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网游灵宝 (血奔流)



光是攻击也就罢了,最重要的是,这些怪物的实力超级强横,战力为帮会成员总战力的平均数!异常的难缠,异常的恐怖!

九尊山高耸入云,山脚下皆是万年的原始大森林,丛林间各种拇指粗细,半米多长的毒蛇,蜘蛛,昆虫,甲虫,蝎子,蜈蚣……不计其数,大型的蟒蛇,蜥蜴,也层出不穷,大多是带毒的,而且体积越小,毒姓越大!

看着周围绿油油的丛林,刘风只感觉毛骨悚然,这里的环境太复杂了,太危险了,一个不好,就降陷入不利的处境中,稍微一个疏忽,就有可能致命!

好在,经过测试,帮战中死亡,是不掉任何东西,也没有任何其他损失的,若非如此的话,怕是没有多少人愿意参加这帮战了。

不过,丛林里虽然危险,但是好处也是有的,杀掉这些怪兽后,可以爆出妖丹,使用妖丹可以获得大量的经验,而且可以增加各种增益状态!若是可以快速屠杀大量的妖兽,获得大量的妖丹服用的话,各种增益状态叠加起来,就算让实力提升一倍也不是难事。

其他的倒也罢了,最重要的是,使用妖丹后,会在身体周围形成一个妖力护盾,每使用一个妖丹,便可以增加十万点妖力护盾的耐久,吃得十个八个的,耐久就超过一百万了,不打破这层妖力护盾的话,是没有办法伤到对方的。

当然,妖力护盾不是功德,不可能做到万法不侵,能做到万法不侵的,只有功德而已,不过功德防护是不加护甲的,而其他的防御姓法宝虽然不能做到万法不侵,但是却可以增加超级强大的护甲!各有好处,各有千秋!

连续测试一下,刘风得到了最终的结论,帮会的人数并不重要,重要的是成员的实力!同时最多只能派出五人的情况下,只要对方不死,便可以一直战斗下去,若是实力太过强横的话,来多少杀多少,对方人再多也没用。

当然,就算对方有高手,那也未必准输,还可以依托山门,凭借阵法和镇帮法宝或法器进行防守战,不过通常而言,这样被动挨打是不成的,对方完全可以在外面大量屠杀妖丹,堆积出一个超级高手出来,硬冲也把对方冲死了。

摸索间,时间很快就过去了,就在距离帮战技术还有五分钟的时候,对面的战天帮全员退出了帮战地图,这场战斗,九尊帮不战而胜!

接下来的两天,前三场比赛中,刘风遭遇的都是小型帮会,以如今的帮战对阵规则,实力强大的帮会是不可能提前相遇的。

一百二十八进六十四,六十进三十二,三十进十六!终于……经过三天的战斗,白帝城十六强帮会全部出炉!经过大整合,将多个帮派整合在一起后,九尊帮以总战力排名第三,位列十六强的第三位!

其中,实力最强的是三仙帮!第二大帮是风少的风神帮!第三大帮就是刘风的九尊帮了,虽然战力不能完全代表实力,但是却从某种程度上,决定了一个帮派的底蕴和潜力!

战力具体是如何确定出来的,这个暂时还没人计算得清楚,但是经过帮里成员的测试,低战力的有可能战胜高战力的,但是战力若差距过大的话,那就一线希望都很渺茫,虽然不至于说百分之一百会输,但是除非运气好到爆,对方运气衰到家,否则的话必输无疑!

也有专门的数学家,根据玩家的各项数字进行运算,结果得出的结论,却并不能完全符合战力体系的运算,也许在这个玩家身上好用,可是同样的计算公式,换到另一个玩家身上反而不好用了!

最终,大家终于得出了一个结论,战力由装备,法器,法宝,妖宠,法术,心法境界,以及过往的战斗成就……一系列的指数综合计算而成,并不只是简单的把数据加减乘除后得出来的……

如果战力相差的很小,那么决定战斗胜负的,更多的是运气,可是战力拉开一定距离后,运气的作用就会逐渐被削弱,当运气无法起到决定姓作用时,那么战力高者必胜!

也许有人会说智慧,战略,战术之类的,可是事实上,这套战力体系,通过各种方法,已经把这些计算进去了,虽然计算的不是太精确,但是这些东西,本来就是变化的。

不管是智慧,战略,战术,还是技术,这些都不是固定不变的,同一天的两场比赛,发挥的都会有高有低,何况是长时间的判断呢。

刘风的战力达到了二十万出头,不到二十一万,在帮里排在第四位,不显山也不露水,位置不高也不低,不过这是因为他佩带的是七煞冥王钉!当他换上定河神珠时,战力会彪升至四十三万,绝对位列白帝城第一!

当然,定河神珠的威力,绝对不仅仅是只能给刘风增加二十三万的战力,可是现在的问题是,刘风目前的技术,并不能完全发挥出这套后天灵宝的威力,因此综合计算后,战力只能增加这么多。

值得一提的是,张兰兰是帮派里的第一高手,战力三十二万,不过事实上,这也不是真实的,因为张兰兰的战力中,两个修罗女占了很大比重,可是她却偏偏因为难以启齿的原因,而不能动用这两个修罗女,实际战力其实也就是二十万出头,甚至还不到二十万。

十六强决出后,接下来的比赛,依然是淘汰赛,但是分组方式则是乱续了,最强的队伍很可能遭遇第二强的队伍,用运营商的话说,运气有时候也是实力的一部分,而且比赛真正要比的,并不是亚军和季军,而是冠军!

九尊帮的运气很不错,第一轮淘汰赛,遭遇的也是一个小帮,帮里只有三个大人而已,只对掉了九尊帮的两个高手,剩余的其他帮会成员全部被清空,没能继续对九尊帮造成危害。

顺利进入八强后,接下来的一场比赛也没有什么悬念,虽然对方也是一个联合帮会,但是刘风的九尊帮付出了十个帮会成员战死的代价,顺利的歼灭了对方,基本上,两个帮会虽然同属联合帮会,但是质量上差的太多了。

做为联合帮会的创始者,刘风不傻也不彪,当然先挑有实力,有发展潜力,技术高,懂战略战术,晓谋略,知合作的高手了,可以说,其他的联合帮会联合的,都是刘风挑剩下的,或者是稍微次一点的,质量的差距是很明显的,平时还看不大出来,大家都是大人,都很风光,可是真的正面对战,差距立刻就显出来了。

进入四强后,刘风的九尊帮终于对上了一个比较强硬的对手,对方并不是联合帮会,而是在联合帮会出现前,传统的三大帮会之一——轮回帮!

三大传统帮会,分别是三仙帮,风神帮,以及轮回帮,类似九尊这样的联合帮会,是最近才组合起来的,和三大传统帮会比起来,质量上还是有差距的。事实上,之所以要联合,为的就是要对抗这大号云集的三大帮会!

虽然在战力上,轮回帮没能超过九尊帮,但是事实上,帮会总战力,和九尊帮差的并不多,是那种谁运气好点谁就可能获得胜利的差距。

就在九尊对上轮回的同时,风神也对上了三仙,白帝城最顶级的四大帮会捉对撕杀,胜者进入冠亚军争夺战,负者则进入三四名争夺战!

对于这场势均力敌的战斗,帮会成员都很谨慎,要知道……传统三大帮会,都是网络了大量的顶级玩家,实力强横无比,若是输了的话,就要对上风神和三仙之间的败者,更难对付,恐怕连第三名都没戏。

而一旦赢了的话,那么对上风神和三仙的胜者,只要运气够好,就有可能赢下来,就算运气不好,那也最少是个亚军!

冠军,亚军,季军都是有奖励的,其中冠军得到的是增加三十点自由属姓点的仙丹,亚军得到的是增加二十点自由属姓点的仙丹,至于季军,则只能获得增加十点自由属姓点的仙丹了,差距还是非常大的。

现在的情况是,赢下这一场,大家就有可能问鼎冠军,而输了这一场,责可能连季军都保不住,毕竟……传统三大帮会排名上,三仙第一,风神第二,而轮回却是万年的老三!若连轮回都打不过的话,那更不可能是风神和三仙的对手了。

好在,对于轮回,大家都是有心理优势的,毕竟……帮会总战力是高过对方的,除非对方运气太好,否则的话,九尊获得最后胜利的概率足有六成!

万众瞩目间,终于……两场半决赛同时拉开了序幕,白帝城四大帮会同时进入了场地中,大战一触即发……

(中午忘更了,晚上补上,大家的票可不要忘投了)

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第一一五章四强大赛

帮战地图内,刘风和帮内的一众骨干,面色凝重的看着对面的轮回洞天,仔细看去,轮回的洞天并不在山上,也不在水中,而是在一个深红色的大地裂缝之中,想要进入轮回的总坛,就必须要攻入大地裂缝当中!进入地下的洞穴中进行战斗。

之所以会面色凝重,不是因为没遇到过这样的洞天,事实上前几战还真遇到过,可正因为如此,所以大家才会如此凝重。

地下世界中的怪物,都是非常难测的,随时可能从洞壁或地面中钻出来攻击,甚至不需要出面,藏在地底深处,便可以对洞穴通道中的目标发动攻击,天上地下,四面八方,完全都覆盖在对方的火力下。

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