竟然直接认输了!
能输能赢,毫不拖泥带水,这个双眼定轮回果然是个人物。
步缙心中暗赞,对这个双眼定轮回的评价又提高了不少。
三書
正文 第八十九章 九位选手
下面一个和步缙对决的是一个骑士,不过这个骑士虽然装备还行,但是进入战台之后,遇到洪荒幻境却是大惊小怪,有些不知所措,步缙没用几下功夫就将他秒了出去。
其实此次战败双眼定轮回,步缙实在是有取巧的地方。
远古洪荒战台上的洪荒幻境不同于以往的那种纯粹的幻境,而是每一次幻境的出现都是由于玩家的操作与动作而定。
不同的动作和操作会造成一定的幻想,或巍峨如高山,或深邃如渊谷,重重别类,不一而论。
在开启了洪荒幻境的远古洪荒战台中,只要操作得当,很多简单有效的动作都势必会带动周围空间的巨大突变,形成普通玩家仿佛无法逾越的地势。
这就如同先前步缙急进急退数次,而形成的参天如同的高峰和深邃万丈的峡谷一般,这些都是极致的幻想,前世的步缙早就将这些烂熟于心,这些都不过是牛刀小试罢了。
底下的几场比赛,都是战斗平平无奇,只有铁血楼的首席法师魔风的打斗看有点似模似样,但是远古洪荒幻境的突兀幻想也不是那么容易出现的,要形成幻想必须要有急速而连续不断的操作,对反应和手速的要求都是极高。
就像步缙的急进急退,虽然看起来简单,但是要想达到那种效果,步缙当年也不知道锻炼过多少个日夜。
那魔风虽然水平还行,但是初临洪荒幻境,虽然凭着快速的奔跑跳跃带起一层层山峦丘壑,河流细浪,但是哪里会控制,又或者随心所欲的使用这些,当然被步缙三两刀就解决了。
一切都没有什么特别出彩的地方。
步缙轻而易举的获得了八十分的满分。而双眼定轮回则是获得了七十分。
选拔赛过后步缙毫无疑问的获得了晋级,而由于获得了八十分的只有七人,还缺了两个名额,而获得了七十分的则是有四人,于是系统自动加了一场复活赛,获得了七十分的双眼定轮回进入了下一轮的比拼。
过了一会比拼就结束了,经过了前几轮的体验,双眼定轮回也已经完全适应了这种打法,虽然很多地方都很稚嫩,但是凭着熟练的操作和极快的手速还是毫无悬念的获得了胜出。
步缙在论坛上被人照下的录像中也看到了这场比赛,这场比赛是混战,主要是以系统的评定来判断个人的战斗值的强弱。
这场比赛双眼定轮回打得很精彩,充分的体现了他精妙的战斗战术和敏锐的大局观,在场中将另外三人几乎玩弄于鼓掌之中。
让步缙看的连连点头,暗道就算是自己出场也不过如此。
同样和他一起胜出的还有一个战士。
由于战斗中没有显示姓名,也不知道这个战士是谁。但是这个战士敏捷的反应和熟练的技术,也让他在擂台上几乎立于不败之地。
要是平时这个战士的表现也许会赢得一些喝彩,但是这一切在今次‘双眼定轮回’的精彩操作和运筹帷幄之下却显得黯然无光。
这一场比赛也让大家看到了猎人这个职业在混战中的优势,虽然攻击和防御一般,但是猎人强韧的生存技能和合理的陷阱布置都让所有练猎人的玩家看到了希望。
赛后系统公布了两人的姓名,步缙才知道,那个战士就是御天阁的会长独手御天。
如此以来新秀榜选拔赛才算是真正的结束了,底下就是明天的排名赛了。
当选的九位选手被系统公布了姓名。
生来就杰出(人族),星夜芳踪(白精灵族),万剑锋(人族),双眼定轮回(暗黑精灵族),红尘有泪(人族),独手御天(人族),为爱而生(人族),天罚(人族),风靡天下(人族)。
这个名单在玩家中形成了轩然大波。
除了几个这些天来风头一直很劲的人外,独手御天和风靡天下的异军突起确实有些出乎大部分玩家意料之外。
但是真正引起大家议论的却不是这,而是这次的当选的九位选手,竟然有七个是来自人族,剩下的一个来自白精灵族,一个来自暗黑精灵族。矮人族,兽人族,以及野蛮族竟然没有一个高手入选。
这种极端的对比顿时让所有的人类玩家脸上有光,克洛诺斯主城也顿时水涨船高,物价飙升,新手玩家暴涨。
不过步缙知道这只是暂时的,在前世也是如此。
由于兽人的丑陋,矮人族的矮小,野蛮族的职业局限,使得着三个种族的人口基数前期比起人族和精灵族是远远不如,而那些大公会也都倾向于在人族发展势力,再加上人族的属性能力的平衡性,这几个因素综合下来使得大部分高手都愿意在人族发展。
不过前世人族和精灵族的入选人数相差不大,而且还有一个野蛮人族的,而今世确实有了较大的变化,这个变化也不无步缙的因素,毕竟万剑锋前世就因被杀到零级,而没有机会参加这次的新秀赛。而风靡天下和独手御天两个却是靠着从拍卖行搞来的橙装才有现在的风光。
这可能就是所谓的蝴蝶效应吧。
不过总体的大势还是不会有太大的变化,要不了几个月,大家就会发现,要论防御型战士,矮人族的盾战士显然更强力一点;要论战斗型战士,野蛮族的厚血战士也更厉害一点。而兽人族的暗牧和白精灵族的法师,也都是比人族要强上不止一筹。
到那时就又会有很多玩家一窝蜂的选择那些职业。
这些跟风的玩家中很难出现什么高手,其实每个种族和职业都有其各自的优势,只要能把这个职业练到极致,每个职业都是最强的职业。
前世也早有很多顶级的玩家用自己的实力证实了这一点。
出了远古洪荒战台后,看到还有些时间,步缙就信步再次来到了训练营地,再次从歌德统领那接了获得技能熟练度蓝皮的任务。
先前在市场无意中发现了一个玩家摆摊买技能,随便逛了逛,没想到竟然发现一本剑系武器精通的被动技能,于是便来到此处想把这个被动技能升上去。
这个任务是无限循环的,至少在60级之前,这里都将是步缙常来的地方。
由于现在大家都把视线关注在新秀榜上,而且步缙又换了装备,所以到没有多少人来打扰他,步缙一直练到下线。
三書
正文 第九十章 未雨绸缪
出了游戏仓后,步缙打电话叫了一份大餐,好好的吃了一顿。然后休息了半个多小时,又坐在沙发上看了会电视,喝了杯龙井茶,然后就开始锻炼起身体来了。
房中早有一处被步缙划分为了休闲室,大约四十多平米,四周密密麻麻都放的都是训练器材,中间是一大片空地,正中心则是吊了一个沙包。
步缙如今虽然格斗技术很不错,但是身体素质却很一般,因此自从重生以后,步缙几乎每天都要花上个把小时来锻炼身体。
这个游戏对现实中玩家的动作姿势模拟度几乎达到了99%,真实的身体动作和反应速度在一定程度上对角色的影响十分的巨大。
除了那些固定的游戏技能无法变更外,寻常的挥剑,砍杀,格挡,又或是闪避,走位,跳跃,翻滚,这些不但有赖于玩家本身对游戏的熟悉和操作技术,而且玩家本身在现实中的实力对此也是有一些的加成。
本身就是处于人生最重要的成长期,再经过这一个多月的锻炼,步缙的身体素质和前世的同一时期可谓是天壤之别。
不过对于步缙一大半的时间却都是在锻炼臂力和腰力,臂力可以让挥剑的速度更快,让那盾牌的手更稳。
而练腰力则是为了增加回转,翻滚,跳跃,走位等的反应速度。初期有不少人以为翻滚,跳跃,走位靠的是腿劲,这完全是本末倒置。
前世有无数人证实了这一点,这些反应靠的不是腿劲,而是腰力。
而且腰部也是发力起始的部位,腰力不行,对于挥剑的速度和打击的力度都是有极大影响的。这些对于战士而言也是最重要的。
做了一千个仰卧起坐和五百个俯卧伸后,步缙又把一套拳打了五六遍直到浑身大汗淋淋后这才罢手。
这套拳法是军队里训练精英的一套散打,这也是步缙小时候软磨硬泡的从爷爷的一个警卫员那学来的。
能给华夏国的最资深的三个军方大佬之一的爷爷当警卫员的人至少也是个兵王级的人物。因此步缙学的这套散打来历也是瞥为不凡,不但具有很强的实战效果,而且还能很有效的锻炼人体的各种机能,达到强身健体,延年益寿的效果。
锻炼完后,步缙洗了个热水澡,然后拿出一套古色古香的茶具,又拿了一份华夏日报,坐在阳台上,边看报纸,边沏起茶来了。
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