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兵仙战场 (烟酒走江湖)



不过即便如此,萧郎还是有几成把握的,毕竟,现在他的心态还算轻松,即便是死,最多也就是任务失败,不似在现实中,失败就等于死。

心态的不同,也就容易舒缓相当大的压力,而压力在一定程度上的舒缓,就可以让人的意志更为坚强,而坚强的意志,自然可以让身体有超常的发挥。

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……

一般怪物都有着这样那样的“弱点”,这也是如今游戏公司设计的一贯爱好,不过很显然,萧郎现在还没有找到这个泥偶有什么弱点,不管是攻击它的头部、关节还是胸口,伤害总量都差不多,四舍五入一下,基本都是10点。

而萧郎一边攻击,一边默默数着伤害总量,加起来已经是103点,而泥偶还没有倒下,这倒让萧郎有些担心,如果这个泥偶的血量不是100左右,而是200左右,那他可真是无能为力了。

现在的萧郎,已经开始大喘气了,很明显,他是在靠意志支撑着,如果短时间内还不能击溃这个泥偶,可就真的要选择撤退。

这期间,萧郎不是没有想过绕过泥偶,直接去攻击那三颗白菜,可有谁能想到,这三颗白菜一点儿也没有和萧郎硬拼的觉悟,颇有着敌进我退的游击战思想,偏偏一双小短腿捣腾起来一点儿也不比萧郎慢。

实话说,就是它们在放萧郎风筝,加上后面有泥偶干扰,才让萧郎不得不放弃这个想法,只能老老实实面对泥偶。

事到如今,萧郎就不得不考虑如何撤退了。因为,如果自己交代在这里,那么肯定,这个试炼场景,自己是铁定完全失败了,而如果只是把这个小婉交代在这里,那最多是这个任务的失败。

这笔账,萧郎还是会算的。

其实,如果可能的话,以萧郎的xìng格,是不愿意如此轻易的就放弃,可没办法,他不知道自己面前的这个泥偶到底有多少血,哪怕是200,萧郎咬咬牙,也能坚持下来,可如果是300呢?

当断不断反受其乱,萧郎担心,自己即便再咬牙坚持一会儿,万一还打不倒泥偶,自己也没力气离开这片是非之地。

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但就在萧郎开始思索退路的时候,手上的攻击速度已然开始大幅下降,步伐间的进攻xìng也已经降了下来,就连萧郎也没有想到,自己防御xìng的一击,却是击溃这个泥偶的最后一击。

只见一团非常暗淡的白sè光团闪尽萧郎身体内,代表着他获得了一些经验。

萧郎还来不及看清自己到底获得了多少经验,也没功夫感叹什么“行百里者半九十”的大道理,就听到“唧唧”几声,那三颗白菜,好似发了疯一般,嗖嗖嗖,一共shè出了二十余股藤鞭,朝着萧郎,就如同编制了一张特制渔网,而萧郎,就好像一条无助的鱼儿,怎么看也没有逃避的可能。

事实上,萧郎也没有逃避。首先,这么多股藤鞭,萧郎原本也就没有能力完全躲避开来,其次,现在萧郎的力气基本已经使尽,那些有难度的规避动作,也做不出来。

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萧郎只来得及用一招最简单的躲避方法——原地趴下,剩下的就只能听天由命。

一根藤鞭击打在萧郎的身上,能造成5点的伤害,如果这些个藤鞭都打实了,那以萧郎现在的血量,百分百是被秒杀的节奏。不过,原本这些个藤鞭就没有什么指向xìng,只是靠数量来弥补它的准头和威力,即便萧郎躲也不躲,最多也就十几根能打到萧郎身上,而现在,一共也就7根藤鞭击中了萧郎,造成了35点伤害。

伤害倒是不少,但也在萧郎的可接受范围之内,不过这种疼痛感,让萧郎也不由得抽吸了一口凉气。

就好像一个个身体还算强健的普通人,一拳一拳砸在自己身上一样。

萧郎明白,这幅游戏中的躯体,还无法称得上耐揍,所以使得这种疼痛感,就如同被放大了数倍一般,否则的话,以萧郎的体魄,断然是不会因为被一群人揍了一顿,而疼得吸凉气的。

当然还有个原因,那就是萧郎的触觉神经敏感度调成了百分之百,如果萧郎把敏感度调成0,就根本没有这种问题,当然,这也是萧郎刚才为什么一直不愿意以伤换伤的一个原因,能不挨揍,谁愿意挨?

触觉神经敏感度在很多普通玩家的心中,就等于痛觉敏感度。0意味着和以往玩老式电脑游戏没什么区别,不管游戏角sè怎么鲜血淋漓,玩家都不会感到任何疼痛;而100则意味着,游戏中角sè被砍了一刀,玩家就好像在现实中被砍了一刀一样。

如果是休闲玩家,亦或者普通玩家,玩游戏是来找乐子的,又不是受虐的,触觉神经敏感度都不会选择太高,一般有个10点20点的意思就可以了。

不过对于高端职业玩家来说,这个触觉神经敏感度,最起码得选择50,道理很简单,触觉神经一旦不敏感了,各种反应cāo作自然会慢了半拍。举个最简单的例子,比如说对阵会隐身的玩家,当视觉起不到作用,碰巧反隐身技能处于冷却状态时,除了依仗自身的意识和经验之外,小小的气流的改变,同样能判断对手大致在什么位置。而如果玩家的触觉神经敏感度为0,是无论如何也感觉不到气流的改变,最多能通过眼睛看出哪的风比较大……

这在一场战斗中,绝对能起到胜负手的作用。

当然,这个触觉神经敏感度在游戏中通常都是可以更改的,只不过要完成一个不算难却异常繁琐的任务就可以了。

萧郎选择百分百的触觉神经敏感度,肯定不是因为他喜欢受虐,而是因为对于他们这些职业玩家而言,至少就是得80点,否则,高手之间的对决,会很容易对方一种反应迟钝的感觉。

当然,更重要的原因是【第二天堂】要求萧郎如此,而以前就在刀口找饭吃的萧郎,自然不会因为害怕疼痛而放弃合约。

所以说,其实一个职业玩家并没有想象中的那么风光,台前人五人六的他们,背后付出的不光是汗水,更多的是看不见的伤痛和鲜血。

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第六章以身相许

关于触觉神经敏感度的话题转回。

只见萧郎一个鲤鱼打挺,站了起来,现在的他,可没有时间来“抚平伤口”,因为他知道,如果他还这么趴着,那么剩下的那三颗白菜,可就会让自己真的趴下了。

不过,让萧郎没有想到的是,自己看来的“大招”,应该是它们要和自己搏命的信号,但在jīng怪眼中却应该是最后一击。萧郎这么快的站起来,显然让它们错误估计了萧郎的实力,而在发现它们的肉盾泥偶已经光荣战死的情况下,这些白菜果断选择了撤退。

让萧郎也不由得感叹,人生的“小起小落”是有点快,或者说,抓矛盾要抓主要方面果然才是硬道理,如果自己当初拼了命要先杀这几个远程jīng怪,可能现在自己早就被它们给放风筝到死了。

哼哼几声,这三颗白菜就消失在雾霭之中了

它们要撤,萧郎还真拦不下它们。而且现在,萧郎也没必要追上它们,救助那个小婉才是大事。

趁着走路的功夫,萧郎打开人物面板,大致看了看:

角sè名称:萧郎

气血:65/100

法力:150/150

境界:练体期

等级:1级(经验)20/55(杀死泥偶获得的经验)

灵根:土

主属xìng:

体魄:10(每分钟恢复1点气血,每点体魄增加10点血上限)

身法:10

经络:10(每分钟恢复1点法力值,每点经络增加10点法力上限)

神识:10(每点神识增加5点法力上限)

没什么特别的,人物栏中的条目可以说出奇的简单,萧郎其实也就是为了看一眼那个泥偶给了多少经验罢了。

不多会儿,萧郎走到小婉的身边,把她翻了个身。

虽然脸上沾了不少泥土草屑,不过能看出来,摸样也算的是周正,不是什么天怒人怨、避邪避孕的主,当然也仅仅是周正而已,称不上什么祸水,就是一个普通的农家女孩。

现在小婉还在昏迷中,看样子是刚才那一下摔倒,受了不轻的伤,用现代的医学用语来说,指不定还得了轻微脑震荡。

以萧郎的经验,遇到这种情况,想让小婉从昏迷中醒来,并不算是什么麻烦的事情,最简单的办法,就是找盆凉水,泼她脸上……

不过,似乎是萧郎觉得这附近去找水以及找盛水的器皿也着实算不上什么简单办法,加之这个办法听起来就有点儿不太人道,所以萧郎决定采用更加简单的办法,就是抡圆了巴掌……

貌似这个办法更不人道,不过好在说来也巧,萧郎还没有把巴掌落下,就听见小婉嘴中哼了一声,有了醒来的迹象。

既然如此,那萧郎就没有必要把这巴掌打实了。

也就在此时,任务板提示,“英雄救美”这个任务,被萧郎完成了,具体的奖励倒不是真的是一个美女,而是10点经验和10文钱。

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