年代:梦回1998盛夏 (贪杯的饺子)
- 类型:都市重生
- 作者:贪杯的饺子
- 入库:04.13
就在所有人都等得不耐烦的时候,盛大网络推出的全新《热血传奇》终于正式上线了。
8月1日上午10点,在陆泽前世创造了神话级现象的《热血传奇》终于开始公测了。
一时间无数网吧内都出现了很多玩家同时打开一款游戏的现象。
以前发生这种情况,都是星际争霸、CS等游戏才有的待遇,可今天不同,全国十几万家网吧,上百万人都同时点开了电脑桌面上的《热血传奇》。
一时间,《热血传奇》的服务器都宕机了。
盛大网络公司,陈首富亲自坐镇技术部门,盯着程序员们在维护游戏的运营。
“陈总,1到3号服务器全卡死了。”技术总监何文东大惊失色地汇报到。
这是同时涌入的玩家过多,才导致了服务器反应不过来。
陈首富立刻吩咐:“快,赶紧把服务器重启恢复。立刻启用备用服务器,对玩家进行分流。”
前世的陈首富,可没有遇到过这种情况。
这一世因为陆泽的干预,让《热血传奇》这款游戏直接迈过了新手期,一下就进入了畅销游戏的行列。
正常来说,这年头一款网络游戏发布时,除非是真的砸了很多钱做营销,否则的话公测期的玩家数量最多也就是十万量级的水平。
随着口碑慢慢发酵,老玩家带新玩家入伙儿,游戏的玩家数量才会慢慢开始增长。
经过一两个月的公测,积累到了足够的玩家数量,网络游戏才会真正开始收费,进入正式运营期。
这就是为何网络游戏要公测的原因,甚至乎有的网游还会有提前内测。
无论是内测还是公测,主要都是为了营销而做的。
目的就是让最痴迷游戏的玩家或者工会提前入驻,让他们有些先发优势,然后这些人才会不停地对外宣传,拉更多的玩家入局。
可《热血传奇》却好像完全失去了公测的意义,第一天上线就迎来了百万量级的玩家。
这是其它网络游戏公司做梦都想要的事情,很可惜他们没有。
百万级的玩家开局,这可是国内互联网进入到高度发达时期,网络游戏普及了多年以后,才能有的盛况。
现在才2001年,游戏上线的第一时间就有百万玩家涌入,完全可以载入吉尼斯世界纪录了。
在互联网相对普及的发达国家都难以见到这种盛况,何况是在国内呢。
好在陈首富谨记陆泽的提醒,对于这种情况早有准备。
虽然一开始他并不太相信陆泽的话,认为不太可能出现服务器宕机的事情。
不过有陆泽那充足的资金支持,他还是为了以防万一,多备了不少服务器。
可事情的发展远远超出了陈首富的想象,真实情况比陆泽预测的还要夸张,因为越来越多的新玩家仍然不断在持续涌入,一百万肯定不是玩家的最终数字。
“陈总,终于顶住了,玩家的涌入速度降下来了。”技术总监何文东心里总算是安心了。
陈首富也是大松一口气,他心有余悸地说道:“好险啊,真亏是多备了很多服务器,不然这次就真的砸招牌了。”
第700章 初次显威
别看一百多万玩家这数字夸张,其实分散到全国各地的网吧内,也就是十来个人在玩而已。
虽然在网吧里看着不显眼,但是汇总在一起那数量就夸张了。
话说回来,《热血传奇》之所以有这么好的开局,除了陆泽的资源给力外,也和国内的网络游戏市场才刚刚兴起有关。
没有太大的竞争,一旦有款新的网络游戏出来,就会有不少玩家愿意尝试。
前世的《传奇》能那么成功,也是因为占了市场空白的便宜。
其实不只是《热血传奇》,后面丁三石的《大话西游》,以及后面的《魔力宝贝》、《轩辕剑online》等,都是吃了网络游戏早期时代的红利。
而这一世,陈首富阴差阳错地找上了陆泽,直接驶入了快车道。
原本要两三个月的公测期才能积累的人气,陈首富在游戏上线的第一天就拥有了。
当日晚上,盛大网络就对外发布公告,把百万玩家这个惊人的消息宣布了出去。
一时间全网震惊,这让国内的互联网大佬们纷纷看到了某种可能性。
他们不仅对盛大网络的未来十分看好,心里还忍不住产生了某种艳羡。
任谁都知道,目前国内互联网公司的盈利模式很是堪忧,哪有网络游戏这种天生自带盈利模式的项目好啊。
虽说目前《热血传奇》还在公测期,但是收费也是迟早的事情。
就光是这百万玩家,以后每个月妥妥地也是几千万营收摆在哪里,这钱赚得多舒坦。
而且开服就有百万玩家,等到公测期结束后,说不定玩家数量准要翻上好几倍。
众多大佬们这才真正反应过来,国内属于网络游戏的时代真的来了。
他们不知道的是,有陆泽的扶持,盛大网络的《热血传奇》公测期将大为缩短,而且在一开始就准备好了盈利模式,根本不用等到公测期结束才能赚钱。
之所以能这样,一方面是因为公测期的玩家数量一上来就很夸张,不用去考虑是否会影响玩家的口碑。
另一方面是基于【畅行营销】强大的市场能力,提前就把游戏点卡的销售渠道给铺好了。
而不用像其它的网络游戏,一边公测,一边去铺设游戏点卡的销售渠道。
毕竟是要人家掏真金白银买的,如果游戏都没多少人玩,谁又愿意代理你的点卡呢。
所以公测期对于网络游戏来说,是一件非常重要的事情。
公测期玩家数量越多,销售渠道铺设地就会越顺利,游戏运营的就会更加成功。
在网络支付不发达的年代,这个模式是最行之有效的。
而这一次,盛大网络的游戏点卡早就完成了布局,而且玩家数量已经达到了一般网游公测后都无法达到的效果。
因此,陈首富在陆泽的吩咐下,直接就安排上了收费项目。
那就是在《热血传奇》中,推出首充大礼包服务。简单的来说,就是给所有购买游戏点卡完成首次充值的玩家,赠送一个游戏大礼包。
这个大礼包里,有新手期的极品装备和道具,能让玩家们更快的杀怪,更快的升级。
在玩家们登陆《热血传奇》的第一时间,这个消息就弹窗显示在了所有人的面前。
虽说刚开始没有人去在意这件事情,可是玩着玩着,就有人对《热血传奇》越来越上头了。
细心一想,反正以后也要买点卡的,早买早享受,于是纷纷冲去了网管那边,购买起了游戏点卡,立刻充值领取首充大礼包。
首充大礼包里的装备,那叫一个骚气。不仅砍怪跟切菜似的,外观还十分炫酷。
带上首充大礼包的装备,在别的玩家面前那叫一个拉风。
于是一传十十传百,越来越多的人加入了购买游戏点卡的行列,付费首充的玩家数量直线飙升。
截止到晚上十二点,购买点卡的用户已经突破了整整二十万之多。
这夸张的数字,让一直坚守在盛大网络公司的陈首富完全不敢相信。
一百五十多万玩家,第一天就能有二十多万人购买点卡,这转化率实在是让人瞠目结舌,这要是曝光出去,绝对会让那些互联网大佬们眼红不可。
按照《热血传奇》这个游戏的点卡规格,月卡35元,还有十元和二十元面值不等的点卡。
二十万付费玩家算下来,第一天的营收就超过了四百万元。
这夸张的数字,实在是让陈首富乐得合不拢嘴。
虽说现在钱还在陆泽手上,还没有全部结算给他,不过那也是迟早的事情。
因为当初和陆泽约定好了,每个月结算一次点卡的销售费用。
扣除掉网吧、书报亭、书店等销售渠道的10%的分成,再扣除掉陆泽这边【畅行营销】作为游戏发行商的20%佣金,盛大网络还能收获点卡面值70%的利润。
也就是说,随着这个趋势发展下去,以后每个月都至少有大几百万的收入。
按照网络游戏的玩家增长规律,这个数字在未来的几个月后,可能还会翻个好几倍。
一想到这,陈首富脸上就浮现出了激动的神情。
他很是庆幸,自己当时厚着脸皮找上了陆泽,不然哪可能有如此夸张的开局。
【畅行营销】在游戏发行领域的首次表现,完全超出了所有人的预期。
陆泽在互联网领域布局的那么大资源和把控的流量入口,终于在《热血传奇》这个网络游戏上面,真正的展现出了威力。
如此表现,足以打动所有的网络游戏公司。以后他们发行网游,首选的合作对象就是【畅行营销】。
陈首富心里打定主意,要尽快多招一些游戏开发的程序员,为接下来的游戏升级开发做好准备。
隔天一早,陆泽就接到了陈首富的电话,对方很是高兴地告知了他《热血传奇》创纪录式的完美开局。
其实压根不用他告知,【亿联软件】那边早就已经把「网点通」
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