鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
更重要的是,比起枪械炸弹所造成的直接杀伤,将敌人活活烧死无疑更能打击敌方的士气,而且这东西一烧就是一大片,不像子弹,你只要趴在地上还有躲过去的可能,在这玩意儿的攻击范围之内,一旦被它盯上,那绝对是有死无生,根本没有庆存的可能。
所以,当这名拿着喷火器的玩家开始一边喷火,一边在马背上转圈时,鬼子们看到的画面就相当的惊悚了:在他们眼里,这匹战马几乎是瞬间就化为了一头喷火的怪兽,细长的火焰横扫着方圆数十米内的一切活物,将他们的战友一个个变为人型的火炬,而战马狂奔的高速又让这死亡的烈焰以更快的效率向四周传播,同时也弥补了它射程不足的短板。
在这种情况下,几十米内的鬼子兵根本就没时间开枪,很多人甚至都没弄明白是怎么一回事,就已被烈焰吞噬,在火焰包裹下绝望的挣扎,哀嚎,而远一些的,由于火焰与同伴的阻挡,加上战马移动的速度又快,却又很难瞄准,哪怕是偶尔射中一两枪,对手似乎也完全没有反应。
不得不说,这一幕,让人真的非常绝望,也难以理解:要知道,火焰喷射器那玩意儿发射时的后座力,可是不比机枪小多少,普通人就算站在地面上使用,都得经过长时间的练习才能保证自己不会被那巨大的反作用力掀翻,可这名骑手,竟是可以站在剧烈颠簸的马背上开火,任凭那战马如何的狂奔跳跃转弯,他都纹丝不动,如同生根在马背上一般……这好像已经完全超出了人类的极限吧?你如此作秀,还讲不讲物理法则了?
如果只是一名普通的骑兵,哪怕他武艺再高,骑术再屌,敢这样冲进一支上千人的现代军队之中,都只能是送死,但战地1的马那是马吗?那就是一匹高科技的马型载具啊!而且现在它还被配上了一门360无死角的喷火炮台,这玩意儿在人群里撒起欢来,谁遭得住?
第六十七章 浪逼是没有好下场的
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空中,看着下方突然乱作一团的鬼子兵,还有那匹喷吐着火焰,在人群是呼啸而过的战马,胡迭并没有因队友的出现而感到欣喜,恰恰相反,在他看来,这货完全就是来抢自己人头的。
是的,难得一下遇到这么多没有防空武器的鬼子兵,这要是能一把收完,可顶得上他当步兵辛辛苦苦肝几个月的啊,可现在,看看下面这些被烧死的鬼子,这得让他少赚多少的积分?
果然,什么战术配合,什么团结一致,那都是扯淡,这游戏最大的敌人就是自己的队友——发出报怨的胡迭似乎完全忘记了自己刚刚的所作所为,以及他手中这架战机是怎么来的,不得不说,这报应来得还真快。
事实上,过来抢人头的还不光是这出了BUG的骑兵,凭借着空中良好的视野,胡迭已经看到,就在这群鬼子不远处的一条小道上,一支八路军模样的队伍也正在迅速的向战场靠拢:人数不是很多,大概一个营多一点,但从那整齐的军装来看,应该不是地方游击队,而是八路军的正规军,看样子似乎也是有备而来,准备前来阻击这伙鬼子兵的。
算了,能炸多少算多少吧,反正今天这把已经是赚足了:虽不免有些遗憾,但看着自己爆涨的积分,胡迭还是乐得合不拢嘴,就这么会儿功夫,收入都已经超过了昨天干的那一票,只想着自己以后是不是干脆转职专门当空军算了,毕竟这开着战机欺负步兵的滋味,实在不要太爽啊。
说话间,炸弹的冷却又已完成,他熟练的控制着自己的飞机开始调头,并锁定了地面上一处人员较为密集的地方作为此次轰炸的目标:不出意外的话,这一波,至少又能收获十几二十分。
战机开始俯冲。
由于并不需要躲避什么防空火力,加上对人群的轰炸也没有太高精度要求,所以胡迭俯冲的角度并不是很大,但高速掠过的空气还是让起落架上的音哨发出了那标志性的尖啸,听到这声音,地面的鬼子们明显又出现了一阵慌乱,许多人都抬头望着空中那架再次向他们扑来的死神,并观测着其飞行路线,以判断自己是该逃得远远的,还是该马上趴下,将生死听天由命。
就在这时,一串子弹突然从身后射来,看到机体中弹的提示和子弹来袭的方向,胡迭低骂了一声,将镜头转向后方,果然,不知什么时候,在他身后已经多出了两架鬼子的战机,看机型外观,倒有九成长得像是零式,只是一些细节却又有所不同。
由于对战机方面的信息并不是很感兴趣,所以胡迭并不知道,他看到的这两架战机,实际上并非是他所以为的零式,而是鬼子陆航所列装的一式战机,跟海军的零式也算是同时代的产物。
众所周知,二战中鬼子的陆军跟海军那真是水火不容,双方那就只差真刀真枪的拼个你死我活了,其最为夸张的表现,就是海军与陆军虽同属于一个国家,其各自的军工体系和标准竟然是毫不相容,大到机械设备,小到哪怕一颗螺丝钉,彼此之间都无法互换,更别说战斗机这种最尖端的军事装备了。
鬼子的零式战机之所以有名,主要还是因为它是一款海军所拥有的舰载机,而且在早期,由于其性能的优越,甚至能跟美英列强的陆基战机相拼也丝毫不落下风,但很多军盲并不知道,这款战机是从来没有装备过陆军的,也就是说,鬼子的陆军所使用的战机,从头到尾与零式都没有任何关系——尽管它们在很多设计的理念上,都有着惊人的相似。
历史上,这款战机也是今年才刚刚研制定型,目前甚至都没有正式列装,按照官方的纪录,设计部门也只是制造了八架交付于陆航用来进行实战检测,直到一两年后才开始大规模的列装。
胡迭当然不知道这些,玩个游戏而已,谁会没事跑去查这些没用的资料?但这并不妨碍他感受到这种战机的强大:与此前在执行防空任务时所遭遇的那些鬼子战机不同,这两架敌机竟然能跟得上斯图卡俯冲的速度,而且战机的控制AI似乎也更强,哪怕是在他连续左右机动的情况下,对方都能死死咬住他的六点,并且几次点射都多有命中。
“见鬼!”
看到鬼子战机出现,胡迭就知道事情有些不妙,斯图卡虽然性能不错,也具备一定空战能力,但毕竟只是一款轰炸机,在空战的领域里,终究是无法与专业的空战机型相比的,更别说对手还有两架,还咬上了他的‘六点’,在这种情况下,除非敌机的AI是被极度弱化过的,否则理论上他根本就不可能有翻盘,甚至逃生的可能。
不过,既便是如此,他也没打算就此认输,猛的一拉机头,顺势将炸弹投下,反正下面全是鬼子兵,能炸一个是一个。
看到胡迭开始以大仰角快速爬升,两名鬼子的机师倒也不慌不忙,他们已经看出,对方的轰炸机似乎乘员不足,原本对他们威胁不小的尾射机枪竟然没有操作员,这显然是个好消息,所以,他们是一点都不急,完全就是以猫戏老鼠的心态与目标保持着一定的距离,一面搜集对方战机的性能参数,一面时不时的射几枪,以尽可能的迫使敌方机师将其战机的性能发挥到极致。
事实证明,这绝对是个愚蠢的决定:他们根本不知道自己面对的是怎样的对手,也不知道一个被逼急了的玩家能干出怎样的事情,否则,他们是一定会后悔自己为什么不在有机会将敌机击落的情况下当机立断将敌机击落,而要浪这么一把的。
首先,胡迭从来就没想过能甩开对方,在爬升的过程中,他先是将油门推到极限,然后,又迅速的切换位置,让自己的角色坐到了尾射机枪手的坐座上:由于这尾射机枪一直没有开火,导致了鬼子的战机几乎是毫无防备的就直跟在他身后不到两百米,由于离得太近,整个机身几乎都填满了机枪的瞄准框。
第六十八章 炸死你个龟孙
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胡迭的这番操作,在战地玩家看来,那不过就是再平常不过的事情,虽然游戏中理论上载具是应该多人来驾驶操作的,但考虑到实际游戏中,很多玩家根本不会等待队员上机,或是许多玩家都不愿意待在像尾射机枪这种既没啥油水可捞,又不怎么好玩的位置,所以,游戏制作方自然是很贴心的给玩家们设置了换位的功能,让控制载具的玩家能根据自己的需要快速更换自己的位置,从而获得更好的游戏体验。
但这一幕,看在身后鬼子机师的眼里,那可就相当惊悚了:他们看到的是,对方的飞行员竟然在大仰角爬升的过程中,直接打开了舱盖,然后爬出驾驶舱,一个滑步就跃到了后座机枪手的位置上,虽然整个过程都如行云流水一般轻松自如,但身为飞行员的他们,又岂会不知这其中的难度与凶险?
见鬼了,这义勇军的飞行员都是疯子吗?
由于这一幕实在太过震憾,日军飞行员甚至都没能及时反应过来对手的动作对他们而言意味着什么,直到机枪响起,密集的弹雨扑面而来,噼沥叭啦的打在机身上,他们才惊恐的猛拉操纵杆,想要逃离对方的射击。
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