梧桐想了想,汗了下,还真是,把弃尸室里的万人坑中的骷髅们“豢养”起来,因为地下神殿遗迹的特殊环境,那里会源源不断的产生骷髅,只要在弃尸室里拦上一排骷髅们无法摧毁和翻越的栅栏,就可以供战斗能力低下的手工业者们刷经验所用了,他们只需要站在栅栏外,用一把长矛往里乱扎一气就行了。
大叔的脑子长的真是奇异,也不知道他是那来那么多奇思妙想,一会把弃尸室改建成练功房,一会把处决室改建成囚牢,说是打算留着以后关押俘虏,游戏里可以俘虏么?
在巡视了入口、休息室、借阅处、图书室等地方后,大叔分别给这些地方安排了功用,勤杂人员们就像是勤劳的蚂蚁一样开始大刀阔斧的进行“装修”,清理垃圾、瓦砾、残尸败骨,而手工业者们则各显神通的,修理还能用的家俱,或是干脆打造大叔要求的各种办公桌和家俱。
地下神殿遗迹的墙壁上,每隔不远,就有一个可以插入火把的凹槽,大量的火把被插了上去,一些潮湿的地方,还升起篝火烘烤祛潮,一时之间整个地下神殿遗迹里都呈现出热火朝天的工地场面来。
入口、休息室坍塌的洞口、借阅处坍塌的洞口,还有堵塞借阅处通往大厨房通道的瓦砾堆,在大叔的命令下,全都被列入了清理名单。
在大叔的计划中,他打算把入口和这些坍塌的洞穴从内部用岩石修复之后,再从外面填土封死,彻底的让地下神殿遗迹成为一个密闭空间,这样一来,外部人员根本就进不来,而内部人员则可以通过传送阵进出,最是安全不过了。
勤杂人员们的清理工作,并不是如同想象中的那么容易,因为梧桐他们之前清剿的并不是特别的彻底,一些旮旯角里,可能隐藏着一些小型的毒虫,这对没什么战斗力的勤杂人员来说,是比较危险的一件事情,冷不丁的就会从角落里蹦出个什么怪物来。
结果就是清理和修复工作还没有完成,梧桐他们就损失了十几个勤杂人员,不过还好,这些勤杂人员的等级普遍较低,挂了也损失不了什么,顶多就是耽误一点干活的时间,还能名正言顺的偷偷懒呢。
梧桐他们探索出来的地下神殿遗迹,大约占到了1o左右,也就是说,这座庞大的遗迹,还有9o左右的处女地等着他们开,有了这么多人手,梧桐和无他们也不打算等到天亮再探索了,直接跟在蛛丝清理队后面,他们清理出一段,他们就前进一段,连夜开。
清理出了一条长达数百米的通道后,他们终于再度遭遇了怪物
那是蛛丝被清理掉后,豁然开朗的一截通道,这里散落了大量的骸骨和满地乱爬的巨大毒虫,蜈蚣、蜘蛛和蝎子,这些玩意在这座什么都没有的遗迹里,也不知道吃了什么,一只只巨大的惊人,可名字却还是小型变异生物。
勤杂人员一现怪物,立刻收起清理工具后退,而狮子他们这帮子战斗人员则赶紧顶了上去,那些散落在地面上的骸骨被惊动之后,很快簌簌颤抖着组合成了一只只的骷髅从地上爬了起来,挥舞着锈蚀的断剑残刀,或是干脆挥舞着骨瘦嶙嶙的爪子张牙舞爪的扑了上来。
“立盾”
狮子一声大吼,他身后的一排盾战越众而出,“哗啦”一声,扛起了现阶段玩家们能从npc商店中买到的最好防御性装备:
重木盾[普通]:防御2-2o,格挡+15,硬度+5,耐久15o/15o,重量2o磅,需要等级2o,价格:7枚金币。。.。
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正文 224 爆破式开门法
这种宽约一米,长约一米五,厚约2寸的厚实木盾,是挑选百年以上质地坚硬的树种,经过削制、打磨、油浸...等等十几道工序加工之后生产出来的,虽然只是木制的,但是价格却也高达7枚金币一面,只有一些大型团队给自己的mT成员,少量的配备了一些,小型势力或是散人玩家们,通常是用不起这种奢侈品的。
目前玩家们的展方向,已经出现了多样的变化,暂时还是战职者天下的《无尽》,受到条件限制,绝大多数玩家们不可能全面展,所以延伸出了专精兵种式展路线。
就拿战职者举例,武器的使用熟练度,限制了他们不可能在短时间内十八般武器样样精通,所以根据天赋和喜好,战职者玩家们,以武器类别划分出了详细的分支,盾战士、刀战士、枪战士、锤战士...
一些容易取得的大众化武器,成为了主流“兵种”,而玩家们之间的战斗,特别是团队与团队之间的战斗,逐渐正规化和规范化,慢慢往军队的范畴倾斜。
这样就出现了一些非常奇怪的现象,“散兵”玩家之中容易出现所学驳杂的“高手”,战斗起来方式多变,在单挑的情况下,单项突出的团队玩家不一定能打得过他们,可是一旦团队玩家的数量达到一定程度,散兵玩家反而就打不过团队玩家了。
这不是简单的1+1,一个散兵玩家可能能够磨死一个团队玩家,可两个散兵玩家绝对打不过两个团队玩家,只要兵种搭配合适,两个团队玩家甚至能够干掉六个以上的散兵玩家。
当然,这只是简单的对比,还要考虑到玩家的战斗技术、装备、技能等等各种因素,这种实力对比是相对而不是绝对的,但是大局势上,一群成建制的团队玩家,往往能够干掉数倍以上的散兵玩家这是毋庸置疑的,在混战的情况下,散兵玩家的技术和装备、技能优势根本就挥不出来,再加上配合和默契的问题,通常双方一个照面,就能够分出胜负了。
正统公会出身的狮子,在训练手下这帮子玩家的时候,自然而然也出现了这种情况,在狮子有条不紊的指挥下,五名盾战顶了出去,形成了一道盾墙,阻挡了骷髅们的接近。
“架戟”
第二排枪战站立在盾战们的身后,将T头长戟架在盾战的肩膀和重木盾上,像打台球一样,狠狠的捅了出去,精准的凿在靠近的骷髅们身上着力点不多的骨头上。
虽然无法一击必杀的干掉这些等级和血值都远过他们的骷髅,却能将体重很轻的骷髅们推出去很远,使它们无法靠近和攻击挡在自己身前的战友。
“投矛”
第三、第四排则是手持短矛和标枪的战士,如果是在开阔的地方,他们自然是使用战刀、战斧、战锤一类的武器近身搏杀,可是在这种狭窄的地方,近距离肉搏的只能是第一排的盾战们和第二排的枪战们。
所以,射程2o码的短矛和射程3o码的标枪,就形成了1o米以内的近距离爆射攻击,既能形成有效的杀伤,又能形成覆盖式打击,如果是对付玩家,这种来自于正面和上方的双重攻击,足以让对付手忙脚乱。
“抛射12码以上”
第五排往后,就全是手持短弓的战士了,他们几乎看不见前面的敌人,但是这不重要,他们只要按照狮子的指令,调整抛射的角度,然后把箭矢射出去就行了,短弓6o码的中距射程,足以让他们闭着眼睛把箭矢扔到密密麻麻的敌人头上。
弓箭对不死生物的伤害很微小,无痛感、无出血、没皮没肉,除了箭矢射到**的骨头架子上能对其造成1/2的伤害之外,绝大部分的附加伤害效果都不会生效,这也是梧桐对这些不死生物有些没辙的原因,他现在最厉害的群攻法术[幻影蒺藜],人家踩上去连hp都不掉的。
而僵尸就更让人吐血了,它们根本就不在乎骨头架子外面那一层皮肉,那东西对它们来说,顶多就算是一件累赘的肉铠甲,皮厚、力气大,虽然度慢,可是物理攻击对它们造成的伤害只能是正常状态下的1/3~1/4左右,这也是为什么无在被包围之后,也不得不撤退的原因。
你把它们砍的血肉横飞的,人家一点事都没有,平常一刀就能秒杀的怪物,变成僵尸后被砍七八刀连晃都不带晃一下的,再加上数量又多,被挠一下受伤了还会感染尸毒。
还好,这处通道附近出现的都是骷髅,虽然打起来慢了一点,但是装备精良的秘影战士们还是抗住了这群为数上百的骷髅群,双方乒乒乓乓的打的好不热闹。
梧桐站在秘影战士们身后,也不断的用[打击死灵]攻击那些骷髅,他现在就这么一个法术好用,其它的法术,虽然有的对骷髅们造成一定的伤害,但是效果却不明显,同样是需要耗费6秒来进行吟唱,用其它法术显然没有用[打击死灵]来的划算。
花费了十几分钟,秘影战士们终于将骷髅们屠杀殆尽,拆成了一地的碎骨,等他们过去之后,勤杂人员们迅的将地面打扫干净,并将骸骨送到弃尸室去,那里将成为《秘影》公会的专属练功房,这些骸骨扔到那里最合适不过了,谁知道它们什么时候又会复活过来啊?
清理掉了路口的骷髅,狮子打算进入新现的那条朝东的通道,可是却被梧桐叫停,若有所思的观察了一下地形之后,梧桐觉得,这里的地形相当的古怪。