任务描述:你向方大伯描述了看到的耕牛残骸后,方大伯告诉你,湖言少侠已经发现了猛兽的踪迹,你可以协助湖言少侠完成任务。
任务目标:0/1一头耕牛
协助湖言少侠完成任务,这岂不是说,自己不是主角,成了替身?
协助主角完成任务,岂不是接不到20两银子了么?
不死心的方宇操纵着角色找到万兽山庄的庄主史旺,在经过同样冗长的对话后,方宇很失望的发现游戏角色的包裹里还是空空的,果然是领不到那20两银子了。
“我靠,就知道没这样的好事。”方宇无语。
虽然是这样讲,方宇还是感到心中一阵阵的失落。
毕竟,这是一份年薪千万的好事啊。
就好像看到自己的股票蹭蹭的往上窜,自己跑去抛售股票的时候,别人告诉你,你看错了。
考了一百分,老师告诉你,拿错卷子了。
失落啊失落,巨大的失落。点着鼠标的方宇感觉自己的心空荡荡的。
至于系统提示的协助湖言做任务,可能也会获得一些系统奖励吧,但是方宇可不敢保证,原来湖言获得的奖励会不会打个折扣。
原来奖励湖言1000经验,现在有人协助,那好吧,一人400经验。
永远不要猜测系统策划人员有多荡漾。
你越猜你就发现你越爽。
不过还好,这个也是自己的小号,方宇也不用担心,如果是其他的玩家接到这个任务,就麻烦了。
毕竟如果拒绝了,会得罪人;如果不拒绝,岂不是把自己的奖励跟对方公开分享?
方宇一向自己认为很大度,但是把自己应得的奖励跟一个素不相识的人分享,几乎毫无可能。
更别说,对方是一个根本没有帮上什么忙的人。
虽然很失落,方宇还是抿了抿嘴,重新换了账号。
操纵着湖言找到方大伯,方大伯果然拿去了所有的银子,看着包裹上显示的0金0银0贯0铜,方宇很无奈。
真是也曾腰缠万贯过,如今回到解放前啊。
“方大伯,我没能够帮您找回耕牛。”
“不过呢,我发现吃耕牛那个大虫了。”
“那个大虫是有个叫史庄主的人养的,他还说……”
“……”
第十三章 不可逆选项
在与方大伯经过一段对话后,方宇面前出现了一个奇怪的对话框,在这个对话框中,系统罕见的出现了三个可以选择的对话选项:
A、再见了,方大伯,我去忙了,这个任务好麻烦啊,我还是先去做其他任务好了。
B、方大伯,虽然我很想帮您,但是我感觉自己的实力不够,我想去自己锻炼一下自己,再来帮您。
C、虽然任务是很困难,但是方大伯需要帮助,我当然义不容辞啦。
系统提示:此对话框选项为不可逆选项,玩家可以选择对话框中其中一种对话来继续任务。
不可逆选项?好像没听过这个词语啊。
方宇玩的游戏也不少,但是从来没听过什么不可逆选项,不过既然系统特意说出来,肯定是很重要的,还是查一查吧。
在百度中搜索了一下“不可逆选项”后,排名第一的链接就直接指向了《论剑》的官网。
方宇点击链接打开了官网后,很悲剧的找了半天,一直没找到关于“不可逆选项”详细说明的方宇,一直到方宇发现了一个新的链接后,才有了进展。
官方资料库!
在官网自己做的资料库右方,方宇发现了一个帮助搜索窗口。
在搜索了一下“任务”“不可逆选项”后,终于发现了一条相关说明:
“任务对话中出现“不可逆选项”的相关说明:
在玩家完成游戏任务的过程中,玩家可以获得的游戏任务往往会根据玩家与任务NPC对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一性,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。
为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接交流,为了增加游戏的可玩性,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。
所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务NPC对话的过程中,选择的对话是不可逆的,是以玩家与任务NPC第一次对话时选择的对话选项为标准的,是不可以更改的,玩家无法对已经进行选择的对话选项进行第二次对话选择。
玩家在与NPC对话时,NPC的对话框中出现了显示有“不可逆选项提示”的字样时,玩家自动进入“不可逆选项”玩法,任务NPC的对话框中往往包含两种以上的不可逆选项。
比如说,玩家在进入“不可逆选项”玩法后,任务NPC的对话框中一共提供了ABC三个答案供玩家选择,玩家在点了其中一个答案A作为自己的选择之后,A答案就自动成为玩家的对话框选项。
如果玩家在选择A作为答案后,关掉任务对话框,重新与NPC对话,系统将只会出现一个包含有A答案选项的对话框,选项B与选项C将不会在出现在对话框中。“
仔细读了几遍,方宇终于搞明白了所谓的“不可逆选项”玩法是什么意思。其实就是一个彩蛋系统的变体嘛,你选择了不同的答案选项,可能带来不同的后续剧情,不同的奖励,不过选择的机会只有一次,选中了就不能后悔了。
想一想其实也应该这样,毕竟对话嘛,说出去的话就像泼出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆呗。
既然是不可逆选项,那就选C吧,虽然这个任务做的那个是艰难无比,甚至连2000人民币都送给系统了,但是方宇总是觉得,能够策划出这样游戏任务的游戏策划,总不会就给一点点奖励吧。
说不定给个神器呢?虽然说这是武侠网游,但是屠龙刀也可以嘛。
方宇在选择了C选项后,尝试着关掉对话框,再次对话后,果然就没有了AB两个选项,系统直接把C作为他的默认语言给跳了过去。
看了看任务薄,上面也显示出了下一步的任务提示:
任务描述:方大伯在听到你的描述后,非常感谢你的帮忙,但是现在是农忙时期,村民们都忙不开,希望你能去巴陵县的市场上购买一头耕牛,购买之后交给方大伯。
任务目标:0/1一头耕牛
看了看包裹,里面只有5两银子了,5两银子能买头牛吗?
方宇心里是一点底子也没有,看看去吧,谁知道系统卖多少钱一头牛啊。
要是一枚铜钱就好了。
方宇操纵着湖言慢慢回到了巴陵县,跟一开始看到的只有零零总总几个人相比,现在的巴陵县的人要多的多,虽然还谈不上人山人海,但是能看到屏幕上人来人忙,倒也没有断过。
方宇用鼠标选取了几个玩家,观察了一下普遍玩家的等级,绝大多数都是10级左右,最低的也有7级了,最高的都有12级了。
扭头看看自己,纯属是没事找事,选择什么困难难度,玩了近三个小时了,就做了这么一个破任务,一点经验都还没得到呢,到现在还是1级。
在巴陵县的街道上转啊转,怎么也找不到市场在哪,而且方宇很意外的发现,自己居然迷路了!
我勒个去啊,如果我说我这个游戏老鸟玩游戏还能搞迷路了,还不得笑死人啊。
想当年在魔兽世界开荒哀嚎洞穴的时候,哥都没迷路的好吧!
这时候方宇才想起了一件事,地图!迷路了看地图啊。
首先是大地图,大地图是有一张的,但是那个是整个游戏世界的地图,而且也粗糙的很,只能看个大概。
比如说,少林大概在武当的西北方向,明教大概在少林的西北方向,具体怎么走,一点提示也没有。
至于小地图,根本就没这个东西。
方宇在看到游戏界面的时候,就觉得有点怪怪的,但是想了半天没想明白,也就没怎么注意,现在迷路了找地图才发现,原来一直感到怪怪的原因,就是因为在游戏界面上少了一个小地图。
好吧,没地图就没地图吧,贴近生活嘛!
找不到路就问问吧,方宇拉住了一个穿着威武,看起来像是一个高手的玩家,问道:“请问这位兄弟,去市场怎么走啊?”
第十四章 耕牛有四种
由于方宇一直开着语音控制,因此一般情况也都换成了语音对话,毕竟比起打字来,说话的速度要更快一点。
这一次也一样,方宇也是在选定对方后,按下快捷键,用了私聊语音询问,因此那个人在飞快的转了转人物角色后,很快就看到游戏中湖言头上顶着的乳白色对话框。
片刻之后,方宇听见一个大概十八九岁的大男孩声音,对自己说道:“到市场是吧,你只要朝着你人物的方向一直往前边走,到了前边第一个路口后向右转,然后再转上两转就到了。”
方宇听了先是一愣,接着一阵失语,“转上两转就到了”,可是这个转上两转究竟是怎么转啊?
听到方宇的虚心请教后,听见大男孩很鄙视的对他说:“哎,又是一个菜鸟,算了算了,反正我现在也不忙,我还是带你去吧,说的都这么明白了你还不懂,估计你也就只会点个下划线吧,走吧走吧!”
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