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传奇浪潮十八年 (樊迦)


  GameTV还公布了游戏内的视频,尤其是过场的动画,用来对比连续剧的内容。他们认为按照这个估计,《小魔仙》的未来还会继续增长。这样算下来,毫无疑问这款游戏已经取得了成功。
  Gamecity发表社论声称:这样的数字对我们本地的3A大作,只能说是正常,但若放在一款华夏游戏身上,就不一样了。他们从未取得过哪怕只有一半的成绩,而且在同期竞品中名列前茅,超过了Nicesoft的《逆光》。应该说这样的成功,不只是悦道的成功,更是华夏游戏破局成功,所以我们的游戏产业也该加油了。
  看着这些新闻,能明白众人的惊讶。
  还不只是如此,国内的新闻也已经出来了,其中竞合网发出的新闻是《小魔仙》韩国大获成功,提振行业出海信心。文章评价了《小魔仙》此次的成功,对于整个游戏业的启示有多么重要,给了游戏行业更多想象空间。
  行业论坛里面,有人问当时讥讽苏清越的人:“那些行业大拿的账号呢,这个时候怎么消失了?不跳出来了,预测悦道必败?这下子算是彻底打脸了吧?”看着有账号发泄,苏清越也只能无奈摇头。
  跟着玩家论坛里充斥了等待《小魔仙》国内上线公测的帖子。苏清越看着,对本次成绩,还有市场的公关,媒体的稿件都很满意。他想着,准备去韩国单位了。这个时候手机响起来,发现是何家华,他赶忙接起来。
  听筒里传来何家华爽朗的笑声,接着他说道:“清越啊,干得漂亮,我看了《小魔仙》在韩国的成绩,很好啊。”他说着,又道:“我昨晚还去玩了玩,虽然我不懂韩语,可我看里面的热热闹闹的样子,心里很激动。”
  “谢谢何老夸奖。”苏清越笑说,没想到何家华还亲自进到韩服玩了。
  可见对于韩国悦道,他是暗暗紧张的,对此苏清越觉得很正常。
  “不是夸奖,只是陈述。”何家华笑着说道:“因为你的成功给行业也带来了示范性的作用,对于打响咱们悦道的国际知名度,也有好处。”他说,又道:“我决定以个人名义奖励你一百万。钱不多,表达一下我的心意和心情。”
  “不需要的,何总。”听到奖金,苏清越立刻劝阻他,说道:“何总,我们距离成功还挺远呢。而且我做的都是应该的,不该因为这个奖励我。”他说,想了想又道:“如果您执意奖励我,那我把这个奖金给团队分了,你看可以吗?”
  “行啊,没问题的。”何家华在电话里笑起来。
  紧跟着苏清越再道:“还有何总,我有一些想法想和您说。”
  “你说,清越。”
  “我这次来韩国深入地接触了当地市场,可以说虽然这次我们取得了一定的成功,但这个成功是因为《小魔仙》这款游戏本身,具有特殊性和偶然性。此外,我们也要看到在策划、美术以及技术上,我们其实还是有差距的。”
  他说,电话里的何家华嗯了一声。
  苏清越又道:“所以我打算,未来把研发的一部分放到这里。一是,因为杭州研发很难支撑多地区并行需求;二是,国内外沟通也没有那么方便,对于游戏上线后的运营需求也很难做到及时、准确的反馈;三是,韩国研发团队前期维持该产品的运营需求,后期逐渐独立开发新的产品,国内国外团队互相有竞争、有交流、有分享、有借鉴,这样才能夯实悦道的研发,让悦道的研发成为悦道发展的压舱石……”
  “这是个好主意,这个比《小魔仙》成功更让我高兴。”何家华说道:“这点我坚决支持你。”
  他们说着话,又聊了一会儿。
  苏清越渐渐开始完善自己的想法。
  挂断电话后,苏清越走着去了单位。此时的首尔温度已经大为升高,还没到单位他便热得出了一身汗,进了办公室才算凉快了下来。看安贞西还在座位上,问他休息的情况。后者说自己兴奋得睡不着觉,索性就没睡。
  然后又道:“中午,咱们的服务器维护一结束,在线人数瞬间又上来了,而且新增账号也很多。我正准备开新的服务器,争取在一月内让在线人数突破五万这个数字,行业内这是个重要的标准线。”
  “没问题。”听着他说,苏清越笑起来。
  一会儿,他回了办公室,叫来卞雅雯吩咐她做好庆功酒会的准备。
  这之后,他考虑清楚了韩国悦道的未来,便叫了崔承佑。
  后者一进屋便笑起来,说道:“会长,这次业界对华夏游戏,还有咱们悦道网络的印象大为改观。今天早晨,有几个以前都不太理我的同事,又和我热络起来了。”
  “嗯,这是个好事。”苏清越说,想了想又道:“但这还不够……”
  他如此说,崔承佑一愣,说道:“你有别的想法?”
  “对。”苏清越点头说:“我们如果要在韩国长久的立足,不能只靠一个单品。一个《小魔仙》不足以让韩国悦道从战略上成功,所以我打算给你加加担子。”
  “太好了,您说。”崔承佑一听这个笑起来。
  “在韩国组建研发团队,逐步由韩国团队接手《小魔仙》的后期研发。”他说,又道:“趁着这个热乎劲,要快速招兵买马,你也要尽快把这个研发中心打造出来。”他说着,又给崔承佑介绍了具体计划。
  后者听完,不由自主地一拍巴掌说道:“会长,这要是操作成功了,我们就算是彻底立住了。”他说着,激动地笑起来。


第六百二十七章 长久之计
  最终《小魔仙》的最新在线人数通过韩国悦道官方公布出来了,并不是媒体猜测的四万人上下,而是大家都没想到的一个数字:四万八千人。这不仅令行业震惊,其实苏清越本人也大为惊讶。
  因为根据他掌握的数据,这个成绩已经远超同期公测的游戏,更是比《逆光》多出不少。这还只是初期,实际上由于官方还有一系列后续活动展开,《小魔仙》的在线人数还会稳步上升。
  Gamecity甚至发出这样的声音:“《小魔仙》的上限在哪里?”
  还有业内人士称:“强劲的大韩游戏行业,敲响警钟……”
  有玩家在下面回应:“据说,实际上韩国团队参与了大量的前期工作。”
  互联网区别于传统时代,面具背后的人们面对怀疑和争议,会更加肆无忌惮地表达自己的好奇。
  当然,这种好奇又会加速在线人数的增长。
  还不只是如此,国内业界也发出惊呼,有人在业界论坛评论:“没想到苏清越创造的历史如此恐怖,这的确出乎我们的意料。”
  当然还是有人提出质疑,评价道:“虽然产品本身成功了,但布局呢?一款产品的成功,不能说明韩国悦道一定成功。真正的功力还是要看布局,布局决定了悦道的未来。”
  面对这种评论,有人批判说,这就是典型的吃不到葡萄就说葡萄酸。
  可苏清越却觉得他说得很对。
  如果悦道着眼小利,这种说法无疑是不对的。但是如果悦道的未来谋求之大,那么这种提法值得思考。如何摆脱项目化特征明显的行业通病,布局是必要的,也是国际大厂的经验和教训。
  随后,韩国悦道发布了战略调整,他们向韩国的业界宣布:“韩国悦道将在本地建立研发中心,并将接手《小魔仙》后期的研发。”又解释:“悦道会形成国内与国外团队的互相竞争,交流与分享。更欢迎更多的韩国年轻人,加入韩国悦道。”
  一时间业界议论纷纷。
  Gamecity发表了评论员文章,评论这个战略举措,认为悦道已经简单从一款产品的成功,变成了战略布局的成功。这说明这家华夏游戏企业的野心绝不是一款产品,而是整个公司的成功。
  GmaeTv更是以新闻片的形式,展示了悦道的发家史。指出苏清越在短短几年的高速扩张,有赖于他对整个行业的敏感度与理解。最后总结道:看来悦道绝不满足于一款产品,他们有可能是一家跨国互联网企业。
  对于这些评价,苏清越还是很在乎的。
  因为这关乎招聘的顺利与否,昨天卞雅雯还和他说,自从发了这个新闻,他们收到的简历质量直线上升。越来越多有想法的年轻人希望加入悦道,加入韩国悦道的研发中来。
  苏清越对此非常高兴。
  此时他看着窗外,汉江两岸聚满了各式各样的游戏公司,而这一切终于有了自己的一席之地。
  他想着,陈尹正在外敲门,苏清越招手,后者走进来坐在他对面,说道:“会长,有个事我觉得必须要和您说。”
  “你说。”苏清越点头。
  “李焕斗通过几个方面找到我,希望能通过我,再和您沟通一下。”他说:“他希望在您有时间的时候,能请你喝个茶。大家聊聊,一个是解除误会,再一个希望双方在未来能有所合作。”
  他如此说,苏清越并不惊讶。
  毕竟韩国悦道如今已经有众多合作者,而且风头正劲,又有战略布局,很显然是在韩国立住脚了。而李焕斗因为封杀事件,受到董事会的批评,同时《逆光》最近的成绩也有所影响,显然是有了很大的压力。

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