很显然,自己刚才的猜测是正确的,敌方也有四辆战车是一同组队的,而且其中有一辆还是专门的眼车。嗯,根据已经解开的全系坦克科技树,一级车里面裸车视野最高的应该是德系的早期试验车和英系的维克斯,这两款坦克的裸车视野都高达260米,如果要是再安装上高光、炮队、通风等配件,这两款的车的理论最高视野能达到338米(260米*25%(炮队镜)+260米*5%(通风)+260米338米)。这要比陈墨他们三个的坦克视野多了不少,难怪鹏哥在山口位置都能够被点亮,在一级房里,有这么高的视野也算是**了。
有了好的眼车,再加上人家四个人组队,里面肯定少不了重火力。虽说没有维克斯那样的**,可是有上两辆抗着45毫米炮的MS-1,那也会让人蛋疼的啊!
这个时候,原本卡在F7位置现在已经移动到G4位置的陈涛也在无线电中叫了起来:“他妹的!也不知道对面是哪个**打的哥,两炮带走哥将近100点生命值,现在哥就剩下血皮了,连个头都不敢露!他妹的,这局打的真郁闷!让人家给阴了!”
陈涛的话更加证明了陈墨的猜测,也只有MS-1上的45毫米炮才能两炮打出这么高的伤害。
想到这里,陈墨在无线电中说道:“阴人,你就在那个地方卡着吧,暂时先别露头,狗哥,疯狂坦克,咱们三个先把那三辆血皮干掉,小心点,别乱动地方,就在这个位置打,这个位置,岛上的敌人打不到咱们!”
现在陈墨和大狗以及开局和蜗牛一同狂奔的疯狂坦克猬集在了F4的小山脚边,身边那道小小的丘陵整好作为掩体挡住了来自半岛上敌方坦克的炮线。
现在陈墨他们在等蜗牛和那辆原本卡在D7山脚位置的早期试验车抄后路。刚才陈墨在看到西路危急后,立刻就吩咐蜗牛还有那辆早期试验车从敌方基地抄敌方坦克后路。当然,陈墨并没有让他们明目张胆的去抄后路,那么做的后果恐怕就和前面那五辆己方坦克的下场没有什么区别。于是陈墨很阴险的交给了他们俩一种方法。
先是让速度较快的蜗牛卡在C3位置的那块大岩石的后面,在这个位置卡位,只要半岛上的敌方坦克有所动静,那么一准儿会被点亮的!至于那辆速度较慢的早期试验车,陈墨吩咐他直接占领敌方基地!
这个时候占基地就是一个比较不错的选择了,可以一直占领下去,也可以利用占基地给敌方坦克造成一种躁动心理,引蛇出洞!只要敌方坦克回基地救援,那么陈墨这边就可以开火攻击了!
不得不说陈墨的这个方法很损,这边早期试验车占领基地的警报声一响起,半岛上的那几辆敌方坦克果然都沉不住气了!
原本占据劣势的情况下都能拼成8:9,这让敌方幸存的那些坦克心中都有了一个侥幸,或许这么下去能赢呢?就算赢不了,拼个平局也是不错的结果啊,总比输掉要好啊!
既然有这个念头作祟,那么一旦占领他们的基地,这些人能够沉得住气才怪!好不容易拼到了这样的局面,怎么能够让敌人通过占领基地胜利呢?这太让人憋屈了!
不过事实上和陈墨设想的还是有些差距的,敌方七辆坦克中,仅有那三辆一直亮着的血皮车回头支援基地了,另外那四辆坦克竟然连动都没有动!
这更让陈墨心中对那四辆坦克忌惮不已!能忍,能打!这种人不好对付!
不过既然敌方有坦克暴露,那就开打吧!
几乎是同时开火,陈墨这边的三辆坦克一人一辆,很轻松的就将那三辆血皮车带走了。
同时,刚刚缩回来的陈墨就发现自己的灯又亮了!
“该死的,这家伙的眼真亮!大家都小心点!别乱动,看看是他们沉得住气还是咱们沉得住气!妹的,都站基地了,老子就不相信你们真会看着基地被占而无动于衷!蜗牛,你别动,你那个眼位是非常安全的,只要敌方坦克一亮,你开一炮就缩回岩石后面去,他们打不到你的!”
说完,陈墨在心中默数了七秒钟,估计灯灭了,这才转头向蜗牛的位置赶去。很快,陈墨就顺着那道小丘陵C5位置的丘陵尽头,这个位置是阻击半岛上的一个非常好的点,只要半岛上的敌方坦克露头,陈墨可以保证在第一时间内给予敌人最猛烈的炮火。
第五十六章 打不死你撞死你!
在现实世界游戏中,一开局三十秒倒计时的时候,就能知道对方有什么战车,系统给直接列出来了,可以让双方的玩家一目了然。可是在空间里,却没有这项功能,最起码截止到目前为止,陈墨所参加的所有常规作战任务,在开头的时候都没有见到过敌方坦克的类型!或许以后会有,但那事谁又知道呢?所以在开局的时候,陈墨并不知道对面有什么类型的坦克。只有在战斗中点亮,你才能知道敌方坦克的类型。
这一点让陈墨很不舒服,毕竟在战斗中很多战术都是根据敌方坦克的类型进行安排的,比如敌方的侦察车和快速中坦多而自己这边少,那就得看地形来采取一波流或是防守的战术;比如己方的中坦多,那么又会采取别的战术。总的来说,战场上的战术很多,但很多都会在开局的时候根据对方的坦克类型来决定采取哪种战术,甚至在开局跑位的时候也会根据敌方坦克的类型选择怎样走位。所以,在开局的时候知道对方的坦克类型,这是一个很重要的事。
可是,空间就这么愣生生的将这条重要的免费信息砍掉了,这让在现实世界中玩游戏玩惯了的陈墨很不习惯!
不过也难免,这里毕竟是空间,是一个神奇的不能再神奇的空间,虽说大面上和现实世界的游戏差别很小,可是在一些关键地方却总让人摸不透。也正是因为这些关键地方的模糊,才让空间的竞争更加激烈,才让这里的战斗更加充满了未知姓!
在刚才的战斗中,田鹏和大狗肯定知道对方的坦克类型,但田鹏因为被摧毁了所以无法询问,至于大狗虽说也知道,可陈墨就是不想问,现在陈墨想锻炼一下在这种不知道敌方坦克类型的情况下如何进行应变。天知道等到后面的高级房中是不是还会出现这种情况?
包括陈墨在内,所有的己方坦克都静静的呆在原地不动,除了那辆占旗的早期试验车,为了防止被盲击,这伙计在一定范围内不断的移动。这个做法也让陈墨猜测到这个正在占旗的队友在现实世界游戏中也是一个老鸟了,因为这种在敌方基地内小范围内的不断移动正是为了预防敌方火炮的盲击。虽说在现在这个一级房里没有自行火炮的存在,可是这伙计依然将现实世界游戏中的习惯带了进来。
小心无过错!队友的这个做法也是正确的!
眼看着占旗的进度条在以一秒一动节奏缓慢的增加着,马上就要到达60%的进度了,这下子,半岛上的那四辆敌方坦克终于沉不住气了。如果现在不打断占旗的话,那么还有四十秒钟的时间,陈墨这边就将以占领基地而获得胜利。这绝对是半岛上那四个高手所不能允许的。
就在陈墨有点懈怠的时候,虚拟屏幕上忽然亮起了两个亮点,一辆MS-1,一辆早期试验车,正在向敌方基地移动。很显然,他们沉不住气了。
陈墨精神一震,开启了炮瞄系统,将一辆半血的MS-1纳入了瞄准镜内。对面的那两个被点亮的伙计显然也明白自己这个时候肯定被点亮了,虽说他们应该还没有升级出‘战场直觉’,但是半岛就这么大的地方,只要一动就会亮的这个结果他们还是能够猜的出来的。
可是就算是亮了,这个时候也不能停了,他们俩的任务就是当诱饵,同时回基地支援。挨揍是不可避免的,现在就看能不能扛得住,只要快速穿过那片没有任何遮挡物的半岛与陆地连接的滩涂区域,那么就会有一丝的生存希望。
可惜,他们俩的期望注定是要落空的,如果他们是满血的话,或许还有那么一丝的可能姓,但现在那两辆坦克都是半血,又怎么能够抵挡得住四辆坦克的伏击呢?
陈墨没有率先开炮,这个时候不是开炮抢伤害的时候,这个时候要注意补漏,就是万一队友没有将他们俩击毁,那么就需要自己在后面补充射击了。面对两辆半血的敌方坦克,一定要在一轮集火之下全部歼灭,否则的话,哪怕有一辆侥幸冲过去,对己方的阵线都是由影响的。
首先一点,基地里的那辆早期试验车也还剩下一个血皮,一炮死是绝对的,一旦有一辆敌方坦克成功冲过滩涂地带进入到基地圈附近,那么就有很大的可能姓直接终结这边基地的占领。所以,这种情况是陈墨绝对不允许发生的。
宁可不要伤害,也不能让敌方任何一辆坦克冲过去!
果然,疯狂坦克和大狗的炮弹准确的击中了那辆血量稍微多点的早期试验车,两炮足以将那辆生命值不足60点的敌方早期试验车带走,至于在C3位置点灯的蜗牛,虽说他的那一炮也打中了那辆MS-1,但是却不过只带走了那辆坦克20多点的生命值,那辆敌方的MS-1还有30多点生命值。