鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
嗯,应该不至于吧?毕竟只是个孩子……游戏中,不是有不能攻击未成年人的规定吗?何况,就算是再怎么真实的还原历史,那……那小鬼子也没必要跟一个娃娃过不去,是不是?
不断的安慰着自己,但这些理由却显然没什么说服力,胡迭驾驶着摩托一路冲进村子,到处观望着,却始终没有发现那个熟悉的光头小身影。
也许……也许只是有事离开了?
一个不留神,摩托碰上田梗翻倒在地,胡迭嫌开车没办法仔细的找人,索性下车后步行在村子里寻找起来……好几次,他甚至都忘了这是游戏,而试图去想村民打听小光头的情况,可走到面前才意识到自己根本没办法跟这些村民交谈互动。
这时,就连胡迭自己都想不通,他为何会对一个游戏里的虚拟人物如此在意?
以往玩游戏时,虽然也会时常将自己代入游戏人物的爱恨情仇,情绪同样也会有所波动,但那种触动与他此时的担忧却完全不是一码事,前者,只能算是一个观众和玩家的正常的情绪反应,而此时此刻,他却是真的在担心那王伢子会出事。
村子并不是很大,很快就转完了一圈,却始终没有看到王伢子的身影,在这期间,胡迭甚至还顺便为十几名村民治疗了一下伤势:大多都伤得不重,但在这缺医少药的年头,若没有他帮其疗伤,哪怕是这样的小伤,也是极有可能会触发感染最终丧命的。
半天找不到人,胡迭也不由急了起来,想起小光头喜欢玩枪,心中一动,端着冲锋枪对天就是一梭子,然后期待的看着四周:小家伙听到枪声,肯定就知道他来了,应该就会赶过来的。
突然响起的枪声让周围的村民稍稍惊慌了一下,但看到是他,众人便又恢复了平静,一名老人看着他左顾右盼的样子,似乎明白了什么,抹着眼泪欲言又止,最终,还是走到胡迭面前,对他指了指村口一个山坡上的方向。
这是……在给自己指路?
胡迭迟疑了一下,然后还是向着山坡走去,不过,越是靠近,他的一颗心就越是往下沉,因为这山坡上不仅到处都是坟头,还挂满了新做的白幡,显然就是村民们的墓地……小家伙怎么会在这?难道是家里人出事了?
来到山坡上四下看了看,确实有一些人在安葬扫墓,却并没有看到王伢子的身影,就在胡迭有些失望,正打算去其他地方看看时,一座新坟的墓碑,却是让他瞬间呆滞。
王伢子之墓?
刚开始,还以为是自己看错,可走到近前又仔细的辨认了一下,‘王伢子’那三个字虽然是写得有些歪歪扭扭,却绝对不会有错。
怎么会这样?昨天明明还好好的……这游戏开发商也真是恶心,竟刻意安排这样的剧情来刺激玩家。
视线迅速的模糊,明明觉得为一个游戏人物的死亡而伤心很丢人,可眼泪还是止不住的往外流,哪怕他拼命想一些游戏外的事情也没用。
其实,也没必要这么着急吧?不过就是一个游戏,或许……或许用不了几天,服务器就会刷新,小家伙又能重新回到村里呢?
是的,一定会刷新的,等几天就好……等……
“啪~!”
键盘被狠狠的摔在墙上,胡迭发狂一般的用脚践踏着它,他知道这样子很傻,自己一个资深的老玩家,居然会为了一个游戏里的小屁孩而情绪失控,但他就是没办法用那些现实的理由来说服自己,他知道那只是一个游戏,但……那真的只是游戏吗?
或许吧。
但什么是真实?什么又是虚幻?王伢子这个游戏人物或许是虚构的,但与他相处互动时感受到的那些快乐,总不会是假的吧?胡迭没办法否认,他确实喜欢上了这个聪明活泼的小家伙,那么,他当然有理由为小家伙的离去而伤心难过,甚至为此而懊悔自责。
看村里的模样,应该就是昨天他离开后遭到的袭击,如果他当时没走,如果他能留在这村里,那结果或许就不会是现在这样,可现在,说什么都晚了。
游戏不会刷新的……虽然官方从来没有过相关说明,但这么多天的游戏,什么时候见过游戏服务器会刷新回档?这游戏就是一个超巨大的互动世界,无论是死掉的人,还是被摧毁的建筑,都不会以什么刷新的方式重新出现在玩家们面前,这点,玩家们是早有公论的。
瘫坐在电脑前,胡迭沉默了许久,看着屏幕上小家伙的墓碑,渐渐的,他的目光开始变得凌利。
第八十九章 玩家的愤怒
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一篇贴子,在短短一天之内就引爆了整个玩家的游戏圈。
贴子并没有太多的内容,只是分享了胡迭与王伢子互动的那段视频,然后,搭载了最新载下的,村子遭受鬼子洗劫,满地白幡带孝,和山坡上那新垒起的小坟头的图片。
尽管只是游戏的劫图,但前后内容强烈的反差,依然让玩家们能感受到发贴者内心那沉重的悲伤与炽热的愤怒。
贴子中,胡迭这样写道:
我知道这只是游戏,小家伙只是游戏中的一段代码,可我还是无法原谅自己,更不会原谅那帮畜牲。
是的,我要报仇!哪怕这不能改变已经发生的错误和悲剧,可我还是决定要这么做:我要杀光那座县城里所有的鬼子,是他们洗劫了这个村庄,是他们连王伢子这样的小孩都不放过,作为一名中国人,我不能容忍这样的事情在眼前发生而无动于衷,我不能容忍他们在干出这些兽行后还能逍遥的活着——哪怕这只是一个游戏!
可是,单凭我的力量是无法做到这点的:县城里有一个联队的鬼子兵,他们有坚固的工事防御,他们有数千人的兵力,还可以随时得到周边鬼子部队的支援,就算我每天不停的去杀,我也没办法一个人杀光整支军队。
所以,我需要你们的帮助。
可能对你们而言,这只是一场游戏,但对我而言,这就是一场战争,一场复仇的战争。我会用我的枪,我的刀,我所能用的一切手段,杀死每一个我所能看到的鬼子,无论有没有人同行,今天晚上七点,我都会向县城发起进攻,不死不休!
死了,便重新来过,再战一回!
坦率的说,单凭这样一篇贴子,就想让无数网友玩家感同身受,与自己同仇敌忾,这显然是不现实的,因为其他玩家并没有经历过胡迭的那些感动,自然也无法体会到他此时的愤怒与悲伤。
但这又有什么关系?
与国外的玩家不同,中国玩家在游戏中的爱国情绪和团结精神,那是渗透到骨子里的,几乎都成为了所有人的一种本能,君不见哪怕是‘吃鸡’这种大逃杀的游戏,在中国玩家手里都能玩出对外统一战线,何况是一款抗日题材的战争游戏?
要知道,在中国,你在大街上要喊一句‘小偷抢包’,不一定会有人来帮你,但你要喊一句‘小鬼子打人’,那赶过来帮你揍小鬼子的热心市民恐怕能从街头排到街尾。
更重要的是,作为资深的游戏玩家,胡迭很清楚玩家们的一个特点,那就是凑热闹不怕事大,尤其是涉及到‘爱国’,‘对外’,‘打小鬼子’这种能触动大多数玩家‘G点’的事件时,中国玩家们所爆发出的战斗热情,绝对会让任何对手为之胆寒。
事实证明了他的判断:当贴子发布才不到半小时,就被各大游戏论坛纷纷‘置顶’,然后,无数的玩家开始排队报名,而各大游戏公会,战团,更是积极发言响应——像这种注定会在游戏界留下浓墨重彩一笔的历史性事件,任何一个有进取心的团队都不可能会让自己置身事外,毕竟这可是扬名的好时机。
事实上,事情的发展甚至已经超出了胡迭的预期,和他只想着去县城杀光那些鬼子,为村民和王伢子报仇不同,当越来越多的玩家和团体开始参与进来,许多专业的人士和团队也开始在事件中发挥作用,比如,将那些拥有一定指挥度的玩家公会和团体组织起来,以便在游戏中能形成更好的统一指挥与配合,又比如,针对游戏中鬼子兵力的分布,以及玩家们能同时在游戏中投入的兵力数量,进行合理的分配,以确保在主力攻打县城时,不会有其他地方的鬼子援兵赶来捣乱。
在大多数时候,玩家们的确都是一盘散沙,但这并不意味着玩家们就是一群乌合之众,事实上,没有人能比玩家们更懂得团队协作的重要性,在游戏中,任何一个稍有水准的玩家,哪怕是在没有任何人指挥的情况下,往往也能很好的发挥出自己在团队作战中的作用,而稍微专业一点的团队,那更是有着不弱于军队的严格纪律与指挥。
至于说,为什么他们在游戏里会表现得那么散漫,那只是因为他们并没有把胜负看得太重,如果只是单纯的为了享受游戏的乐趣,当然没必要整得那么严肃。
可是,一旦当他们认真起来的时候,玩家们打出的配合,是绝对能秀死任何一个强大的BOSS的。
……
约好的时间是晚上七点,但六点钟的时候,村庄附近就已经聚集了从各个重重点赶来的,不下三百多名的玩家。
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