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魔兽永恒之树 (红尘九千丈)



而在这种层次的战斗中,把小精灵带入队伍之中,实在是不方便。即使以暗夜精灵族现在的实力,对付史诗级强者也绝不是很轻松的事情。在与史诗级强者战斗之时,即便是余波也不是小精灵这种类似于纯能量体的存在能够承受的。

要知道,虽然把小精灵先安排在战场的远处看起来似乎是个不错的办法,但是这种办法仅限于一般的战斗。到了史诗级这种层次,战场的范围可是没个限定的。就像暗夜精灵族准备对付的那个史诗级亡灵法师,恐怕到时候的战斗能将亡灵法师存身的整个沼泽翻过来。

看来还得想一个保证小精灵安全的法子。没办法,这该死的灵魂结晶还得在提取目标被击杀之后的一个小时内进行提取,小精灵因此又不能离战场太远。麻烦啊!余飞皱起眉头。算了,离围杀亡灵法师还有一段时间,到时候再想办法吧。

余飞此时的注意力已经不在灵魂结晶上了,毕竟那东西不是能够轻易得到的,近期可能只会有一枚能够使用的高级灵魂结晶入手。更多的灵魂结晶只有在与人类全面开战之后才能到手。

而让余飞转移注意力的。自然是泰兰德之前选定的六十名精英级女猎手了。在余飞查看传承记忆的这段时间内,这六十名女猎手也在月亮神庙中经过神秘的仪式,成为了第一批月神卫队的成员。

这些女猎手在月亮神庙中经历了什么样的仪式余飞无从所知,但是从这六十名女猎手身上发生的巨大变化,余飞就可以看出,成为月神卫队以后,这些女猎手的实力有了一个长足的提高。

从外表上来看。成为月神卫队的女猎手们的铠甲样子变化了很多。本来从猎手大厅中兑换出的制式铠甲现在线条变得柔和了许多,肩胛处、腰部、膝盖处等铠甲的衔接部分都有了一轮弯月模样的饰物。而且整个铠甲上面也出现了许多繁复的带着一丝丝神秘气息的花纹。

而女猎手们手中的月刃无论原先是火属性的红色还是冰属性的蓝色,此时都毫无例外的变成了银白色,闪着幽幽的光芒。其上附着的神秘力量,比起之前的火元素或冰元素的力量要强上很多。

略一迟疑,余飞打开了这些女猎手的属性面板。不出所料,在攻击力、攻击速度、移动速度和生命值魔法值等基础属性上转变为月神卫队的女猎手们比起之前都有了少量的增长。

不过这点属性的增长显然体现不出月神卫队比起普通单位的优越性,让月神卫队区别于一般暗夜精灵单位的。是几条新出现的属性。

月神之力:月神卫队的攻击中附带月神的力量,可以额外对敌人造成无视护甲的10点真实伤害。

月神之甲:月神卫队的铠甲受到月神的祝福,可以降低受到的10点真实伤害。

这两条,其实已经不应该算是属性,而是成为两个被动技能了。在余飞看来,这两个被动技能的效果用强悍两个字形容毫不夸张。

月神之力附加的10点真实伤害看起来不多,却是比增加了二十点攻击更让余飞激动。攻击力再高,也是要受到护甲和防护技能的削弱的。对于真正的强者来说,其实还真不是很害怕人海战术——太低级的单位所发出的攻击甚至不能破防,数量再多又有什么威胁呢?

而月神卫队这无视护甲的10点真实伤害就不同了。说得远一点。即使是面对神话级强者,就算是月神卫队的攻击破不了防,也能对这个强者造成10点伤害。而这,也就是月神卫队能够参与月之女祭司等英雄与同等实力强者发生的高端战斗的底气。

再说月神之甲。与月神之力相反,这条属性则是针对低端敌人的。月神之甲可不是降低敌人10点攻击力那么简单,它降低的是计算了护甲及技能的削减值之后真切造成的伤害。

对付人类军队,其实头痛的就是人类军队那远胜暗夜精灵的数量。即使一个普通的人类士兵仅能输出七八点伤害,在庞大的数量下也是一个恐怖的数据。所以余飞现在才极端重视山岭巨人的数量。

山岭巨人拥有硬化皮肤这个被动技能。可以有效的遏制人类的人海战术,所以才成为了暗夜精灵族先头部队的首选。

月神之甲这个被动技能的属性和山岭巨人的硬化皮肤有些相似,但又更加强悍。前面也说了。人类的普通士兵其实也就能输出七八点的伤害,而这点伤害对于拥有月神之甲的月神卫队们来说。就是直接豁免的了。

这样的话,在战场中,月神卫队一可以依靠月神之甲无视众多低级敌人的攻击,二又可以通过月神之力对敌人的强者造成可观的伤害,实在可以算是一块牛皮糖了。

除了这两条被动技能之外,转变为月神卫队的女猎手们并没有多出什么主动技能,只是先前的技能得到了一定的强化。但是除此之外,月神卫队的属性中却还出现了一个新的东西。

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第二百三十五章军团技能和血虫

在月神卫队的主动技能之后,出现了几项新的东西。这新的东西也是技能,只不过它们的名字后面都注着“军团技能”的字样。

精灵之速(军团技能):需要至少二十名月神卫队成员发动,可以为最少两千个单位附加一个提升50%移动速度的buff,持续一分钟。无消耗,使用间隔一小时。可作用的单位随发动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

灵魂链接(军团技能):需要至少四十名月神卫队成员发动,可以将最少四百个单位链接起来。链接后的单位受到的伤害可以在这四百个单位中进行分配,转移伤害,灵魂链接持续时间一小时。无消耗,使用间隔一天。可作用的单位随发动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

月神降临(军团技能):需要至少六十名月神卫队成员发动,可以汲取最少六百个单位的力量形成一个月神的分身进行战斗。被汲取力量的单位越多,月神分身的实力越强,但被汲取力量的单位越多,月神分身的力量增幅就越低。无消耗,使用间隔十天。月神分身最低存在六十秒,存在时间随动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

军团技能,这个东西在传承记忆中可没有啊。余飞摇了摇头,开始分析起新出现的这三个技能。

精灵之速不用说,是个纯粹的加速技能。只不过作用的单位数量和增速的幅度都有些惊人罢了,在大规模战场中可以起到不小的作用。关键时刻有这百分之五十的移动速度加成,无论是位置调整还是追击还是逃跑都能让暗夜精灵们显得游刃有余。

灵魂链接乍一看似乎没什么效果。灵魂链接之后又不降低伤害,从总额上来说被链接的单位该受到多少伤害还是多少伤害,但是这个技能并不仅仅是这么简单。

首先,伤害的转移可以让在部队前方吸引敌人攻击的t坚持更久,放在暗夜精灵族身上就是让山岭巨人们更能抗。将山岭巨人受到的伤害转移到灵魂链接到的后方部队身上,山岭巨人们就可以吸收更多的火力。

后方的弓箭手等部队本来就因为射程很远极难被正面的敌人攻击到。分摊山岭巨人的伤害也没什么危险。而且在后方还可以安心的使用群体恢复的技能对分摊伤害的单位进行治疗,比起集中治疗吸引火力的山岭巨人要方便很多。

除此之外,余飞还有一个很猥琐的想法。如果他的这个想法达成的话,暗夜精灵族部队的续航能力可以提升很多。

还有就是月神降临这个技能了。在余飞看来,这个技能其实可以称之为请神上身...好吧,只是分身。月神降临的技能说明比较模糊,余飞也不知道月神分身的实力到底怎样。不过这个技能倒是可以成为与艾斯拉泽神话级强者战斗的底牌。

三个军团技能的威力都不是固定的,随着发动技能的月神卫队数量越多。作用单位也就越多。像是精灵之速,要是六十名月神卫队成员同时发动的话,可以给六千个单位加持移动速度提升50%的buff——虽然现在暗夜精灵的数量也就差不多是这个数字。

军团技能从数据上看是很强悍的,不过在实际战斗中的效果还是要等和人类开战时才能体现出来。

啧啧啧,余飞咂了咂嘴。这月神卫队可以称得上是战略部队啊,无论是单独对付高手还是在大军团作战中的作用看起来都很强,能算是暗夜精灵族的一个底牌了。不过对灵魂链接这个技能。余飞有一个不同的想法,准备试验一下。

灵魂链接的技能解说中说的是链接的单位可以自由分担受到的伤害,也就是说可以让这些伤害集中到一个单位身上。虽然对于一般单位来说这样就是死定了,但是总有一些特殊的生物可以承担这个重任。

余飞的计划,就是驯服魔兽山脉中一种叫做血虫的魔兽,加入到灵魂链接的队伍中来。这种叫做血虫的魔兽等级很高,算是一种高级魔兽,一般成年的血虫都有着七级也就是相当于苍穹的等级。但实际上,这种魔兽却并没有什么战斗力。

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