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无敌坦克 (赫墨)


  要不是寂寞这家伙没有跟着一起发疯,并在最后关头力挽狂澜,坏孩子军团十有八~九会遭遇到第一场失败。那样的话,对于迫切发展起来的坏孩子军团,将会造成很大的损失。不过幸好,连胜的金身没有被打破,寂寞的功劳之大不言而喻。
  在前线指挥所休息了大概半个小时的时间。期间一群人相互讨论了一下上一场战斗的得与失,看到众人都从那种恐怖的发疯状态中完全恢复过来,陈墨这才通过通讯器把寂寞叫了回来。
  下一场战斗的地图是卡累利阿,和前面的几场战斗一样,这个地图在坏孩子军团中同样只有陈墨一个人熟知,因此在开战前,陈墨准备将这个地图的关键位置以及大体的打法说一下。
  卡累利阿这个地图是一个千米乘千米的大地图,是整个北欧要塞领土战中的第四个地图。
  一提起卡累利阿。就不得不提起现实世界中的卡累利阿地峡,这条位于拉多加湖(俄罗斯列宁格勒州境内,在东侧)与芬兰湾(为波罗的海之一部分,在西侧)之间的南北走向的狭地,是俄罗斯圣彼得堡去往北欧芬兰境内的最短路径,战略位置极其重要。
  现实世界的历史上,在卡累利阿地峡就曾经发生过两次重要的战役。第一次战役就是发生在1939年11月30日到1940年3月12日的苏芬战争,也叫做冬季战争、苏芬冬战。
  当时这片被俄罗斯指为自9世纪时便是罗斯之一部分的地峡,曾于17世纪初期被瑞典占据。1721年依《尼士塔条约》割让给俄罗斯,后于1918年商订为独立的芬兰的一部分。大约在1929年间。芬兰开始建筑称作‘曼纳林防线’(因曼纳林将军而得名)的防御工事横跨地峡之上。建筑这道防御工事的目的,在于提防苏联为了保卫列宁格勒(圣彼得堡),而有心占取地峡的一部分所造成的威胁。
  当1938年4月纳粹德国合并奥地利后,苏联多次以维护西北边界和列宁格勒的安全为由,要求同芬兰交换领土和租借军事基地,1939年11月9日谈判彻底破裂。11月28日,苏联单方面废除《苏芬互不侵犯条约》,次日中断了两国外交关系。11月30日,苏联红军向芬兰发起全线进攻,芬兰军队凭借在卡累利阿地峡修建的曼纳林防线的坚固工事,利用严寒和沼泽森林的有利地形,展开反击,苏联红军除在北冰洋的贝柴摩和萨拉地区展开交战外,在卡累利阿地峡和拉多加湖一带伤亡较大,对芬兰军队主阵地久攻不克。1940年1月苏联红军重新组织攻势,总兵力增加到46个师,以密集炮火和重型坦克在地峡发动总攻,空军对芬后方城市和交通线狂轰猛炸,突破曼纳林防线,芬兰军队于2月26日退守维堡一线。3月13日两国签定了和平协定,芬兰将其东南部包括维堡(芬兰第三大城市,重要工业中心和塞马运河出海口)在内的卡累利阿地峡、萨拉地区和芬兰湾的大部岛屿割让给苏联,并把汉科港租给苏30年。
  这就是发生在卡累利阿地峡的第一次战争。
  至于第二次战争,则发生在二战后期,史称卡累利阿战役,是列宁格勒会战中的一场重要战役。在1944年的6月到8月间,苏军为粉碎卡累利阿地峡和南卡累利阿地区的芬军、迫使芬兰退出战争,发动了这场参战人员达到71.8万人次的战役,其中,作为主攻方,苏军派出了45万人参与了这场战役,芬兰则动员了26.8万人进行防守。
  这场战役打的极其惨烈,最终,苏军凭借着优势的装备和人员,最终击溃了芬军重兵集团,解放列宁格勒州北部、卡累利阿大部,并迫使芬兰政府于9月初向苏联求和。
  而在空间中的这个卡累利阿地图,就是选自发生在卡累利阿地峡第二次战役,也就是卡累利阿战役中的某一处战场。
  眼前的这个地图,具有明显的古代冰河作用的迹象,冰河作用下的石堆山,冰河沉淀后形成的湖池凹地和沼泽,冰川作用下的巨岩,比目皆是。
  整个地图的最中央就是一片巨大的沼泽地,除了在正中间有一条可供坦克行驶的土路之外,其他区域都是让坦克寸步难行的沼泽。
  在沼泽地的东边,是整个地图中海拔最高的一座石堆山,这座形状酷似一个横置的‘U’字状的山,也是整个地图中双方必然要争夺的关键区域。在沼泽的西边,则是一片布满了巨岩的丘陵地段,偌大的巨岩到处都是,让原本起伏不平的地势变得更加复杂。
  沼泽的南北两端,是两片地势较高的高地,敌我双方的基地就位于这两片高地之上,隔着大沼泽向回对视。
  总的来说,这个地图是一个攻防比较均衡的地图,双方的坦克可以借助着复杂的地形地貌,或是防守或是进攻,让这个地图的战术充满了各种变化。
  陈墨指着地图对队友们说道:“这个地图说好打也好打,但说难打也非常难打,因为这个地图的关键区域很少,一旦突破,就会直接对敌方的剩余兵力形成包围。可也正是因为关键区域比较少,所以双方都可以在关键区域布置重兵,这样一来,要想快速突破这些关键区域,难度无形中就会增大很多!”
  “比如说这里!”陈墨指着东路山对大家说道,这座山是整个地图中最为关键的区域,没有之一,所以围绕着这作战的控制权,敌我双方将会在这里爆发极为惨烈的攻防战,因为只要拿下这座山的控制权,那么居高临下就几乎可以将整个战场纳入到你的射程范围之内!当然,西路的丘陵地带也很重要,那里虽然没有高山存在,但密布的巨岩却可以给坦克提供非常好的掩护作用,但同样,西路丘陵地带相对于东路山腰平坦了许多,强攻西路丘陵如果操作不好的话,会付出很大的代价的。至于中路的那条土路,呵呵,大家不用放在心上,以中路那条土路那段长达四百米的毫无遮挡的路段,没有哪个脑残会强攻中路的!”
  “因此,咱们这场战斗的战略就是西路防守,视情况进行攻击。东路山是必须要拿下的,所以咱们的攻击重心就在东路!现在咱们还不知道分在哪边,所以,等进入到战场之后,我会下达具体的跑位命令的!”
  
  第四一七章 东攻西防
  
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  当进入战斗的一分钟倒计时开始时,陈墨也终于知道了坏孩子军团在这个地图中的分边情况。坏孩子军团出生在地图东北角A0区域的二号基地,至于敌方,他们的基地则在地图西南角的K1区域。两个基地在这个正方形的地图中对角对立,相互之间的距离超过了一千二百米。
  看到己方出生在上方,几十种战术瞬间就出现在了陈墨的脑海中,不过在极短的时间内,陈墨都一一否决了这些战术。
  这些战术都是陈墨在现实世界游戏中曾经遇到过或者是曾经使用过的战术,可那些战术毕竟是在游戏中实现的,略显粗糙,而现在则是在空间的战场上,要想赢得胜利,就必须将每一个战术都变得精致起来,每辆坦克的跑位、每辆坦克的进攻路线,每辆坦克的防御要点,都必须精确到几米之内,否则的话,一旦某一个点因为跑位的不正确,那就非常有可能引起灾难性的连锁反应。
  尤其是卡累利阿这个地图,东西两路都特别适合大型主力集群的一波流战术,万一要是让敌方打一个出其不意的一波流战术,那么后果绝对是灾难性的。因此,在卡累利阿这个地图作战,就必须要小心小心再小心。
  不过,开战前指定的总体战略方针不会轻易改变,东路攻,西路守,这是这场战斗总的战略方针,在这个战略方针下,要采取什么样的战术,那就要看陈墨怎么来安排了。
  陈墨很罕见的沉默了大约有十秒钟,这让一群兄弟们很是不解,不过。很快陈墨就下达了跑位命令。
  刚才在没有下达命令之前,陈墨也扫了一眼队友们的出生位置,坦克在基地中的出生位置对于开局的跑位是起着至关重要的作用的,因为十五辆坦克在基地中出生的时候,并不是挤在一起抱团出生的,而是相互之间有间隔,排成三排或者是两排。就像这局战斗一样。坏孩子军团的坦克是呈三排东西走向出生的,排在东西两端的坦克,它们之间的距离甚至超过了一百五十米,如果要让排在东端的无聊的叉子去西路卡位点灯的话,那么无聊的叉子就必须要多跑一百五十米的距离,这绝对会增加无聊到达位置的时间的。
  而在卡累利阿这个地图。开局的跑位又是至关重要的,尤其是中坦的跑位,所以,即便是一两秒钟的耽搁,都会直接影响到中坦的跑位的。
  还好,坏孩子军团的五辆中坦,除了唐瑞的62A出生在西端。其他的四辆中坦不是出生在东端就是南边,这让陈墨大感放心。
  既然东路要进攻,那么东路山就是必须要抢的区域,而东路山要想抢下来,快速中坦的强攻是必不可少的。熟知这个地图的陈墨很清楚东路山的争夺战是一个多么残酷的战斗,而且因为敌我双方的基地距离东路山的距离几乎是相等的,所以,敌我双方的中坦基本上都会是在同一时间同时到达东路山的南北两端。

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