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舞台上穿越的我爆红了 (十步杀一仙)


玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂后性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
如今的互联网时代。
基本上每年,甚至每个月、每天,全球都有着海量的游戏发行,成千上万的游戏让玩家们几乎挑花眼。尤其是如蚂蚁般多的小型游戏公司,推出游戏的速度更是惊人。许多游戏内核不变,换个皮肤就重新上架,第一个月砍一刀升十级,第二个月砍一刀升999级,第三个月砍一刀升99999级,一次又一次骗取玩家的钱。
不过论大型游戏,却都被几大头部公司垄断了。
譬如:任天堂、索尼、暴雪、网易、企鹅……等等。
几大巨头,才是真正的游戏掌控者。
尤其是如今移动产业发展迅速,让游戏市场规模更是一年比一年高,今年达到了惊人的1.5万亿华币,而且游戏产业的利润很高。
巨大的市场、超高的收益,每年吸引着无数资本想进来分一杯羹。
只不过游戏产业可不是那么好进入的。
它前期投入超高,后期风险极大。
一款大型游戏,前期开发成本基本上都是以亿来计算。然而一旦游戏上线后吸引不到玩家,那么投入有可能全都打水漂。
所以,资本家们是很少开发游戏的,大部分都是以投资、代理的方式跟几大游戏巨头合作,以此来减少风险。
然而这一次。
当看到《原神》后,业内人士都愣了愣。
第二世界又出游戏了?
而且《原神》一看就不是什么普通的垃圾小游戏,而是真正的大制作!这样的游戏,前期没有投入几个亿,根本做不出来。
瞬间。
游戏界有了小小的轰动。
“第二世界再次进军游戏界?”
“这游戏看上去不一般。”
“团队加上开发,恐怕不下于十亿!”
“天哪,这样的大动作,第二世界不担心亏本吗?”
“是不是太莽撞了?”
其实对于第二世界做游戏,大家倒是没有多少意外。因为在几年前,第二世界便出过一款游戏《仙剑奇侠传》,但是这个游戏仅仅只是单机版,而且虽然这几年利润还算不错,可对比起其他真正赚钱的游戏,它连零头都算不上。
尤其是几年过去了,第二世界也没有在游戏上有多少进展。这让所有人都觉得林轩的重心应该是放在娱乐圈。
而游戏应该只是小打小闹。
可没想到,突然来了个《原神》。
大制作!
大场面!
大投资!
对于第二世界的举动,企鹅、网易、完美世界……等几家华夏的游戏巨头几乎第一时间就接到了消息,不过在最初的愕然后,众人全都放下了心。
企鹅。
几名高管在会议上议论了一下,笑意盈盈。
一人道:“林轩是不是将游戏产业想的太简单了?游戏的确是赚钱,可也不是轻易能够赚到的。”
另一人道:“是的,他之前的《仙剑奇侠传》能够有市场。第一是借助电视剧的热点,第二是单机游戏市场竞争力不强。而且最近这档游戏也在迅速走下坡路。游戏收益在同行业中根本不值一提。”
第三人笑笑:“先关注一下吧,林轩创造的奇迹太多,或许他就能够在游戏界有一番成就。游戏市场这么大,就看他有没有本事分得一杯羹了。”
对于游戏,企鹅在华夏最有话语权,也知道里面的水有多深。所以他们才明白,第二世界要在游戏产业辟出一条路,根本不是短时间能够行得通的。
哪怕《原神》这档游戏有前途,也不会对他们造成多大冲击。
现在可不是二十年前。
二十年前,一档《魔兽世界》就有可能横扫全球。
可是如今!
市面上热门的游戏成百上千,任何一款游戏都没办法做到全民喜欢。尤其是现在的玩家都已经有了固定的喜欢类型,轻易不会改变自己的喜好。《原神》贸然进入游戏市场,九成九都只有失败一条路。即使能成功,也需要漫长的时间。而那么长的时间,足够他们做出应对措施了。
正因如此,企鹅没有多在乎第二世界的举动,只是开个例会商讨了一下,便放到了脑后。
就连企鹅都如此。
网易、完美世界,乃至全球的游戏公司就对《原神》更加没有在意了。
时间一天一天过去。
《原神》的内测只是在小范围内进行,谁也不清楚它背后的数据如何。
但让人意想不到的是。
游戏的内测仅仅进行了二十天。
二十天之后,第二世界再次发布公告,停止《原神》的内测,同时正式开启公测。并且在PC端、IOS、安卓等所有设备上全都开启下载和运行。
这一则公告,再次让业内掀起风浪。
“才二十天的内测?”
“第二世界搞什么?”
“一般的内测,也得几个月吧?!”
“特么的,什么内测数据都没有,就公测?”
“啥情况啊!”
在游戏界,越是庞大的游戏,内测时间会越长,就是为了发现各种BUG,以便于及时修正。像《原神》这样的大型游戏,没有三个月的内测时间都不敢公测。
“这么快?”
“林轩又要开始快枪手了?”
“二十天,内测个毛啊。”
“估计BUG一堆。”
他们却不知道,对于林轩这个骨灰级玩家来说,《原神》有什么BUG,他闭着眼睛都能测出来。再加上前世的经验,所以在内测之前,他就将所有问题包括有可能出现的问题全都提了出来,让技术部去修改。
于是,二十天的小范围内测中,几千名玩家居然只是发现了几个极小的问题。
正因为如此,公司经过反复验证后才决定提前开启公测。
与此同时。
盛大的广告开启了!
在公测的当天,全球各大游戏论坛,所有的游戏网站,大猫,微博……几乎每一个游戏用户都精准收到了《原神》公测的消息。甚至40岁以下的资深网民只要上网,就会弹出对应的宣传广告。
铺天盖地!
看得业内人士心中翻滚。
“这么庞大的广告投入?”
“我天!仅仅只是广告,一天就得砸入几千万吧?”
“而且广告还是面向全球的。”
“即便大猫是林轩的,可也不能这样做啊。”
“第二世界疯了?”
“能回本吗?”
大家都有点茫然。
尤其是一些精通游戏的资深人士,更是觉得有些荒唐。哪怕是腾讯都不敢在没有调查市场的前提下,如此信誓旦旦打广告。
你以为是歌曲或者电影?
歌曲录制成功、电影拍摄成功,那么就没有退路了,必须往前冲。
但游戏,前期是有试错成本的。
前期如果下载量不行,付费玩家转化率不行,那么就可以及时止损。
而像第二世界在公测第一天便耗费几千万打广告的行为,从未见过。
万一失败。
血本无归。
倒是熟悉林轩的人看到第二世界的行事方式,一个个露出会心的笑容。因为这很符合林轩的性格。不过即便是如此,大家依然有些好奇,不清楚林轩为何会大张旗鼓进军游戏界。毕竟在他们看来,即便是《原神》这当游戏很不错,也不值得林轩那么重视吧?
业界。
专业人士展开了紧急的分析和评判。
而《原神》,却因为广告的作用,名气开始在全球迅速传开。
第一天.《原神》的下载量为160万,这种下载量相对于它投入的广告来说,只能算是中规中矩。
然而,第二天《原神》下载量飙升到了280万。
第三天,下载量550万。
第四天,下载量突破一千万。
其下载量几乎是呈现出每天都在翻倍的状态,四天便在全球获得了将近两千万次下载。
全球轰动。
如果只是说下载,那还没有什么。
接着。
《原神》的收入出来了。
一般来说,许多游戏第一个月是根本没有收入,甚至只能亏本经营的。
但是,《原神》在公测的第一天,其就在全球获得了200万的收入。
第二天,这个数字已经飙升到了800万。
第三天,1500万。
第四天,5000万。
仅仅上架四天,其单日收入破了五千万!
其吸金能力让全网一时失声。
任天堂、企鹅、网易……全球所有的游戏公司高管,脑瓜子都在嗡嗡作响,大家看着原神在全球恐怖的下载量和收入,几乎都呈现出呆滞的表情。
“单日五千万收入?”
“这才上映四天啊。”
“卧槽!”
“上帝啊!”
“这是什么吸金怪兽?”
刚开始,大家还觉得是第二世界广告打的太厉害,这才让收入超高。
然而接下来发生的事情,让众人彻底惊爆眼球。
第五日:《原神》收入550万。
第七日:6000万。
第八日:6600万。
接下来,几乎每一天的收入都稳定在了七千万左右。
短短十天,其以超过四千万的下载量飙升到了全球各大游戏榜单下载的第一名。同时收入也火箭般冲入了移动端首位!

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