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天下之弱者的反击 (流浪的风)



我不由得倒吸了一口冷气,心里一片冰凉,耳畔也隐约传来了队友的抽气声,形势极端的不妙啊。只要不是瞎子,应该都能看出新来的这批人并不是先前那些胡乱用人数拼凑起来的乌合之众,其中不乏已经晋级第四级职业的高手,而走出雾区的同时每个人都召唤出了各自宠物的举动,更加证实了这是一批精锐之旅。

“不能被他们缠上,快使用‘混沌之球’!”眼看敌人越逼越近,雪无暇急忙发出了指令,准备开始战略转移。

“啵”的一声轻响,黑雾弥漫,整个大厅都笼罩在了绝对的黑暗之中,目不能视,耳不能闻,所能凭借的只剩下了触觉。我骑着淘淘处在队列的最尾端,倒不是想逞什么断后的英雄,只是因为还要腾出左手使用“死神之触”来遥控指挥黑星的行动,既不能将它送回“死灵空间”,也不放心它四处乱闯,还是带在身边置于控制之下安全一些。

摸索着前进,慢慢的抵达了角落,龙行天下等近战职业停留在外层,我们这几个射手和魔法师摸到了墙角坐下,静心的等待着状态恢复。雪无暇那边也已经发来了消息,顺利的退出雾区,撤上了二楼休整,心之守护他们这些敢死队员也已经混入了敌群,开始在里面四处袭击制造混乱,尽量的牵制敌人的行动,不死不休。而耗尽了箭支的骷髅射手虽然已经没有任何的战斗力,在“障眼迷雾”的范围内也没有办法再进行指挥,但为了进一步给敌人增添麻烦,它们接收到的最后一道命令是径直的向前冲锋,胡碰乱撞的尽量让敌人搞不清楚雾区里面的状况。

时间在悄悄的流逝,状态也在逐渐的恢复当中,我们偏安一隅,一直没有受到敌人的骚扰,看来心之守护和骷髅射手的扰敌计划很有效果,成功的牵制住了敌人的行动,雾散之时我们的状态也应该恢复的差不多了,一众高手加上我的“亡灵召唤”,应该能再拖延一段时间。

黑雾慢慢的散去,越来越稀薄,四周并没有发现敌人的身影,按照龙行天下的猜测,为了减少不必要的损失,应付这一混乱局势的最稳妥的办法就是暂时收缩阵型,先把队伍撤出去,反正陷身完全黑暗的大厅之中也无法进行战斗,还不如暂时休整,到雾散之后再发动雷霆猛攻,看来夜半无人应该也认识到了这一点,做出了明智的选择。

在能隐约视物的同时,对亡灵的控制能力也在逐渐的恢复,我切断了“吸精噬髓”,第一时间施展出了“亡灵召唤”,将无马和二百个僵尸召唤了出来。在角落里进行死守,没有空间让骷髅射手进入内圈攻击,只能呆在外层,很容易被敌人近身围攻,相比之下还是僵尸的作用大一些,近身战中不至于毫无还手之力。

无马和黑星呆在一块,协助龙行天下他们防守,二百僵尸守卫在队伍前面,抵挡敌人的第一波攻势,多撑得一时是一时,我们的目的并不是奢望击败夜半无人,只是要驻守大厅坚持满十二个小时,宁死不退。

雾散的同时,敌人也已经冲了过来,攻势极其猛烈,据守二楼的雪无暇她们居高临下,由于环境所限又不利于敌人的大部队展开,再加上她们又已经退出了“战略要地”,因此相对轻松一些。我们这批困守大厅死角的“死硬派”就成了最显眼的目标,沦为敌人疯狂进攻的对象。

敌人调集了五十多个骑士展开了冲击,付出了很小的代价,很快就将排列整齐的二百个僵尸给冲了个七零八落、溃不成军,然后一众斧战士、剑士一拥而上,轻松的干掉了残余分子,看的我是大摇其头,哀叹起僵尸的弱小。

消灭了外围的僵尸,随着敌人向里层的角落推进,地势变窄,到达龙行天下他们身边能够短兵相接的对手并不多,更没有办法进行围攻,看上去满大厅都是他们的身影,但局部能参战的人数却并不占优。

敌人的进攻极其猛烈,不计牺牲,持续的给我们施加强大的压力,试图拖垮我们。而我们则按照计划把二十多个近战职业分为两批,龙行天下和自由自在以及阿风和把酒高歌各统带着一批,轮番上前迎敌,以减缓消耗,争取坚持的更长久一些。有黑星和无马居中策应,再加上白云间、云无影等远程攻击职业适时的支援,人员轮换还算顺利,没有给敌人留下可乘之机。

不过这一批闯入大厅的敌人当中的射手和魔法师的人数明显增多,集结在一起发动攻击,也对我们构成了一定的威胁,再加上那些能飞善跳的宠物钻空子突进来偷袭,把我们这十几个居于墙角的射手和魔法师也整的是苦不堪言,不仅要尽力的参与攻击,分担前线的压力,还要注意自身的防御,面对越来越猖獗的骚扰,不得不专门指派南飞燕等几个人负责击杀近身的各类敌方宠物,幸好这类宠物的数量并不太多,大多是些比较普通的品类,没有几个能力特高的,而我们这些人也都有宠物参战,品质上也要胜出一筹,忙而不乱,暂时并没有遭受太严重的损失。

我躲在队伍中间,干着急却不敢轻易妄动,宝贵的精神力要留着施展“亡灵召唤”,这可是我们争得喘息之机、坚持到底的唯一希望,不能在那些小技能上浪费了,除了护身用的“亡灵盾”,我是什么技能也不敢使用,只是尽力的闪避着敌人的攻击。

看着躲在人群中暗施冷箭的敌方魔法师,自己却无可奈何,这心中着实郁闷,空有技能却不能施展,“混沌之球”又达到了次数限制,扬了扬左手,恐怕也只有神器“死神之触”能够派上用场了,使用它只消耗10%的生命值,只要小心一些,应该不会有什么危险。

一直以来“死神之触”都是在“死灵空间”里面降魔伏怪大显神威,在人间除了那次杀银狼误打误撞的使用过一次,主要是从同伴身上吸取精神力补充自身的需求,极少用于这么激烈的战斗,不知道作用于敌对的玩家身上,会有什么样的效果。

看准了一个探出身体狂扔“大火球”的高级火系魔法师,左手一扬,“吸精噬髓”迅速的缠绕上了他的身体,在我集中精神全力吸取之下,一股股的精神力急速的奔涌了过来,顿时让我惊喜莫名,当初吸取雪无暇等人的精神力孵化淘淘的时候因为要顾及她们的感受,所以节奏控制的比较平稳,而在“死灵空间”里值得用神器来对付的又都是强大的亡灵生物,精神力就是它们生命的源泉,吸取起来都会遭到强力的抵抗,必须又打又捶的斗争半天才能摆平它们,过程也比较艰难。哪象现在这种感觉,对方的精神力一泻如注,迅速的涌入我的身体,精神值直线上升,怎一个爽字了得,这才真正体验到了神器的威力,对付这些同等级的对手,简直是摧枯拉朽、所向披靡。

相对于我的欣喜,作为被吸取对象的火系魔法师可就比较痛苦了,再也顾不上攻击,又蹦又跳还急的“哇哇”乱叫,可惜怎么也没有办法摆脱“死神之触”的纠缠,一番无谓的挣扎,被我吸干了最后一丝精神力,浑身抽搐着瘫倒在地上,似乎丧失的不仅仅是精神力,连体力随之消耗了一样。

信手补充了刚刚破碎掉的“亡灵盾”,兴致勃勃的又朝下一个目标发动了攻击,仍然是轻易的得手,并没有遭遇什么抵抗,最后一样使他无力的瘫倒在地上,看来“死神之触”作用于玩家身上真有消耗其体力的功用,只是我并没有察觉到自身的体力有额外的增加,这应该属于神器的附加效果,无法被我利用。

连续吸取了两个高级魔法师没有消耗太多的精神力,足以让我的精神力超过80%,随着大厅之中黑光闪烁,又召唤出了八百多个僵尸,没有足够的空间给它们立足,只能分散开来,见缝插针,随机的出现在大厅中每一个可以容身的地方,然后向身边的敌人发起了攻击,顿时引起了一阵骚乱,本就挤了不少人的大厅里更是人满为患,想活动一下也颇为困难,连我们訾议也不例外,不过也延缓了敌人那如潮的攻势,给前方损耗过大的龙行天下他们又争得了一些时间休整。

等到敌人加紧攻击清理出了活动的空间,尝到甜头的我继续使用“死神之触”寻找对方的高级魔法师下手,他们的精神力高,吸取起来比较划算,免得我的生命值损耗的太厉害。神器“死神之触”虽然面世两个多月了,可真正用于对玩家的攻击还是首次,那些个敌方的魔法师并没有相关的应对经验,偏生这批敌人的实力又比较高,还真有好几位高级魔法师混在队伍里在寻找机会施展魔法攻击,被人群挡着肉眼不容易看到,被我利用遍步大厅的僵尸确定了位置,控制着一道黑色雾带腾空而起转着圈的缠在了其中一个人的身上,成为神器首次逞威的第三个牺牲品。

第三卷 遏制行动 第一百四十二章 声名更盛

当第三位高级魔法师瘫倒在地上的时候,看来敌人已经从那两个瘫倒在地的魔法师嘴里清楚了“死神之触”的攻击效果,有队友作掩护,一时之间他们也奈何我不得,于是敌方所有的魔法师开始向后退去,准备撤出战斗,不给我充当补充精神力的药鼎,我勉强又抓住了一个,更吸取到一半,他就已经退出了神器的攻击范围,让我还差一些才能够再一次施展出“亡灵召唤”。

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