鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
“好像不是,看聊天的纪录,倒像是客服扮成游戏人物在搞市场调查……也有人说,搞不好这游戏是智能AI真的成精了。”
“扯淡……不过也难说,这游戏的AI确实有点逆天。”
“对了,今天论坛里有人说,鬼子似乎又有大行动,不过这次的目标好像不是咱们,而是……等等,我去查下……是余田。”
“哪儿?”
“离天津不远,也是个市,按网上的资料,那应该是国府的地盘,守军是山西军。”
“咱们刚把鬼子锤了一顿,鬼子调过头就去打国府军,这仇恨是OT了?”
“谁知道呢,现在的问题是,咱们据点离战场有点远,很多人都在争,这个热闹咱们到底要不要去凑。”
第二百四十三章 史诗级的服装奖励
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远沙镇虽然只是一个小镇,却驻扎着鬼子一个联队的兵力,这一仗显然不怎么好打。
可能有人会说:不就是一个联队吗?有什么了不起的?随便出动一个团都能把他解决了。
会这么想的人,可以说,绝对是后世的抗日神剧看多了,毕竟在那些神剧里,八路军甚至一个连都能跟鬼子一个联队的兵力死磕,可现实中,鬼子一个联队的兵力,在正面战场上甚至是可以把国军一个正规师吊起来打的,八路军这边,情况可能好点,但正常情况下,也绝不可能只凭一个团就与人家抗衡,更别说在短时间里将其全歼。
正常来说,八路军若是要想吃掉鬼子一个联队,基本上就只能靠伏击,而且就算是打伏击,至少也要准备其五倍以上的兵力才能动手,否则稍有不慎,都有可能把自己的牙给崩了,这点,在电视剧亮剑中就有过表现:那山田联队当时就是被八路军重兵围困,可哪怕是有着绝对优势的兵力,八路军这边也是屡次进攻受挫,最后还是李云龙想出了歪招,用全团的手榴弹在鬼子防线上炸开缺口,才把这联队拿下。
抛开艺术夸张不说,从这点也不难看出,当时要打掉鬼子一个联队有多么困难,这还是在打伏击的情况下,像现在这般主动进攻鬼子的联队驻地,若不是为了解余田之危,救出山西军危在旦夕的109师,可以说,这种仗八路军根本就不可能去打,因为不管打输打赢,八路军这边肯定都得付出不小的代价,绝对是得不偿失。
其实,山西军原本就是想找义勇军来救场的,毕竟义勇军的战绩摆在那,连天津太原都敢打,要解余田之危,对他们来说应该也只是举手之劳,只是无奈他们根本就没有联系义勇军的渠道,也就只能通过八路军来穿针引线了。
要说这山西军给的经费倒也挺充足,用来雇佣义勇军,就算雇上一个团的兵力,手头也能落下一大半的剩余,但首长们却并不愿这样做:一来,对义勇军了解得越多,他们就越是对这支来历神秘的部队充满了疑问,同时也越是不敢完全相信他们;其次,就算义勇军是可信的,站在他们的立场,八路军也不可能碰到难打的仗就交给人家来动手,这样的话,八路军成什么了?部队又怎么得到锻炼?怎么成长?
义勇军确实很强,甚至强得完全超出了常理,但这份力量却并不属于他们,对于这一点,八路军认识得很清楚,所以,不到万不得已,他们甚至都不愿去借助对方的力量——不单单是因为穷,同时,也是担心自己在习惯了对方的帮助后,会形成依赖的心理,所以,他们宁可在战斗中付出更大的代价与牺牲,也不愿去走这条看似能轻易获取胜利的捷径。
话说回来,或许也正是因为这份骄傲和自信,才让这支军队如此的与众不同,从起兵之初,这支军队就从来没有将胜利的希望寄托在外人身上,哪怕再怎么艰难,哪怕再怎么绝望,自始至终,他们都只相信一个真理,那就是:这世上从来就没有什么救世主,靠天靠地不如靠自己,只有自力更生,自强不息的民族,才有未来可言。
所以这一次,他们并没有像往常那样直接通过系统发布任务,而是给那些曾经联系过的义勇军士兵发出信息,想通过他们来建立更直接的合作关系。
……
“打远山镇?为啥?一个镇子有啥可打的?打下来也没啥油水吧?”
“这个镇的地理位置很重要,是鬼子攻打余田的物资中转站,要是能拿下来,就能切断鬼子的补给,逼鬼子撤兵回援。”
“鬼子有多少兵力?”
“镇里的驻军是一个联队,三千多人。”
“才这么点兵力?没意思,路还那么远,附近也没有传送点,估计没什么人愿意过去。”
“你说的传送点是什么意思?”
“就是传送点啊,叫重生点也行,你不会连这个都不知道吧?”
“抱歉,我确实不清楚这是什么,能解释得更清楚些吗?这个东西对你们很重要?”
“传送点当然是传送用的啊,万一挂掉,也能从那里重生……你是第一次玩游戏?连这个都要问?”
“我还是不太明白,但没有这个传送点的话,你们是不是就无法参战了?”
“别急,我先帮你问问,说不定也有人愿意去……对了,这个任务有什么奖励?”
“奖励?你们想要什么奖励?”
“什么都行,皮肤,服装,武器,实在不行给点积分也好啊。”
“皮肤是什么意思?服装我们只有八路军的军服,武器的话,你们不是挺充足吗?我们的武器都很陈旧,恐怕也拿不出什么好的装备,如果你们真有需要,我们倒是可以提供一些掷弹筒和歪把子。”
“等等,你说什么?奖励可以拿八路军的军服?真的假的?你可别骗我!”
“我们从不骗人,不过,你们确定真的想要我们的军服?我们的军服可都是土布织成的,比你们的军服质量可差多了。”
“别说这些没用的,就说要拿这军服有什么条件吧,是不是帮你们打下这远沙镇就能人手奖励一件?还是有什么特殊的要求?”
指挥部里,对于玩家这般态度,首长们竟是有些摸不着头脑了,他们完全不明白,这些装备精良的义勇军为何会对八路军的军服如此感兴趣?看他们似乎挺喜欢扮演各国列强的军队,甚至连鬼子都有假扮,难不成还想扮一扮八路?
总感觉有些坑啊……不过想了想,首长们倒也没有拒绝:一来,这义勇军行事虽然疯疯癫癫,但至少他们对老百姓确实做到了秋毫不犯,这军服就算让他们拿去,想来也败坏不了八路军的名声。
退一万步,就算不答应,人家难道就弄不到吗?说白了,这八路军的军服又不是什么高科技的玩意儿,无非就是民间的土布染成灰色,随便找几个裁缝都能做出来,能用几件军服换来这样一支强援,顺便还省下大笔的雇佣开支,怎么算这笔账都不亏啊。
第二百四十四章 破衣值千金
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不得不说,八路军方面还真是低估了他们的军装对于玩家们的吸引力。
首先,对玩家来说,在游戏里收集各种限量和珍贵的服装道具,这本身就是他们最为热衷的兴趣,多少游戏厂商凭着这一点,都是赚得盆满钵满,何况,现在这款服装对于玩家们所玩的这款游戏,还有着相当特殊的意义。
抗战MOD在中国之所以如此流行,除了游戏本身超强的质量之外,很重要的一个原因,也是因为市面上相关的抗战题材的游戏实在太少了,仅有的几款,都只能算是小品级别的游戏,而且都是很多年前的作品,根本满足不了玩家们的需求。
说起来也是有点悲哀,要论游戏企业的产值,华国甚至可以排在世界第一,但华国的游戏产业几乎九成九都是在从事着网游和手游的开发,而在真正能够决定一个国家的游戏产业水平的单机大作领域,却没有一款拿得出手的作品,没有一家能被玩家认同的公司。
所以,对中国的玩家们而言,西方国家开发的那些游戏大作虽然是素质很高,也确实好玩,但他们享受到的却仅仅只是游戏本身的乐趣,至于说游戏所包含的历史背景与人物故事,却很少能引起他们的共鸣——直到这抗战MOD的出现,他们才真正第一次享受到了在自己所熟悉的历史里,与那些课本上的英雄们一起并肩作战,打击侵略者的乐趣。
而然,在这其中,却还是难免有一丝丝不爽,那就是很多玩家都认为,在游戏中不能直接选择八路军或新四军的阵营,而只能继续使用战地1里那些一战时期各国列强士兵的服装皮肤,实在是有些出戏。
说实话,也亏得是这游戏不像老滚5那样可以扒尸体的衣服自己穿,否则,天知道玩家伙为了那身‘八爷灰’的军装会干出什么事来。
所以,当消息传开,玩家们瞬间就兴奋了,有朋友的发短信,有公会的在群里发公告,甚至有玩家为了赶上这次活动,拿到这‘限量版’的八爷军装,硬是不惜旷工也要回家肝这一波,最终,整个服务器一千五百名玩家,除开有些没得到消息,或是对收集军装没啥兴趣的佛系玩家外,足足有一千三百多人参与了行动。
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