缠战了差不多一个多小时的时间,基本上摸清楚了撒布罗图大概的实力和它的基本的战法,集合了撒满的本能和我的智慧经验,总结出了最有可能同撒布罗图以伤换伤的攻击战术,我立刻命令撒满动用了“血变”的能力,增加了一倍左右的精神力。距离今天结束还有不到五十分钟的时间,再继续耽搁下去就要浪费一次“血变”了,必须充分的利用这长达八十分钟的两次“血变”的机会,争取和撒布罗图以伤换伤,带给它更大一些的伤害,尽量的减损它的战斗力,以便让撒满能够同它一直周旋下去,拖延到明天结束,那样将可以连续使用四次长达一百六十分钟的“血变”能力,全力发起总攻,同撒布罗图决一死战,来争取最后的胜利。
施展出了“血变”能力的撒满突然变得疯狂了起来,伤口可以快速的愈合,无须过多的担心外伤对状态的影响,凭借增加了差不多一倍的精神力,不仅有能力承受更多更重的伤害,还可以频频的使用战斗技能不惜消耗地对撒布罗图发动更为狂猛的攻击。如此以命搏命的打法,登时打了撒布罗图一个措手不及,如果换了一个正常的吸血獠公爵这样战斗,和等级高出两阶的吸血獠亲王正面肉搏,简直是和送死差不多,不可能拼得过撒布罗图的,不过迷惑之余,撒布罗图也不会心慈手软,以它的实力,自然不惧怕和撒满硬拼,而且在撒满疯狂的攻势下,身为上位者的尊严和荣誉又追使它不能够暂避锋芒主动的逃避开,也很难有效的闪躲过撒满两败俱伤亡命式的攻击,只有以攻对攻,和撒满以伤换伤一途。
八十分钟的短兵相接、一番死缠烂打之后,撒满固然是遍体鳞伤,浑身皮开肉绽,一副惨兮兮的模样,吸血獠亲王撒布罗图也显得颇为的狼狈,虽然不至于有皮开肉绽那么严重,身体也同样满是伤痕,几乎找不到几处完好无伤的地方。在撒满爪抓、脚踢,甚至用牙去咬的流氓战术下吃到了不小的苦头。这是我专为撒满所设计的,既利用了吸血獠固有的战斗本能,又开发了它身上甚它部位所具有的攻击潜能,要求它运用一切能够做到的手段去攻击敌人,充分地发挥出了全部的战斗力,对吸血獠固有的战术进行了大胆的改革和创新,进一步增强了撒满的攻击能力,特别是在这样的不需要太多的去顾忌自身的防御,可以放手全力进攻的场合下,这样爪、脚、牙并用的极端战术更能够发挥出它们的战斗力,带给对手更大一些的伤害。而且在面对撒布罗图这一同类的时候,更有出其不意的效果。完全摒弃了吸血獠一族固有的倾向于优雅、高贵、轻灵的战斗风格,实施的是野蛮的流氓式的打法,在不断击中撒布罗图的同时,差点没有把它给气死,居然在战斗中公然叱责起了撒满,把它称为吸血獠一族中无耻的败类、恶棍、流氓,简直是丢尽了吸血獠的脸,恨不得能够立刻清理门户,将撒满当场击杀。
不管过程如何,我看重的只是实际的效果,尽可能的提升撒满的战斗力才是最重要的,管它什么样的战斗风格,或者是固有的传统习惯,能够对战斗带来更大帮助的就是最为适用的战术打法,这同样是我们亡灵巫师的一大优势,不仅只是单纯的签订“灵魂契约”收服那些亡灵生物为我们所用,帮助我们进行战斗,还可以通过各种各样的方式和手段来提升手下的亡灵的战斗力,让它们能够发挥出更大的作用。象“千年火莲”、“万年火晶”、“血菩提”、“晋级丹”,甚至亡灵龙骑士的养成改造技术等等,都可以归结为具有这方面的功能,不过它们主要是借助外力来增强自己的实力,而“灵魂契约”的一大功用,便是可以强行破除亡灵生物的本能,让它们可以出现一些新的变化,总结出能够充分的发挥出它们全部的战斗力的战术打法来。这也是我之前在进行的又一次“慧眼识碑”的寻宝任务中发现的一篇关于“灵魂契约”的功能的更为深入的论述中所记载的一部分内容,带给了我不少的启发,从中是荻益良多。
没有了“血变”能力的精神力加成效果,撒满自然不敢再象之前那样毫不顾惜自身的防御、太过疯狂的和撒布罗图以命搏命,利用自己恢复能力方面的优势,和撒布罗图打持久战,只有在有比较大的把握能够和撒布罗图以伤换伤的情况下才会和它硬拼,不再一味的保持攻势,以避免遭受到较多的不必要的伤害。面对着撒满近似于无赖的战术,撒布罗图也没有什么太好的办法,绝大多数的进攻都只能落得和撒满以伤换伤的结局,虽然表面上仍然是攻击力和防御力相对比较高的它占有着较大一些的便宜,但撒满不断遭受到的伤害对于自身的状态却并没有太大的影响,仍然是表现得生龙活虎,和撒布罗图有攻有守,战得是甚为激烈。
时间就这样逐渐的逝去,持续的拼斗之下,撒满的损耗固然相当大,状态已经不容乐观,不再象刚开始的时候那样游刃有余,劣势已经越来越明显,显然是再也不可能支撑得太久了,不过撒布罗图的情形也好不到哪里去,身体表面也是伤痕累累,虽然伤势不算太重,大都是皮外伤,精神力的损耗或许不是太多,但在高强度的激战中频频的受伤之下,体力方面的消耗却是额外的增加了不少,动作明显也已经迟缓了许多,就算不至于沦落到强弩之末,战斗力却是相对减弱了不少,也不复初时之勇。
当然了,瘦死的骆驼始终比马大,依照撒布罗图和撒满之间的实力对比,按目前这样的形势发展下去,仍然会是撒满败亡的可能性比较大,不过战斗了一天,又已经临近终结了,看看时间差不多了,撒满再一次的动用了“血变”能力,今天的两次“血变”使用完,时间就会跨到明天,可以接着再施展出两次“血变”能力。连续一百六十分钟的狂攻之下,我就不相信撒布罗图还有能力再坚持下去,继续掌握战事的主动。
结果正如我所预料的,面对着施展出了“血变”能力、精神力凭空增加了一倍左右的撒满奋不顾身以命搏命的打法,撒布罗图虽然竭力的抵抗,不能够主动逃避的它却是始终无法有效的避开和撒满的以伤换伤,没有那般适合于用来正面硬拼的雄厚的资本,这一轮的短兵相接它可是要吃亏许多,在攻击中不断的消耗着自身的精神力。撒满的等级越高,就越显出了“血变”能力的重要性。增加的精神力与自身现有的精神力没有直接关系,完全是由正常状态下自身固有的精神力所决定,哪怕自身的精神力仅剩下了一点点,在施展出“血变”之后,也会暴涨许多。具备了和敌人继续战斗的能力,期间受到伤害损失的也只是凭空增加的这部分精神力,不会损及自身现有的精神力。不管是在双方实力相当的战斗中,还是同实力更强的对手对决,使用好“血变”能力,往往能够对战局产生较大的甚至是决定性的影响,而随着撒满自身实力的不断增强,它所拥有的“血变”能力将能够发挥出越来越重要的作用。
一百六十分钟以命搏命的狂攻过后,撒满只不过是被打回了原形而已,最多因为身体上增添了更多的伤口而多消耗了一些体力,撒布罗图的损耗可就大了,不仅是体力,精神力方面的损失对于它才是更为致命的,由于相比撒满体力方面不再占有优势,更没有办法有效的避过以伤换伤的打法,不断的减损着精神力,如果不是撒满的攻击力较弱,它的防御力又相对较高,早就坚持不到现在了。如今虽然勉强撑过了四次“血变”的攻击,却也已经是身受重创,再没有多大的战斗力,在撒满的攻击之下,几于完全的处于守势,基本上没有多大的胜望了,最终的败亡只不过是时间的问题。
接下来的战斗已经没有了悬念,撒布罗图的竭力顽抗也只是又苟延残喘了一阵,败局已定,它已经无力再挽回了,在撒满的一轮急攻之下,它再也支撑不住,惨死在了撒满的爪下,变成了一段历史,由撒满取代它成为了新的第一吸血獠亲王。一道红光从遭遇到死亡厄运的撒布罗图身上飞出,套在了撒满的身上,似乎象是一件血红色的披风,随即撒布罗图的本命血精也被撒满吸收,化为了一团血雾笼罩住了它的身体,开始了正式成为第一吸血獠亲王的进化。见到撒布罗图败亡,其它的三大吸血獠亲王都闷声不响的悄然飞走了,在规则的约束下,它们不可能对继任吸血獠亲王的撒满采取任何不利的行动,因此无须担心它们会在暗中搞鬼,我也就由得它们自行的离去,反正只要撒满成功的进化为了第一吸血獠亲王,其它的三个吸血獠亲王都将是我的囊中之物,不可能再逃得出我的手掌心的,也自由不了几天了。
撒满应该需要几天的时间才能够完全的吸收完前任吸血獠亲王的本命血精,完成进化,好在这是借助外力的另类进化方式,不需要汲取我这个亡灵巫师主人的精神力,在其它三个吸血獠亲王离开之后,我把早已经安排在附近驻守的一群黑骨龙手下调了过来,负责保护正在进化的撒满的安全,等待下线休息恢复了精力之后,前往幽灵骑士国度继续去收服那些十级的幽灵骑士,越来越多的亡灵巫师都在涌入幽灵骑士国度内寻求发展,我也不得不先下手为强,抢在他们摸清楚基本的情况之前争取能够占到更多一些的利益。
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