。
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第十九章剑灵
在生死盒中,萧郎几乎没有方向感可言,就连之前所做的断剑标示,也由于穿过了一次无形光幕而消失,萧郎如今只能向着自己所认为的“前方”行进。
不闻说过,闯过了第一关,自然就到达了生死盒中第二个关卡。
萧郎不知道这里是如何划分出三个关卡的,更不知道每个关卡都代表着什么意义,不过大概还是能推测出一二的,比如说之前的文关,正常情况下应该只需要释惑某个深陷假道之念的npc,即可算是通关,过关之法也应该就是“文”字的来历,那同样可以得出,武关所考验的,肯定是自己的武力。
不闻说过,这里所出现剑灵的实力会根据来人修为的高低而变化,其实等于是萧郎占了便宜,以练体期的**凡胎闯入这里,守关的剑灵估计起来也强不到哪里去。
可问题是现在萧郎别说一试剑灵深浅了,就连剑灵长得什么模样都还不知道。
一路走来,萧郎并没有发现自己的周遭景物和刚才有什么区别,非要说有的话,那就是能见度更低了些,而且断剑锈蚀的程度变轻了些,也开始出现一些剑身完整但同样被腐蚀的废剑。
原本萧郎倒也不是没想过再在这周围走上一走,万一又碰上某个天剑门或者葬剑山庄的前辈,可能还会有一番机缘,不过话又说回来,这生死盒可不是自家的后花园,想怎么逛就怎么逛,而且要是碰到了某个前辈问萧郎的问题是:“你是谁,我又是谁……本我与非我的区别……生从何来,死往何去”之类的问题,萧郎可就同样歇菜了。
哲学方面的事,不存在真与假,对与错,或许存在,但萧郎自问自己这方面的能力,太浅薄了些。
所以萧郎老老实实向前走,没做太多其他念想。
这一次,倒是没让萧郎走太长的时间,就又来到一处光幕外,不过比之上一次,这次的光幕肉眼可见,荡漾着乳白色的光彩,似乎是因为光幕更厚实了些的缘故,以至于萧郎需要费了些力气才能穿过去。
也是萧郎大意了,以为上一次穿过光幕平安无事,这一次也会如此,万万没有想到他刚一进去就被不知什么东西击中了肩膀。
萧郎顺势侧翻,根本来不及看是什么在攻击自己,只能听风辨声,挥起手中铁剑格挡住了对方下一次的攻击,然后又是后撤一步。
直到此时,萧郎才来得及看清楚面对的是个什么东西。
一把剑,完整的剑,不似之前萧郎所见的那种断剑废剑,剑身上虽然仍旧有不少锈迹,但比之地面上散落的废剑要干净许多,从材质上看应该要比萧郎手中的凡铁剑还要强上一个档次,剑刃上有不少缺口,剑锋处也不再锋锐,这似乎是在告诉萧郎,这把剑已经处于报废的边缘,可即便如此,刚才那一击,也削去了萧郎67点气血。
萧郎如今总共才210点气血,这一剑下去,还不是要害,就削去了他近三分之一的血量,让萧郎立刻明白自己硬拼是绝对拼不过的,以伤换伤,自己最多再撑两剑就要进入重伤状态了。
萧郎算是明白了,合着【幻世界】中的怪物,不管等级高低,战斗力高低,这伤害可都是真真切切的高,只不过其他方面拉低了它们的战斗力,让低级别的玩家可以有能力击杀它们,而高级别的玩家也不能无脑硬抗着伤害不去走位,击杀低级别的npc。
至于为什么这样设计,萧郎着实不清楚,暂且当做一个设计师一个设计思路。
所以萧郎不奇怪,而现在让他奇怪的是,自己所要面对的,居然只有这把剑!
剑尖朝下,顶住地面,稍向右倾斜,好似一个剑客正握着这把锈剑,等待一击毙敌的机会。
但萧郎眼中看不到这位剑客的存在,只有孤零零的一把三尺长剑。
托系统的福,让萧郎很快意识到自己现在面对的锈剑,就是不闻口中的剑灵。
【剑灵】
等阶:黄阶一品
气血:500
萧郎可不认为就这么个破玩意儿就是生死盒中武关的守关boss,先不说它的卖相,就是它的攻击力,也绝对达不到boss的程度,更何况出手速度也实在称不上迅捷。
既然不是boss,那就是杂兵一级,既然是杂兵,就说明不止它这一个。
萧郎警惕地扫向四周,出乎他预料的是,看起来自己的运气不错,周围就这么一个剑灵守在这儿。
刚才剑灵的一击命中,是占了偷袭的光,如今面对面交战,萧郎完全不虚它,更何况刚才自己单凭风声就能挡住它接下来的一击,说明这个剑灵的剑术并不怎么高明。
没错,是剑术,虽然着实谈不上有什么精妙之处,但萧郎看的真切,这个剑灵所使用的招式并不简单如普通敌兵般的直刺、横扫,而是蕴含了些许变化。
诚然,这些变化对萧郎而言仍旧不可能有多大的威胁,但总归是萧郎在【幻世界】中第一次遇到,不由得不谨慎。
萧郎又后退半步,发现剑灵却没有动身的意思,反而远离萧郎退去,回到了它初始的位置,萧郎看状况大概猜测是因为自己脱离了它的仇恨范围,可毕竟自己要了解剑灵的实力,这个落单的,萧郎没有理由不去试试深浅,便选择改变策略,慢慢主动靠近,大约离它还有七八步的距离时,这个剑灵才又朝着萧郎攻了过来。
原来这剑灵真的是有自己的仇恨范围的,脱离了仇恨范围,剑灵倒是不会主动攻击。
关于这点,好处是可以确保自己在和某个剑灵打斗的时候,不受外界的影响,不用担心某一队剑灵突然从某个地方杀过来,坏处是如果想靠放风筝的战术来击败剑灵,几乎是不可能的——回旋余地太小。
好在萧郎面对这么个稍显孱弱的对手,也用不到放它的风筝。
这一场战斗非常平淡,没有什么亮点,这剑灵就好像是刚拜师学艺的菜鸟剑客,招式是有了,但几乎完全不会变通,遇到萧郎这么个“奸猾狡诈”的敌人,根本不是对手。
不过这场战斗中值得说的地方还是有不少的。
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第二十章迷途
虽然这个剑灵只是一把剑,而萧郎不论在游戏里还是在现实中,都和一些用剑的高手厮杀过,却第一次遇到不需要攻击主人,只需要攻击兵器本身的情况,自然有些别扭,不过也不至于影响什么,无非是需要重新适应而已。
最为特别的是,这剑灵的一招一式之间,似乎还是被人操控着,换句话说,就好像因为有谁的存在,限制了剑灵的发挥,给萧郎的感觉是自己在和一个无影无形的敌人交战。
萧郎尝试着去攻击这无形之人,发现居然这剑灵还真的会做出防守格挡的动作,可真当萧郎成功刺了过去后,发现却无半点作用,造不成任何伤害。
似乎,攻击无形之人的唯一的作用就是逼迫剑灵本身做出防守状,这剑灵好像也没什么智力可言,尽管连萧郎都意识到自己的攻击并无实际作用,可下次攻击,当萧郎要击中无形之人时,剑灵还是会收回攻击动作,以格挡为首要任务。
当然,由于剑灵的本体就是一柄剑,所以每次格挡成功的后果就是它仍旧要减血,如果不是萧郎发现这样子做的效率其实还不如直接和剑灵比拼剑法,他当然会选择如此更加“猥琐”的攻击方式。而对于普通玩家来说,这倒不失为一个击杀剑灵的好办法,不过这么干的前提是你得比那无形剑客的剑法更高明些。
另外一点就是这剑灵本身似乎也没有什么所谓的“要害”部位,战技【破袭】的效果根本发挥不出来,好在【连斩】和【奋勇一击】还是一样的好用,特别是它也不存在格挡动作,只要萧郎击中它,伤害就是实际的。
剑灵交出了50点经验,虽然不多,也算是意外之喜,这是在告诉萧郎在生死盒中也可以升级。
诚然,如果可以选择的话,萧郎实在是不愿意在这个连毛都没有一根的地方杀怪升级。但如今确实清闲,而且这剑灵本身实力也不算高强,与其枯燥的探路,倒不如顺手把遇到的剑灵给换成经验。
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