其次,地图中必须拥有各种挑战,各种迫使玩家动起来的情节。如果玩家只是旅游一般,波澜不惊地度假一般,那显然是不会有太多精神力入账的,就是要想尽办法让他们在激动,恐惧,兴奋,沮丧,各种不同的情绪中剧烈切换,他们散发的精神力才会更多,更好。
他大体能够确定的就是这两条,其余也许会有更多的细节,就需要他在地图中一步步进行发掘了。
地图的名称,他早已想好了,这将是一个系列的地图,而且也是现成的,记得大学刚上的时候,就开始玩的那个武侠游戏,痴迷一时。
《武林群侠传》,一部集养成,RPG模式一体的武侠游戏,对于初次接触游戏的他可是一大触动。曾记得多少次读档,就为了挖出一个宝藏,多少次从头来过,就为了更好的属性。
打猎,钓鱼,挖矿,采药,铸造,炼药等等元素都在一部不大的游戏中集成进去,多种多样的结局,让他不由地痴迷。
如今留下的只是记忆,李林迅速在脑海中过了一遍,点击下创建地图的按钮,随着系统提示的想起,他第一次进入了创造者的世界。
“开始创建地图,检测精神力储备,当前精神力储备赫白色精神力,仅可创建微型地图,地图实际面积不大于150平方公里,真实程度为百分之四十,NPC无智能,只能预先设定触发对白。”
李林转身到了一处空白的天地,上方一轮太阳挂着,下面是一片白茫茫的大地,耳边响起系统的提示声音,他知道自己是来到了地图创建的场景中。
150平方公里,对于创建一个古代城市来说,是足够了,只是NPC太假,这点也没有办法,只能在精神力足够多的时候,让地图升级更新来解决了。
李林,一挥手,瞬间自己的脑中的想法,便在下面空白一片的大地上出现实体。
一座古色古香的城市,东西南北,四个城门,横纵十六处宽阔的街道。里面根据古制划分了不同的区域,而自己印象中的门派就散布在其中。驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局……等等关键情节触发地点都零落齐步地瞬间完成了。
李林知道单凭自己的想象,自然是无法囊括如此巨细,很多不符合逻辑的地方,应该是系统利用已有的知识补全了,一砖一瓦,这样的细节,古代时候的模样,自己只有模糊的印象,更不可能知道具体的朝代。
既然要让玩家体验更为真实的游戏,那么这个最初场景的时间阶段,自然不能是半天那么短,连走路的时间都不够。
李林回想着游戏攻略,然后把各个关键点,都细细调整了一遍。
当前这个洛阳场景目的不变,仍然是让玩家拜入逍遥派。但是也可以拜入其他门派,这样更加灵活,也能突出更有资质的玩家,不能让他们按照攻略就可以进入。
其中的细节互动,一切都仿照现实,时间为一年为限,当积攒到一万钱,六项武功属性:内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功均超过五十时才能触发古月轩到洛阳看小虾米雕像事件。
诸如此类的,当初玩游戏的时候,不觉得,现在自己来做整个造物主,不得不感到头大,幸好只需要自己构造好场景,情节,系统会自动弥补其他存在的问题,才让这一切成真,否则真要每个细节都顾虑到,多少时间也不够挥霍的。
进入该地图的方式,只有通过了测试地图“高空独木桥”的玩家才有资格,因为只有那样,李林才能更好地筛选出进入地图的人物,让系统给他们赋予初始属性。
整整花去了六七个小时,李林才初步把这个微型的地图场景调整好,他不由地感叹,如果要是创建一个世界,该是有多么麻烦,这也对他将来提出了一个迫在眉睫的问题,如何赶紧利用系统智能,帮助自己完成这许许多多的杂项事情,自己只需要进行上层设计,具体工作则由系统智能去完成。
退出地图创建场景后,李林看到系统当前储备精神力已经剩下不到20赫白色精神力了,自己迫切需要扩大玩家规模,赶紧将两个地图投入使用了。
而另外一个问题,现实公司也要马上去办,就是注册一个游戏公司。将来精神力丰富后,自己利用系统能力创建现实游戏,不可能马上投入运行,总得有个名目才好挂出去卖。
接下来的几天内,李林再次从不多的存款中,掏出一笔钱,找了个公司注册代办机构帮忙注册了一个游戏开发公司,名称他起的很俗,大森林游戏公司。
这代表着未来的生机,繁复的物种,都要一一在他手中呈现。
公司当然是皮包公司,只有他一个人,办公地点,就在他现在租的房子里,也没有第二人,只是先挂个名头,这样在网上推广自己的游戏时,也有个说法。时间上自然是要赶早,未来有许多事情都要借助这个空壳公司来做掩护。
第十二章一批玩家
李林处理好现实中的种种事情,发现自己的假期快到了,一不做,二不休,他果断辞职了,注册的公司也是为这个说辞做掩护的,辞职创业,再普通不过的理由了。
辞职的时候,公司倒是很可惜,毕竟像他这样的熟手不是那么好找,而且又是干了好多年,留是一定留的,但李林的心思很坚决,公司也没有制造什么障碍,一群同事举行了送行会,祝他发展成功。
现在有了大把的空闲时间,李林开始有条不紊地进行,每天他自己反复刷新图,将整个洛阳城逛了一遍,当然是利用系统管理员的权限飞的,否则几天的时间,不可能跑遍。
他仔细地体验着地图对精神力收集这方面的功能,自己在做哪些活动时,系统能收集更多的精神力。
最明显的是赌博,他试过,连续赌博一小时,系统能够收集到5赫的白色精神力,远远超过其他的活动。果然赌博使人疯狂,不是没有道理的。
另外一个地方,妓院,他没有设置开放,因为这个东西太难做了,一不留神就出问题,而且洛阳第一个场景也并没有妓院的设置。
想来这个东西,能够收集更多的精神力,不过近期内他是不会开放的,就算开放,也会改头换面,不会成为单纯卖笑的地方,那样就违背了地图的初衷。
其次是打猎,在面对各种凶猛的动物时,他自然感到肾上腺激素飙升,当然大概是由于不够真实的情况,潜意识中知道是假的,还不如赌博来的精神力波动大。
采药最少,因为是模拟现实的情况,自然不能和游戏一样玩转盘,靠双手去挖掘草药,还要鉴别,明显过于枯燥。
挖矿还可以,尤其是挖到宝藏时的刺激,要比压中一把大时多得多了。
钓鱼也有惊喜,也许是系统管理员的问题,凭借着初始钓鱼属性,居然钓上了神鱼。
基本的活动情况就是这样,至于更深一步的在洛阳城内拜师,由于设定好的条件都比较复杂,他也不能乱改,因此并没有一一体会。以后会遇到更多类似的情况,因为一大部分工作都是系统在做,他只能了解总体,而对细节体验是不可能全部掌握的,只能调出系统日志去查看。
这样的日子过了一周左右,李林算是基本上把地图通了一遍,地图上的时间是按照时辰计算的,和现实的比例是五十比一,在地图中度过一年,也就是现实中一周的时间。
这个时间对比问题,他也感到系统的神奇之处,想来这是通过调整人的思维速度来达到的,如果你思维变快了,那么相对时间就感觉的慢了,这样达到在游戏中过一星期,就好像过一年一样。
这点倒是不难理解,人做梦的时候有时候会经过一生,还感到特别真实,就好像黄粱一梦一样,大概就是那样。
第一个能够提供大批玩家游览的地图算是初步生成,李林开始下一步的工作,就是挑选足够符合资格的玩家进入该地图。
这个资格最低是精神力符合白色标准的玩家,这样才能充分发挥这个地图的潜力。如果进入的都是无品级的玩家,和系统运行的成本来比,就太不划算了。
通过设置系统智能的部分选项,系统现在可以做到对目前扫描范围内的人群进行自动筛选,提供出一批名单供李林自己。
在系统地图管理中,玩家名单,已经列给李林。他开始一条条地细细查看起来。
“黄晓卓,男,20岁,XX大学在校学生,酷爱小说,游戏,幻想能力强,对离奇事物可能有一定适应能力,……”
“池博,男,32岁,退役军人,现任XX公司保安队长,身体强健,意志较为坚定,对现状经常有不满表现……”
“盖江,男,43岁,从事销售,口才好,善于人交际,……”
“章阳豪,男,28岁,出租车司机,……”
……
名单有数百个,各行各业,男女老少都有,但是李林这次吸取了教训,为了不浪费时间和能源,他特意全部挑选了青壮年男性,毕竟他们适应性好的可能更大,也更容易快速适应陌生环境。而且这些人都有一个共性,就是对网络小说熟悉,对现实不甘心,想要改变现状,却一时不知从何处着手,只是一天天过着日子。
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