不管是大恒帝国还是克鲁尔王国的轻型编队,此时都已经行动了起来。
但是第十六巡洋舰编队,却没有受命前出侦查或者是发起雷击作战,而是留守在第三机动舰队主力编队的侧翼,准备随时拦截敌人的轻型雷击编队,保护己方的战列舰们不受敌人轻型编队的干扰、打击。
就在五分钟前,一支大概十艘左右的克鲁尔王国的轻型编队绕行到了己方战列舰编队的航线前方,一看就知道是准备依托高速迂回,想要摸过来发射鱼雷。
发现了敌人轻型编队前出后,前一步出发侦查并拦截的第九巡洋舰分队、第十三、第十四驱逐舰分队受命和敌编队进行了交火。
但是因为距离和航向都不对,所以拦截效果不佳,只击沉了两艘敌人的驱逐舰。
同时他们这支雷击分舰队的主要任务还是发动雷击作战,在舰炮火力上也比较一般,想要拦截也是有些力不从心。
这个时候,第十六巡洋舰分队接到命令,开始提速前往拦截。
相对于第九巡洋舰分队里的四艘巡洋舰侧重于高速雷击作战,第十六巡洋舰分队里的四艘巡洋舰,则是更加侧重于反雷击作战。
两艘平海级巡洋舰,配属了统一火控,装备了三座三联装一共九门一百五十毫米舰炮。
而两艘南丰级巡洋舰,也是大恒帝国海军里上一代的侧重反雷击作战的舰队性轻型巡洋舰,排水量七千多吨,配属四座双联装一共八门一百五十毫米舰炮,同样配属了统一火控。
这两种轻型巡洋舰,都是大恒帝国海军最近几年新思路发展下的新型巡洋舰,具体特征就是采取多座双联装或三联装炮塔,一百五十毫米级别的主炮,统一火控系统,侧重于远距离打击,在敌人的巡洋舰和驱逐舰在进入鱼雷射程之内,就通过强大的舰炮火力摧毁他们或者驱逐他们。
这一次海战冲突里,第三机动舰队就是把这两种巡洋舰作为主力舰队的护卫舰使用,充当反雷击作战的主要屏障。
当克鲁尔王国海军的八艘巡洋舰、驱逐舰突破了第一道封锁后,第十六巡洋舰分队司令李伟博海军准将,就已经下令麾下四艘巡洋舰在敌人舰队距离还有十五公里的时候,就先一步进行了炮击。
如此远距离的炮击,而且还是整整齐齐的齐射,让人甚至都会误认为这是四艘战列舰或者战列巡洋舰呢
当然了,率领雷击编队突袭而来的克鲁尔王国少将吉布森,只是稍微用望远镜一看十多公里外的敌人战舰,就知道对面只是四艘七八千吨的轻型巡洋舰而已。
一看这炮击就知道对方的轻型巡洋舰上是安装了统一火控。
对此,他只能是嘀咕一句:该死的恒蛮子真有钱!
在万吨以下的轻型巡洋舰上安装统一火控系统,除了这些最近这些年发了大财的恒蛮子也没谁了。
如今不说其他国家,哪怕是他们克鲁尔王国自己,因为统一火控系统的产能以及成本问题,都只能是配属在万吨以上的战舰上,至于万吨以下战舰暂时是不可能配属的。
甚至是一些比较老旧的战舰,都不可能获得统一火控的改装。
如今吉布森少将率领的雷击编队,虽然他的旗舰乃是一艘万吨规模的大型巡洋舰了,但是依旧没能安装统一火控系统,配属的主炮还是多门单装一百七十毫米主炮以及搭配众多一百二十毫米级别的副炮。
看似主炮口径大,但是精度不咋地。
而其他的几千吨的巡洋舰和驱逐舰就更别说了。
于是乎,他只能眼睁睁的看着对方在远距离上进行一轮又一轮的炮击,己方却是连还手之力都没有,哪怕是他们面前用火炮进行反击的,也能打这么远,但是缺乏统一火控的引导下,在十五公里以上的距离上命中率几乎为零。
这打着打着,吉布森海军少将就是眼睁睁的看着麾下的一艘巡洋舰被击沉,多艘战舰受创。
被迫无奈之下,他只能是放弃继续高速冲锋发起雷击作战的企图,改为转向脱离战场。
就当第十六巡洋舰分队,击沉了敌军一艘巡洋舰,击伤敌人多艘驱逐舰的时候。
双方的主力舰编队的交战也是进入了最紧要的关头,并爆发了最为激烈的交战。
但是这种激烈交战,并不是来之于双方看似打着,但实际上距离还非常远的战列舰编队,而是来自于双方的战列巡洋舰编队。
双方的战列巡洋舰编队,都是从承担了高速迂回,抢占有利阵位,拦截对方战巡编队,配合己方战列舰进行决战的战略重任。
任务的高度相似性,也就促使了他们在不断机动后,逐渐拉近并且爆发了惨烈的交战!
和战列舰编队打了半天,但是屁事没有不一样!
双方的战列巡洋舰编队交战不过十分钟,就有一艘战列巡洋舰被击沉,两艘被重创!
这一情况,直接惊呆了双方海军!
第922章 损失惨重
安多利亚海战刚爆发之处,双方的战列舰编队陆续开火后,但是因为距离过远,命中率有限,而且战列舰的航速也比较低,双方的距离短时间内也无法有效拉近。
因此双方战列舰编队刚开始爆发的战斗力里,看似热闹,但实际上前面的半个小时里,大恒帝国海军方面只有领头的四艘无尽海级战列舰有机会开火,后面跟着的八艘战列舰则是因为距离问题,尚未开火。
而四艘无尽海战列舰虽然开火了,但是命中率也非常低,这主要是双方的距离实在太远了。
最开始的时候,领头的无尽海号战列舰还能在一万八千米的时候率先开火,但是后续双方的交战距离非但没有拉近,反而是进一步拉开,在大概两万米里持续交战。
在这个距离里,哪怕是大恒帝国海军现役里最新的无尽海级战列舰命中率都是非常低。
因此四艘无尽海级战列舰陆续进入战斗后,半个小时内也才命中了敌人四发主炮炮弹。
但是这两发炮弹都没能给敌人造成什么实际伤亡,其中一发炮弹命中了敌人领头旗舰一号炮塔上,炮弹的巨大威力虽然震死震伤了炮塔里的炮组成员,但是依旧没给这艘战舰造成什么实际损伤。
还有两发炮弹是命中了敌舰的侧舷装甲带,也没能成功击穿敌人的装甲。
最后一发炮弹,则是打在了敌人战舰的舰桥上,杀伤了不少人。
反过来,克鲁尔王国的战列舰们的攻击效果也不大,陆续命中了交战中的无尽海级战列舰,但是也没能造成什么实际损伤。
究其原因,还是因为距离过远,命中率太低,同时距离远了后,炮弹的末端动能不足,哪怕是命中了敌舰后,但是也因为动能不足而无法有效击穿敌人的主装甲带、炮塔正面等重要区域,继而造成致命打击。
哪怕是三百五十毫米口径的主炮,在这么大的距离上去穿甲弹的威力也是会下降不少。
然而和战列舰舰队交战多时,却是因为交战距离过远而没有什么实际战果的不同,双方由战列巡洋舰、大型巡洋舰所组成高速迂回编队,其交战距离却是快速拉近,然而……
然后悲剧了就出现了!
大恒帝国的高速编队由四艘元城级战列巡洋舰、四艘东海级重型巡洋舰组成,其中的元城级战列巡洋舰乃是大恒帝国现役最新的战列巡洋舰。
满载排水量超过三万吨,装备四座双联装一共八门三百五十毫米四十五倍口径的主炮,最大航速达到了二十七节。
然而相对于强大的火力和高航速,防护上就显得比较不足了,只能是防御两百毫米级别舰炮的能力,只有在少数重点区域上才具备防御三百毫米舰炮的能力。
大恒帝国的元城级战列巡洋舰如此,对面克鲁尔王国海军的战巡编队里,其战巡的防护性能还要更差一些……
他们的九艘战巡或末代高速装巡里,两艘最新式的奥多级战巡满排也不过两万八千多吨,整体性能上比元城级战巡还要差一些,其他几艘的防护性能更差一些。
偏偏这些战巡、装巡、大型巡洋舰的航速又非常快,而交战之处,双方都是想要直接冲上去把对方先干掉一两艘,以获得战术优势。
于是乎双方的距离迅速从两万多米拉近到一万多米,然后竟然是拉近到了一万五千米以内的距离交战……
当进入了这个交战距离后,双方的命中率都大幅度提升,炮弹陆续命中对方的战舰。
更关键的是,双方的战巡都扛不住对方的主炮……
于是乎,双方的战巡编队打起来后瞬间就是死伤惨重。
大恒帝国海军这边的元城号战列巡洋舰,在进入交战后的第六分钟就是被一发三百五十毫米的炮弹击穿了主装甲带,深入内部爆炸,巨大的爆炸直接重创了该舰,引起了大量的入水。
也就是非常走运,没有运气弹药殉爆,要不然都得当场炸成两截沉没。
不过饶是,也是因为大量进水导致该舰的航速大幅度降低到十五节,因为进水过多,航速这么低的情况下,这艘战舰其实大概率是保不住的了,进水如此严重,航速这么低的情况下,后续很容易就遭到敌人轻型编队的夜袭雷击。
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