为了忠实于原著,马里奥得还在吃到1up蘑菇之后变大一倍,并能承受一次敌人或障碍的伤害。使得主角这个物体的设计尤其复杂,只能通过身体的几个部位伸展一下来近似变大,意思意思就可以了。
与这个太完美的解决方案相比还有另一个杀敌方案,捡到“火之花”之后能够放火球射击敌人,此时的火球是通过投影在地上的形象来展现的,还好有喷火的音乐来弥补一些缺陷。
当这个游戏还在开发中就被激动不已的内部人士偷偷放出了谍照,并在云遮雾罩之中赢得了1875年度游戏大奖。被评为“再一次颠覆电子游戏世界”。自然,那些企图用免费、自由软件来对抗温莎帝国的geek们都被这个从梦想照进现实的游戏所震撼了。
能够让温莎一直垄断下去的神作层出不穷,让理想主义也败得也心服口服。
入门级电磁乐高的年租是1欧,高精度的是2欧,超精度的则飙升到了30欧,这个开发中的自带一大堆为游戏而生的投影啊、音箱啊、1*1米的游戏场啊,则再次飙升到100欧,超过了mini汽车的售价60欧。
这几个产品一个比一个贵,越贵的越往前包含其它产品的功能,这个被初定为legogame的产品则兼有打印功能,那当然!
如此昂贵的游戏机,不是土豪用不起啊,还好能够借鉴网吧和游戏室的商业模式,很多的吧主和游戏机房老板闻风而动,四处打听发售的时间。
在内测版本发行的时候,唐宁觉得只有一个拳头产品的游戏平台太单薄了,所以又向全球顶级游戏开发商抛出了橄榄枝。
林副主席的老巢高丽之汉城终于爆发出了创造力,将开一款基于legogame的游戏:劲舞团。这儿最吸引人的地方就是他们创造了很多的美少女造型来跳舞,有键盘版、手柄版、手机版,还有专用跳舞地板。
别说,林菲尔就蛮喜欢“跳舞”的,并对高丽王国臣民的创造力感到欣慰。
在旧金山的美国人民接到了卡牌游戏“炉石传说”的开发合作意向。当然,这是三维的卡牌游戏,加上给力的配音,精美的造型细节,相当的不俗。这也是全球第一款可对战的网络三维游戏。
双方的立体卡牌全部藏身在自己的城堡中,出场时纷纷带着“战吼”粉墨登场,一番肉搏、白刃与魔法交织的搏杀之后,带着“亡语”人间蒸发,着实是很激动人心呢。
卡牌游戏往往伴随着稀有卡牌的收集,这种属性再适合我们的legogame不过了,因为游戏玩家只要一伸手就能把真正在游戏中搏杀过的人物揣在兜里拿到小伙伴面前去炫耀。
不久的将来,小朋友的口袋里要是没有几个“传说级”的三维卡牌都不好意思上学。
这一次三维游戏风潮中要是没有武侠的事儿怎么对得起中华联邦在第一届奥运会上获得那么多的武术金牌呢?所以还要给大清/中华一个机会,这个机会就给了紧随河南省议会步伐接受安理会领导的安徽省。
其实安徽省此时的省会是安庆,就在长江边上,曾国藩平洪杨之乱时非常重视的战略要地,并且安庆这个著名的长江港口是黄梅戏的故乡。全球第一个三维rpg的开发团队就交给安庆人了。
这个游戏有点像《剑侠情缘》,不过,唐宁把“情缘”俩字去掉了,只叫《剑侠》,把僧、道、兵、尼、医、刺客、毒药、暗器、邪教、丐帮等10种门派融入prg中。
这个游戏场面才叫华丽呢,光是那美丽绝伦的场景就能让人流连忘返,这是乐高造形与投影一起作用创造出来的。还有那人物华丽的武功,会让超级马里奥相形见绌。如果说马里奥的开发难度是1的话,《剑侠》则是10,但是最基本的东西已经在马里奥那里证实了可行性,所以唐宁有信心最终会成功地开发出《剑侠》来。
如果说超级马里奥的面世会让那些爱尝鲜的人激动不已,当后续的《劲舞团》《炉石传说》以及终极华丽的《剑侠》出来的时候,所有喜欢互动娱乐的小朋友、大朋友和老朋友们都要特么地彻底地醉了。
唐老板这是在两个领域都大打出手,这两个相反的领域一个是旅游,一个是宅。新时代的人类,一方面要做得了环球旅行,一方面又做得了万年死宅。
他还同时在民用与军用两个领域同理开发跟实景相关的应用,战争与游戏实际上相通的地方太多了。一般来讲一个指挥官极难同时看到战场上的所有情况,除非……情报能够全息地吾现在指挥官的眼前。
ibm与乐高公司合作,正在为温莎的军事指挥系统开发一款以“全息”为概念的立体“沙盘”。以前唐宁也搞过类似的,用纸质三维打印机能够把战场的地型显示出来,但那还不够。
所有的全部信息,当然还得是实时的,动态的。不仅有地型方面的信息,还得有人员,不仅有己方,还得有敌方,最好能够所有的信息都自动地生成并且通过网络传送到指挥官面前的沙盘上。
用自组装式电磁乐高积木就使得这一切成了可能。温莎雇佣兵价格昂贵,装备也昂贵,军方为每个士兵都配备了能够进行卫星通讯的头盔、手环,能够实时地把“满血”“受伤”“死亡”“饥饿”“缺水”“满蓝”等军情报发送到指挥部的中央电脑。
空中预警机、侦察员、间谍、前线士兵等情报与作战单元又能把敌方的情报传回指挥部。
中央电脑再把这一次通过大型的legogame展现出来,诚可谓绝大部分的情报都实时地展现到了决策团队的面前。
普通的legogame是1*1米,而作战指挥官使用的有多种规格,小到几个人的作战单位也可以配备动态沙盘,这个1*1米就够了。而大的单位可以依次递增,2*2米,3*3,4*4,最大可以达到5*5米,在林副主席以及我们唐*oss的总指挥部甚至还有拥有多个5*5的全球情报一览无余的终极大沙盘。
这个沙盘真的相当地神似战略游戏,因为军力部布署的方向都能被投影仪模拟出来,而且还根据行军是否紧急分成绿色、黄色、橙色和红色多种。绿色是例行巡逻,黄色是从容派遣,橙色是紧急派遣,红色是十万火急。
林副主席是第一个收到唐老板送来的全息沙盘的,顿时更增添了正在打的大战是一场游戏之感。
如果协约国的几个冥顽不灵的国家军队指挥官看到这样的场景,会顿生无力感,就算是双方势均力敌,联合国的情报系统将会以几十倍的效率运作,很容易在变化万千的战争中抓住战机,形成局部的战术优势。
446.第446章三维风暴
446.第446章三维风暴
以前买回ikea家俱的人会很头痛怎么组装,现在好了,听说ikea公司正在跟乐高公司一起合作开发全新的用户说明书:三维的,当然。
这个方案的灵感就来自于某公司发明的做三维ppt的方法,要是某个产品本身就很便宜不值得使用三维说明书的话,干脆还可以回收,反正拆散之后还可以做别的用途,这就是能合能分的绝大好处。
有ikea风格的超便宜自组装神车city现在的销量能更上一层楼了,因为复杂的安装有了简明的三维演示说明书,哪怕动手能力为零的大爷大妈也能跟着立体的说明书有模有样地组装出一台汽车来。
市场上有些房子都是diy风格的,现在他们终于又找到了一个推广的办法。连普通的用户买家都能从三维说明书中获益。这个天大的好处自然要被产业工人得去,因为现在熟练的技术工人可以从三维工艺流程开始慢慢积累经验,生产效率提高n倍,学习门槛也降低了n倍。
原本非洲土著和南美土著的很多没文化的工人只能做相当低级的工作,怎么讲也讲不通,现在好了,老技术工程师们可以极为方便地带徒弟,甚至经常根本不用怎么讲,工作从未如此轻松。
甚至有些老工人辛辛苦苦几十年,到头来还有些技术没弄明白,等三维演示一出,他们全部都“不惑”了,真是人间一大福利。
别人不知道,温莎财团自己是知道的,由于整个工业体系的学习能力迅猛增长,为避免生产力过剩,联合国的成年公民福利直接从每月1欧元提高到2欧元,有小学文化水平的还能达到3欧元。
《自然》杂志更是推出了震撼的3d版,实体出版再次获得重生。无数的原本曲高和寡的雕刻家现在变成了生产力的代表,走进了出版业。严格来说现在的3d出版业并不是完全的实体,因为拥有高精度乐高组装机的人士可以直接从互联网下载嘛。
唐老板更是要把网络百科全书的英文200万个词条三维化,初期会为每个词条投入一欧元,即:初期投资200万欧元来做这件事。表面上看这是为促进人类的总体智慧,不过,事实上很可能强力地带动电磁乐高组装机的销量,所以未必是一门蚀本儿生意。
毫无疑问,school这种网络学校是要迅速跟进的,三维版的教材也要掀起一股热潮。
这些是唐老板主动去做的事情,对整个人类的提升有帮助,而市场是不讲究这些的,闻风而跟进的竟是动漫产业。大家先是疑问三维的漫画有小朋友买得起吗?随后就没问题了,因为他们学习ikea低端产品的策略,只租不卖,看完了可以回收,这样成本上就没有问题了。
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