鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
这样的任务自然是九死一生,而且由于是硬仗,还不能让那些新兵蛋子顶上,非得有足够数量的老兵才能完成这样艰巨的任务,而每当这种时候,往往也是各级指挥员最难抉择的时刻,因为这意味着他们必须要将手上最好的部队,最好的兵,送上去跟鬼子血拼,而最后,不管这些部队和战士能否完成任务,他们之中能活着回来的,恐怕都十不存一。
没人报怨,所有人都争抢着这个‘机会’,他们不是不知道这其中的凶险,但怕死的人,谁又会来当八路?
不过,比起以往来,这一次的扫荡,八路军方面在选择由谁去阻击敌军时,却多了一份选择,那就是义勇军。
确实,跟义勇军打了这么多次的交道后,八路军对这支神秘的部队也算有了不少的了解,他们也算是看出来了,这支部队,无组织无纪律,也完全没有与友军协同配合作战的概念,但战斗力却是杠杠的,而且要论充当搅屎棍的能力,恐怕他们要是自认第二的话,天下就没人敢认第一。
更重要的是,这支部队似乎还掌握着某些无法用科学来解释的力量,这使得他们在战场上完全不惧死亡,不管是那种能够瞬间起死回生的针剂,还是至今也没搞明白原理的复活能力,都使得这支部队的战斗力成倍增加,也使他们具备了几乎能耗死任何一个对手的可怕实力。
所以,若是用这些人去打阻击,相信再难的任务对他们而言都不在话下,弄不好,这些人甚至都有可能把阻击战打成是击溃战——想像一下吧,战场上要是出现一群怎么打,兵力都不会减少的军队,那对于他们的对手而言,将是何等可怕和绝望的一件事?
只是,这个提议才刚被人提出来,立刻就被首长们一致否决了。
是的,义勇军确实不怕死,也似乎掌握着某种无法解释的力量,使得他们甚至可以将战士的生命都当成一种近乎于无限的资源来使用,但这并不意味着八路军就可以理直气壮的将他们当成炮灰,因为这完全违背了八路军对待抗日友军的原则。
其次,就算义勇军不在乎被人这般利用,可他们部队那作战的风格,也实在让人很难将这样的重任交付于他们:关键是,你永远不知道这帮家伙会干出怎样的事情来,就像在首府城,明明委托给他们的任务是守卫城市上空的安全,歼灭来犯敌机,可他们倒好,才守了几天,就跑到汉口去直接端了鬼子的老窝。
所以说,面对这样一群既无法沟通,又不按常理出牌,甚至随时能将任务置之不理的家伙,哪怕他们的战斗力再强,也是很难让人放心的将任务交给他们的:天知道这帮家伙在接受阻击日军的任务后,会不会脑子一抽,就跑去打太原——不开玩笑,就他们以往这么多回的表现来看,这事弄不好他们还真干得出来。
除此之外,首长们也从以往的委托中看出了一些门道:
简单来说,义勇军的委托方式目前有两种,一是交付其具体的任务,比如救援被困的独立团,或是伏击鬼子的运输部队,像这样的委托,对方是按照出动的兵力数量来收费,而任务只要一完成,其部队就会迅速撤离战场,算是钱货两清。
另一种委托形式,则是长期有效的日常任务模式。这样的任务委托,无法指定其具体的作战内容,收费也相对灵活,通常是按照任务的执行程度来收费,与前一种委托最大的不同,就是对方的部队会长期出现在战场,这当然是好事,但缺点也同样明显,那就是会极大的增加战场的不确定因素,因为谁也不知道这帮爷会干出怎样的事情。
第五十八章 我们还是应该稳一点
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两种委托形式,可以说是各有所长,前者适合用来救急,执行一些难以完成的紧急任务,后者则更具性价比,但同样也要作好应对一切可能发生的意外的准备。
可以肯定的是,这次反扫荡的作战,与鬼子的交火绝对不会是一次两次,俗话说得好,救急不救贫,那义勇军就是再好用,也终究不是自己的力量,不可能什么事情都指望人家,否则,那还要八路军做什么?
所以,结合各方面的情况来考虑,首长们很快就作出了决断:像义勇军这样强力的友军,当然不可弃之不用,但反扫荡毕竟是八路军的主场,没道理叫别人来替自己挡枪,而义勇军作战时那不拘一格,如天马行空的特点,也注定了他们只适合用来执行那种不设任何限制的敌后骚扰任务。
换句话说,这次的任务,同样会以日常任务的形式来发布,并且,八路军方面也不会给对方提出任何明确的作战目标,其任务内容只有一个,那就是尽可能多的击杀鬼子,破坏鬼子的装备,物资,总之,声势闹得越大越好,为此,八路军甚至为此特别拨出了一笔款项,用于支付此次委托的经费开支。
按照任务悬赏开出的价格,对方每击毙一名鬼子的士兵,都可获得一块大洋的赏金,佐官以上的军官要贵点,每人一百大洋,而破坏的军需物资,则以吨位重量来计算,每吨物资破坏的赏金跟佐官的悬赏一样,都是一百大洋。
正常来说,这样的悬赏价格当然是低了些,但没办法,谁让八路军穷呢?老实说,要不是之前当中间商从国府那边狠赚了一笔,连这样的悬赏都开不出来,但对方既然是真心打鬼子,想来也不会介意奖金的高低,毕竟,真要是为了赚钱,对方怎么选也都没理由会选择跟他们八路军合作,所以,这些钱与其说是奖金,还不如说是八路军的一片心意和诚意。
按照首长们的设想,以义勇军那帮家伙的搞事能力,给他们发布这样完全不受限制的任务委托,反倒能最大限度的将其破坏力发挥出来,虽然不确定对方能做到何等程度,但最坏的结果,也无非就是什么战果都没有,那样的话,就当是没有友军配合,靠自己的力量,八路军同样有信心打好这一战,若是运气好,义勇军真能在鬼子后方闹出些动静来,那指不定就能里应外合,趁机狠咬鬼子一口,让他们赔了老家又折兵。
……
就在八路军用电台发布任务委托的同时,另一个时空里,众多苦苦排队等待中的玩家突然发现自己等待的游戏界面上竟出现了新任务的更新提示。
“任务委托:敌后破袭?”
“要求:击杀鬼子,破坏敌军物资装备,任务区域和作战方式不限?”
“每击杀一名鬼子兵,可获任务积分一分,击杀佐官以上军官,积分为一百分?靠,也就是说,只要干掉一个佐官,就能刷够一次插队的积分?”
“还有,破坏物资……每吨物资可获一百积分?这个爽啊,就是不知道这物资怎么算?载具应该不算重量吧?”
认真的读取着任务说明,胡迭越看越兴奋:这个日常任务,在他看来完全就是游戏将要正式开服的征兆——说白了,这不就是让玩家可以像正常的网游一样刷怪吗?区别只在于一般游戏刷怪给的是经验值,而这个游戏,给的则是任务积分。
在此之前,虽然日常任务同样也能去那些敌方据点刷鬼子,但由于那些鬼子兵并不属于任务要求的目标,所以是没有积分可拿的,而且死后还得被踢出服务器,自然也就没人会去触这霉头。
可现在不一样了,这个日常任务一发布,也就意味着只要是鬼子兵,干掉他就能有积分可拿,虽说小兵的分值是低了点,得干掉一百个才能抵得上一次免排队的积分所需,但这不是还有高分的目标可刷吗?不管是佐官还是物资,相信在地图上应该都不难找,只要干成一票,那积分是大大的有啊!
正想到这,电话就响了,一看号码,是队友打来的,也懒得接听,直接就在电脑上开黑将所有在线的人全都拉进群聊。
“兄弟们,刚更新的任务大家都看到了吧?我有个大胆的想法。”
“这不巧了吗?我也有一个大胆的想法。”
“让我大胆的猜一猜,你们的想法会不会跟我一样?”
“别扯了,说吧,这一票你们想怎么干?”
“我先说:既然这游戏是照当年的中国一比一来做的地图,那咱们干脆去打太原吧,那的鬼子多,当官的也多,又是大城市,物资肯定少不了,只要随便端个司令部,或是炸个军火库什么的,咱们以后还用得着为积分犯愁吗?”
“好主意,但咱们才十几个人,就去打太原,会不会太冒险了……那可是一比一做出来的大城市,不说里面可能有上万的鬼子兵,光是城市的规模,咱们这点人洒进去,分分钟就得迷路啊。”
“没错,这毕竟不是无双割草的游戏,鬼子兵的AI也是挺厉害的,我觉得怎么都得有个百十号人才保险。”
“那鬼子可就不够分了,一个鬼子才一分,总不能指望那一万多鬼子全都是佐官吧……话说回来,这佐官到底多大?相当于哪个级别的军官?”
“大概是校级吧,一般大队长就是少佐级了,跟八路军的营长差不多,比营长大点,比团长小点……鬼子的编制很迷的,我也是最近查资料才知道这些。”
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