网游之拳扫天下 (懒猪雷03)
- 类型:科幻网游
- 作者:懒猪雷03
- 入库:04.13
对于对手的一些举动,血魔猎手也有一些预判,他感觉战斗开始之后,对方攻击距离不够,肯定是要往自己这边靠,这时候就可以利用距离优势一边后退一边先打对方一波,但没想到这战斗眼瞅着就开始了,对面那家伙不但没有向前冲,反倒是开始后退了,血魔猎手一下子就懵了。
打枪战虽然是要保持一定距离,但也没有说保持距离保持到自己有效攻击距离之外的,他实在是有些不大清楚对方这究竟是个什么意思,可不管怎么样,对方这一退他自己就被甩到有效攻击距离之外去了,为了能够发动有效进攻,血魔猎手想都不想直接就跟上了,不过由于之前愣了一下,他还是被对手甩开了一些距离,而这时候比赛已经开始了,几乎是在进入战斗提示音响起的同时,血魔猎手听到了远处传来了砰的一声,接着……血魔猎手就傻眼了。
“这怎么可能?”
“这怎么可能?”在血魔猎手被弹飞一瞬间发出惊呼的时候,主持人的吼叫声也在观众们的耳边响了起来,“我们看到刚才两位选手之间的距离差不多有六十码远,虽然说猎人转职之后攻击距离会增加一些,但用手炮的话,一般不是最多只能打到五十码左右的距离么?用弓箭的距离也不会超过五十五码,可为什么皇途H神男选手用手炮能够打出六十码左右的距离,并且还附带了击飞效果,猎人这个职业远程攻击好像没什么技能附加击飞效果吧?这个难道是装备附加技能?真不敢相信,让我们看看血魔猎手选手如何应对吧!”
“这仗该怎么打?”这是血魔猎手被击飞,继怎么可能之后,脑袋里面诞生的第二个问题。
攻击距离对于枪战而言是至关重要的,这个血魔猎手自然是一清二楚的,不然的话他也不会琢磨去打距离差了,不过现在的情况和他之前所想又有些不大一样,之前血魔猎手琢磨的是自己的攻击距离要远过对手,可现在的实际情况是他的攻击比不过对手,这让血魔猎手一时间居然有些手足无措。
皇途H神男很显然没打算给他愣神的机会,在血魔猎手从地上爬起来的时候,他已经以极快的速度冲了上来,接着甩手又给了血魔猎手一炮。
“刚才那一下绝对不是侥幸,他的攻击距离就是六十码左右,还附带击退能力,见鬼,这回有麻烦了!”挨了第二次攻击的时候,血魔猎手终于意识到麻烦大了。
之前给轰飞那一次,血魔猎手脑袋里面还有些幻想,感觉对方一炮轰那么远会不会是技能加持效果,但等又挨了一炮过后,血魔猎手那点儿幻想就给现实敲的粉碎。
“不行,他的攻击太强了,这么干下去怕是会死的很惨!”给接连轰了两炮总算是回过味儿来了,意识到攻击距离方面根本就没法和对方一较高下,血魔猎手马上换了方式,在场地中跑S型朝皇途H神男冲了过去。
血魔不愧是个老猎人,距离方面没有优势,这种状况下其实选择性很多,保守的会选择先后退和对方继续拉开一些距离恢复下血量再寻求进攻的机会,而激进一些的选手,则必然是不退反进,快速和对手拉近距离寻求反击的机会,血魔猎手选择的是进攻,因为他很清楚这种状态选择后退是根本就没有活路的。
且不说速度方面血魔猎手并不觉得自己比对手强,就算是速度有点儿优势,这比赛场地地方有限,早晚也得让对方堵住,而且选择逃走的话势必会无比被动,打比赛这玩意儿就怕被动,一个被动很有可能会给对手迅速解决战斗的机会,因此这种时候作为一个老猎人,血魔猎手很清楚自己必须要进攻,不过进攻也是需要讲究策略的,人家攻击距离比他远,还有击退能力,冒冒失失冲上去只能是给对手送上更好的攻击机会,所以血魔猎手选择了迂回进攻。
攻击距离对于一个远程职业而言很显然是极为重要的,在攻击距离不占优势,速度也占不到什么便宜的情况下,血魔猎手选择用灵活移动填补这两方面的漏洞,这个想法没有任何毛病,可坚持了没有十秒钟的时间,他就发现自己还是小瞧对手了!
第六百一十章大获全胜
“见鬼了,这家伙远攻准头怎么这么高,连有效攻击距离都进不去,这根本就没法打了!”又被攻击了两次,血魔猎手很快就得出了这样的结论。
他一共挨了死枪,吃了俩血药,现在的血量依然是不足一半,这种攻击能力真是让血魔猎手有些绝望,血魔猎手自认为能力还是比较不错的,不管是血量还是防御血魔猎手都不觉得自己比任何猎人差。
一套五十级AB混搭装备是他自信的来源,血魔猎手打过不少猎人之间的内战,其中也不乏世界排名靠前的大能,但是还没有哪个猎人能够几枪将他打成这个德行的,这种攻击力血魔猎手真不知道该怎么形容了,不过更加让血魔猎手绝望外加闹心的是对方攻击的准头。
如果说头两枪血魔猎手是因为被打懵了没躲的话,那么后面两枪他可是将吃奶的劲儿都使出来了,但结果是什么,是不管他跑S形还是不规则跑动,他依旧是只有被崩飞的命儿,这打打不着,躲没法躲,血魔猎手真不知道这戏还怎么继续演下去了,这伙计倒是干脆,一看拼枪拼不赢,他倒是没想些歪门邪道的事儿,直接认输终止了比赛。
血魔猎手主动认输,实际上君王队和霜雪队之间的战斗输赢就已经定下来了,不过由于最后还要算胜率问题,接下来的两场比赛还是要继续的。
第四个上场的是狂澜小青年,他的对手是个恶魔术士。
恶魔术士算得上是竞技比赛中主力职业之一了。恶魔术士本身就有着不错的攻击能力和控制能力,在队伍当中往往扮演着辅助加输出的角色。而恶魔术士在转职之后还能够与恶魔合体,这就大幅度增强了术士的存活率,多角度分析一下恶魔术士,就会发现这个职业虽然不管哪一方面都算不得是最强的,但是综合能力很显然是比较高的。
他们和法师一样同属于法系直接,远攻能力比元素法师有着不小的差距,不过元素法师和术士之间的争斗在装备等级各方面相差不大的情况下,却很少有能拿下术士的。这也从一方面体现了术士的综合能力,都说远程法系职业最怕了猎人还有弓箭手这类远攻瞬发物理职业,但是好的恶魔术士就算是碰到了猎人还有弓箭手,凭借着合体之后过硬的攻防能力也能够拼一下。
并且在团战当中,恶魔术士也有着相当不错的表现,因此联盟杯大师擂台邀请赛这样拼综合能力的比赛场地中,术士上场率极高。有人统计过这一届联盟杯大师擂台邀请赛上各个职业所占的比例,恶魔术士以九点多的比例高居榜首,换句话说十个参赛选手当中基本上就有一个恶魔术士,平均一下每两支队伍当中会有一个恶魔术士,这已经是相当高的一个比重了。
第四场和狂澜小青年对打的恶魔术士叫灵魂魔光,是霜雪队的队长。也是很有名气的一位选手,目前世界排名二十六,是霜雪队排名最高的选手,各方面能力也是最强的一个。
这伙计上场之后直接召唤出了五只恶魔,并与一头强壮的利斧魔合体了。利斧魔也是综合性能很强的恶魔,防护能力强。血厚实不说,还有着极不错的攻击能力,并且手中的巨大斧头还可以甩出去用作远程攻击,可以说算得上一种很给力的恶魔了,灵魂魔光与利斧魔合体之后,不但能够运用利斧魔的一些能力,还能够使用术士自身的技能,能力方面还是不错的,可遇到狂澜小青年,这货就悲剧了。
恶魔术士虽然不是纯种召唤职业,但从某种意义上来说,转职之后的恶魔术士也可以称之为召唤职业了。
像灵魂魔光目前的等级是五十四级,他能够召唤出来的恶魔最多有五只,这五只恶魔虽然将他自身合体用的那只恶魔还有战骑都算进去了,但是相比于其他职业而言,五个召唤生物其实也不算少了,并且恶魔术士养的恶魔战斗力都是比较强的,单体战斗力而言,远不是植物系法师弄出来的那些变异植物能够比拟的,不过所谓的强弱其实也都是相对而言罢了,遇到狂澜小青年,这位恶魔术士召唤出来的变异生物,不管是数量上还是质量上都根本就没办法和对手相提并论。
由于在战斗之前,凌楠已经下了死令,为了打出君王队的气势,这头一场比赛必须要赢,而且要赢干脆赢的干净利索,因此这几个货上场的时候基本山都没什么太大的保留,狂澜小青年上来之后直接召唤出了十只变异生物,接着又弄出了一大堆幻象。
这下灵魂魔光直接傻眼了,他根本就分不清楚哪个是实体哪个是幻象,战斗一开始就给对手的召唤生物弄迷糊了,稀里糊涂的给对方围了,接着还没等他想出什么应对之策呢,狂澜小青年便对已经无处可逃的灵魂魔光发动了围攻,仅仅是一波,痛痛快快的把灵魂魔光带走了。
本来输了三场之后,霜雪那边还指望着能靠灵魂魔光搬回一局,这样虽然输掉比赛已成定局,但不管怎么样不至于给对手刷了光头,可又输了这一场,霜雪队基本上就彻底放弃希望了。
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